文明6開局技巧及四種勝利方式詳解
宗教勝利
勝利條件
取得宗教勝利的前提是你自己的宗教要超過百分之50的城市信奉。

策略重點(diǎn)
1.統(tǒng)一自己國家的宗教;
2.宗教地區(qū)盡量連一片;
3.前期拿大預(yù)言家;
4.著手宗教戰(zhàn)爭。
宗教概念
一個城市半數(shù)人口以上信教,即為宗教城市。
一個宗教城市無論人口大小,固定向周圍10格內(nèi)散發(fā)6點(diǎn)/回合的自然宗教力場。
一個城市接受到的宗教力場滿100點(diǎn),即轉(zhuǎn)化一個宗教人口。
如傳教士,他的宗教力量為100,那么一次傳教爆發(fā)的宗教力場為200點(diǎn),可轉(zhuǎn)化2信教人口。
當(dāng)然,當(dāng)一個城市存在多種宗教力量互相傾軋時,會綜合去計(jì)算

信條
1.神殿信條一般為創(chuàng)教提供鋪墊,提供信仰點(diǎn),如凍土+1,沙漠+1,雨林+1信仰等。
2.每個宗教創(chuàng)教時,能獲得一條創(chuàng)立者獨(dú)享的信條,還能獲得一條所有信教城市共享信條
3.建造了神廟,可以生產(chǎn)使徒后,可利用使徒強(qiáng)化宗教
宗教單位
傳教士是性價比非常高的一個宗教單位,100力,比110力的使徒初始價格便宜一半。
這個力量的差別在傳教時,差距是很小很小的。
然而當(dāng)我興沖沖的用傳教士滿世界飛奔時,差點(diǎn)被一刀秒殺的經(jīng)歷讓我發(fā)現(xiàn),這個時候我需要用使徒了。

宗教戰(zhàn)爭
在宗教戰(zhàn)爭中死亡的一方,會讓周圍區(qū)域內(nèi)本方教派影響力-250。(包括宗教單位被敵方軍事單位踩死)
而在宗教戰(zhàn)爭中獲勝的一方,則會使周圍區(qū)域內(nèi)本方教派影響力+250(軍事單位獲勝是無效的)

策略重點(diǎn)
前期的大預(yù)言家,因?yàn)榭梢詡鹘趟苑浅V匾?/p>

可以說真正的爆發(fā)期在于宗教戰(zhàn)爭,擴(kuò)散的宗教壓力可以建立滾雪球一樣的優(yōu)勢。
前期探路很重要,沒有探到的城是不會收你的宗教壓力影響的。
注意經(jīng)濟(jì)政策要共享教堂和經(jīng) 文,還有宗教戰(zhàn)爭政策是關(guān)鍵所在

中期
城邦使者要先去加信仰的國家。派傳教士和使徒,準(zhǔn)備宗教戰(zhàn)爭了。
后期
進(jìn)行宗教戰(zhàn)爭后,記得讓自己的信教城市連成一片;最后收割小城市就行。(不要忘了勝利條件是超過百分之50城市信教)
宗教勝利其實(shí)也是相當(dāng)快的,運(yùn)氣好兩百回合左右可能就可以勝利。
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