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詳情介紹
艾爾登法環(huán)黑夜君臨手游中文版(ELDEN RING NIGHTREIGN)是一款多人合作PVE游戲,是基于前作《艾爾登法環(huán)》的世界觀上重新構(gòu)思的全新衍生作品,艾爾登法環(huán)黑夜君臨主打玩家之間的合作冒險(xiǎn)與隨機(jī)元素,它加入了全新可操作角色、技能招式以及成長(zhǎng)系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)全新游戲體驗(yàn)!游戲內(nèi),玩家將來(lái)到熟悉的圓桌廳堂扮演8名渡夜者,在地圖上展開為期三日的探索,并深入夜晚之中討伐8名危險(xiǎn)的黑夜王。
艾爾登法環(huán)黑夜君臨游戲的每局對(duì)戰(zhàn)中,玩家需要利用前兩天的時(shí)間來(lái)逐個(gè)攻略據(jù)點(diǎn)和強(qiáng)敵,并從這些地點(diǎn)獲得裝備和被動(dòng)能力,借此強(qiáng)化角色。并且,游戲每隔十五分鐘,將會(huì)有危險(xiǎn)的黑夜雨圈逐漸縮小玩家的行動(dòng)范圍,而在圈縮至最小時(shí)就會(huì)進(jìn)入黑夜,玩家需要迎戰(zhàn)當(dāng)晚的BOSS,游戲的BOSS戰(zhàn)相比于前作,無(wú)需玩家創(chuàng)建自己的角色,只需在開啟游戲前從八位風(fēng)格各異的夜行者中挑選一位即可,從坦克、弓箭手到法師、敏捷的戰(zhàn)士,每個(gè)夜行者都可以任意任何武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,無(wú)屬性限定要求!
游戲介紹
艾爾登法環(huán)黑夜君臨是由FromSoftware推出的一款全新的多人聯(lián)機(jī)合作魂游,游戲作為《艾爾登法環(huán)》的續(xù)作,延續(xù)了法環(huán)精美的畫面風(fēng)格以及恢弘龐大的世界觀。在這里玩家可以選擇單人游戲或是三人游玩,你們將在不斷縮小的黑夜地圖中不斷探索,并進(jìn)行最終的BOSS決戰(zhàn),喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
通過(guò)全新的聯(lián)機(jī)玩法,讓你可以與自己的小伙伴一同挑戰(zhàn)困難的魂系BOSS,同時(shí)游戲加入了獨(dú)特的“縮圈”機(jī)制以及“生存”機(jī)制,每次任務(wù)都是以三天共計(jì)45分鐘為一個(gè)周期,在這期間你可以自由探索大陸尋找各種物資強(qiáng)化自己,為最終決戰(zhàn)進(jìn)行準(zhǔn)備。并且游戲還為玩家提供了8大各具特色的強(qiáng)大角色,讓你可以自由搭配玩法,感興趣的話快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

游戲特色
1、繼承與創(chuàng)新
繼承了《艾爾登法環(huán)》的眾多敵人、武器等元素,并以全新的游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行重建,帶來(lái)熟悉又新鮮的體驗(yàn)。
2、AI互動(dòng)
利用人工智能技術(shù)提升NPC的互動(dòng)體驗(yàn),NPC能更智能地進(jìn)行戰(zhàn)斗和交流,還會(huì)影響敵人的戰(zhàn)斗模式,甚至在關(guān)鍵時(shí)刻為玩家提供助力。
3、策略合作
玩家需依靠彼此的技能與戰(zhàn)略,合理分配角色任務(wù),默契配合,才能在充滿惡意的世界中有效立足,激發(fā)更多策略思考。
4、多人游戲
游戲支持三人合作游玩,玩家可選擇八個(gè)不同職業(yè)角色中的任意三個(gè)進(jìn)行組隊(duì),每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特能力和天賦,需要相互配合,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
5、生存挑戰(zhàn)
玩家的目標(biāo)是在充滿威脅的戰(zhàn)場(chǎng)上生存三天,并時(shí)刻為夜襲做準(zhǔn)備,通過(guò)探索戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)強(qiáng)化角色,最終迎戰(zhàn)第三天降臨的強(qiáng)敵夜王。
6、隨機(jī)地圖
每次游戲開始時(shí),地圖中的敵人和建筑物都會(huì)隨機(jī)生成,為玩家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)體驗(yàn),增加了游戲的重復(fù)可玩性。
7、引擎升級(jí)
采用最新的圖形引擎,確保細(xì)膩的畫面表現(xiàn)和豐富的環(huán)境細(xì)節(jié),從陰暗的森林到古老的城堡,每個(gè)場(chǎng)景都蘊(yùn)含著令人不寒而栗的氛圍。
8、場(chǎng)景設(shè)計(jì)
不同風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,無(wú)論是神秘詭異的地下城,還是氣勢(shì)恢宏的城堡,都展現(xiàn)出了極高的美術(shù)水準(zhǔn)和藝術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)視覺盛宴。

