6核能滅20核! 游戲機(jī)組裝還是銳龍5 9600X更香
最近酷睿Ultra7 265K價(jià)格降到了1700元,很多玩家都被其20核+5.5GHz的高規(guī)格所吸引,考慮是不是可以加錢硬上。其實(shí)就玩游戲而言,這種做法完全沒有必要,6核銳龍5 9600X就能確保游戲表現(xiàn)穩(wěn)壓20核的酷睿Ultra7 265K一頭,再加上更實(shí)惠的價(jià)格,這才是主流玩家游戲裝機(jī)的高性價(jià)比之選。

酷睿Ultra 7 265K配置華而不實(shí)

作為酷睿i7的繼承者,酷睿Ultra 7 265K是Intel最新一代的高端性能級(jí)CPU,擁有多達(dá)20個(gè)核心,綜合性能著實(shí)不俗,可以在游戲、生產(chǎn)力、內(nèi)容創(chuàng)作等多個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮出強(qiáng)勁性能,但就打造專注于游戲的電腦而言,如此高規(guī)格就顯得華而不實(shí)。
因?yàn)榭犷ltra 7 265K的20個(gè)核心實(shí)際上是由8個(gè)性能核+12個(gè)能效核組成,其中能夠參與游戲運(yùn)行的只有8核8線程的性能核,多達(dá)12個(gè)能效核只能說是浪費(fèi)了預(yù)算又浪費(fèi)電,這么來看該CPU并沒有領(lǐng)先6核12線程的銳龍5 9600X太多。
而且衡量一款CPU游戲性能的好壞,核心數(shù)量只是一個(gè)方面,CPU頻率、三級(jí)緩存容量以及內(nèi)存延遲等因素也有很大的影響,所以應(yīng)當(dāng)綜合考慮。在大核的最高頻率上,銳龍5 9600X僅比酷睿Ultra 7 265K低了0.1GHz。雖說兩款產(chǎn)品都支持超頻,但是相對(duì)來說,銳龍5 9600X搭配中端B650/B850就行,產(chǎn)品還支持全新的曲線塑形功能,配合PBO可以更精準(zhǔn)地挖掘處理器的潛力,也可以讓普通玩家通過簡(jiǎn)單的設(shè)置實(shí)現(xiàn)一鍵超頻,獲得免費(fèi)的性能提升。對(duì)散熱器性能也沒有太高的要求,超頻要求更低,實(shí)現(xiàn)起來更容易。而酷睿Ultra 7 265K要實(shí)現(xiàn)超頻,Z890主板和高端一體式水冷的硬件要求,相信就能勸退不少用戶。所以在核心頻率上,銳龍5 9600X更有潛力。

至于內(nèi)存延遲,這是大家比較容易忽略的一個(gè)問題。實(shí)際上酷睿Ultra 200S系列游戲性能不盡如人意,很大可能就是采用了Chiplet設(shè)計(jì)方案,各個(gè)功能單元被劃分到不同的Tile里,由此帶來了內(nèi)存延遲增加的問題。所以為了降低內(nèi)存延遲,很多人都建議酷睿Ultra 200S CPU搭配高頻內(nèi)存,實(shí)際效果依然平平。實(shí)測(cè)酷睿Ultra 7 265K即便搭配DDR5 8400MT/s的高頻率內(nèi)存,延遲也在80ns以上。而銳龍5 9600X就算只搭配6000MT/s的DDR5內(nèi)存,延遲也不過70.9ns,優(yōu)勢(shì)非常明顯。
綜上所述,酷睿Ultra 7 265K在規(guī)格參數(shù)上較銳龍5 9600X而言,優(yōu)勢(shì)明顯。但這些配置很大部分是應(yīng)用于生產(chǎn)力,具體到游戲中,酷睿Ultra 7 265K除了大核多2個(gè)、最高加速頻率高0.1GHz之外,超頻實(shí)現(xiàn)容易度、三級(jí)緩存容量以及內(nèi)存延遲等部分還落后于銳龍5 9600X。由此可見,游戲?qū)嶋H表現(xiàn),更高端的酷睿Ultra 7 265K也不能說穩(wěn)贏,下面就來實(shí)際測(cè)試一下。
銳龍5 9600X強(qiáng)勢(shì)逆襲
測(cè)試平臺(tái)
- 處理器:銳龍5 9600X
- 酷睿Ultra 7 265K
- 內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 16GB×2
- 主板:ROG STRIX X870-A GAMING WIFI吹雪
同級(jí)Z890
- 顯卡:RX 9070
- 硬盤:希捷酷玩540 2TB
- 電源:航嘉MVP P1200
- 操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版24H2
考慮到銳龍5 9600X和酷睿Ultra 7 265K當(dāng)前的中高端定位,在測(cè)試中我們選擇了RX 9070顯卡進(jìn)行搭配,以打造出貼合用戶實(shí)際使用的配置。為了充分體現(xiàn)出CPU的性能差別,游戲設(shè)置方面我們都選擇了1920×1080分辨率、最高特效以及關(guān)閉光線追蹤。

