博德之門3隊(duì)伍怎么構(gòu)筑 各等級(jí)隊(duì)伍配置參考
博德之門3的角色、隊(duì)伍培養(yǎng)非常重要,那么在游玩中要怎么進(jìn)行團(tuán)隊(duì)構(gòu)筑呢?下面為大家?guī)聿┑轮T3各等級(jí)隊(duì)伍配置參考,一起來看看吧。
博德之門3隊(duì)伍構(gòu)筑建議

按照游戲流程從1級(jí)到12級(jí),每個(gè)等級(jí)下有較高戰(zhàn)斗強(qiáng)度和較完整功能性的四人小隊(duì)BD演變。
感覺吧里經(jīng)常能看見這類的需求,但是沒找到這類匯總的帖子。介紹滿級(jí)bd的攻略和分享很多,但或者直言“xx等級(jí)空降,在那之前別玩”,或者對(duì)于前中期如何過度語焉不詳,再或者簡(jiǎn)單描述為“從頭干到尾就完事了”。一來對(duì)新手朋友幫助有限,二來也遺留了一些模糊或錯(cuò)誤的認(rèn)知。
受篇幅和能力影響,筆者也僅列出自己推薦的一種隊(duì)伍演進(jìn)方式,在每個(gè)等級(jí)給出一個(gè)配隊(duì)方案,并介紹這個(gè)選擇的理由,以及少量的bd細(xì)節(jié)。如果您認(rèn)為說的不對(duì),您對(duì)于筆者的反駁和批評(píng)指正本身也會(huì)成為其它吧友的參考,從而完善本帖的框架使之成為更具實(shí)用性的攻略。
本文所述情景的前提條件
1.不考慮RP.這方面只能互相尊重和開心就好,沒辦法替任何人做主。
2.不介意更不避諱“濫強(qiáng)”內(nèi)容。本身就是在介紹強(qiáng)力bd,“濫強(qiáng)”被視作對(duì)內(nèi)容的褒獎(jiǎng)。如果有每等級(jí)更強(qiáng)的組法,這可能正是需要您補(bǔ)充的內(nèi)容。
3.這不是流程攻略,不需要也不建議按照介紹每等級(jí)洗一次點(diǎn),可以看做是“如果我想洗點(diǎn)的話,結(jié)合我的隊(duì)伍情況,當(dāng)前等級(jí)下什么好玩”。升級(jí)而不想洗點(diǎn)那就等級(jí)+1
4.對(duì)游戲內(nèi)常規(guī)機(jī)制不作自限,bug也會(huì)用,如果用到bug會(huì)說明。但以下內(nèi)容不會(huì)因不用bug而失效。
如果你將主動(dòng)避開某些機(jī)制(例如多靶箭,你不想刷甚至你都不想用的話),那么本帖內(nèi)容會(huì)受影響,那么你其實(shí)也不是新手了,按你意思來都對(duì)。
5.強(qiáng)力隊(duì)伍的標(biāo)準(zhǔn)/理由大概是,主控始終保持高魅力處理對(duì)話,且需要的輔助和加成在隊(duì)伍中一直不斷。每個(gè)隊(duì)員都是該等級(jí)下較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,且沒有裝備沖突,且盡量少的玩法重疊,各有關(guān)鍵作用。
后續(xù)隊(duì)伍的計(jì)劃。這會(huì)是一只玩法和升級(jí)盡量連貫,較少做巨大變動(dòng)的隊(duì)。順便也可以破除一下對(duì)于某些職業(yè)(我說的就是帕)只能后期空降的刻板印象。
這支隊(duì)伍中主控會(huì)作為近戰(zhàn),主力輸出,魅力檢定高手。他最后是帕拉丁,他會(huì)一步一步成為最強(qiáng)圣武士。
另有一人會(huì)作為箭頭發(fā)射器。他同時(shí)會(huì)有高敏捷,他可以開鎖。箭頭尤其多靶箭是極強(qiáng)大的武器,我們不會(huì)浪費(fèi)。
