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詳情介紹
帝國(guó)時(shí)代4官方手機(jī)版是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在這個(gè)游戲世界中我們可以解鎖出全新的游戲內(nèi)容來繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn),法國(guó)革命,系列從石器時(shí)代到現(xiàn)代初期,你可以建造自己的帝國(guó),甚至包括一個(gè)探索傳奇生物和神話的故事。

游戲介紹
《帝國(guó)時(shí)代4》仍以中世紀(jì)為時(shí)代背景,和過往系列游戲一樣、游戲目標(biāo)就是操縱一個(gè)文明、帶領(lǐng)這個(gè)文明經(jīng)歷數(shù)百年的歷史,而《帝國(guó)時(shí)代4》初始為八個(gè)文明,包括英國(guó)人、中國(guó)人、蒙古人與德里蘇丹人,其他尚未公布,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)他們將不限于歐洲與亞洲文明。
游戲玩法
當(dāng)核導(dǎo)彈爆炸時(shí),世界末日鐘便會(huì)開始倒數(shù),此后,任何核子武器的爆炸都會(huì)使倒數(shù)再減一,當(dāng)?shù)箶?shù)為零時(shí),所有玩家都輸了。
玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略目標(biāo)創(chuàng)建一座座獨(dú)一無二的新城市,建設(shè)五花八門的各類建筑。
軍事方面,從遠(yuǎn)古的投石器,到近代的火槍兵,再到當(dāng)代的榴彈炮,以至于前沿的隱形轟炸機(jī),甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的戰(zhàn)場(chǎng)上見證它們的傳奇??梢哉f是一部縮略版的軍事武器史。
游戲特色
游戲中可以通過修建城市和發(fā)展科技及興建城堡來擴(kuò)展領(lǐng)土。
部隊(duì)和建筑會(huì)隨著擁有的數(shù)量而增長(zhǎng)生產(chǎn)價(jià)格。
當(dāng)一個(gè)國(guó)家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對(duì)的部隊(duì)都會(huì)在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補(bǔ)給車可以防止損耗。另外,斥候永遠(yuǎn)不受損耗傷害。
建造奇觀會(huì)給國(guó)家?guī)眍~外的經(jīng)濟(jì)、軍事、人口加分。
世界末日:當(dāng)核子導(dǎo)彈爆炸時(shí),世界末日鐘便會(huì)開始倒數(shù),此后,任何核子武器的爆炸都會(huì)使倒數(shù)再減一,當(dāng)?shù)箶?shù)為零時(shí),所有玩家都輸了。請(qǐng)謹(jǐn)慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來

游戲攻略
使用 “A”鍵移動(dòng)并攻擊:
在任何即時(shí)戰(zhàn)略游戲中都必不可少的A鍵同樣在國(guó)家的崛起中大放異彩,使用A鍵進(jìn)行“移動(dòng)并攻擊”是大多數(shù)時(shí)候的選擇,只不過需要注意當(dāng)單位已經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗中后,再使用A鍵下達(dá)命令會(huì)導(dǎo)致單位亂走幾步再回到戰(zhàn)斗……這絕對(duì)不是你想要的結(jié)果。
選擇單位:
單擊任一單位選擇它,雙擊任一單位則選擇畫面上所有同種類型的單位;拖動(dòng)鼠標(biāo)選擇單位,需要注意的是游戲非常智能,不會(huì)選擇生產(chǎn)型單位,比如農(nóng)民和工人,只會(huì)選擇軍事部隊(duì);使用shift鍵可以往已有的單位組中添加新單位,你也可以用shift將兩個(gè)組群結(jié)合成一個(gè)。
單位分組:
你可以將單個(gè)的單位添加到組群中,這樣當(dāng)你點(diǎn)擊操作時(shí)只會(huì)顯示一個(gè)單位被選中。
地圖縮放:
使用鼠標(biāo)滾輪縮放地圖,或者使用鍵盤上的“page up”和“page down”進(jìn)行縮放
游戲亮點(diǎn)
極具真實(shí)感的游戲畫面設(shè)定,超棒的3D效果。
點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn),繼續(xù)進(jìn)行冒險(xiǎn)。
嘗試以不同的方式來繼續(xù)我們的游戲體驗(yàn)。
諾曼人黑斯廷斯戰(zhàn)役介紹
在1066年,諾曼底的威廉向敵對(duì)的盎格魯撒克遜人出兵,意圖奪取英格蘭王國(guó)。國(guó)王只能有一個(gè)。
這一關(guān)基本就是個(gè)新手關(guān)卡,所以大部分時(shí)候按照系統(tǒng)給的提示操作即可。
戰(zhàn)役開始后,只能操作前排中央的藍(lán)色部隊(duì),其中帶皇冠標(biāo)記的為領(lǐng)袖人物,這一關(guān)操作的領(lǐng)袖人物是威廉公爵。
之后上前進(jìn)攻,并使用威廉公爵的技能增加范圍內(nèi)同盟單位的攻擊速度。