游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲內(nèi)我們將扮演夜行者,在不斷變換的地圖中戰(zhàn)斗探索,來(lái)讓自己變得更加強(qiáng)大。
2、游戲中我們需要熬過(guò)三天三夜的循環(huán),并且每天結(jié)束時(shí)都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可怕的怪物BOSS。
3、每個(gè)循環(huán)的游戲高 潮都在第三天的夜晚,我們需要面對(duì)最終BOSS夜之領(lǐng)主,并將他擊敗。
4、就算我們?cè)趹?zhàn)斗中失敗,也有機(jī)會(huì)獲得各種道具以及遺物,來(lái)用永久的提升角色能力。
5、游戲?yàn)槲覀兲峁┝?個(gè)夜行者角色可以選擇,包括劍士、魔法師以及亞人等。
6、不同的角色出身,擁有的能力以及特點(diǎn)也都各不相同,我們可以借助自身有點(diǎn)來(lái)和敵人博弈。
新手游玩須知
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款獨(dú)立衍生游戲,不需要擁有/玩過(guò)《艾爾登法環(huán)》,故事也沒(méi)有聯(lián)系,因?yàn)椤逗谝咕R》背景設(shè)定在平行宇宙中
《黑夜君臨》結(jié)合了肉鴿、合作和大逃殺等多種類型,以及《艾爾登法環(huán)》和其他FS游戲擅長(zhǎng)的玩法
玩家可以從八個(gè)預(yù)先制作的角色中選擇一個(gè)
最多可與兩位好友(即共三位玩家)一起載入游戲
白天,可以探索以主游戲中的Limgrave為基礎(chǔ)的地圖
隨著玩家掠奪戰(zhàn)略品和提升等級(jí),一個(gè)致死毒圈將地圖變得越來(lái)越小
當(dāng)?shù)貓D中央只剩下一小片區(qū)域時(shí),夜幕便會(huì)降臨,并出現(xiàn)必須打敗的主BOSS
然后第二天就開始了。如此重復(fù)三次,直到玩家打敗最后的BOSS,成功完成奔跑
如果玩家事先失敗了,會(huì)獲得按比例的獎(jiǎng)勵(lì) - 玩家走得越遠(yuǎn),戰(zhàn)利品就越好。這些都會(huì)保留到下次嘗試時(shí)使用
無(wú)法使用玩家在《艾爾登法環(huán)》游戲中的角色,因?yàn)椤逗谝咕R》8個(gè)角色都有自己的能力和技能,每個(gè)人都有一種特殊的攻擊和一種終極技能,可以在戰(zhàn)斗中使用和組合。例如,盜賊角色公爵夫人(Duchess)可以讓你的隊(duì)友隱形或復(fù)制攻擊效果,而騎士Wylder則會(huì)使用抓鉤或炸 藥??傮w而言,角色也能滿足不同的原型 (坦克、DPS、治療師),但由于裝備各異,因此仍是可變的
不是免費(fèi)游戲,也不是全價(jià)游戲
不是持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲,沒(méi)有戰(zhàn)斗通行證和皮膚,避免任何內(nèi)購(gòu),額外的角色、地圖和其他飾品也不會(huì)在日后加入/出售
純PvE游戲,無(wú)PvP
可單人游玩,沒(méi)有AI隊(duì)友
可在每次游戲前透過(guò)對(duì)戰(zhàn)搜尋玩家,或直接使用代碼邀請(qǐng)好友
沒(méi)有語(yǔ)音聊天
游戲中有ping值設(shè)定

目前已知角色介紹
威爾德(Wylder )
一名身穿鎧甲的騎士,與大多數(shù)魂系游戲中的經(jīng)典初始人物相似,默認(rèn)配備一把厚重的長(zhǎng)劍。由于威爾德的主要技能冷卻時(shí)間非常短,因此其機(jī)動(dòng)性比您預(yù)期的要強(qiáng)。
技能:爪擊 - 威爾德的抓鉤大約每 10 秒可使用一次,是一種多功能的移動(dòng)工具。您可以將自己拉向敵人或抓住地面以躲避來(lái)襲的攻擊。它還會(huì)造成傷害并有效打斷較輕的攻擊為自己取得喘息時(shí)間。
終極技能:入侵之楔 - 威爾德蓄力發(fā)動(dòng)爆炸性攻擊,然后在非常近的距離(類似近戰(zhàn)距離)釋放,造成巨大傷害。 按住攻擊時(shí)間越長(zhǎng),其威力越大。