第三人也是關(guān)鍵打手,穩(wěn)定可靠,保護(hù)隊(duì)伍戰(zhàn)力下限。
第四人主要是功能位,提供,輔助,支援,以及必要時(shí)的關(guān)鍵專注位。
開卡選擇
很難說誰是最優(yōu),但是筆者的選擇是邪術(shù)師-咒劍開卡。可以說理由。
首先是——轟鳴劍,咒劍詛咒,脆弱詛咒都算是前期難得的戰(zhàn)力加強(qiáng)。很多人這個(gè)階段都還是純白板時(shí)咒劍已經(jīng)有很多選擇了。
詛咒武器很好。開卡16敏,16魅的前提下能使你不管手頭是什么武器都吃滿調(diào)整值。
然后是邪術(shù)師本身是魅力職業(yè),開卡時(shí)候選對(duì)話熟練項(xiàng),戲法再選上交友術(shù)——在能洗點(diǎn)前,過對(duì)話準(zhǔn)備到這個(gè)程度也就拉滿了。記得交友術(shù)打完對(duì)話完之后拉開距離或回營地,然后取消專注等一下再返回現(xiàn)場(chǎng),防敵對(duì)。
再然后,主控后續(xù)的玩法變化就不大了,平砍為主,帶一點(diǎn)施法能力。這使得體驗(yàn)不會(huì)很割裂。雖然說了不考慮rp,但是至少在主控這里,保證“玩起來像同一個(gè)人”這事還是值得維系的。
2級(jí)剛下船
咒劍,戰(zhàn)士,盜賊,劍詠者
這時(shí)間你也洗不了點(diǎn),能操作的就是系統(tǒng)發(fā)給你這幾個(gè)隊(duì)友怎么分配。能說的大概只有阿斯代倫最強(qiáng),他有附贈(zèng)蹲+偷襲的小連招,命中和傷害都比較可觀。萊艾澤爾有動(dòng)作如潮和強(qiáng)壯的肉 體,劍歌在這個(gè)階段給的東西還挺實(shí)在的,ac,移速,在地精營地門口的保衛(wèi)戰(zhàn)還可以群體回血,說不定有什么奇效。雖然蓋爾哥的加點(diǎn)不像會(huì)玩劍詠,但是忍忍就過去了。讓影心來也是可以的,他有個(gè)很好的造優(yōu)記得打。
3級(jí)
咒劍鏈之魔契,刺客弓,狂亂投擲蠻,(巨武器)劍舞詩人
從這開始才是真正的自選隊(duì)伍配置。開始介紹每個(gè)選擇的理由。
咒劍鏈契——雖然選擇這個(gè)基本上注定了5級(jí)左右早晚要洗,但這個(gè)投資完全值得。鏈契那個(gè)會(huì)飛的小魔鬼各種意義上是3級(jí)4級(jí)的頂格戰(zhàn)力,他比小趴鏟還要厲害很多。必然成功的隱身造受驚,極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)力且不受地形影響,甚至傷害都不比一個(gè)隊(duì)友低。
造受驚是這個(gè)階段提高最明顯的戰(zhàn)斗技巧(其實(shí)往后打也很重要)。蹲著繞視野要練,麻煩而且有風(fēng)險(xiǎn)——小魔鬼只需要隱身飛過去A一下。
然后刺客弓就發(fā)力了,他可以打出兩發(fā)優(yōu)勢(shì)偷襲重?fù)裘氲粢蝗嘶騼扇?,甚至極有可能再吃到一次無條件的優(yōu)勢(shì)。他這階段的傷害數(shù)字很夸張,別人可能只需要補(bǔ)個(gè)刀打掃戰(zhàn)場(chǎng)。
投擲蠻的最大發(fā)力期還要等4級(jí),但是他現(xiàn)在就可以二打。單憑這一點(diǎn)也是頂級(jí)的戰(zhàn)力。
劍舞詩人,這順便解釋一下為什么不用詩人開卡。詩人主控事實(shí)上是個(gè)流傳甚廣的錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn),詩人是個(gè)很好用的隊(duì)友,但詩人不該放主控位上。
