文明6俄羅斯神級宗教勝利玩法教學

市政走對外貿易,重點是開出海運業(yè),所有遠古海軍加100%產(chǎn)能,替換現(xiàn)在聊勝于無的軍事政策,另外還提供一條商路,給我們多一種可能性(因為目前沒有可以貿易的路線)。這個判斷同樣基于我對世界的判斷和當前的需要,大陸或者需要工人的時候走技藝或許是更明智的選擇。

15T,第二個人口,放在什么地方呢?考慮的還是增加人口鯨魚地格,以及現(xiàn)在增加信仰的野鹿地格,看到人口放在鯨魚需要22回合增長,而且我現(xiàn)在并不很缺錘子(錘出來工人也沒有可以改造的地塊),所以兩個地塊各有優(yōu)劣,沒有對錯,我考慮了一下還是放在了鯨魚那里,等到4回合后錘修道院的時候放出來。

+5攻的棒子應該可以完美干掉營地里的小矛(只要蠻子不刷兵),丘陵營地應該也是剛好干掉,,如果沒有+5功就打一打回回血,一個棒子應付蠻子有點累但也不是說不能玩。

T17打掉蠻子,棒子升級先沒有點,因為升級能加血,而前期沒有什么急需的加成,我留著應急,這個不見得對。選擇萬神殿極光之舞,如果修道院科技比萬神殿早的話,大家在修修道院的時候心里要對極光之舞的萬神殿有基本的了解,方便大家在點出極光之舞后享受最大加成,這里既然先出來了極光之舞,這一說明只能用純文字的形式表達。另外有的朋友問我凍土沒有糧食怎么辦,我答復他我選擇哺育世界(所有神祠神廟提供相當于信仰的糧食產(chǎn)出)的信條,這是我基本在心里默認的結果,而且我相信通過我的運營可以達到預期的目標,前提是我對所有的信條有一個熟悉的了解,這對于很多新手朋友并不容易做到,而且不通過游戲他們很難對游戲的概念做到融會貫通,這里我特別支持@石泥仙人 的看法,通過簡單的教學讓大家投入游戲,并在游戲中鉆研摸索,融會貫通,希望大家在游戲中保持思考的態(tài)度,讓自己得到最快的提升,
修道院科技完成,我還有1回合的工人不造了,造修道院,選址來看有四塊+5,左上角需要買,上方是丘陵需要時可以開礦,主要是右側兩塊土地,不那么細致的玩家隨便選一個+5放下去其實沒什么差別,既然我這里開貼教學,我就深度分析一下,我下一步還需要什么區(qū)域,這些區(qū)域有什么區(qū)域加成,我怎么放置區(qū)域有什么利弊取舍。我下一步需要的區(qū)域有港口、商業(yè)中心,港口臨近商業(yè)中心+2金、臨近海上資源+1金(還有很多我我偷懶不說了,需要了解的自己去看百科),單純看后一條放在左側兩個資源之間最好,但是考慮到臨近商業(yè)中心+2金,而商業(yè)中心臨近河流+2金,那么我港口放在右側這個海灣里(和下面海灣的一樣)(下面還有個魚)上面連著商業(yè)中心一共從相鄰獲得+5(商業(yè)中心臨河+2,港口臨商業(yè)中心+2,臨資源+1)相比于放在左側+4(港口+2,港口連商業(yè)中心+2)多1金,缺點是港灣里面沒有臨近港口的海洋區(qū)塊修奇觀(這對于我這種偏執(zhí)狂完全不修奇觀的其實沒啥影響),而且如果在左側修建港口奇觀必然坐落在一個資源上面,所以確定了初步的格局。說了這么多和修道院有什么關系呢?商業(yè)中心臨近2個區(qū)域+1金,(不知道臨近1格區(qū)域是否+0.5金)。判斷出修道院修道院在右側上方區(qū)域(連接商業(yè)中心,下方平原修建其他區(qū)域+1金),右側連接商業(yè)中心(臨河臨海港臨城區(qū)),右側海港(臨城區(qū),有未來修建起光必要的臨近的海洋格子)應該是最優(yōu)選擇。
其實上面說這么多差別不超過1回合金,只是說明區(qū)域建造需要很深的游戲理解(其實我這里也暴露出不足),這些東西需要對每個區(qū)塊很深的了解,只有通過游戲的時間來積累。

修道院科技完成,我還有1回合的工人不造了,造修道院,選址來看有四塊+5,左上角需要買,上方是丘陵需要時可以開礦,主要是右側兩塊土地,不那么細致的玩家隨便選一個+5放下去其實沒什么差別,既然我這里開貼教學,我就深度分析一下,我下一步還需要什么區(qū)域,這些區(qū)域有什么區(qū)域加成,我怎么放置區(qū)域有什么利弊取舍。我下一步需要的區(qū)域有港口、商業(yè)中心,港口臨近商業(yè)中心+2金、臨近海上資源+1金(還有很多我我偷懶不說了,需要了解的自己去看百科),單純看后一條放在左側兩個資源之間最好,但是考慮到臨近商業(yè)中心+2金,而商業(yè)中心臨近河流+2金,那么我港口放在右側這個海灣里(和下面海灣的一樣)(下面還有個魚)上面連著商業(yè)中心一共從相鄰獲得+5(商業(yè)中心臨河+2,港口臨商業(yè)中心+2,臨資源+1)相比于放在左側+4(港口+2,港口連商業(yè)中心+2)多1金,缺點是港灣里面沒有臨近港口的海洋區(qū)塊修奇觀(這對于我這種偏執(zhí)狂完全不修奇觀的其實沒啥影響),而且如果在左側修建港口奇觀必然坐落在一個資源上面,所以確定了初步的格局。說了這么多和修道院有什么關系呢?商業(yè)中心臨近2個區(qū)域+1金,(不知道臨近1格區(qū)域是否+0.5金)。判斷出修道院修道院在右側上方區(qū)域(連接商業(yè)中心,下方平原修建其他區(qū)域+1金),右側連接商業(yè)中心(臨河臨海港臨城區(qū)),右側海港(臨城區(qū),有未來修建起光必要的臨近的海洋格子)應該是最優(yōu)選擇。
其實上面說這么多差別不超過1回合金,只是說明區(qū)域建造需要很深的游戲理解(其實我這里也暴露出不足),這些東西需要對每個區(qū)塊很深的了解,只有通過游戲的時間來積累。

的確我上面大段文字我自己都看不清楚說的啥,我還是做個圖說一下,如圖所示:港口+1,商業(yè)中心臨河+2,臨港口+2,臨近2個區(qū)域(修道院,港口)+1。總計+6金。

港口+1,商業(yè)中心臨港口+2,商業(yè)中心臨河+2,商業(yè)中心臨近兩個區(qū)域+1(修道院,港口,沒有未來可能的第三個區(qū)域),總計+6金,沒有合適的海上奇觀位置。

港口+2,商業(yè)中心臨近港口+2,總計+4,優(yōu)點是沒造商業(yè)中心之前比上兩種方案多1金。今天先到這里,特別想去玩星際爭霸2,這個帖子更的好累,慢慢更。
在開始今天的更新之前,先簡單回顧一下昨天的工作(雖然只進行了18T)。
前3T了解周圍環(huán)境,明確發(fā)展目標,制定以宗教為核心,依靠商路補足科研和文化的總路線。
第一階段研究了占星科技,全局的產(chǎn)能圍繞占星科技之前的空檔期,做出了小碑和一個差1回合的妹子。
總體感覺還是科研拖了全局的節(jié)奏,對于沒有航海開還是耿耿于懷。
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