公爵夫人(Duchess)
一名速度飛快的偵察兵式角色,穿著仿《尼爾:自動(dòng)人形》風(fēng)格的cos服,配備一把魔法匕首。公爵夫人以優(yōu)雅的側(cè)身動(dòng)作躲避,而不是翻滾。
技能:重演 - 重新對(duì)附近的敵人造成你和盟友在最后幾秒內(nèi)造成的傷害。在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中非常有效。
終極招式:終結(jié)技——讓你和附近的隊(duì)友隱形,讓你短暫隱身,并降低敵人的仇恨。

守護(hù)者(Guardian)
我玩過(guò)的角色中最強(qiáng)的坦克,擁有一個(gè)機(jī)制,讓他們可以舉起盾牌來(lái)提高傷害減免。他們的大招仍然能造成大量傷害,并且對(duì)于控制boss的仇恨和復(fù)活隊(duì)友至關(guān)重要。
技能:旋風(fēng)——遠(yuǎn)程 AOE 空氣漩渦,對(duì)其中的敵人造成傷害和打斷。
終極技能:救贖之翼 - 守護(hù)者飛到空中,然后俯沖轟炸地面,對(duì)大范圍區(qū)域造成傷害并提升附近盟友的防御力。落地后按住按鈕即可保持原地不動(dòng)并抵御來(lái)襲攻擊。

隱士(Recluse)
看來(lái)是女法師了
一名虛弱的法師,ta的裝扮讓我想起了《艾爾登法環(huán)》中的人氣 NPC 菈妮,ta的被動(dòng)技能可以吸收敵人施放魔法的藍(lán)量。ta是這群角色中最復(fù)雜的,因此我使用的時(shí)間最少——但在熟練玩家的手中無(wú)疑會(huì)非常強(qiáng)大。(這段并沒(méi)有用he或she不清楚性別,但既然提到菈妮了可能為女法師)
能力:魔法雞尾酒——每當(dāng)敵人受到任何屬性(毒、火、冰等)擊中時(shí),你對(duì)他們的攻擊就會(huì)“收集”該屬性;一旦你儲(chǔ)存了三種屬性,這種能力就會(huì)釋放出一種獨(dú)特的攻擊,攻擊方式會(huì)根據(jù)你吸收的屬性而變化。
終極技能:血魂之歌——此攻擊會(huì)標(biāo)記所有附近的敵人,讓你的團(tuán)隊(duì)在攻擊他們時(shí)進(jìn)行治療(應(yīng)該還會(huì)造成額外傷害)

弓箭手(Archer)
預(yù)告片中的弓箭手角色將擁有某種“擴(kuò)展瞄準(zhǔn)系統(tǒng)”,讓他們可以像在第三人稱射擊游戲中一樣使用弓箭。這可能是 FromSoftware 歷史上笨拙的弓箭戰(zhàn)斗的一個(gè)可喜改進(jìn)。

Parryer(名稱不詳)
好熟悉的刀光
FromSoftware 告訴我,一個(gè)角色將擁有一套類似《黃金樹幽影》中反彈硬露滴的招式,這基本上重現(xiàn)了《只狼》中的招架方式。誰(shuí)敢打賭他們會(huì)有一把武士刀?

游戲特點(diǎn)
1、并肩而戰(zhàn)
與其他玩家合作,對(duì)抗逐步逼近的黑夜,以及潛藏其中的危險(xiǎn)。

2、成為英雄
可操作角色各個(gè)都有獨(dú)特的能力;通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,能力的效果會(huì)相得益彰。

3、挑戰(zhàn)黑夜
每次出擊時(shí)的環(huán)境會(huì)有所變化──克服接連而來(lái)的威脅,打敗夜里出現(xiàn)的強(qiáng)大頭目吧。

