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詳情介紹
劍士kenshi官方正版是一款自由度極高的動作角色扮演游戲。游戲設(shè)定在一個開放性的大型世界中,在游戲中玩家將自定義自己的游戲角色,從而開始一系列的冒險。這款游戲的劇情新穎,高度自由的玩法讓游戲變得不再無聊,也不會過分拘束局限。劍士擁有一種全新的游戲類型,角色扮演與即時戰(zhàn)略的結(jié)合、并且完全自由與開放的世界觀,在這個無等級觀念、沒有主角光環(huán)的世界里,在游戲中你可以選擇做任何類型的人,同時游戲醫(yī)療系統(tǒng)盡量的貼近現(xiàn)實。相對于游戲的主角光環(huán)來講,在這根本就不存在有救世主這一說,你沒有特別多的生命值,這個宇宙并不是圍繞著你而轉(zhuǎn)。在戰(zhàn)斗的時候你也不一定每次都要贏,有時候輸了會有更多經(jīng)驗,畢竟有仇不報非君子,你永遠不會忘記是誰插你一刀的。所以玩家需要不斷的加強自己,讓自己無懈可擊。劍士游戲中玩家可以任意選擇自己要做個什么樣的人,你可以是好人壞人又或者是商人,都隨你選擇。你可以選擇建立幫派也可以劫富濟貧,你可以選擇做個獨來獨往的江湖人也可以選擇各種的任務(wù)設(shè)定,都隨你挑選喲。這里沒有所謂的公平公正,也沒有因為你是新手就會讓著你,只能通過不斷地戰(zhàn)斗才能加強自己自身的裝備。
游戲介紹
劍士kenshi是一款非常有趣的沙盒類游戲,玩家可以選擇豐富的開局,但唯一相同的便是游戲內(nèi)的你并非天選之子,你沒有天賦異稟的才能,也并不強大,有的只是一個在亂世的平凡人的掙扎,甚至有的開局連平凡人都有所不如,要么身無分文,要么患有先天殘缺。游戲內(nèi)的所有技能以及屬性,都靠不斷地重復(fù)鍛煉來獲得,正所謂天道酬勤,在這里被詮釋得淋漓盡致,甚至路邊的小兵在經(jīng)過長時間的鍛煉之后,都能成為名震一方的高手。而恰恰是這種非常對玩家而言非常不友好的設(shè)計,卻游戲效果十足。感興趣的玩家可以在本站下載,開始你平凡人的不平凡之旅。

游戲亮點
1、包含RPG要素,擁有小隊控制和城市建設(shè)功能。
2、玩法完全自由和開放,玩家可以在游戲中隨心所欲。
3、游戲內(nèi)的你并非天選之子,也并不強大,甚至不如路邊的士兵能打。

劍士kenshi賺錢攻略
在整個游玩過程中,可能會發(fā)現(xiàn)擁有足夠的金錢或者開幣會提供許多便利,以在充滿危險的Kenshi大陸中活下來。這里會有一些實用的方法和小提示,讓玩家即使在這片如同末日一般的荒土中也可以致富。
在決定采用何種策略時,可能需要結(jié)合自己未來的計劃進行選擇。 如果不打算建立前哨站,那么可能要避免涉及勞動或手工的策略,因為很可能無法利用角色從中獲得的技能熟練度。相反地,可以專注于諸如搶 劫或貿(mào)易這樣的策略,掠奪和交易大量商品;在途中不斷參與戰(zhàn)斗,完成更多的競走和力量訓(xùn)練,用這種方式使玩家受益。
1、尋找出售點
