博德之門3新手戰(zhàn)術(shù)有哪些 新手向強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù)分享
博德之門3難度較高,需要玩家合理構(gòu)筑隊(duì)伍,并且也要有好的戰(zhàn)術(shù)。下面請看由“Changjwgz”帶來的博德之門3新手向強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù)分享,希望對大家有用。
博德之門3新手好用戰(zhàn)術(shù)推薦

網(wǎng)上看了很多攻略,但是基本還是看不懂。哪怕演示給我看,但是實(shí)際操作起來完全不是那么回事。沒錯,玩這游戲我就是這么菜。但是無意中發(fā)現(xiàn)這套戰(zhàn)術(shù)還行,不利用游戲的bug,不挑裝備,不消耗物資,不用選擇特定的路線,你想干誰就干誰,一言不合就可以拔刀,也不用戰(zhàn)前準(zhǔn)備。說穿了就是僅用職業(yè)自帶的技能和盡量減少長休這兩個原則完成任務(wù)。本來還想說連盜竊都不用,但是洗點(diǎn)100塊還是忍不住,畢竟沒失敗后果。其實(shí)規(guī)劃好,也可以不盜竊的,因?yàn)槲以诓煌L試,所以變成了免費(fèi)洗點(diǎn)。我還發(fā)現(xiàn)洗點(diǎn)能代替長休回復(fù)法術(shù)位。
此戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵就是云霧術(shù)和隱藏動作,云霧術(shù)好像能遮擋一切視覺,躲在里面,哪怕免疫目盲的敵人都看不到。也就是說你可以先干對方,干完對方就躲藏在云霧里等下回合,然后對方就抓瞎了。游戲中隨便一個阿貓阿狗都能看破隱形,但是很多boss拿潛伏在云霧里的玩家沒辦法。
總之原理非常簡單,一聽就懂。既然知道這個戰(zhàn)術(shù)的原理,那么人物bd大致也就出來了。游蕩者能用附贈動作完成隱藏是必須的,能用弓箭就用弓箭,省腳程。種族可以用精靈族,多1.5m路程,前期可以通過邊打邊退過度,等見到蓋爾可以初步實(shí)施云霧戰(zhàn)術(shù)了。等所有隊(duì)員都到4級,點(diǎn)了警覺確保先攻,基本就成行了,再升5級兼職有了2打,效率會更高。其他的職業(yè)無所謂,只要隊(duì)伍里有能放云霧術(shù)的就行。當(dāng)然,好的搭配能提高戰(zhàn)斗效率,這個完全可以自行摸索。
這個戰(zhàn)術(shù)并非無敵,一些特殊的boss和任務(wù)還是比較難辦的。比如鬼婆,會隱身和傳送,互相看不到有點(diǎn)麻煩,我是用幻影不斷調(diào)動她位置,然后硬打?qū)Ψ椒稚恚ㄟ^拉鋸戰(zhàn)打敗對方的。
保護(hù)伊索貝爾任務(wù)也不能簡單使用這種戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槟憧梢援?dāng)烏龜,但是伊索貝爾不受你控制,她被對方干掉了任務(wù)就失敗。我是給伊索貝爾加了抗性過關(guān)的,庇護(hù)術(shù)也行,只不過這樣敵人都去樓下了,樓下就會死傷慘重。
幽暗詛咒有個怪物居然免疫穿刺傷害,近戰(zhàn)又有光環(huán)傷害,我只能用戲法磨過去了。
保護(hù)德魯伊光環(huán)任務(wù)的時候,用了黑暗術(shù)和堵路口。
最難的是米爾寇使徒,找了攻略,基本都不符合我不消耗物資的原則,要么就是裝備不符合要求。但受到一點(diǎn)啟發(fā),過關(guān)了。米爾寇使徒其實(shí)有四動,兩動是死亡凝視,能打斷專注,百分百命中,能中恐慌。一動是召喚四個骷髏蛋,最后一動是揮動鐮刀或者低語召喚。低語召喚是全屏攻擊加強(qiáng)制位移到他的攻擊范圍,天克這種烏龜戰(zhàn)術(shù)。我曾嘗試過沉默術(shù)和目盲術(shù),統(tǒng)統(tǒng)沒有用。黑暗術(shù)在保護(hù)伊索貝爾的時候發(fā)現(xiàn)也不能免疫吼叫攻擊。具體戰(zhàn)術(shù)以后再說,米爾寇使徒是昨天剛剛過關(guān)的,不知道你們能想出什么方法,下面我再看看第三章有無特殊的任務(wù)和boss。