道理很簡(jiǎn)單,詩人是主控,那么最值錢的部分,他的詩人激勵(lì)就是純擺設(shè)。最需要打激勵(lì)的場(chǎng)合是過對(duì)話檢定對(duì)吧,極大概率是主控進(jìn)(甚至切成隊(duì)友也會(huì)是主控強(qiáng)制拉進(jìn)對(duì)話)對(duì)吧,——然后你激勵(lì)又沒法打給自己,那這激勵(lì)有啥用,開鎖用嗎,為了省個(gè)盜賊工具嗎。
正確的配隊(duì)是詩人讓隊(duì)友當(dāng),甚至這個(gè)隊(duì)友你可以不點(diǎn)魅力(除非你真的非常,非常想玩一下狂笑術(shù)這類小玩意),當(dāng)我說“巨武器劍舞詩人”的時(shí)候其實(shí)想到的就是萊艾澤爾,可能有人覺得氣質(zhì)上不符但是她是最適合的詩人隊(duì)友。因?yàn)檫@階段可以搞到一把非常強(qiáng)的巨劍,劍舞詩拿這把巨劍可能比戰(zhàn)士只強(qiáng)不弱,何況你的隊(duì)伍里有了大步奔行,羽落術(shù),治愈真言,沉默術(shù),強(qiáng)化屬性這些實(shí)用的輔助,且你的主控終于有詩人激勵(lì)可以應(yīng)付難啃的檢定了。
這階段還有一些職業(yè)像是德魯伊之類的也有特殊的戰(zhàn)力,為了連貫性這就不特別介紹了。
4級(jí)
咒劍,刺客弓,投擲蠻,劍舞詩人
四級(jí)拿到第一個(gè)專長(zhǎng),在第一章差不多可以橫著走了。如果你是有力量靈藥喝的投擲蠻,拿到酒館毆斗者之后你強(qiáng)的可怕,傷害極高,命中極高,攻擊范圍極大,還能二打,還很肉。就哪怕別人全都掛機(jī)等他一矛一矛的丟,他這個(gè)戰(zhàn)力至少都能把整個(gè)隊(duì)伍保送到8-9級(jí)。力量靈藥前期有穩(wěn)定量產(chǎn)的地方,也可以這么說——能喝上這個(gè)靈藥的人戰(zhàn)力都不會(huì)很差,揣幾瓶身上備著你其實(shí)也都可以亂玩了。
但我們還是要繼續(xù)。咒劍可以點(diǎn)個(gè)警覺了事,4級(jí)之前沒必要兼職出去。刺客弓看你習(xí)慣,如果你非常穩(wěn)定和紀(jì)律性地打受驚進(jìn)戰(zhàn),那你也可以不點(diǎn)警覺,先出神射手追個(gè)大數(shù)字,這個(gè)階段單回合打70+這種爆發(fā)可不多見,值得一看。如果習(xí)慣正面進(jìn)戰(zhàn)斗那就還是警覺,神射手的負(fù)面影響沒那么好抵掉,常規(guī)戰(zhàn)斗經(jīng)常需要關(guān)掉那就不值得了。同理劍舞詩人點(diǎn)警覺還是巨武器大師都可。
酒館毆斗者職業(yè)還有武僧以及德魯伊,能點(diǎn)這個(gè)專長(zhǎng)則這個(gè)時(shí)間點(diǎn)必強(qiáng)。
其他專長(zhǎng)暫不值得投資。
5級(jí)
咒劍刃之魔契,游俠弓,投擲蠻,散打僧
本著最分奴,最執(zhí)著強(qiáng)度的原則,因?yàn)槲寮?jí)能獲取二打,所以我們就必得到。因此這里跟上一級(jí)差別很大,如前所述自己玩的時(shí)候沒必要一定得在這里洗一定得這么洗,我們只是介紹。
咒劍把鏈契洗成刃契獲取二打之后沒有了小魔鬼,隱身開怪就要靠小趴鏟了。他其實(shí)也能不費(fèi)力地完成,但比小魔鬼稍弱一點(diǎn)而已。
