文明6開局技巧及四種勝利方式詳解
《文明6》怎么開局?四種勝利方法的技巧又是什么?很多玩家都對此不夠了解,下面小編就為大家?guī)怼段拿?》開局指南及四種勝利方法詳解,希望大家喜歡。
《文明6》是文明系列的最新作品,也是4X游戲的巔峰之作,相信還有不少玩家沒有接觸或者是想要接觸這款游戲的。筆者將會把這款游戲的幾種玩法介紹給大家,希望大家喜歡上這款游戲。
開局
其實開局的路線不止一條,野路子不少。但是今天在這里就推薦給咱們新手玩家們最容易上手和理解的。
領(lǐng)袖:熟讀每個領(lǐng)袖的特性技能可能會比較考研新手的耐性,我給大家大概整理了下,新手建議用這幾個:中國,農(nóng)民能多一次、建東西速度快。

斯基泰 ,回血、游牧弓箭手每次建的時候x2

國家
很重要的一點是,前期玩家要利用領(lǐng)袖的特性發(fā)展,中國就會偏發(fā)展種田。
斯基泰就會重前期侵略和虐奪。
這里鼓勵玩家多玩幾次開局,多了解下領(lǐng)袖的特性。
我們按照上面的選擇了領(lǐng)袖:秦始皇。然后難度建議游戲本身的王子難度(中等難度)就好。
之后的地圖選項其實影響不大,不過建議選擇巨大地圖,地圖越大國家越多,后期也越能享受征服的快感。

前期要點
1.出來后直接選擇就近出生點建造城市,大家請牢牢記住,你的對手電腦是和你再同一起跑線上的,在你耽誤時間猶豫不決的時候,別人可能領(lǐng)先你幾個兵了。

2.一開始選擇的科技看自己的位置而定,如果像筆者一樣出生在樹木多的地方,就選擇采礦(學(xué)了采礦業(yè)才能砍樹,從而增加生產(chǎn)力)。

3.開局的建造者是關(guān)鍵,先造出來,勇者不要亂跑,遇到蠻族大哥攻基地就教你做人了。
因為是建造次數(shù)+1的關(guān)系,放心用,一開始有樹木的話可以先砍掉樹木加瞬間生產(chǎn)力,早出偵測兵。
4.記得建造者最后一次次數(shù)的時候可以點擊刪除單位刪掉,而金幣會返全額~這應(yīng)該是目前未修復(fù)的bug,金幣挺可觀的。

建造者的節(jié)奏問題,最好保證有兩個建造者在,一個快用完了賣掉再買/再建,樹林砍完了就走遠點砍。
5.偵測兵的作用主要作用一個在于快速完成尤里卡(例如遇見其他文明加快寫字發(fā)展);另一個作用在于探測好周圍的地形和勢力條件,為之后的擴張和防守做好準備。
6.專心造兵,大概一共2勇士4個投石就夠了。這既保證了前期的安全,又可以拿去刷蠻子加速科技發(fā)展。
關(guān)于領(lǐng)袖Ai
大家可能會問我又不是走征服路線,為什么要造這么多兵。就是因為領(lǐng)袖AI,每個國家會根據(jù)你的兵力來計算該不該對你宣戰(zhàn),既是說如果前期想好好種個田門都沒有,反而是兵力強盛以后才不會主動找你麻煩——總之,前期無論玩那種流派都要先積累軍事力量。
30回合作用拿到斯巴達教育和弓箭。差不多到這里前期的基礎(chǔ)就打好了,接下來才是正式的玩法路線。


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統(tǒng)治勝利
勝利條件
占領(lǐng)所有其他文明的首都。

策略重點
1.小心財政赤字
2.只學(xué)軍事科技相關(guān)技能
3.記得近戰(zhàn)兵補刀
4.注意宜居度
首先還記得剛才建造的2勇士和4投石嗎。記得留至少一個勇士在家(難度高建議留兩個),帶一個勇士+4個投石兵就可以拿下第一座城堡了。

這個時候的電腦是沒有城墻的,因為大家都在發(fā)展初期,所以攻城很簡單。之后就要用到破城錘了,而建造采石場才能加速發(fā)明破城錘的速度。

由于自己這邊開拓者+攻下的第一個城市關(guān)系,已經(jīng)有三座城市了,再加大軍事發(fā)展,政策卡片選擇演戲和城市規(guī)劃。繼續(xù)造攻城兵和勇士
政策選寡頭政體

