拯救者R720的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何?聯(lián)想拯救者R720游戲本評(píng)測(cè)
——3DMark
3Dmark會(huì)自動(dòng)推薦最適合當(dāng)前系統(tǒng)配置的測(cè)試項(xiàng)目,這里我們選擇的是Sky Diver,主要面向中端游戲本。
↑↑↑3DMark Sky Diver測(cè)試得分19571分,超越了67%的測(cè)試對(duì)象,整體表現(xiàn)處于中上游水準(zhǔn)。
↑↑↑CPU測(cè)試環(huán)節(jié),頻率一度超過了3GHz,溫度也突破了60℃,最高溫度在75℃左右。
↑↑↑Cloud Gate測(cè)試得分為22008分,超過了84%的對(duì)手,整體水平已經(jīng)躋身上游之列。
↑↑↑CPU頻率基本維持在3GHz以上,溫度絕大多數(shù)時(shí)候在60—70℃之間。
【游戲測(cè)試:GTX 1050Ti的首秀 熱門游戲信手拈來】
對(duì)于如今的大型游戲,瓶頸主要在顯卡上。拯救者R720所搭載的i7-7700HQ已是游戲本的頂級(jí)配置,那它所配備的GTX 1050Ti表現(xiàn)如何呢?下面我們通過游戲性能測(cè)試來實(shí)際檢驗(yàn)一番。
——古墓麗影:崛起
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲,游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。與前作相比本作在中國(guó)還發(fā)行了普通話版本。
↑↑↑古墓麗影設(shè)置:圖像質(zhì)量均為默認(rèn)畫質(zhì),1080P分辨率,關(guān)閉垂直同步,抗鋸齒選用FAXX。
↑↑↑《古墓麗影:崛起》測(cè)試我們共記錄了總成績(jī)和三個(gè)子項(xiàng)目的成績(jī),平均幀數(shù)為53.35,全程流程運(yùn)行無壓力。
——GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
↑↑↑《GTA5》畫質(zhì)設(shè)置如上圖所示,另外游戲默認(rèn)分辨率1080P,關(guān)閉垂直同步。
↑↑↑《GTA5》自帶BenchMark測(cè)試,從Fraps記錄的成績(jī)來看,它的幀數(shù)一直都維持在70幀以上,實(shí)際游戲體驗(yàn)頗為流暢。
——文明6
《文明6》是由Firaxis Games開發(fā),2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行的策略類游戲,該游戲是游戲設(shè)計(jì)師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部。
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
《文明6》同樣自帶了跑分程序,以下是詳細(xì)測(cè)試。
↑↑↑文明6游戲設(shè)置:分辨率1080P,關(guān)閉垂直同步,其它為默認(rèn)設(shè)置。

↑↑↑普通幀像周期實(shí)際上是“Average Frame Time”,通常翻譯成“平均幀時(shí)間”,它用來反映的是生成一幀的平均耗時(shí),即22.593毫秒,用1000除以22.593即可得到平均幀數(shù),即44.26FPS,從結(jié)果看流程運(yùn)行完全無壓力。
九十九百分位用來反應(yīng)要達(dá)到最佳1%的最低要求,游戲列出這個(gè)指標(biāo)是為了衡量卡頓的嚴(yán)重程度,這個(gè)值跟上面的平均幀時(shí)間越接近越好。
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