投擲蠻已經(jīng)三打了,強(qiáng)得可怕無需多言,賊弓前期享受完它的紅利,5級(jí)之后幾乎沒有提升,早晚要洗,洗戰(zhàn)士也行,但5級(jí)游俠有懼怖伏兵偽三打。
劍舞詩人完全可以繼續(xù)玩,3環(huán)的奧術(shù)刻紋極強(qiáng),唯獨(dú)詩人二打要等六級(jí)。5級(jí)階段很有可能有一些硬仗要打,拉滿戰(zhàn)力那就是上武僧。
我私心里有一個(gè)比較邪門的3刺客2帕的玩法,5級(jí)一回合能打140左右,爆發(fā)很好看但是終究玩著不夠輪椅,很遺憾未能進(jìn)入隊(duì)列。
打個(gè)補(bǔ)丁:忘記介紹心靈刀了,三級(jí)的時(shí)候就該說的。二環(huán)法術(shù)幽影之刃給的那把短劍非常強(qiáng),一是2d8的紙面?zhèn)μ貏e高,二是有個(gè)很不挑場(chǎng)合的自帶優(yōu)勢(shì),對(duì)前期普遍缺命中的情況是非常好的提升。
你愿意簡(jiǎn)單卡個(gè)bug的話,招個(gè)傭兵讓他打這個(gè)心靈刀法術(shù),解雇他,重新招募他,他那把心靈刀就可以拿下來了(但此方法無法升環(huán)),用于雙持,或者給沒這個(gè)法術(shù)的人拿這把武器都值得一用,強(qiáng)但也不變態(tài)。
相對(duì)地,4級(jí)專長(zhǎng),在你靠受驚入戰(zhàn),允許放棄警覺的情況下可以選個(gè)兇蠻打手,能有效提升這武器的傷害。感謝吧友提醒
6級(jí)
刃契咒劍,戰(zhàn)斗大師弓,投擲蠻,劍舞詩人
6級(jí)的咒劍給了一個(gè)很酷炫的擊殺召喚,戰(zhàn)力不錯(cuò)而且適合挨打。咒劍本家給的東西到這里就拿完了,按照本貼的規(guī)劃后續(xù)會(huì)逐漸轉(zhuǎn)帕拉丁玩法,要咒劍繼續(xù)玩可以去往外兼戰(zhàn)士,心靈刀下次升環(huán)要到咒劍9級(jí)了,可以到時(shí)候再說。至此咒劍仍然是一個(gè)穩(wěn)定出傷下限不低,足以撐起戰(zhàn)斗的職業(yè),有一些神秘的3+3組合爆發(fā)更高一些但是玩著不舒適,暫時(shí)沒法競(jìng)爭(zhēng)上崗。
弓戰(zhàn)6級(jí)能率先解鎖雙專長(zhǎng),通常是警覺+神射手,解決了二者的取舍問題。但在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)這實(shí)際不重要,重點(diǎn)是根據(jù)你游戲進(jìn)程和所在地圖,你有很大概率已經(jīng)見到本游戲提升戰(zhàn)斗力最長(zhǎng)的河——多靶箭。這個(gè)東西唯一不好的地方就是,你全力開火的話有可能單人單回合清空一些戰(zhàn)斗輪,有人覺得這很無趣,缺乏挑戰(zhàn)性,看你介不介意了。
如果沒這么多箭頭那還是需要投擲蠻輔助攻堅(jiān)的,或者至少他還能打掃戰(zhàn)場(chǎng)。這時(shí)間的投擲蠻,說實(shí)話已經(jīng)顯得有點(diǎn)土味了,雖然仔細(xì)一看還是不錯(cuò),但是真的非常非常樸素,他確實(shí)正在逐漸進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期的末段。
劍舞詩現(xiàn)在有二打了,他的功能性我們還是不想舍棄,且不論玩近戰(zhàn),玩射箭,玩法術(shù)都有不錯(cuò)的效果,只需要很小的調(diào)整就能適應(yīng)各種玩法,這種靈活性讓整個(gè)隊(duì)伍都能什么都不缺地應(yīng)付各種情況,也是筆者個(gè)人認(rèn)為詩人最大的長(zhǎng)處。