發(fā)現(xiàn)無法突破盾墻后,根據(jù)提示將前線的所有部隊(duì)拉下來,佯裝回撤。等待敵人沖出來時(shí),再包圍將他們消滅。

消滅第一排的盾墻后,盎格魯撒克遜人的長(zhǎng)矛兵開始上前進(jìn)攻,此時(shí)可以控制弓箭手配合前排步兵將他們消滅。

解決掉長(zhǎng)矛兵后,就可以派遣騎兵攻上山坡了。途中不用過于擔(dān)心傷亡,因?yàn)殛嚨睾蠓綍?huì)持續(xù)補(bǔ)員,玩家只要將部隊(duì)不斷地拉上前線就可以了,最后剿滅哈羅德國(guó)王過關(guān)。

帝國(guó)時(shí)代4各國(guó)家奇觀詳細(xì)介紹
本文為各位玩家?guī)淼蹏?guó)時(shí)代4奇觀地標(biāo)特殊建筑全匯總,在本作中國(guó)家想要晉升到下個(gè)時(shí)代,就需要建造屬于本國(guó)的奇觀地標(biāo),這也是帝國(guó)時(shí)代4的一大特色,很多玩家都想了解下奇觀地標(biāo),下面小編就為大家?guī)淼蹏?guó)時(shí)代4各國(guó)家奇觀詳細(xì)介紹,一起來看看吧。

帝國(guó)時(shí)代4各國(guó)家奇觀詳細(xì)介紹
議會(huì)廳

第二時(shí)代:軍事地標(biāo)
英格蘭人專用
從地標(biāo)生產(chǎn)長(zhǎng)弓兵的速度+100%。包含長(zhǎng)弓兵升級(jí)。
列王修道院

第二時(shí)代:宗教地標(biāo)
英格蘭人專用
治療附近所有脫離戰(zhàn)斗的友方單位,每1.5秒恢復(fù)其4生命值。
王宮

第三時(shí)代:經(jīng)濟(jì)地標(biāo)
英格蘭人專用
可作為城鎮(zhèn)中心使用,具備其所有功能、科技、單位以及加成。
白塔

第三時(shí)代:防御地標(biāo)
英格蘭人專用
可作為大型箭塔使用,具備其所有功能、科技以及加成。
伯克郡宮殿

第四時(shí)代:防御地標(biāo)
英格蘭人專用
可作為大型箭塔使用,具備其所有功能、科技以及加成。伯克郡宮殿的武器攻擊范圍+50%,射箭槽的數(shù)量翻倍。
溫嘉德宮殿

第四時(shí)代:軍事地標(biāo)
英格蘭人專用
從地標(biāo)生產(chǎn)溫嘉德軍隊(duì),軍隊(duì)包括了武士、長(zhǎng)矛兵、長(zhǎng)弓兵、騎士及巨型投石機(jī)各一。
圣湯馬斯大教堂