首先,需要一個能出售東西的地方。鑒于原版游戲中店主身上的現(xiàn)金不太多,因此最好制訂一個計劃,指導(dǎo)角色在不同的地方出售道具。一般來說,如果決定要建立一個前哨站,建議讓它盡量靠近城鎮(zhèn),這樣就不會在路上花費太多時間。樞紐城及其鄰近地區(qū)是游戲前期一個相當(dāng)不錯的選擇,因為那里相對靠近幾座城市。注意,大多數(shù)(如果不是全部)西部蜂巢族村落都有機器人商店和貿(mào)易商品商人,它們手握大量現(xiàn)金且接受贓物,是出售物品的首選地區(qū)。
2、低風(fēng)險策略
前期試圖通過買進賣出交易物品或者鍛造材料來賺取開幣難度較高。玩家開局時身上通常只有少量開幣,這些策略應(yīng)該對新手玩家有幫助。
搶 劫
游戲早期,玩家的角色無法獨自贏得戰(zhàn)斗。渡過這個階段的一種流行的辦法是引誘敵方小隊來到有護衛(wèi)守護的城鎮(zhèn)。在守衛(wèi)擊倒所有對手后后,玩家控制的角色應(yīng)該在敵人醒來之前洗劫他們。為了節(jié)省空間,玩家應(yīng)優(yōu)先考慮拿走高價值的物品,而不是簡單地把每一個人都搜刮干凈?;谕婕矣龅降倪M攻隊伍多半隸屬于某個敵對派系,從他們身上偷來的物品應(yīng)該可以被任意商人接收。用這種方法,玩家從一支小隊身上應(yīng)該可以賺到幾千開幣。
玩家首先要引誘強盜至城門守衛(wèi)處,待強盜被屠殺殆盡后搜刮他們身上的財物。重復(fù)這個過程直到玩家買得起好的裝備為止;在相對安全的情況下和守衛(wèi)一同戰(zhàn)斗有助于提高角色的屬性,用這種方法至少把近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御鍛煉到20點左右。若玩家對所操控角色的能力有足夠的信心,可以讓他們嘗試打敗一些落單的流浪者。若他們常用的戰(zhàn)斗技能等級都在三十至四十之間,此時玩家控制的小隊?wèi)?yīng)該能夠?qū)Ω兑恍〈閿橙恕?/p>
搜刮巴斯特城
巴斯特城是聯(lián)合城和神圣王國的主戰(zhàn)場,那里有很多成編制的聯(lián)合城與神圣王國的巡邏隊,而且雙方一旦相遇便會大打出手。為了避免犯下罪行和受到攻擊,此時玩家可以躲在一旁等待,直到一方勢力倒下后洗劫他們身上的財物。巴斯特城東北方向的德林鎮(zhèn)有一個酒吧,你可以在那里出售物品和購買食物,在去往下一個城鎮(zhèn)之前做足準(zhǔn)備。基于德林鎮(zhèn)和最近的城鎮(zhèn)都屬于聯(lián)合城,玩家最好只拿神圣王國一方的裝備,這樣就無需承擔(dān)銷贓帶來的風(fēng)險。又鑒于普遍是聯(lián)合城的巡邏隊在遭遇戰(zhàn)中獲勝,這么做沒有什么問題。
一旦德林鎮(zhèn)的酒?;ü馑械拈_幣,玩家就可以跑到白鼬鎮(zhèn)或者小巴泰鎮(zhèn)。然后在那里賣掉剩余的商品、招募新成員、購買背包和馱獸,讓你的隊伍能夠返回巴斯特城并帶回來更多東西。旅行途中注意避開剪嘴鷗。推薦玩家盡早完成的一件好事是付10,000開幣加入小巴泰鎮(zhèn)的忍者小偷幫會,以便用50%的會員專享折扣從各地的忍者小偷商人那里購買小偷背包還有其他裝備(例如刺客裹身布)。
最好的情況是圣國巡邏隊主動前來攻擊德林鎮(zhèn)。這么做使他們犯下罪行,增加500開幣的賞金。此外,他們每一次恢復(fù)意識并重新加入戰(zhàn)斗都會讓他們的賞金再增加500開幣。因此一個圣騎士的賞金常??梢辕B加到1,500開幣。德林鎮(zhèn)里一座建筑的樓頂有兩個囚犯籠,如果那里是空的,玩家只需要把圣國士兵放入牢籠就能自動獲得他們的賞金,而無需專程去往各地的派 出所。