再說一個比較難的任務(wù),就是那個唐納德機(jī)器人,因?yàn)闀烹娺€擊,自身還會有范圍攻擊電場,所以云霧必須在稍微遠(yuǎn)離對方的地方釋放,還不能在云霧外潛伏(會有影子讓他過來調(diào)查),我是在對方萎靡的時候才攻擊的,實(shí)際上也是通過拉鋸戰(zhàn)磨過去的。
再說一遍,我的戰(zhàn)術(shù)適合新人,就是因?yàn)椴恍枰蕾囇b備和消耗物資,這是大多數(shù)新人有其他游戲帶過來的壞習(xí)慣,也就是物品能不用就不用,裝備也是不熟悉游戲也漏掉很多。我在努力避免使用物資、不依賴特定裝備的情況下,在低消耗的前提下只用職業(yè)自帶的技能打過所有戰(zhàn)斗。
現(xiàn)在說一下米爾寇的打發(fā),米爾寇首次挨打自動反擊的機(jī)制,反擊還帶有恐慌效果,由于他位置是固定的,如果他打不到你就會使用全屏攻擊,還將你拉倒身邊,好像也帶有恐慌效果。這兩點(diǎn)技能天生克制我的云霧術(shù)戰(zhàn)術(shù)。我的打發(fā)如下:
1、拿到威爾救魔鬼主人的獎勵,能召喚魔鬼的刺劍,因?yàn)槿蝿?wù)本身就在殖民地,所以該裝備不會遺漏,其實(shí)沒有也沒關(guān)系,有效率會更高,容錯率更高。
2、必須有一個是放在明面上挨打的職業(yè)(當(dāng)沙包,避免米爾寇發(fā)動全屏攻擊技能),堆防御,防被動移動(或者加羽化術(shù)防高處摔落額外傷害),吃首次反擊,建議主職用圣武士,自身加上防恐慌和防暗蝕的技能。
3、利用好暗夜之歌和魔鬼召喚物,這樣會形成6打1。有足夠的攻擊清理每回合米爾寇召喚的四個蛋。這樣的話至少有2.5個人的攻擊能打米爾寇,能更快的消滅對方,不然明面“沙包”血量可能會危險。我的分配是這樣的,主控二打攻擊、沙包、暗夜之歌負(fù)責(zé)打米爾寇,其他兩個+魔鬼召喚物能清理三個蛋(一個二打,一個三連魔能爆,魔鬼召喚物三連擊技能都能穩(wěn)定消滅一個蛋),主控一打消滅另一個蛋,站位注意下,確保能夠得著所有蛋。
4、先用云霧術(shù)清理掉所有雜兵,然后救暗夜之歌,在暗夜之歌對將軍用戰(zhàn)斗技能之前消滅掉將軍,因?yàn)榘狄怪杓寄芟耐曛皞€是很可觀的,用在米爾寇身上更合適,記得米爾寇出來后給暗夜之歌上防恐慌的技能。打米爾寇云霧術(shù)不重要了,因?yàn)閷Ψ絻?yōu)先打夠得著的人,比如沙包,暗夜之歌,還有不會潛伏的魔鬼召喚物。
下面就是按部就班了,優(yōu)先清理蛋,避免后續(xù)干擾或給米爾寇補(bǔ)血。米爾寇因?yàn)橛心繕?biāo),所以不會放全屏技能。沙包吃首次反擊,米爾寇攻擊回合可能會打暗夜之歌和魔鬼召喚物,減輕沙包壓力。蛋清理后全力打米爾寇。
第三章目前最難的是打安蘇,除了全員12級,其他奧林、褻瀆刺客、戈塔什任務(wù)都還沒做,裝備一般。安蘇同樣克制云霧戰(zhàn)術(shù),首打反擊,全屏攻擊、吐息屬于范圍攻擊,隨機(jī)雷擊位置限制站位。沉默術(shù)對吐息無效,黑暗術(shù)對吐息無效,睡眠術(shù)對全屏攻擊無效。共鳴石對不死亡靈無效。經(jīng)過反復(fù)測試,總算通過。
戰(zhàn)術(shù)如下:
1、一個人當(dāng)沙包,掛閃電抗性,吃首打反擊,將體質(zhì)升到最高,確保有更高的血量,堅(jiān)持更多回合。帶上那個能回血2點(diǎn)的帽子,就在蘇安后面的桌子上,可以先拿。相當(dāng)于減少兩點(diǎn)傷害。
2、兩個法師至少都是9級,其中有一個10級(確保能釋放三次石墻術(shù)),準(zhǔn)備好雞肋的石墻術(shù),沒想到石墻術(shù)是用在這里的,專門抵擋全屏攻擊的。屬于為了一個可有可無的技能設(shè)定一個boss。其中一個法師升級劍詠,使用5級幽影刃,轟鳴劍當(dāng)助攻。另一個點(diǎn)法師升級防護(hù)派,給沙包減傷。
3、全員擁有盜賊職業(yè)(10級法師只能配2級游蕩者),確保能疾走和隱藏在云霧中。沒有疾走,可能就走不到合適的攻擊位置,或者攻擊完后走不出安蘇的威脅范圍無法隱藏。