世界奇觀
英格蘭人專用
建造并守護(hù)世界奇觀可以獲得勝利,敵方文明會(huì)察覺并設(shè)法摧毀您的世界奇觀
蒙古文明特色介紹
蒙古是一個(gè)靈活的文明,他們擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn)的軍事戰(zhàn)略,能夠迅速擴(kuò)大軍隊(duì)規(guī)模。在時(shí)代4,蒙古的游擊戰(zhàn)能力達(dá)到頂峰,機(jī)動(dòng)性非常高,這是他們?cè)谥衼喖?xì)亞的大草原常年游牧生活的必然結(jié)果。
你將見證蒙古在公元1000-1500年的輝煌,他們嚴(yán)守紀(jì)律,打通東方和西方,創(chuàng)造了歷史。時(shí)代4中,蒙古的獨(dú)特建筑密密麻麻,他們的語(yǔ)言是蒙古語(yǔ)。
文明特色:
蒙古的可怕之處在于機(jī)動(dòng)性,你不會(huì)遇到他們的大部隊(duì),但他們的游擊戰(zhàn)術(shù)讓他們能以弱勝?gòu)?qiáng)。他們咄咄逼人的軍隊(duì)培訓(xùn)能力迫使對(duì)手在早期就需要籌備防守。
作為一個(gè)游牧文明,蒙古的建筑物具備移動(dòng)能力,他們?cè)谠缙诰湍苎杆倥嘤?xùn)騎兵并建立前哨站。蒙古人擅長(zhǎng)襲擊敵人側(cè)翼并在對(duì)方反應(yīng)過來之前撤退。
蒙古擁有獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)建筑,如采石場(chǎng)。蒙古軍隊(duì)建設(shè)很耗費(fèi)資源,需要常與敵人搶奪資源。

獨(dú)特單位:
1、可汗:一個(gè)獨(dú)特的騎射手,技能是信號(hào)箭,可以支持和增強(qiáng)蒙古軍隊(duì);
2、蒙古騎射手(The Mangudai):擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn)的精銳騎射手。
時(shí)代特色:
時(shí)代1:不能建造農(nóng)場(chǎng)和城墻,但有幾種獨(dú)特的建筑物,如采石場(chǎng)和蒙古包,提供初始優(yōu)勢(shì)。

時(shí)代2:可以建造獨(dú)特建筑——牧場(chǎng),取代了其他文明的農(nóng)場(chǎng)。時(shí)代1的地標(biāo)性建筑之一的銀樹開始發(fā)揮市場(chǎng)的作用,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,培訓(xùn)商人的速度加快,費(fèi)用降低。
時(shí)代3:地標(biāo)性建筑草原堡壘進(jìn)一步促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,作為一種特殊的蒙古包,它能積累黃金和資源以便迅速發(fā)展軍隊(duì)。

時(shí)代4:地標(biāo)性建筑之一的汗國(guó)宮是一個(gè)強(qiáng)大的軍事建筑,它可以培訓(xùn)蒙古騎射手、騎兵和騎士等強(qiáng)力單位。
帝國(guó)時(shí)代4走A技巧
這游戲的攻擊動(dòng)畫和目標(biāo)受傷之間是有一個(gè)時(shí)間差的。
在目標(biāo)扣血之前的動(dòng)作我們稱為攻擊前搖,之后的動(dòng)作稱為攻擊后搖,之間沒有動(dòng)作的部分稱為攻擊間隔。

偵察兵和其他很多兵種由于制作疏漏,攻擊后搖太長(zhǎng)還會(huì)被移動(dòng)指令覆蓋,而水雷又沒有給他們強(qiáng)制設(shè)置攻速。
即計(jì)算兩次攻擊之間的完整攻擊間隔而不是將播放兩段動(dòng)畫,這就導(dǎo)致不短的后搖可以通過微小位移來取消,這樣偵察兵和其他兵種的攻速就變快了。
帝國(guó)時(shí)代4阿巴斯玩法心得
阿巴斯的特點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)好,免費(fèi)的手搓攻城器,步兵文明,駱駝造價(jià)太貴戰(zhàn)斗力不高,但是提供的光環(huán)和debuff很給力,不能多得有一兩個(gè)。
打架主要也是搶節(jié)奏,3本原地起幾個(gè)攻城器不需要額外的300木攻城器場(chǎng),能更早的將資源轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗力。
智慧宮升本雖然慢一些但是不損失農(nóng)民產(chǎn)能,而且步兵搓攻城器能有效快速的利用資源,但是缺點(diǎn)就是兵種質(zhì)量太差需要依靠高經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)打出持久的對(duì)抗。

