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詳情介紹
大周列國志官方版是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略戰(zhàn)爭模擬經(jīng)營游戲,該游戲采用的是復(fù)古的風格,能夠帶給玩家與眾不同的游戲體驗,玩家進入游戲之后將成為一個國家的君主,你可以帶領(lǐng)自己的國家逐步發(fā)展,并且這款游戲還為玩家提供了周朝時期的多個國家供選擇,通過戰(zhàn)略管理增強我們的國力,再加上全新的劇情設(shè)定,以及慷慨激昂的背景音樂,讓玩家可以設(shè)身處地的想若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世。
除此之外,大周列國志官方游戲中的玩法模式以及關(guān)卡內(nèi)容也是非常豐富的,玩家可以盡情的挑戰(zhàn)體驗,當然在這里還需要招募士兵以及馬匹,然后再不斷的提高軍事的能力,輕輕松松就能取得游戲勝利,實現(xiàn)屬于你的戰(zhàn)役 ,在游戲中的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭布局和玩法都能夠使玩家體驗到春秋戰(zhàn)國時期最獨特的霸權(quán)過程,喜歡的玩家們快來下載體驗這款戰(zhàn)爭游戲的樂趣吧。

游戲簡介
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
游戲特色
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
在不同紀 元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀 元變遷。
3、百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
游戲玩法
1、武力:影響單挑勝負,武將攻擊、防御以及武力技能的效果。
2、智力:影響對計策技能傷害的減免以及智力技能的效果。
3、統(tǒng)率:影響士兵的攻擊、防御以及統(tǒng)率技能的效果。
4、兵力:影響武將可以攜帶的最大士兵數(shù)量。
5、武將攻擊:影響武將以及所統(tǒng)領(lǐng)部隊的普通攻擊傷害。
6、武將防御:影響武將及所統(tǒng)領(lǐng)部隊的防御
大周列國志官方版游戲主界面功能介紹
一、【地圖】
【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實時任務(wù)、推演時間等各項重要內(nèi)容,該界面主要用來進行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內(nèi)使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進行操作配置。

二、【都城】
【都城】界面主要用來進行大部分國家內(nèi)政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內(nèi)的批量操作,從該界面內(nèi)進入的各項功能可針對單獨個體進行配置和調(diào)整,顯示和操作上將更加細致。

大周列國志官方版特色數(shù)值介紹
【大周列國志】是一款內(nèi)容相當豐富的策略類游戲,在極具開放性的玩法背后,是多樣的數(shù)值變化在推動著游戲進程向不同的方向發(fā)展,今天小龍就來和大家聊一聊《大周列國志》中的特色數(shù)值玩法。
【國家面板】左上

穩(wěn)定:治下城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨立性過高降低穩(wěn)定度,穩(wěn)定度過低時,國家發(fā)生叛亂的概率大大上升,可以通過降低城邑叛亂、厭戰(zhàn)和獨立,祭祀先祖、施行特定政策和設(shè)立儲君增加穩(wěn)定性。
正統(tǒng):正統(tǒng)受到攝政事件、不祭祖、廢儲和懲治宗親等事件影響,高正統(tǒng)可以防止國君更替時發(fā)生叛亂事件,正統(tǒng)也可用于壓制和灌溉文化,可以通過部分政策、分封、立儲以及和高爵位國家聯(lián)姻等事件增加正統(tǒng)。
天命:天命值只有你的國家爵位到王爵才會出現(xiàn)在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下

心性:不同的心性能給國家?guī)聿煌募映尚Ч?,列國國君如果是負面性格(貪嗔癡慢疑)則更具有攻擊性。
智略:能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅
【宮廷面板】

猜忌:不設(shè)立儲君,朝堂文化流派林立會增加猜忌度,降低猜忌度能增加國家穩(wěn)定度和君威,可以通過任命冢宰和廣納門客降低猜忌度。
君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率

朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類,正面性格和負面性格,正面性格有:仁義禮智信,負面性格有:貪嗔癡慢疑,負面性格的大臣更容易謀反
朝臣(功勛/過錯):功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小
【都邑面板】

