游玩2025年3A大作誰更快? 銳龍5 9600X和酷睿Ultra 7 265K性能對比測評
在2025年,除了常規(guī)的《無畏契約》《三角洲行動》等網(wǎng)游繼續(xù)受到玩家的追捧外,各家游戲制作公司還發(fā)布了多款3A大作,雖然火爆程度比不上2024年的《黑神話:悟空》,但這些游戲憑借精致的畫面,優(yōu)秀的關卡設計,不錯的可玩性還是吸引了大量玩家體驗。比如以《雷神之錘》《毀滅戰(zhàn)士》游戲聞名的id Software在2025年就推出了《毀滅戰(zhàn)士》的最新續(xù)作:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》。CAPCOM在2025年則帶來了首月銷量突破1000萬份的《怪物獵人:荒野》。此外,在最近上線的《劍星》PC版動作游戲、《FBC:Firebreak》多人合作射擊游戲也頗受玩家的歡迎。那么對于預算有限的用戶而言,在電腦上運行這些最新3A大作,哪種處理器會帶來更高的幀速呢?接下來我們特別對千元級的AMD銳龍5 9600X、2000元級的英特爾酷睿Ultra 7 265K兩類處理器進行了考察。
參測處理器簡介
在AMD采用Zen 5新架構的處理器中,銳龍5 9600X的定位并不高,主要是執(zhí)行對處理器多線程算力、核心數(shù)量要求不高的日常消費級應用與游戲。從主要規(guī)格來看,AMD銳龍5 9600X與之前基于Zen 4架構的銳龍5 7600X處理器類似,都采用了6核心、12線程設計。但得益于新架構的采用,銳龍5 9600X獲得了三大進步,一是采用了Zen 5架構處理器核心,其IPC性能相對Zen 4提升了16%;二是處理器采用了新的48KB L1 12-way數(shù)據(jù)緩存,銳龍5 9600X處理器的每核心一級緩存容量從銳龍5 7600X的64KB提升到了80KB,兩款處理器的二三級緩存一致,均為總計38MB;三是因為處理器核心采用了更先進的TSMC 4nm工藝生產(chǎn)制造,所以能耗比更高,特別是銳龍5 9600X的TDP熱設計功耗從銳龍5 7600X的105W降低到65W。

▲AMD銳龍5 9600X采用6核心、12線程設計,擁有高達5.4GHz的最高加速頻率。

而在工作頻率上,銳龍5 9600X的最高加速頻率比銳龍5 7600X高了100MHz,達到5.4GHz,但基準時鐘頻率低了一些。不過這對桌面用戶來說無關緊要。因為在真實應用中,絕大部分電腦都會打開PBO(精準性能提升)功能,運行頻率都會高于基準時鐘頻率。此外與英特爾消費級處理器相比,采用Zen 5架構的處理器還有一個巨大的優(yōu)勢,那就是支持AVX-512指令集,內置了一個SIMD 512bit單元,在運行相關支持AVX-512指令集的運算中,比如PS3游戲模擬器時,速度要快很多。
到本文截稿時,銳龍5 9600X處理器的售價為1459元,是目前Zen 5處理器中最便宜的一款。而且用戶僅需采用B850這類中端主板就能釋放其最大性能,并能獲得對PCIe 5.0顯卡、PCIe 5.0 SSD的支持。此外根據(jù)現(xiàn)有信息,下一代架構、工作頻率大幅升級的Zen 6處理器將依然采用Socket AM5插槽,意味著采用銳龍5 9600X的電腦后續(xù)也能換用性能強得多的Zen 6處理器,升級潛力較大。

▲相對于Zen 4,Zen 5處理器的IPC性能平均提升了16%。
與銳龍5 9600X相比,酷睿Ultra 7 265K的定位更高,它是代號Arrow lake的英特爾酷睿Ultra 200S處理器中的一員,采用8顆P Core性能核,搭配12顆E Core能效核的配置。P Core的微架構從第14代酷睿處理器所采用的Raptor Cove進化至Lion Cove。整個分支預測寬度增加至之前的8倍、VEC和INT的亂序執(zhí)行部分進行分離調度,此外還帶來了更寬的調度單元、增強的內存子系統(tǒng),并提升了緩存容量。其中每核心一級緩存容量從80KB提升到112KB,二級緩存總容量達到36MB,三級緩存容量為30MB。

▲酷睿Ultra 7 265K處理器采用新的LGA1851封裝,需要用戶購買英特爾800系主板才能使用。
Lion Cove還取消了超線程技術以及相關的晶體管資源,以降低功耗、發(fā)熱量以及成本。因此雖然酷睿Ultra 7 265K有8顆P Core性能核,但其計算線程數(shù)量也只有8條,加上12顆E Core,處理器的計算線程總數(shù)量為20條。不過這款處理器的功耗不低,其基礎功耗就有125W,睿頻功耗更能達到250W,因此玩家必須為其搭配高性能風冷或水冷散熱器才能滿足它的散熱需求。
需要消費者注意的是,酷睿Ultra 7 265K需要同價格較高的Z890主板才能發(fā)揮出最大性能。同時,使用LGA 1851插槽的英特爾800系芯片組主板僅支持Arrow lake,以及可能在今年推出,小幅改進的Arrow lake Refresh處理器。未來架構大幅進步的Nova Lake處理器則會采用LGA 1954處理器插槽,所以無法與現(xiàn)在的英特爾主板兼容,采用酷睿Ultra 7 265K的電腦升級空間將非常有限。到本文截稿時,酷睿Ultra 7 265K處理器的售價為2230元,比銳龍5 9600X貴了771元。那么對于游戲玩家而言,多花771元選擇酷睿Ultra 7 265K是否值得呢?接下來就讓我們通過實戰(zhàn)測試來得出答案。