另外這個(gè)民族抗rush也還好,不怕塔爆,因?yàn)榭梢圆谎芯靠萍荚仄饹_車。
44阿巴斯可以打二本貿(mào)易開大哥位或者是二本經(jīng)濟(jì)雙TC開抗壓推進(jìn)位。前者封建雙市場(chǎng)跑商進(jìn)城后暴拍車海,上帝補(bǔ)長(zhǎng)管配合隊(duì)友填線部隊(duì)推進(jìn)或者是駱駝騎兵+火槍+叉+炮的推進(jìn)組合。
后者就是利用新鮮食物在封建就可以雙TC雙軍事建筑(建議一兵營(yíng)一靶場(chǎng))不停兵前壓,利用11分鐘左右剛進(jìn)城的手搓攻城器控制地圖重要節(jié)點(diǎn),打穿對(duì)手防御讓聯(lián)通大哥火矛進(jìn)對(duì)手家,如果打成消耗戰(zhàn)就暴叉弓填線。
帝國(guó)時(shí)代4箭塔駐扎方法
每個(gè)建筑物都有一個(gè)副箭武器,駐扎任何單位進(jìn)去都會(huì)讓這個(gè)武器數(shù)+1。
不管建筑物初始的攻擊是火槍還是弓箭,只要駐扎都只會(huì)增加設(shè)定好的副箭武器。

多塞單位加射箭數(shù)量。每箭傷害固定塞什么都一樣,箭傷害吃鐵匠鋪遠(yuǎn)程攻擊科技加成。
科技介紹
1、時(shí)代演進(jìn)
時(shí)代演進(jìn)意味著民族在歷史上的發(fā)展,時(shí)代的演進(jìn)讓民族可以有新的升級(jí)。
2、軍事科技
軍事科技可以增加人口上限,并允許新增或升級(jí)軍事單位。
3、民事科技
民事科技可以增加城市上限并擴(kuò)張領(lǐng)域。
4、商業(yè)科技
商業(yè)科技可以提高商業(yè)限制和商隊(duì)數(shù)量限制
游戲說明
太空計(jì)劃可以突破核禁運(yùn)、地圖全開。
超級(jí)粒子對(duì)撞機(jī)可以瞬間完成各種研究。
兵馬傭可以每n秒生產(chǎn)一名免費(fèi)步兵。
琉璃塔可以在不派商人的情況下也能獲得稀有資源的獎(jiǎng)勵(lì)。
自由女神像可以使己方單位在不使用補(bǔ)給車的情況下也能在敵人領(lǐng)土內(nèi)免除損耗。
巨人像可以增加25%的人口上限。
金字塔可以增加城市上限。
空中花園可以讓糧倉(cāng)、木材廠和熔煉生產(chǎn)升級(jí)降價(jià)66%。
紫禁城可以被額外算作國(guó)家中的一個(gè)主要城市??梢越ㄔ诔鞘锌梢越ㄔ斓?那些地方,且在完成之前不會(huì)被暴露給敵人。
羅馬圓形大劇場(chǎng)可以讓敵方單位在您領(lǐng)土中的損耗增加。
更新日志
v2.9.5版本
新增來自《東方王朝》擴(kuò)展包的排位地圖:《隕石坑》《峽谷》《海洋通道》。
1v1與團(tuán)隊(duì)排位地圖池已更新,用包含全新地形挑戰(zhàn)的地圖替換舊地圖。
所有地圖均更新生物群系,為多人對(duì)戰(zhàn)帶來更多視覺多樣性。
莊園的被動(dòng)資源產(chǎn)出量減少。
新增光環(huán)機(jī)制:范圍內(nèi)的村民可提升食物與木材產(chǎn)量。
鼓勵(lì)玩家戰(zhàn)略性放置莊園,以實(shí)現(xiàn)資源效率最大化。
下載地址
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