下面就是按部就班,先放大范圍云霧術(shù)(3級),遮住安蘇,同時有較大的空間潛伏和留下攻擊位置,因?yàn)椴皇敲總€人都能在霧中直接攻擊。安蘇威脅范圍太大,小云霧術(shù)進(jìn)去就沒辦法潛伏。然后沙包走到無人區(qū)先開本輪第一槍引出反擊,然后進(jìn)入云霧潛伏隱藏。其他人依次攻擊隱藏。當(dāng)安蘇準(zhǔn)備全屏攻擊時,釋放石墻術(shù),攻擊完后躲到石墻后面可以避免全屏攻擊傷害。我六回合打完,安蘇只釋放了兩次,包括死亡后復(fù)活的一次。
總體上來說,云霧戰(zhàn)術(shù)在安蘇面前容錯率比較低,因?yàn)榘蔡K飛行在附近落地會強(qiáng)行讓你位移,一旦被震出云霧位置可能會被發(fā)現(xiàn)遭受攻擊,甚至牽連他人導(dǎo)致團(tuán)滅。隨機(jī)雷擊位置會限制你走位,運(yùn)氣不好,被強(qiáng)行位移到雷擊范圍也會挨打暴露,甚至在全屏攻擊中沒有合適的位置躲藏,但是總體上云霧戰(zhàn)術(shù)還是可行的。
我試過用法術(shù)無效結(jié)界,但是對方水元素會進(jìn)來近戰(zhàn),有一定概率被打斷專注。此外還能造成冰面讓你處于劣勢。安蘇也會通過飛行落地的方式有一定概率把你震出法術(shù)無效結(jié)界再攻擊,重要的是法師升級到11級能釋放法術(shù)無效結(jié)界,意味著不能兼職游蕩者,不能在攻擊后隱藏,處于暴露狀態(tài),容錯率很低。
這兩天打了謀 殺裁判所,奧林和拉斐爾,吸血鬼,用對方法都不難。
謀 殺裁判所沒啥難度,先消滅那個會放庇護(hù)術(shù)的女人就可以了(最靠近飛象監(jiān) 獄的那邊)。boss放出的靈魂有巴爾甲(有穿刺易傷光環(huán)),可以成為褻瀆刺客購買,也可以半途偷。我是先用法師定身(兼職3級刺客),然后釋放云霧術(shù)遮擋對方視野,注意別罩3個女人,容易敵對。保險一點(diǎn)可以用石墻術(shù)代替云霧術(shù)遮擋對方視野。有了巴爾甲后面打boss更輕松。
奧林如果用邪念單挑就沒難度,按部就班就行了。如果不單挑,對方會1輪套12個烏龜殼,還隨機(jī)讓其中一人只剩下一回合的即死光環(huán),至于挨打反擊反而不值一提了。還是法師(兼職3級刺客)給自己加加速(可以直接學(xué)這個技能),讓自己一回合打兩輪,然后用飛彈術(shù)提升法術(shù)環(huán),一次6個飛彈,兩次就打掉對方的烏龜殼。剩下就簡單了,巴爾甲穿刺易傷光環(huán),或者共鳴石心靈易傷都能讓小隊(duì)一回合內(nèi)清空奧林生命,然后躲進(jìn)云霧里。剩下的小兵因?yàn)闀[身,反而會進(jìn)入拉鋸戰(zhàn)。這里發(fā)現(xiàn)個bug,在下水道第一次遇到奧林時我打暈了她,結(jié)果到這里再次打倒她不能過劇情,找不到耐色石,只好重新讀檔。
拉斐爾看著挺強(qiáng)大的,我不太清楚別人是怎么定身的,至少我這里不行,成功率不高,而且定身術(shù)只能一回合有效。我用云霧術(shù)當(dāng)安全屋,先將小兵清掉,然后將柱子摧毀,拉斐爾就被打回原形了,他的傳奇動作最后不過是魅惑,不值一提。那個胖惡魔不要說服,不受己方控制,容易被對方攻擊波及到然后暴露,打亂自己的節(jié)奏。拉斐爾是魔鬼視野,實(shí)際上能看到云霧術(shù)里面,但是因?yàn)槲矣?10隱匿的技能,每次都能過鑒定,保險點(diǎn)還是弄個石墻遮擋一下。
吸血鬼領(lǐng)主記不清了,印象里好像也沒什么難度,等回頭再看一下有沒有要注意的地方。
昨天確認(rèn)了一下,吸血鬼確實(shí)沒啥棘手的技能。卡里翁比他更難打一點(diǎn)??ɡ镂讨饕袀€傳奇動作不死洪流,首輪反擊,讓你恐慌,還能將自己變無敵。破解的方法很簡單,給自己上英雄氣概,然后用法師解除詛咒的技能消除對方的無敵光環(huán),然后按部就班就行了。還有一個技巧,心臟罐子之類的東西可以放在他身邊破壞,罐子爆炸的傷害有時能清掉他一半的生命。
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