上交死掉的懸賞犯人只能得到賞金的一半。因此你有必要治療他們,讓他們活著穿越大沙漠,一路被押送到白鼬鎮(zhèn)或者小巴泰鎮(zhèn)的派 出所。所幸玩家可以從士兵身上搜刮到足夠的基礎(chǔ)急救包。這樣做除了能通過上交懸賞犯人得到賞金并提升與聯(lián)合城的關(guān)系,玩家還因為治療了即將被上交的圣國士兵,獲得小量同神圣王國的關(guān)系值。由于利用圣國士兵收集賞金對關(guān)系值的懲罰大于治療他們得到的收益,想維持中立地位的玩家可以治療大量倒地的圣國士兵,然后只上交其中的一小部分。搬運人體也是對角色力量屬性的一種高強度鍛煉。
這么做的時候不要穿上任何搶來的圣國裝備,圣國士兵會看穿你的偽裝,并對你的行為感到極度不滿。另外,你可以把肩上的懸賞犯當(dāng)作額外的背包,把搜刮到的物品放進他們的物品欄。
采礦
Kenshi大陸上廣泛分布著鐵礦和銅礦。鐵礦可以暫時不考慮,因為鐵原料的價格只有銅原料的一半。根據(jù)礦床的大小,這些礦可供一到三人同時開采。同時按下Shift鍵和左鍵可以把采礦作為一個工作分配給角色。礦床的物品欄被裝滿前只能堆疊五個礦原料,之后工人會停止工作。工人會把開采出的原料轉(zhuǎn)移到他們的庫存,之后便立即恢復(fù)工作。推薦給工人裝備可堆疊物品的背包,裝備背包可以減少角色的負擔(dān)和提高他們的承載能力。
由于這些礦藏在曠野,工人容易受到野生動物和敵對派系的攻擊,因此不應(yīng)獨自留下采礦角色。 如果遭到攻擊,玩家應(yīng)迅速將背包移至角色物品欄或?qū)⑵浞旁诘孛嫔稀?推薦這樣做是因為背包會根據(jù)類型而降低近戰(zhàn)相關(guān)數(shù)據(jù)最多10點(裝備小型小偷背包不會獲得懲罰減益)。
玩家應(yīng)該找到一個城鎮(zhèn),該城鎮(zhèn)的銅價高出100%,然后找到最近的,質(zhì)量合理的銅礦床,最好是100。玩家應(yīng)該開采盡可能多的銅,然后賣給鎮(zhèn)上的商人。 這種方法會增加角色的勞動和力量屬性,這是因為他們挖掘并攜帶了大量的銅原料。
如果玩家想在簡單的挖礦之上更進一步,則應(yīng)該研究電力鍛造技術(shù)。之后緊貼銅儲具或附在其近建造一個電子工作臺,然后安排一名工人在工作臺工作。 原料消耗比例為1:1,即一個電器元件消耗一個銅原料。每個元件可凈賺約40開幣(原價c.216),并且制作元件還訓(xùn)練了工人的科學(xué)技能。 但是,電子工作臺需要電源。
旅行商人
這可能是最復(fù)雜的方法之一,因為這種方法需要玩家了解不同城市的物價。玩家首先需要在旅行的起點處找到一個商人,大量買入最便宜的交易物品直到你花掉所有開幣。交易完成后出發(fā)前往最近的城鎮(zhèn),在那里出售任何可以讓你獲益的道具。玩家需要在每一處停留地買光商人出售的最廉價的交易物品,然后前往之前的地點或者下一個城鎮(zhèn)。你可以重復(fù)這個循環(huán),直到你可以購買不錯的裝備讓你可以繼續(xù)戰(zhàn)斗;或者用這種方法攢一筆初始資金,讓你得以建立自己的基地,在那里制作用來出售的道具。
批量加工
