DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜擴張攻略
地圖類型:防守
玩家人數(shù):1-6(兩種模式)

不知道大家是否還記得13年底DOTA2有個活動叫做冥魂之夜,就是在那個活動之后骷髏王就徹底從DOTA2里消失了,變成了新的冥魂大帝。而最近,DOTA2重生RPG圖中出現(xiàn)了一個升級版的冥魂之夜——《Wrath Night:Expansion 冥魂之夜:擴張》,今天小編就給大家介紹一下這張有趣的地圖。

首先,這個地圖有兩種模式可選。一種是適合1-2個玩家的Single Lane單線模式,這種模式下敵軍會從單一線路發(fā)起進攻,避免了玩家人數(shù)不夠防守顧此失彼的情況。如上圖紅色箭頭所示,紅色箭頭標記了敵軍的行進路線,所以在這種模式下,只需在敵軍的必經(jīng)線路上防守就可以了。相反的,另外一種模式就是適合3-6個玩家的Triple Lane三線模式,顧名思義,這個模式下敵軍會從三條線路上發(fā)起進攻,所以就需要玩家們配合分頭守好三條路,敵軍的進攻線路如上圖紫色箭頭所示。另外上圖中3個黃色的大圈標記出了商店的位置,右側(cè)有一個普通商店,上方有一個神秘商店和一個普通商店。地圖下方的白色大圈是ROSHAN的位置,和DOTA2原版一樣,擊殺后掉落不朽之守護,在這個圖中,不朽之守護另可作為合成高級裝備的配件。地圖中央為這個圖所要保護的遺跡,遺跡要是爆了,游戲就結(jié)束了。
這個地圖跟原版的冥魂之夜防守圖類似,但是比之要大一些。可選英雄很多,小編目測了一下大概是DOTA2中80%以上的英雄都有,不像之前的冥魂之夜只有幾個英雄,然后英雄技能大部分沒有變化,之前冥魂之夜出現(xiàn)過的英雄技能仍然保留了當(dāng)初冥魂之夜的改動。英雄選擇的話那就仁者見仁,智者見智了,當(dāng)然配合是很重要的,這里就不多做介紹了,下面著重介紹下該圖中和原版DOTA2不一樣的地方。

裝備系統(tǒng),如上圖所示,基礎(chǔ)物品中第二列為該圖中的新物品。大多數(shù)為原作物品的強化版,按SHIFT點擊會出現(xiàn)合成需要的配件,看到合成的配件大概就能明白這個物品的作用了。比如說,第二個大雷錘的升級版,叫它巨雷錘吧,使用大雷錘和銀月之精合成的,效果呢就是更快的攻速,可以套更厲害的大電,所以說還是挺容易理解的。下面主要介紹幾個不容易理解的。第一個綠色的劍——Hallowtide Rapier,沒記錯的話是由圣劍以及不朽之守護加上卷軸合成,提供30%幾率格擋60傷害,這個后期很沒用,有用的是他可以帶來不朽之守護的效果,這個效果在后期一條命很寶貴的情況的下導(dǎo)致了這個裝備是必出的,當(dāng)然放心,并不是死了一次這裝備就沒了,你的英雄復(fù)活一次后該裝備進入CD,CD有將近300秒,不過在后期多一條命還是十分的寶貴的。然后其他的新裝備整體都是在原裝備的基礎(chǔ)上增強效果,故不過多介紹了。需要注意的是,那個修補匠的飛鞋是由跳刀,風(fēng)杖還有卷軸合成,使用的話是有跳刀效果,對于沒有BLINK技能的英雄來說也是中后期必備。最下方那個藍色的劍是由剛介紹的過的Hallowtide Rapier和冰眼合成,效果的話,很顯而易見了吧。

接下來是神秘商店,前四個不必多說,就是注意前期最好帶吃樹,至于為什么后面我的小貼士會介紹。接下來三個長得像TP的東西是力量,敏捷,智力卷軸,價格不菲,吃了以后相應(yīng)提升1點屬性。在接下來三個則是力量,敏捷,智力之書,吃了以后相應(yīng)提升10點屬性,價格十分不菲。倒數(shù)第二個藍色的是合成大多數(shù)大神裝的材料,提升3點全屬性,價格99999。最后一個顯而易見,不朽之守護,和ROSHAN掉的一樣,多人模式ROSHAN不夠殺而你又需要它來合成裝備的話,買吧,價格99999。
最后是小編的一點小貼士。這個地圖中之前的波次都和之前的冥魂之夜的怪物相同,技能也全部一樣,之后的就不太清楚,因為小編只打到了15波。怪物死了掉的錢包一定要撿,不撿一會就消失了,擊殺怪物不一定能得錢,有的有,有的沒有,所以怪物掉的錢包就很重要。至于為什么要吃樹,因為這個地圖,特別是單線模式的話,怪物走的路徑是非常非常的繞,而你沒有BLINK技能的話,去防守也要繞很多的路,而有了吃樹幫忙開樹的話,捷徑就出來了,可以節(jié)省時間,當(dāng)然你把捷徑吃出來了,怪物也是會走捷徑的,所以,砍樹前請三思。這也是為什么小編推薦說沒有BLINK技能的英雄中后期必備修補匠的跳刀鞋的原因。第一波沒錢沒裝備,玩后期英雄是很難守的,如果有一個一級就有強大AOE能力的肉盾就輕松多了,推薦斧王。大后期的話錢是很多的,記得吃書。這個圖有35波,鑒于小編只打到了15波,小編就先介紹下前15波需要注意的。那些長得跟英雄一樣的怪會放技能,注意躲,技能的傷害都很高,硬吃很容易死,比如前幾波有個大食人魔的重錘,飛機放的跟蹤導(dǎo)彈。13波會出冥魂大帝,冥魂大帝有三條命,他會放錘子,不過抬手非常慢,有跳刀可以躲錘子,躲掉就很簡單。15波是狙擊手,狙擊手自帶金箍棒,打人非常痛,重要的是還一直會觸發(fā)金箍棒的小眩暈,非常惡心,小編就是死在了這一波。之后的波次暫時沒有接觸,就待各位玩家自行去發(fā)掘了。
總之,冥魂之夜作為DOTA2官方出的防守地圖,質(zhì)量肯定是毋庸置疑的。而該圖作為冥魂之夜的升級版地圖,質(zhì)量自然不用多說。DOTA2玩累了,天梯沖累了,拉上幾個基友來防守一波,作為目前人氣最高的防守地圖,相信這個地圖不會讓你失望的。
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