一文讀懂如何選! 2025年14款主流高性價比CPU測評
所以也能得出另一個結論,如果你的日常使用環(huán)境是4K分辨率,同時也對競技類網(wǎng)游不感興趣,只玩單機游戲,或者生產(chǎn)力應用居多,那么AMD處理器的優(yōu)勢就大大縮小了,也不用刻意去追求X3D系列,反而可以選擇同價位生產(chǎn)力更好的Intel處理器,或者更低一檔價格的處理器,然后將預算增加到顯卡上,這樣不論生產(chǎn)力還是游戲都能有可觀的提升。

超頻體驗
說到CPU,那肯定離不開超頻的話題,有些小伙伴對超頻比較陌生,總以為是很復雜的東西。其實簡單來說,超頻就像讓CPU“超常發(fā)揮”:原本默認狀態(tài)下它每秒跑4500圈(4.5GHz),超頻后讓它跑5500(5.5GHz)圈,處理任務自然更快,游戲更流暢。但這得給它多加點“油門”(提高供電電壓),結果就是耗電變多、發(fā)熱猛增,得裝個好散熱器,不然可能“罷工”(藍屏、點不亮)甚至損壞。
Intel只有帶K的型號能超頻,能單獨讓某顆核心跑得更快(比如一顆核心跑5800圈),但所有核心一起超的話,廠商設了功耗和溫度上限,很容易被強制降速,還得調(diào)主板設置才行。AMD大多型號都能超,并且對主板的要求也沒有那么嚴格,便宜的B系列主板也支持對CPU的超頻,而Intel只能上到Z系列主板才支持。下面我們就來看看AMD和Intel兩顆頂級CPU在超頻后各自能有多大的提升。

可以看到兩顆CPU在超頻后,對比之前的默認成績,幀率都有了一定程度的上漲,Low幀也有了很不錯的提升,進一步降低了卡頓和掉幀的風險。雖然285K對比之前也有了不小的提升,但是目光放到9950X3D的成績,不得不感嘆真的是強出天際。9950X3D幀數(shù)上獲得的提升是遠遠大于285K,超頻是徹底釋放了這顆處理器的潛力。Low幀跟之前相比完全強了不止一個層次,在平均幀的提升上基本都在30%左右,而在永劫無間Low幀提升甚至達到了61%,都快趕上285K的平均幀了。
從目前的趨勢來看,超頻正在從發(fā)燒友專屬向大眾化過渡。AMD開發(fā)的PBO、EXPO內(nèi)存超頻技術以及Intel的XMP,都在通過預設參數(shù)簡化操作,讓新手也能輕松體驗性能提升。在當下階段,從上手難度和實際體驗來看,AMD的超頻體驗相比于Intel要更加容易獲得正反饋,超頻后獲得的收益更高,并且不挑主板。此外,AMD的PBO超頻是一種更為先進的超頻方式,推薦有興趣的玩家盡可能嘗試。


生產(chǎn)力測試


最后就是一些常見的生產(chǎn)力場景了,相比與之前基準跑分,在Blender和V-Ray兩項中測試中,兩款銳龍9處理器的性能都有所回升,領先于285K。但在中低端領域,AMD的其余CPU也算是遇上了滑鐵盧,很難再出現(xiàn)游戲場景中默秒Intel全家的情況了,9700X、7800X3D、9600X都沒能比過14600KF。


在視頻編輯軟件PR中,285K拔得頭籌,9950X緊隨其后,差距并不算大,285K有著24核心24線程,多核心數(shù)和線程數(shù)能顯著提升H.264/H.265的導出速度,在PR這種視頻編輯軟件中優(yōu)勢很大。因此可以看到9600X這類6核12線程的游戲U跑分數(shù)據(jù)就很一般了。
在達芬奇中則進行了反轉,9950X表現(xiàn)最為優(yōu)秀,中端CPU表現(xiàn)都大差不差,而低端的13490F和7500F這兩顆百元價位的CPU,表現(xiàn)則差強人意,性能落后旗艦50%,在生產(chǎn)力項目中確實有些拿不出手。
選購建議
OK,所有項目測完,可以看出紅藍兩家在游戲和生產(chǎn)力場景上的差異還是很大的。游戲性能來說X3D系列全面碾壓,Intel高端游戲表現(xiàn)出現(xiàn)了倒退;但生產(chǎn)力方面,Intel優(yōu)勢還在,AMD僅有高端型號可以抗衡。