潛力:潛力值決定都邑中農(nóng)田和兵舍得開發(fā)度上限
舒適: 決定每年人口自然增長率和人口流入數(shù)量
格局:格局決定最優(yōu)人口數(shù)量
奢靡:奢靡度取決于你的人口,當你的人口超過【詳情】中的最佳人口時,奢靡度就會增長,
叛心:當城邑文化和主流文化不一時獨立度就會上漲,獨立度過高會發(fā)生叛亂,可以通過【安撫】緩解獨立度增長,但是想要徹底解決問題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國家主流文化統(tǒng)一才行。如果實在控制不住獨立度的上漲,可以直接將他分封出去。
騷 亂:受到賦稅政策影響,過高的叛亂會導(dǎo)致稅收大大減少,可以通過【誅亂】或者開啟【免稅】來減少叛亂
厭戰(zhàn):受到無理由宣戰(zhàn)Duff影響,厭戰(zhàn)過高會降低軍隊士氣,而軍隊士氣降低則會導(dǎo)致兵卒逃離,最后讓你無兵可用。我們可以通過【恩賞】或者開啟【免役】來減少厭戰(zhàn)。

以上就是《大周列國志》內(nèi)特殊數(shù)值的介紹,如何利用他們?nèi)フ瓶啬愕膰?,就是你需要去鉆研的王道之學。
大周列國志官方版聯(lián)姻玩法攻略
一般情況下我們都是在其他國家的外交里面選擇聯(lián)姻

但是這樣迎娶來的女性可能不是特別理想。所以我們還有另外一種方法來進行點對點的聯(lián)姻

列國界面點擊想要聯(lián)姻的國家,然后點擊頂部的君主頭像查看國家概覽,或者點擊左側(cè)信息按鍵,選擇勢力-選擇國家,點開詳情來查看國家概覽

然后點擊右上方的國君頭像,可以看到該國的國家信息界面,選擇宗室-女,查看這個國家的宗親女眷具體信息

然后就可以選擇心儀的女性進行聯(lián)姻了
大周列國志怎么改變儲君?
儲君是游戲中非常重要的一項,因為他是今后的王位繼承人,如果能夠按照自己想法自定義儲君,那么會好很多,下面小編來告訴大家儲君怎么更換。如果還不知道如何更換儲君的話,那么就一定要緊跟小編的步伐哦。更換儲君的方法雖然簡單,但是也是有一些小技巧在里面的。