7級(jí)
樹枝咒帕,戰(zhàn)斗大師弓,武僧,詩人
說到七級(jí)這個(gè)時(shí)間點(diǎn)必須要聊樹枝。這算是明確的bug武器,常規(guī)流程里 根本不會(huì)出現(xiàn)。該武器獲取不難且無副作用,此處不具體介紹。
必須聊是因?yàn)闃渲Φ膹?qiáng)度事實(shí)上太有壓制力,以至于,刻意避開 房間里的大象,而將各種其它配裝稱為“最強(qiáng)bd”無異于掩耳盜鈴。
5咒劍2圣武士的樹枝咒帕,或者更傳統(tǒng)的名字——鎖帕,壞消息是兩刀就把你倆法術(shù)位打沒了,好消息是這兩刀的傷害一定值回票價(jià),不好不壞的消息是你也不用急著短休,就拿著倆樹枝白板開掄也是近戰(zhàn)大C水平。
心靈刀沒法跟樹枝比傷害,拋開樹枝不談繼續(xù)玩心靈刀,此時(shí)7級(jí)咒帕就不如7級(jí)咒戰(zhàn)了,可能也不如7級(jí)純咒劍打打驚懼?jǐn)亍?/p>
相對(duì)應(yīng)地,7級(jí)武僧的強(qiáng)度也是以主手拿雙樹枝為前提,雙樹枝的散打武僧明確強(qiáng)于投擲蠻,輸出領(lǐng)先很多,不拿雙樹枝則傷害優(yōu)勢(shì)不大,但攻擊范圍要近太多了。
射箭無需多言,多靶箭的統(tǒng)治力會(huì)一直持續(xù)到游戲通關(guān),后文同理略過。
此外,6-7級(jí)之間的劍舞詩人,不一定明確好于逸聞詩人,詩人常態(tài)的法表里整蠱的法術(shù)偏多,但6級(jí)詩人的魔法秘密表里有不少夯貨,比如哈達(dá)之饑渴,精魂守衛(wèi),雪雨暴,法反等等這些都是一用一個(gè)不吱聲的好活。是要選二打還是要選這個(gè)法表,可以根據(jù)隊(duì)伍的需求,根據(jù)你游戲的當(dāng)前進(jìn)度去選擇。
當(dāng)然你也可以選二打然后你也整倆樹枝上去硬劈,樹枝就有這么離譜。
8級(jí)
樹枝術(shù)帕,詩弓,散打賊僧,牧師
8級(jí)從咒帕換成術(shù)帕主要原因不是等級(jí),而是按照流程,你在8級(jí)這個(gè)等級(jí)大概率會(huì)到達(dá)特定地點(diǎn),買到一種消耗品叫深邃淺眠藥水。術(shù)士+深邃淺眠藥水=大量刷法術(shù)位,在允許刷法術(shù)位的前提下,術(shù)帕變成是那個(gè)你怎么構(gòu)筑都繞不過去的高山。
必須強(qiáng)調(diào)的是刷法術(shù)位不是bug,他沒有用到任何超過游戲常規(guī)流程的內(nèi)容,或者出現(xiàn)任何不符合規(guī)則文本描述的現(xiàn)象。他確實(shí)是一種不太符合直覺,有些麻煩,而且強(qiáng)度非常超標(biāo)的游戲方式。刷多靶箭刷藥水等也在此列。不能將其滑坡為“你都這樣了跟卡bug有啥區(qū)別,你卡bug還不如開修改器,你都開修改器了你還打什么游戲”,這典型的邏輯謬誤,你可以選擇自己的游玩尺度,但是不要借此滑坡和規(guī)訓(xùn)其他人。
后續(xù)對(duì)術(shù)帕的介紹會(huì)以你沒有法術(shù)位焦慮為前提,這個(gè)構(gòu)筑本身就是建立在把帕最大的續(xù)航劣勢(shì)變成遠(yuǎn)超同類職業(yè)的優(yōu)勢(shì)這種思路之上。簡(jiǎn)單來說刷就玩,因?yàn)榉浅K?,不刷就別玩,很痛苦。