實(shí)際的游戲表現(xiàn),充分驗(yàn)證了我們前面游戲?qū)PU規(guī)格需求的分析:游戲性能的好壞不僅僅是核心數(shù)量決定的,頻率、三級(jí)緩存容量、內(nèi)存延遲也很重要。銳龍5 9600X雖說核心數(shù)量、最高頻率略處下風(fēng),但三級(jí)緩存和內(nèi)存延遲都有所,僅僅是簡(jiǎn)單解鎖了功率,就實(shí)現(xiàn)了全面的逆襲,在測(cè)試的11款游戲中,除了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中兩款CPU打成平手之外,其余10款游戲,銳龍5 9600X的表現(xiàn)均取得了領(lǐng)先,平均領(lǐng)先幅度達(dá)到了7%。
其中在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中的領(lǐng)先幅度最大,達(dá)到了48%,這就是大三級(jí)緩存在網(wǎng)游中對(duì)性能的加成最為明顯。在《荒野大鏢客:救贖2》和《古墓麗影:暗影》中,領(lǐng)先幅度也在7%以上。
總結(jié):游戲裝機(jī)切忌盲目追高,銳龍5 9600X經(jīng)濟(jì)又實(shí)用

酷睿Ultra 7 265K 1700元的價(jià)格已經(jīng)是該類產(chǎn)品歷史級(jí)別的低價(jià)了,可能有用戶覺得只需要在銳龍5 9600X的基礎(chǔ)上多加200多元就能買到,這點(diǎn)成本是完全可以接受的。實(shí)際上,要打造酷睿Ultra 7 265K游戲主機(jī),除了CPU價(jià)格更高之外,CPU和主板的成本也更高,這三樣加起來就比銳龍5 9600X配置高出了759元。
這是因?yàn)榧幢憧犷ltra 7 265K降低了功耗和發(fā)熱,但是滿載功耗依然在220W以上,大幅高于銳龍5 9600X,功耗上的差距主要影響到主板、散熱器和電源的檔次,所以要選擇更強(qiáng)性能的風(fēng)冷,甚至是高端一體式水冷,主板最好搭配Z890,這些產(chǎn)品檔次上的提升,最終體現(xiàn)在了裝機(jī)成本上。
更為重要的是,多花了預(yù)算,酷睿Ultra 7 265K 8P+12E總共20核20線程的核心配置看上去更強(qiáng)悍,但對(duì)于游戲性能并沒有實(shí)質(zhì)性的提升。其實(shí)際參與游戲應(yīng)用的只有8個(gè)大核,優(yōu)勢(shì)相當(dāng)有限,反倒是在超頻實(shí)現(xiàn)的難易度、三級(jí)緩存容量以及內(nèi)存延遲方面,明顯弱于價(jià)格更便宜的銳龍5 9600X。
在測(cè)試的游戲中,銳龍5 9600X最高領(lǐng)先幅度達(dá)到了48%,平均領(lǐng)先幅度也有7%。充分說明選游戲U不能只看核心數(shù),6核勝過20核都不是沒可能,所以就游戲裝機(jī)而言,加價(jià)硬上酷睿Ultra 7 265K是不合理的。如果你想在年底打造一款高性能游戲電腦,無論是從游戲性能表現(xiàn)還是從控制成本的角度,銳龍5 9600X都是更好的選擇。
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