利用工業(yè)建筑,玩家可以給角色分配工作來大量加工前哨站物品,得到的產(chǎn)品比未加工原料更加值錢。這些建筑主要是外部建筑,意味著它們無法在玩家所有的城鎮(zhèn)建筑內(nèi)建造。
玩家也可以生產(chǎn)違禁物品,例如大 麻制劑和酒。生產(chǎn)違禁物品需要的建筑和主要原材料會在鍛造頁面給出。解鎖生產(chǎn)大 麻制劑的科技需要用到比較稀有的研究文物。由于售賣大 麻涉及到走 私,將在之后的"高風(fēng)險策略"中繼續(xù)介紹。
鍛造裝備
鍛造武器和護甲或許是一種效率低下的賺錢方式,不過在游戲后期這種方法的利潤非常高。然而這種方法需要大量的科技研究,研究文物還有藍圖。話雖如此,如果玩家已經(jīng)建立了一個前哨站用來生產(chǎn)他們自己的裝備,一開始還是可以通過販賣自制裝備獲取一些資金。直到玩家已經(jīng)擁有大量獲取鐵原料、鐵板、鋼條、布料和皮革的可靠來源,此時可以指派幾位全職工匠,鍛煉他們的生產(chǎn)相關(guān)技能并最終打造出價值不菲的道具。
訓(xùn)練出一位能持續(xù)產(chǎn)出杰出品質(zhì)裝備的盔甲工匠需要一些時間。但是一個盔甲工匠可以不停地制作出頭巾,而后者是最廉價,最容易大量制作的商品之一。頭巾制作起來簡單又快捷,一個標(biāo)準(zhǔn)品質(zhì)的頭巾就可以賣到175開幣。出售頭巾的利潤還會隨著制作人的技術(shù)提升而水漲船高:一塊專家品質(zhì)的頭巾花費0.08個布料,出售價格則是單個692開幣,僅賣出其中的十塊頭巾就能賺到近七千開幣。其他不錯的銷售商品包括包頭布,護心鏡和裝甲裙。鏈甲和其他鏈甲樣式的護甲也很值錢,不過請記?。烘溂仔枰荛L時間才能完成制作。
對于希望從武器鍛造中獲利的玩家,強烈建議生產(chǎn)武士刀和異域軍刀。 在玩家可以制作的所有標(biāo)準(zhǔn)品質(zhì)武器中,它們具有最高的售價/材料比。 請記住,異域軍刀的成本/銷售比率略高,但“武士刀”占用的庫存空間更小。 最后,請注意,銷售價格將隨武器等級的不同而有很大差異,因此一開始販賣武器的利潤較低,但之后高品質(zhì)的武器會帶來成噸的收益。
十字弩鍛造是最不推薦的裝備生產(chǎn)分支。能夠生產(chǎn)的最簡單,過程最繁瑣的十字弩是廢品弩。在專業(yè)品質(zhì)下,它的售價僅為c.1004。 即便如此,它仍需要鉸鏈,鋼條和10個小時的生產(chǎn)時間,這使其比武器的制作更為繁瑣。 其他十字弩型號則根據(jù)質(zhì)量賣得稍微或者明顯更好一些。 但是,它們還需要弩部件,該零件需要更多的后續(xù)零件進行手工制作,從而增加了每件產(chǎn)品花費的手工制作時間。 總的來說,試圖通過這種方式賺錢的玩家不如選擇裝甲甚至武器鍛造。
酒精貿(mào)易路線
貿(mào)易路線有三個??空?。 事實證明,這條路線收益不錯,因為完整巡回一次就積攢了7000開幣(平均)。 首先,來到樞紐城并開始購買盡可能多的仙人掌朗姆酒。 接下來,進入沼澤地并將其全部出售給沼澤商人。 然后,購買清酒并前往聯(lián)合城; 請記住,中途有可能被腐敗的巡邏隊和警衛(wèi)阻止。 卸下所有清酒并在背包里裝滿格洛格酒。 然后跋涉回到樞紐城,并將其全部出售。 經(jīng)過大約一個小時的重復(fù)巡回,賺了不少錢。