一、更換儲君攻略
(1)如何更換:
1、需要先找到想要更換儲君的姓氏或者是指定的人,那么這里可以按需求選擇一個,然后就對他進行賜婚。
2、上邊的步驟完成后,此時玩家就可以在公胥中隊其進行分封。上邊的步驟是必須要有的,因為不賜婚是不能對其分封的。
3、分封后在和這個人進行聯(lián)姻,聯(lián)姻之后再進行合邦,這樣就可以在支系中找到這個角色可,此時就能將其立為儲君了。
(2)注意事項:
1、最簡單的方法肯定是殺掉之前的儲君,不過這樣依然是隨機上一個陌生的儲君,這樣的意義不算太大,不能安排一個自己想要的。
2、絕大多數(shù)的玩家都是讓儲君去外求學,然后去學館那里找到他,之后把他軟禁。不過由于沒有儲君后,不確定因素太多,因此小編認為還是這個方法更保險,可以直接讓將圣人立為儲君。
推薦理由
一、軍事系統(tǒng)
1、戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。
2、戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴充兵員、訓(xùn)練軍隊、設(shè)置兵種。
3、戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
二、傳統(tǒng)古制
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
1、天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
2、祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
三、其他系統(tǒng)
1、隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
2、學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
3、戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
4、求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
5、君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養(yǎng)。
游戲亮點
1、隨機事件:
游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
2、學宮辯論:
還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
3、戎狄系統(tǒng):
玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
4、求學典籍:
通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
5、君王齊家:
可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養(yǎng)。
游戲優(yōu)勢
1、獨特的外交制度,包括雙邊外交(兩位王子),多邊外交(多位王子)和單邊外交(主 權(quán)與附庸)。
2、特殊的間諜戰(zhàn)系統(tǒng),從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構(gòu)筑其他國家以及煽動叛亂。
3、允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復(fù)跳躍。
4、超級戰(zhàn)斗系統(tǒng),數(shù)千人同一個畫面,不斷變化的戰(zhàn)場,以及多臂大型方陣共同作戰(zhàn),使玩家可以從全局上指揮戰(zhàn)斗。
5、展示自己強大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)組合,每次您都會變得更加興奮。
6、令人興奮的體驗任務(wù)供您享受,不同的游戲方式將為您帶來美妙的結(jié)果。
7、有許多冒險故事帶給您,還有更多驚喜任務(wù)等待您完成。
8、角色對話的內(nèi)容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結(jié)局。
更新日志
v4.1版本
一、官制革新
1.新增令尹制,實施令尹制后,將解鎖莫敖、令尹、左徒、三閭大夫等10個全新官職;
2.新增柱國制,實施柱國制后,將解鎖柱國、大司馬、左司馬等7個軍將官職;
3.新增四輔三公制,實施四輔三公制后,將解鎖“四輔”、“三公”、“六卿”共計13個全新官職;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝擁有三個特殊能力:烈山為田、阪泉合盟以及攜功守勝,可分別產(chǎn)生降低農(nóng)田開發(fā)成本、穩(wěn)固會盟以及提升外交成功率的效果,帶來強力的機制效果;
三、國族拓展——新增廢棄、補充雜糅政策功能
1.可廢棄已制訂的雜糅政策;
2.當雜糅政策出現(xiàn)空位時,可消耗賢能即時補充新的雜糅政策(可選政策范圍為當前生效中的政策,例如中朝官員攜帶的政策);
四、新增特色歷史事件
1.讖緯天子事件
2.繼統(tǒng)之議事件;
3.七國之亂歷史事件戰(zhàn)略
v4.0版本
一、新增西漢劇本包
擷取西漢七國之亂、漢匈戰(zhàn)爭、昭宣中興、綠林起 義四個關(guān)鍵時間節(jié)點,還原大漢歷史風貌。
二、新增祖靈卡組 —— 飛廉卡組
以上古風神 “飛廉” 為名,含 草原游騎、花郎騎兵、越騎武士等9 類特色騎兵,適配不同作戰(zhàn)場景。
三、新增派系系統(tǒng)
勢力進入國族階段且開局開啟 “派系系統(tǒng)” 開關(guān)后,可體驗全新玩法“官員特權(quán)”、“派系鼎立”、“宮廷密謀”,深度融合內(nèi)政、軍事與權(quán)力斗爭。
四、新增割據(jù)勢力
1.割據(jù)叛軍:可創(chuàng) “渠帥軍制”與山寨軍;
2.割據(jù)軍閥:可創(chuàng) “部曲軍制”與郡府軍。
五、新增神祖 —— 窮羿
擁有三大特殊能力,拓展戰(zhàn)略維度:
【殲厥渠首】:窮羿任主帥作戰(zhàn)勝利后,可消耗精力俘獲敵軍主帥;
【邦寨協(xié)和】:窮羿任君主或朝臣時,可消耗精力派預(yù)備役組建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范圍內(nèi)交戰(zhàn)時部落將提供義軍支援;
【游獵行軍】:窮羿任將領(lǐng)時,可消耗精力無視外交關(guān)系行軍至交好部落活動范圍內(nèi)的任意城邑,期間不遇敵對軍隊。
六、其他優(yōu)化
1.調(diào)整 AI 邏輯,提升游戲流暢度;
2.增加圣人階段天子后妃與諸侯后妃;
3.修復(fù)已知問題;
4.新增多個機制事件。
v3.4版本
一、國族功能拓展
1. 新增國是詔書:進入國族階段并滿足一定條件后,可在典章國制界面中選擇通過國是詔書,消耗中朝的積累點數(shù)進行州郡制、郡縣制、郡國并行制改革;
2. 新增敕令詔書:進入國族階段后,玩家可選擇于年終朝會上消耗某項中朝積累點,發(fā)起一系列敕令詔書,發(fā)布敕令詔書后將在短期內(nèi)達到強力的機制效果;
3. 封禪戰(zhàn)略拓展:國族階段完成封禪告功戰(zhàn)略后,可選擇繼續(xù)游戲,并解鎖全新封禪四方系列戰(zhàn)略;
4. 新增國號戰(zhàn)略:國族階段滿足對應(yīng)條件后,可以選擇將勢力國號變更為秦、漢、唐等王朝國號;
二、新增禁軍系統(tǒng)當勢力達到圣人階段時,可在都城以及陪都設(shè)立新的行政單位“畿”,并支持組建建制為“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進一步提升禁軍的數(shù)量;
三、新增技術(shù)時代——白鋼時代點亮白鋼時代技術(shù),將解鎖大量工術(shù)、農(nóng)術(shù)加成,以及為工坊生產(chǎn)效率、兵器質(zhì)量等帶來較大增益效果;
四、新增神祖-帝嚳解鎖帝嚳后,神祖帝嚳每年可消耗精力發(fā)動一次特殊能力四岳修和,使指定勢力2年內(nèi)無法主動發(fā)起外交行為以及宣戰(zhàn)。Ai勢力處于該狀態(tài)時,獲得四岳其一的增益效果,玩家勢力處于該狀態(tài)時,獲得四岳全部增益效果。
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