注意事項
1.注意金幣,要是快接近0就不要繼續(xù)造兵了,兵每回合需要維護費的,政策可以加上軍事卡 征兵 每回合可以減少維護費。
2.科技樹前面的什么文化宗教加速了都別管,打開看對自己軍事有用的才學(xué)習(xí)。
3.前期攻城的時候最好別用近戰(zhàn)兵,因為會耗到自己血量;同樣近戰(zhàn)兵也必須帶一個,因為遠程把城射沒血了自己攻不下來,需要近戰(zhàn)兵上去補刀。

小技巧:還記得上面說的建造者可以賣掉返全額金幣嗎?同理,要是有殘血的兵被夾擊/自己缺錢了,不要猶豫直接賣了。
中期
可以用虎蹲炮代替投石和弓箭手,玩家按照上面的方法可能已經(jīng)攻下5個城左右了。不要擔(dān)心自己的其他文化和科技會落后,咱們玩的就是統(tǒng)治勝利;再不濟要想中途轉(zhuǎn)其他路線也完全可以。
Ps:中期左右可能居民宜居度會比較低,用卡片:所有駐軍的區(qū)域宜居+1加上奇觀和娛樂廣場提高宜居度,不然憤怒的居民可是會起 義的~

后期
其實在開局奠定了這么大優(yōu)勢的情況下完全不知道怎么輸了,統(tǒng)治勝利的缺點也很明顯,玩法過于單一。所以有些玩家會選擇中途轉(zhuǎn)路線。但是記住,要想勝利最快永遠是統(tǒng)治。
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科技勝利
勝利條件
發(fā)射衛(wèi)星;
讓人類登陸月球;
建立火星殖民地。

策略重點
1.優(yōu)先建造學(xué)院
2.學(xué)院盡量靠近山
3.利用領(lǐng)袖優(yōu)勢造奇觀
4.派遣使者
建造第二個城市還是很重要的,開拓者建造,記得蓋城市的時候最好靠近山脈(科技研究加成高)建造出學(xué)院先。

注意事項
記得秦始皇的技能嗎?奇觀加速??梢韵仍斐隹罩谢▓@,加速所有城市生產(chǎn)力百分之15,再建造大圖書館。


古典時代奇觀,+2科技值、+1大科學(xué)家點數(shù)、+2著作槽,激活所有遠古和古典時代的尤里卡時刻。由市政樹歷史記錄項目解鎖。
大圖書館的優(yōu)勢不僅是提供科技值,還在于激活所有遠古和古典時代的尤里卡時刻,因此使用秦始皇時可以盡早使用建造者的建造次數(shù)搶修大圖書館。不管是否追求科技勝利,要想在游戲前期快速攀升科技,搶修大圖書館總是不錯的選擇。
貿(mào)易路線不光是科技的前提,也是增加科技點和金錢的好方法。

同時別忘了派遣使者,優(yōu)先去科技值加成的國家。(另外戰(zhàn)爭期間使者加成無效)

有用的偉人


中期
差不多進入工業(yè)時代了,記得兵種也要升級與時俱進,不然會被升級的野蠻人吊打。
還是充分利用秦始皇的優(yōu)勢建出魯爾山谷之后再建出牛津大學(xué)。


如果有在海邊的城市的話可以建港口了,可以增加貿(mào)易路線,此外用處后面會提到。
政策選擇啟蒙運動,因為可以解鎖經(jīng)濟政策理性主義(提高學(xué)院區(qū)建筑的科技值百分之百)。

后期
因為在之后要進行軍事競爭,所以之前提到的港口就顯得必要了。3級建筑海港是軍事政策一體化空間機構(gòu)要求的,和3級軍事中心建筑軍事學(xué)院二者選一。該政策可以提高太空競賽項目15%的生產(chǎn)力,由市政樹倒數(shù)第二層太空競賽解鎖。不選這個就只有選軍事了,同理。

最后的政治卡片建議民主主義,提供軍事政策槽、3個經(jīng)濟政策槽、2個外交政策槽和2個通用政策槽。還可額外提高征服百分之三十生產(chǎn)力。
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文化勝利
勝利條件
玩家要用大量的文化和旅游來吸引游客。

而獲取旅游基礎(chǔ)產(chǎn)出:直接產(chǎn)出的杰作、文物、埃菲爾鐵塔、主題獎勵、由旅館和機場轉(zhuǎn)化文化(來自于世界奇觀、自然奇觀和地面設(shè)施)。
因為是文化路線,所以主要還是種田,而且屬于后期發(fā)力的,那么前中期的鋪墊就很重要了。
策略重點
1.中前期注重科技;
2.政策點出君主制和商人共和國;
3.挖考古學(xué)家。
注意事項
獲得文化值,通過不同的建筑能獲得不同的文藝偉人點數(shù),城區(qū)項目能獲得大量文藝偉人點數(shù)
政策一開始先解鎖四槽,之后再解鎖君主制,再之后商人共和國。