在沼澤地前往聯(lián)合城的過程中,你可以購買一些大 麻制劑用于銷贓,或者多走一些到達科技獵人的城市。這樣會獲得很高的利潤。
奴隸市場
一些奴隸市場會販賣一些價格很低的商品,比如恒城東南面有一座奴隸農(nóng)場,在里面有價格很低的農(nóng)產(chǎn)品出售,購買之后販賣到其他地方就有很可觀的利潤,這里需要一個很能裝的背包以及不高的成本。缺點是背包被占用的比較多,商品單價不高,導(dǎo)致每次并不能買滿,利潤小很多。但是勝在風(fēng)險小,成本低。還有很多奴隸營地有一些特色低價產(chǎn)品,比如開頓城西邊有一個奴隸營地會賣一些價格比較低的衣服,但是由于裝備買進和賣出的價格會有差別,建議使用售賣功能,而售賣在原版NPC購買力實在有限。
3、高風(fēng)險策略
這些策略主要涉及到犯罪或者攻擊敵對派系。
偷 竊
與其花錢購買高價的道具,不如直接偷走它們,尤其是在玩家買不起那些物品的時候。藍圖和酒精飲品都是早期推薦的竊取和轉(zhuǎn)賣對象。大多數(shù)有價值的物品都會被鎖在儲具里,所以這種方法需要角色的開鎖、潛行和偷 竊技能都被鍛煉得足夠高。游戲中最好的偷 竊地點是商人邊緣城的銀行。
在開局指南頁面可以找到更詳細的偷 竊指南。
走 私
加入忍者小偷以后,玩家可以把走 私的貨物賣給小偷銷贓犯。Kenshi設(shè)定了幾種非法物品,不過其中最可靠的走 私物品是大 麻制劑??梢栽谡訚傻氐貐^(qū)任何一座城鎮(zhèn)購買大 麻,主要從魚類和毒商人手中收購。小偷銷贓犯會在當(dāng)?shù)氐钠骄鶅r格的基礎(chǔ)上減價五成。例如大 麻作為違禁物品在科隆斯城享受300%的加價,而當(dāng)?shù)氐男⊥典N贓犯會用250%的加價收購大 麻。其他供應(yīng)商都不會購買違禁物品。
玩家走 私時可以冒險通過城鎮(zhèn)的貨物檢查,也可以把所有違禁物品裝在背包里,再把背包放進角色的道具欄內(nèi)。守衛(wèi)無法檢查放在物品欄里的背包。
大 麻制劑最好的交易地點是科技獵人的城市,這些城市中大 麻制劑是合法的,而且利潤會高達500%
搜刮古代遺跡
如果玩家想改進前哨站中的建筑,那他們就需要研究各種研究文物??梢栽谒纳⒌墓糯z跡中找到那些文物,而解除其中各種危險的方法可以參考戰(zhàn)斗策略。
古代實驗室里不只有各種文物,而且那里非常有利可圖。建議玩家攜帶多個可以堆疊物品的背包(如商人木制背包),或者帶上一只裝備了背包的牲畜,方便玩家一次性帶走古代實驗室中的所有珍貴物品。
待你的隊伍裝備齊全后,前往你想去的那個古代遺跡。接著拿走里邊所有你能拿走的東西。根據(jù)你出售物品的地點不同,價格可能有變動;不過此時你的隊伍應(yīng)該攜帶了大量包括高價機器人組件和其他珍貴物品在內(nèi)的有價值的貨物。一個中央處理器的售價是c.6,000,機器人組件價值c.2,838,動力核心價值c.3,000;所有這些高價道具(甚至更多)都可以在遍布整個Kenshi大陸的遺跡中找到。
單從安全蜘蛛身上卸下骨人肌肉,每條肌肉就可以賺到1,944開幣。一個失落的軍械庫可能有五只安全蜘蛛。古代科技實驗室可以容納六至十四只安全蜘蛛,散落其中的各種儲具可能包含更多的骨人肌肉。
賞金獵人