詩弓目前是8詩人拿雙專長(zhǎng)不虧傷害的方案。多靶箭和風(fēng)險(xiǎn)戒指粗略等價(jià)4個(gè)骰子取優(yōu)算 命中(和重?fù)簦?,此時(shí)神射手的-5已經(jīng)不再致命,6詩2戰(zhàn)會(huì)暫時(shí)虧一個(gè)警覺。
5僧3賊的散打僧多一個(gè)附贈(zèng)之后代替投擲蠻成為隊(duì)里二號(hào)打手,這時(shí)間爆發(fā)能跟術(shù)帕差不多。后面可能就不太會(huì)出現(xiàn)投擲系bd了,能吃到的附傷較少是明顯的劣勢(shì)。
牧師其實(shí)也主要不是看等級(jí),而是進(jìn)入第二章大地圖開始就應(yīng)該立刻把牧師編入你的隊(duì)伍里。這一部分游戲內(nèi)容到處都明示暗示著你隊(duì)里得有個(gè)牧師,牧師的裝備,技能,劇情,幾乎是為這部分內(nèi)容定制的。具體哪個(gè)分支的區(qū)別有但不大,法表大同小異,最重要的功能都能滿足,硬要說就是光明和戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)單易用,總之,帶一個(gè)出來。
9級(jí)
樹枝術(shù)帕,詩弓,術(shù)士,牧師
9級(jí)對(duì)術(shù)帕的提升包括第二專長(zhǎng)兇蠻打手,以及商店里可以買到四環(huán)法術(shù)位靈藥,喝了這個(gè)你也可以用術(shù)法點(diǎn)搓出四環(huán),后續(xù)換別的靈藥會(huì)把靈藥給你的那個(gè)四環(huán)頂?shù)簦阕约捍甑臅?huì)保留。四環(huán)是至圣斬封頂傷害,可以搓點(diǎn)用于看大數(shù)字,平常倒是用二環(huán)足夠秒人了。
詩弓玩到這個(gè)時(shí)候自由發(fā)揮吧,能玩到這里,尤其是如果發(fā)射過不少箭頭的情況下,對(duì)于他有多強(qiáng)以及如何變更強(qiáng),“為師已經(jīng)沒有什么好教給你的了”。
術(shù)士放在這里或者也可以再提前點(diǎn),具體標(biāo)準(zhǔn)是你在這個(gè)等級(jí)的時(shí)候,流程上大概第二章中段起,有不少場(chǎng)戰(zhàn)斗輪是敵人質(zhì)量不強(qiáng),數(shù)量很多的怪海類型,也是難得的可以用大aoe爽殺的機(jī)會(huì)。沒有術(shù)士本人的話,有的地方只能撕卷軸了,雖然也行但是就,沒內(nèi)味。
牧師同理,牧師自己有法術(shù),9級(jí)起也能買卷軸,你如果剛巧是個(gè)風(fēng)暴牧什么的,趁機(jī)打個(gè)滿水電。
10級(jí)-12級(jí)
10級(jí)——劍詠術(shù)帕,詩弓,術(shù)士,牧師
11級(jí)——多洛術(shù)帕,戰(zhàn)弓,術(shù)士,輔助詩人
12級(jí)——劍詠術(shù)帕,戰(zhàn)弓,德牧,輔助詩人
越往后期,網(wǎng)上的攻略越多,本帖能介紹的越少。到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),不管你玩什么其實(shí)都基本成型了,你人也差不多在第三章了,怪都是一堆肉靶。
說是每等級(jí)刷新一次,到這里估計(jì)沒人看了,直接快進(jìn)到最終回。
主控最后是劍詠帕,法師開卡。主堆的屬性是智力。最后點(diǎn)術(shù)士和圣武士你的施法主屬性是魅力,所以術(shù)士法表里選一些諸如迷蹤步之類不需要豁免難度的法術(shù)。堆難度去法師法表里堆,最后你的等級(jí)是6劍詠4術(shù)士2圣武士。