艾爾登法環(huán)黑夜君臨游戲職業(yè)介紹
1、追獵者
全能型近戰(zhàn)角色,武器為單手劍與小盾。
技能包括鉤爪射擊,能拉近敵人或快速移動(dòng);襲擊樁柱是強(qiáng)力火焰攻擊,可蓄力,能造成韌性傷害,使敵人陷入硬直。適合快速接近敵人,靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
2、守護(hù)者
坦克型角色,屬于全新的鷹頭人種族。
武器是大盾與長(zhǎng)槍,技能有旋風(fēng),可在周圍制造AOE風(fēng)暴清理小怪;救世展翼能飛到高空俯沖造成大量傷害,還能復(fù)活倒地隊(duì)友。主要承擔(dān)吸引仇恨和承受傷害的任務(wù),是團(tuán)隊(duì)的核心防御角色。
3、女爵
盜賊型角色,速度快且擅長(zhǎng)閃避。
技能有重演,能召喚幻影對(duì)目標(biāo)重新造成幾秒內(nèi)受到的傷害;落幕之章可為隊(duì)友開啟隱身,降低仇恨值,用于戰(zhàn)術(shù)調(diào)整或突襲。能為團(tuán)隊(duì)提供戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),靈活控制戰(zhàn)場(chǎng)。
4、隱者
法師型角色,武器是法杖,自帶輝石魔法。
技能包括混合魔法,可吸取敵人屬性,三次積累后發(fā)出三屬性攻擊;血魂歌能標(biāo)記附近敵人,降低其防御并為隊(duì)友提供吸血和吸藍(lán)效果。是魔法輸出核心,同時(shí)能為團(tuán)隊(duì)提供增益。
在職業(yè)選擇上,新手推薦追獵者和守護(hù)者,操作簡(jiǎn)單且容錯(cuò)率高,有助于熟悉游戲機(jī)制和學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)配合。

艾爾登法環(huán)黑夜君臨游戲可攻略地點(diǎn)介紹
1、小型要塞:有強(qiáng)敵。到樓上房間拿地圖,可在地圖上標(biāo)注附近糞金龜?shù)奈恢?。擊殺糞金龜可獲得護(hù)符。
2、大教堂:有強(qiáng)敵,有時(shí)強(qiáng)敵可能在地洞下面。
3、大型營(yíng)地:有強(qiáng)敵,而且敵人數(shù)量較多。
4、遺跡:有強(qiáng)敵,地下有寶箱。

5、坑道:可獲得鍛造武器用的鍛造石。
6、要塞:要塞在地圖中心,樓上和樓下都有強(qiáng)敵,是刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的關(guān)鍵地點(diǎn)。建議第2天等級(jí)較高了以后再去挑戰(zhàn)。
7、封印監(jiān)牢:需要先刷其他地點(diǎn),獲得石劍鑰匙,用石劍鑰匙開啟封印監(jiān)牢才能打這里的強(qiáng)敵。

8、村落:有商人,可用盧恩購(gòu)買道具。比如復(fù)活幣(可能單刷時(shí)才有)和背包擴(kuò)容等。其他地方也有機(jī)會(huì)可以遇到商人。
9、教堂:有額外圣杯瓶拿,增加血瓶數(shù)量上限。
10、魔法師塔:需要找出附近的光圈打碎,才能到塔頂拿獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲亮點(diǎn)
1、高密度的刺激冒險(xiǎn)
玩家在進(jìn)行過(guò)程中,不需要走太遠(yuǎn),就能夠探索迷宮、通過(guò)「遺物系統(tǒng)」體驗(yàn)角色的成長(zhǎng),并與強(qiáng)敵展開緊張刺激的戰(zhàn)斗,享受RPG作品的核心樂(lè)趣。
2、日夜交替的挑戰(zhàn)
玩家目的是在地圖上生存3天,即將面對(duì)來(lái)襲的可怕夜晚,隨著大逃殺般的縮圈,玩家慢慢探索地圖并強(qiáng)化角色,最終挑戰(zhàn)出現(xiàn)于第3天的BOSS「黑夜王」(共有8種,隨機(jī)出現(xiàn)1種BOSS)。
3、視覺、迷宮的多樣性
游戲中玩家將面臨不同類型的迷宮和視覺,在沒(méi)有墜落傷害的新舞臺(tái)「寧姆韋德」上冒險(xiǎn),一個(gè)既熟悉又新鮮的世界。
4、隨機(jī)生成的游戲環(huán)境
每次戰(zhàn)斗時(shí),記點(diǎn)、敵人、武器和道具都將各不相同,策略上需要根據(jù)隨機(jī)生成的環(huán)境去強(qiáng)化角色,玩家如何探索將成為戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
5、多元化的角色選擇
本次游戲提供了8名不同背景的「渡夜」戰(zhàn)士,包含劍士、魔女及亞人等,擁有故事的獨(dú)特能力,從特殊招式到大型技藝,讓戰(zhàn)斗中充滿了特殊變化。
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