通過獲取通緝海報可以簡單了解哪些角色擁有高額賞金。這類人常常是某個敵對派系的首領(lǐng),由派系中的強力角色組成的護衛(wèi)隊守護著。對于熟練的戰(zhàn)士和潛行技能非常高的角色而言,擊倒他們或者趁熟睡時進行綁架應(yīng)該不是什么難事。還可以從隨機生成的角色身上獲取賞金,這類角色包括草之海盜和帝國平民。上交懸賞犯的尸體只能得到原來賞金的一半。
獵首霧人王子
鑒于在霧島時被擊倒后十分危險,不推薦游戲早期組隊去迷霧死亡圍場打獵。不過,霧人頻繁騷擾蒙格勒城,而蒙格勒的忍者守衛(wèi)完全有能力保衛(wèi)城鎮(zhèn)。被打敗之前,霧人王子通常能到達蒙格勒的兵營,然而霧人王子也可能在進入城市大門前就被擊倒。很難在成群的霧人中分辨出霧人王子,但是它們特有的黃色血液會有所幫助。
游戲更新后霧人王子似乎不再被蒙格勒里的囚犯所吸引。即便如此,對于同時擅長潛行和暗殺的角色而言,霧人王子依然是一個不錯的收入來源。玩家可以潛入一座迷霧死亡圍場,刺殺一名霧人,之后把它撿起來,再把它綁在囚犯桿上,用它作為勾引霧人王子的誘餌。王子到來之前還一需要段時間,不過這期間玩家可以保持在圍場的對話接收范圍之內(nèi),以便得知進食儀式何時開始。進食儀式開始后玩家即可潛行返回死亡圍場,完成對霧人王子的暗殺。通常來講,霧人對進食和崇拜的渴望過于強烈,即使玩家暗殺失敗也無法讓它們警覺。
從霧人王子身上拿走他們的頭之后,可以通過簡單地將頭顱賣給商人來賺取賞金。 一顆霧人王子的頭價值6,000開幣。
利維坦珍珠工廠
利維坦可以說是游戲中最難對付的敵人之一。它們擁有毀滅性的攻擊力,范圍傷害,高速生命回復(fù)和成噸的血量。即使是擁有精良裝備的高級小隊也有可能被它徹底摧毀。然而利維坦身上有利維坦珍珠,后者價值12,000開幣。下面是狩獵利維坦的幾種策略:
一開始你可以在利維坦海岸建造據(jù)點,把幾臺弩箭炮臺架在城墻上,炮臺呈U型面向城門排列(城墻也是如此),在城門前形成一個口袋陣。利用這些炮臺你很快就能干掉一只利維坦,順便訓(xùn)練角色的炮塔技能。
幼年的利維坦同樣會掉落珍珠,但明顯更弱,沒那么肉坦且動作較慢,因此建議將其作為獵物。
如果你有鐵礦并且可以制造十字弩,可以利用利維坦的緩慢移動速度,用遠程十字弩來攻擊它。 它們速度慢,血條長,這是訓(xùn)練十字弩技能的好方法,但是它們的高回血速度可能會讓這次狩獵非常耗時。
襲擊動物巢穴
喙嘴獸蛋一顆價值4,000開幣,可以在隨機生成的喙嘴獸巢穴中找到。玩家可以操控一名兩腳生風(fēng)的角色或一名潛行高手,把蛋從窩里搶走并活著跑回來。因為暴怒的喙嘴獸在發(fā)現(xiàn)你后會成群的追趕你,所以不建議玩家在游戲初期嘗試,如果玩家應(yīng)確保要派出的角色做好下列準(zhǔn)備:
力量:一顆蛋重6kg,裝滿角色物品欄(即四個蛋)重量為24kg,如果使用木制背包收納(即18顆蛋)則會達到108kg;玩家最好擁有一定的力量值,以免在逃離時出現(xiàn)差錯。
疾行:這個角色最好要比喙嘴獸跑得更快,以免被它們追上并生吞活剝。跑得沒那么快也沒關(guān)系。因為喙嘴獸作出攻擊動作時會停下來,玩家可以利用這一點,通過大量微操為角色爭取到逃跑的時間(盡管效果甚微)。
潛行:玩家可以嘗試出入營地而不被喙嘴獸發(fā)現(xiàn),不過喙嘴獸白天一般會在巢穴游蕩,建議玩家在晚上潛入巢穴;不過喙嘴獸會在晚上聚在巢穴睡覺,被發(fā)現(xiàn)的話請盡快逃跑。