▲酷睿Ultra 7 265K處理器取消了超線程技術,采用20核心、20線程配置。
我們如何測試
測試平臺
- 主板:技嘉B850M AORUS ELITE WIFI7 ICE-P雕妹主板、英特爾Z890主板
- 處理器:銳龍5 9600X、酷睿Ultra 7 265K
- 內存:Kingston FURY超級野獸DDR5內存套裝6000 32GB、DDR5 7200 48GB套裝(英特爾平臺)
- 硬盤:Kingston FURY叛逆者PCIe 4.0 NVMe固態(tài)硬盤4TB
- 顯卡:華擎Radeon RX 9070 XT太極16GB OC
- 電源:技嘉魔鷹1300PG5
- 操作系統(tǒng):Windows 11
我們將主要測試銳龍5 9600X、酷睿Ultra 7 265K在各款游戲中的性能表現(xiàn)。測試中,我們將解鎖它們的功耗,并開啟PBO、睿頻加速等處理器自帶的官方提速功能,以讓處理器的性能得到完全釋放,而不會采用像“Intel Default Setting”這類對處理器功耗、頻率采用了各種限制的保守設置。其中銳龍5 9600X處理器將使用技嘉AMD系列主板的PBO增強90 Level 3功能設置,酷睿Ultra 7 265K則使用Z890主板上的Advanced OC Profile(高級超頻)配置,解鎖處理器的電流、功耗限制。

▲AMD平臺將在PBO增強90 Level 3設置下進行測試

▲英特爾平臺將在Advanced OC Profile(高級超頻)配置下進行測試,解除功耗限制。
在內存的搭配上,由于AMD處理器仍然是在內存物理頻率與內存控制器頻率同步運行時,可以發(fā)揮最佳的處理器性能,所以我們還是為AMD平臺搭配支持EXPO一鍵內存超頻技術的DDR5 6000 32GB內存套裝。而英特爾平臺則是內存速率越高越好,所以我們?yōu)樗钆淞薉DR5 7200 48GB內存套裝進行測試。
顯卡方面,我們選擇了目前在市場上大受歡迎的AMD新品——Radeon RX 9070XT顯卡,具體產(chǎn)品為華擎Radeon RX 9070 XT太極16GB OC。該顯卡采用PCIe 5.0 x16接口,擁有4096個流處理器、64個光追核心,配備16GB 256bit GDDR6顯存。其GPU最大 Boost頻率可達3100MHz,顯存帶寬高達644.6GB/s??紤]到最新3A大作一般對硬件要求較高,因此為避免顯卡成為性能瓶頸,并能在測試結果中凸顯CPU的性能區(qū)別,我們在游戲中均采用1080p分辨率進行測試。

▲本次測試使用華擎Radeon RX 9070 XT太極16GB OC顯卡
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》游戲測試
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的故事發(fā)生在《毀滅戰(zhàn)士(2016)》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》兩部游戲之前,也可以將其視為后者的前傳。游戲將故事舞臺設定在一個融合了中世紀風格與超前科技的奇幻世界,毀滅戰(zhàn)士也將在此崛起。在這個充滿魔法、未來科技與機械的幻想世界里,地獄惡魔的入侵打破了原本的平衡,各種神秘的古老力量被喚醒,各方勢力為了生存與統(tǒng)治展開了殊死搏斗。毀滅戰(zhàn)士在命運的驅使下,從平凡走向傳奇,在一次次與惡魔的交鋒中,逐漸鑄就了讓群魔畏懼的威名,開啟了他漫長而血腥的對抗地獄征程。

該游戲在渲染引擎上采用的是id Software自家的id Tech引擎,是最新的一代id Tech8。id Tech這一引擎相信大家并不陌生,在《毀滅戰(zhàn)士》系列和之前我們測試過的《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,id Tech各代引擎得到了廣泛地使用。對測試人員而言,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》非常友好,因為它在游戲中內置了基準測試程序,通過回放不同游戲關卡測出運行游戲的平均幀率、最低與最高幀率。我們在測試中對游戲的結局關卡《清算》進行了回放,分辨率為1920×1080,開啟FSR原生抗鋸齒、FSR幀生成,畫質均設置為高。


測試結果令人意外,盡管兩款處理器都使用相同的顯卡、畫質設定,它們運行《清算》關卡的幀率卻有明顯差別。其中酷睿Ultra 7 265K的平均幀率為143.27fps,銳龍5 9600X的平均幀率卻高達169.56fps,領先多達18.3%。同時在最低幀率方面,銳龍5 9600X也有優(yōu)勢,達到52.56fps,領先酷睿Ultra 7 265K達6.5%,后者還不到50fps。這意味著使用銳龍5 9600X處理器運行《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》將更加流暢,不會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。

《怪物獵人:荒野》游戲測試
《怪物獵人:荒野》是廣受好評的《怪物獵人》新一代進化作品。作為一名被分配到禁地研究委員會的獵人,玩家將探索廣闊的、相互關聯(lián)的世界,并在迎風平原和猩紅森林之間自由移動,每個森林都有自己的頂級掠食者和獨特的環(huán)境挑戰(zhàn)。同時,游戲引入了革命性的功能,包括動態(tài)天氣系統(tǒng)、無縫開放世界探索、Seikret同伴增強的安裝機制以及新的專注模式戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以使用增強的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行激烈的戰(zhàn)斗,瞄準特定的怪物部位,把握攻擊時機,并躲避怪物動作,利用環(huán)境來發(fā)揮優(yōu)勢。

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