古早詩帕構(gòu)筑例如10詩2帕當(dāng)中,你有很高環(huán)的法術(shù)位但是好用的法術(shù)不多,劍詠解決了這個(gè)問題,你有六環(huán)法術(shù)位,也有法師帶來的完整抄表,同時(shí)也享受術(shù)士手搓帶來的大量法術(shù)位總數(shù)。
最終裝備就是多洛巴爾那套,可以適當(dāng)穿幾件AC裝備,能當(dāng)施法者劃水,也能打一刀大數(shù)字,打完之后續(xù)航還能頂住,也不必原地長(zhǎng)休。
10級(jí)牧師有一些很邪門的玩法,即使在本帖里也過于邪門了,有興趣去遠(yuǎn)方搜吧?;谶@個(gè)最終的構(gòu)筑是2德魯伊10牧師,講出來要被吧友唾棄死,算逑。
戰(zhàn)士弓在11級(jí)解鎖真三打,只考慮輸出的話,還加上動(dòng)潮那這個(gè)打數(shù)還是太權(quán)威了,值得自己保證全輸出,舍棄功能性讓其他人補(bǔ)足。
第四人當(dāng)個(gè)加速或定身或干擾類的工具人,或者隨便什么,網(wǎng)上能搜到的也多,就享受剩余內(nèi)容吧。
以上就是博德之門3隊(duì)伍怎么構(gòu)筑 各等級(jí)隊(duì)伍配置參考的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于博德之門3隊(duì)伍構(gòu)筑建議的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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博德之門3怎么施加火焰易傷 給敵人施加易傷狀態(tài)技巧
博德之門3怎么施加火焰易傷?博德之門3中的易傷狀態(tài)會(huì)讓收到的傷害翻倍,那么如何給敵人施加易傷狀態(tài)呢?下面小編帶來博德之門3施加火焰易傷方法,需要的朋友可以參考下2026-01-09
博德之門3營地補(bǔ)給有什么用 營地補(bǔ)給作用介紹
在博德之門3中,當(dāng)玩家在外探索和冒險(xiǎn)的時(shí)候可以獲得一些營地補(bǔ)給,玩家可以選擇將營地補(bǔ)給選擇傳送回營地,那么營地補(bǔ)給有什么用?下面小編帶來博德之門3營地補(bǔ)給作用詳解2024-03-21
博德之門3瘡痍的海灘怎么過?博德之門3是拉瑞安工作室Larian Studios開發(fā)的角色扮演游戲,下面小編帶來博德之門3瘡痍的海灘通關(guān)技巧,感興趣的朋友一起來看看吧2024-01-19
博德之門3影心好感度怎么刷?影心是一個(gè)重要的隊(duì)友,提升她的好感度可以獲得更多好處,下面小編帶來博德之門3影心好感度增加技巧,感興趣的朋友一起來看看吧2024-01-17
博德之門3明薩拉怎么救?明薩拉是一位不折不扣的強(qiáng)者,由于過于自信而被奧林背刺,下面小編帶來博德之門3解救明薩拉流程,希望對(duì)大家有所幫助2024-01-16
博德之門3怎么提高影心好感度 影心第一章任務(wù)選項(xiàng)推薦
博德之門3的游戲中有不少是角色是需要玩家去刷好感度的,而且好感度達(dá)到一定程度之后,可以解鎖隱藏劇情,下面小編帶來博德之門3影心好感度提升方法,希望對(duì)大家有所幫助2024-01-16
博德之門3奧利弗捉迷藏一等獎(jiǎng)是什么?很多玩家應(yīng)該都卡在了奧利弗捉迷藏這個(gè)游戲了吧,自己總是會(huì)被抓到不知道該怎么樣才能獲勝,下面小編帶來博德之門3奧利弗捉迷藏獲勝技2024-01-15