裝備:玩家應(yīng)該為角色準(zhǔn)備背包來攜帶更多的蛋。人類、沙克族角色也可以考慮穿著木質(zhì)涼鞋以提高運動能力并裝備一條偵查員之腿以達到最快速度。如果玩家嘗試潛行,穿上有利于潛行的裝備(如忍者破布和忍者褲),攜帶小偷背包也會有所幫助。
如果玩家有一支裝備精良且訓(xùn)練有素的隊伍,也可以選擇在掠奪蛋之前先殺死所有巢穴中的喙嘴獸使得過程更加順利。
螃蟹卵亦可以用相同的方法進行掠奪,不過螃蟹卵價格低,不適合如此大費周章。
成為灰燼之地漂流者
灰燼之地區(qū)域是Kenshi大陸最危險的地區(qū)之一。與之相對應(yīng)的是蘊藏在那里的財富,以及歷史真相的冰山一角。玩家既可以操作幾個潛行技能較高的角色偷運散落在灰燼之地各處的高價物品,也可以組隊擊殺在當(dāng)?shù)仉S機出現(xiàn)的大型清潔工單元。清潔工單元必定攜帶一個人工智能核心。若玩家隊伍攜帶了足夠多的背包,一次成功的旅行可以讓你的隊伍帶回價值超過十萬開幣的道具。
鑒于穿過周邊地區(qū)進入灰燼之地也很困難,玩家可以嘗試經(jīng)過騙子捷徑進入灰燼之地。
灰燼之地時不時會出現(xiàn)一些毒氣云團,故建議玩家裝備霧面罩以免受此影響。

劍士kenshi游戲開局一覽
1、旅行者
你是一個流浪者,除了幾塊硬幣,一條褲子和一把生銹的劍,你一無所有。現(xiàn)在你準(zhǔn)備要到世界各地闖蕩一番。游玩方式本應(yīng)如此。
以1000開幣、一塊碎布纏腰帶和一個制作者為“未知”的鐵棍開始游戲。所有的人物數(shù)據(jù)都是1。
(游戲風(fēng)格:角色扮演)(難度:默認(rèn))
人物初始會在樞紐城
2、流浪商人
為了發(fā)財,你用你最后的積蓄買了一背包商品和一個馱獸,并準(zhǔn)備開始新的交易生活。
默認(rèn)與交易者公會的關(guān)系為(75),出生地在商人邊緣城。玩家開局沒有開幣,但是在他們的庫存中有幾件商品。包括一些米飯和標(biāo)準(zhǔn)急救箱。玩家的人物數(shù)據(jù)都是1,并伴隨著一個裝備有牛背包的牛。
(游戲風(fēng)格:交易角色扮演)(難度:簡單)
3、圣劍
你是一個窮困潦倒的通緝犯,在戰(zhàn)場上一番搜刮之后,你發(fā)現(xiàn)了一些有趣的東西:一把傳說中的劍,據(jù)說是眾神的杰作。某人肯定會很舍不得它的,但是誰在乎呢?這把傳奇的劍現(xiàn)在是你的了。
玩家在一個隨機的城鎮(zhèn)(疑似錯誤,人物會出生在樞紐城)開始游戲,玩家擁有刃行者級別的武士刀,與神圣王國和聯(lián)合城的關(guān)系為負。有100開幣,但有20,000開幣的賞金,裝備里有一些基本衣物和一個標(biāo)準(zhǔn)急救箱。武士刀的切割傷害從2到2.2(相比之下,自制的最多只能達到1.8)。
(游戲風(fēng)格:通緝犯)(難度:困難)

4、食人族獵手
“我非常后悔來到食人族的領(lǐng)地。這是個愚蠢的想法。” 警告:游戲開始時,你會立即受到攻擊。第一次玩不推薦。