科技其實還蠻重要的,至少前期需要靠他過渡到中后期的電腦出現(xiàn)。所以前期有空余的產(chǎn)能的話,建造學(xué)院吧。

本代的123階文化建筑分別提供131個插槽,政策卡提供2階文化建筑中的旅游輸出+100%,3階+200%,作家藝術(shù)家音樂家分別能創(chuàng)造232個藝術(shù)作品,考古學(xué)家能挖3個遺跡。所以搶奇觀,搶偉人。
中期
工業(yè)化之后再擴張一下,注重文化和產(chǎn)能,以科技經(jīng)濟為輔,撐到考古學(xué)家出現(xiàn)。

卡片方面注意拿偉人點數(shù)
后期
不斷建造文化區(qū),加上文藝偉人和奇觀,基本是穩(wěn)的。

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宗教勝利
勝利條件
取得宗教勝利的前提是你自己的宗教要超過百分之50的城市信奉。

策略重點
1.統(tǒng)一自己國家的宗教;
2.宗教地區(qū)盡量連一片;
3.前期拿大預(yù)言家;
4.著手宗教戰(zhàn)爭。
宗教概念
一個城市半數(shù)人口以上信教,即為宗教城市。
一個宗教城市無論人口大小,固定向周圍10格內(nèi)散發(fā)6點/回合的自然宗教力場。
一個城市接受到的宗教力場滿100點,即轉(zhuǎn)化一個宗教人口。
如傳教士,他的宗教力量為100,那么一次傳教爆發(fā)的宗教力場為200點,可轉(zhuǎn)化2信教人口。
當然,當一個城市存在多種宗教力量互相傾軋時,會綜合去計算

信條
1.神殿信條一般為創(chuàng)教提供鋪墊,提供信仰點,如凍土+1,沙漠+1,雨林+1信仰等。
2.每個宗教創(chuàng)教時,能獲得一條創(chuàng)立者獨享的信條,還能獲得一條所有信教城市共享信條
3.建造了神廟,可以生產(chǎn)使徒后,可利用使徒強化宗教
宗教單位
傳教士是性價比非常高的一個宗教單位,100力,比110力的使徒初始價格便宜一半。
這個力量的差別在傳教時,差距是很小很小的。
然而當我興沖沖的用傳教士滿世界飛奔時,差點被一刀秒殺的經(jīng)歷讓我發(fā)現(xiàn),這個時候我需要用使徒了。

宗教戰(zhàn)爭
在宗教戰(zhàn)爭中死亡的一方,會讓周圍區(qū)域內(nèi)本方教派影響力-250。(包括宗教單位被敵方軍事單位踩死)
而在宗教戰(zhàn)爭中獲勝的一方,則會使周圍區(qū)域內(nèi)本方教派影響力+250(軍事單位獲勝是無效的)

策略重點
前期的大預(yù)言家,因為可以傳教所以非常重要。

可以說真正的爆發(fā)期在于宗教戰(zhàn)爭,擴散的宗教壓力可以建立滾雪球一樣的優(yōu)勢。
前期探路很重要,沒有探到的城是不會收你的宗教壓力影響的。
注意經(jīng)濟政策要共享教堂和經(jīng) 文,還有宗教戰(zhàn)爭政策是關(guān)鍵所在

中期
城邦使者要先去加信仰的國家。派傳教士和使徒,準備宗教戰(zhàn)爭了。
后期
進行宗教戰(zhàn)爭后,記得讓自己的信教城市連成一片;最后收割小城市就行。(不要忘了勝利條件是超過百分之50城市信教)
宗教勝利其實也是相當快的,運氣好兩百回合左右可能就可以勝利。
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總結(jié)
其實還有一種勝利方法是分數(shù)勝利,就是如果500回合還沒有勝出的國家就判定分數(shù)最高的玩家獲勝。過于漫長這里筆者就不做太多介紹了。
那么前面幾頁勝利方法的重點為:
1.統(tǒng)治勝利:拿下前期,城市比對手多3-5個就優(yōu)勢很大了,后面注重宜居度就行。
2.科技勝利:記得用領(lǐng)袖特性建立奇觀建筑優(yōu)勢,軍事和生產(chǎn)力也要跟上。
3.文化勝利:中前期科技同樣重要,要注意中期的偉人和奇觀。
4.宗教勝利:前期記得拿下大預(yù)言家,中期開發(fā)使徒去傳教、引發(fā)宗教戰(zhàn)爭一波流。
以上就是文明6開局技巧及四種勝利方式詳解的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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