千元以內(nèi):
游戲推薦——7500F / 12600KF
生產(chǎn)力推薦——12600KF
如果你的需求純純是打游戲,特別是網(wǎng)游,那么7500F的性價比簡直是高的不行,超低的價格就能換來還不錯的游戲體驗。但如果還想要偶爾需要剪剪視頻或多開這類輕量生產(chǎn)力,老牌性價比之王12600KF就更加靠譜,兼顧性拉滿。至于13490F,夾在它倆中間就有些難受了,游戲比不過7500F,生產(chǎn)力跟12600KF比起來又差了點意思,除非是預算特別緊張不然不推薦購買。

1000-2000元檔:
游戲推薦——9600X / 9700X / 14600KF
生產(chǎn)力推薦——14600KF / 245K
如果是為了游戲性能,那么9700X的全能肯定會讓你驚喜,在這個價位簡直是神,網(wǎng)游和3A大作表現(xiàn)都還不錯,非常均衡,在不少游戲都跟7800X3D一個水平,關鍵是沒有它的積熱問題,主頻還略高一點;但要是平時對網(wǎng)游無感,玩3A單機比較多,那9600X可能更為合適,游戲里和9700X的幀數(shù)差距不大,但把省下的預算加到顯卡上,游戲畫質(zhì)還能上一個臺階,并且主板選擇合適的,以后升級的方案也很豐富。
要是更偏向Intel陣營,在這個價位14600KF也比較值得入手,游戲性能雖然比不過同價位紅隊,但也還能看,最大的優(yōu)勢就是能上DDR4,同時又有了一些生產(chǎn)力能力,若你常跟Adobe全家桶、Blender建模打交道,那不用想14600KF、245K這類Intel處理器可能會更省心。


2000元以上:
游戲推薦——7800X3D / 9800X3D / 9950X3D / 14700KF
生產(chǎn)力推薦——9950X / 14700KF /265K / 285K
至于2000元以上的高端戰(zhàn)場,游戲體驗上怎么選那沒得說,AMD的X3D處理器統(tǒng)治力肉眼可見,網(wǎng)游無腦選X3D系列就完事,大緩存就是強,哪怕是7800X3D,對付目前的游戲來說都綽綽有余。但如果是單機游戲偏多,或者不需要競技游戲那么極致的幀數(shù),X3D系列并不是唯一答案,14700KF甚至9700X也能夠完美勝任目前的游戲需求,并且14700KF在生產(chǎn)力和游戲方面都有一戰(zhàn)之力,結合兩千出頭的售價,真的非常值得購買,好處是還有足夠的戰(zhàn)未來能力,能夠減輕后續(xù)升級麻煩這一缺點,但壞處是暴雷和縮缸問題仍然有著概率問題。好在現(xiàn)在Intel通過新版BIOS基本解決了這個問題,并且5年質(zhì)保也沒啥好擔心的。

對于內(nèi)容創(chuàng)作者,在這個價位能選的還蠻多的,在不同的價位段AMD和Intel都有可以選擇的處理器。285K和9950X在處理視頻剪輯、3D建模渲染都有自己的可取之處。如果說你游戲生產(chǎn)力兩頭全都要,那么只有9950X3D是最優(yōu)解了,同時兼顧超強多核性能+超大L3緩存的游戲加成,貴但全能。

總結
看完后,相信大家已經(jīng)有一些答案了,其實這倆品牌也不是非此即彼的選擇題。AMD就像專為游戲玩家量身打造的性能猛獸,哪怕是千元級的中端型號,對付目前的游戲來說都綽綽有余,性價比直接拉到頂。對學生黨、游戲愛好者來說,花更少的錢就能摸到高畫質(zhì)高幀率,性價比確實沒話說。

而Intel更像個全能辦公室主任,在干活上的優(yōu)勢依然扎實。無論是建模渲染還是視頻編輯,優(yōu)勢都是不容忽視的。尤其是需要同時開著設計軟件、虛擬機和一堆瀏覽器標簽頁的內(nèi)容創(chuàng)作者,Intel的多核調(diào)度總能把資源分配得明明白白,不會出現(xiàn)突然卡頓的情況。

不過選的時候也得看具體需求:要是平時就打打游戲、刷刷視頻,AMD的中端型號完全夠用;要是靠剪輯、建模吃飯,哪怕多花幾百塊上Intel Ultra,長期算下來能省不少時間成本。而且現(xiàn)在兩家競爭越來越激烈,AMD的下一代架構據(jù)說會加強多核性能,Intel也在優(yōu)化游戲場景的響應速度,對咱們消費者來說,這種神仙打架只會讓產(chǎn)品越來越香。
說到底,產(chǎn)品沒有絕對的好壞,只有不合適的價格。按自己常用的場景挑,準沒錯。
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