有兩個角色在食人族平原上的一個隨機食人族村莊開始游戲,共有9開幣。兩個角色身上都有隨機的基本裝備,沒有背包。第一個角色有5的戰(zhàn)斗技能和一個急救包,而第二個角色有2的戰(zhàn)斗技能和20隱秘和一個急救包/夾板。這群人一開始就會被一大群食人族包圍,還有更多的食人族會從附近的建筑中加入戰(zhàn)斗。
(游戲風(fēng)格:動作RPG)(難度:危險)
5、蜂巢流亡者
你因為不夠愛女王而被逐出蜂房,被送到野外,沒有食物和裝備。如果你沒有死于撕咬或啄咬,你將面臨在瘋狂的人類文明中找到自己的位置。
開始只有一個人物(固定蜂巢族)出生在任意一個蜂巢族之村,0個開幣,包里什么都沒有,身上也沒有裝備,所有屬性都是1,所有數(shù)據(jù)都是1,地圖上沒有標(biāo)記城市。
(游戲風(fēng)格:RPG)(難度:難)
6、隊長之子
你父親是聯(lián)合城市軍受人尊敬的上尉。他在戰(zhàn)斗中犧牲了,在耗盡你微薄的積蓄尋找工作后,你發(fā)現(xiàn)自己身無分文,饑腸轆轆,除了你父親信任的武士刀和你背上的襯衫之外什么也沒有留下。聯(lián)合城市仍然是你的盟友,但是如果你遇到任何來自神圣王國的軍隊,你需要召集你的盟友,圣國那些家伙真的很討厭你。
讓玩家在沒有開幣、有一定的戰(zhàn)斗技能、與神圣王國關(guān)系不佳但是與聯(lián)合城關(guān)系良好的情況下開始游戲。配有一件皮襯衫、一條武士布褲、一雙流浪漢的皮靴和一件開頓廢品大師品質(zhì)的武士刀。還有一些米飯食品和一些標(biāo)準(zhǔn)急救箱。
(游戲風(fēng)格: RPG) (難度: 普通)
值得一提的是你可以選各種種族,比如骨人或者蜂巢族,可能是你是養(yǎng)子而不是親生兒子?
開局你會在樞紐城
7、奴隸
你只是另一個奴隸,在神圣重生坑里工作來建造一個毫無意義的雕像。你夢見南方傳說中的自由之地,聽到北方叛軍的故事。 提示:立即進入籠子可以避免挨打。
從重生鎮(zhèn)開始游戲,你會操控兩個角色,但都是神圣王國的奴隸。由于神圣王國仇視骨人,骨人是唯一一個不能作為這個開局的種族。角色的所有技能都為1,有染色褲子/染色長袍和0開幣。
(游戲風(fēng)格:RPG)(難度:難)

8、低谷
你已經(jīng)到達了絕對的谷底。你孤身一人,手無寸鐵,赤身,饑腸轆轆,迷失在充滿奴隸販子的嚴(yán)酷沙漠中,而且你還失去了一只手臂。祝你好運。
在小巴泰鎮(zhèn)以東的大沙漠出生,沒有開幣,食物,武器或衣服,左臂缺失。所有的人物數(shù)據(jù)都是1,并且已經(jīng)營養(yǎng)不良。這是最難的開局之一。
(游戲風(fēng)格:RPG)(難度:非常難)
9、聯(lián)合城市公民
作為聯(lián)合城市的一個普通公民,你在一個貴族的一時興起下失去了工作和房子。你必須面對的是,你的貧窮和饑餓在這個地方是一種犯罪,你決定離開城鎮(zhèn),在餓死之前找到某個職業(yè)。
金錢:750開幣,出生地:小巴泰鎮(zhèn)
(游戲風(fēng)格:角色扮演)(難度:默認(rèn))
10、神圣帝國公民
作為一個圣國的普通公民,只要你向奧克蘭和他的牧師們表示敬意,你就可以相對安全地生活。外面的世界據(jù)說是野蠻、暴力的,充滿了怪物,但是你想去冒險,自己決定吧。
金錢: 200開幣;出生地: 壞牙鎮(zhèn)或斯塔克鎮(zhèn);派系關(guān)系: 神圣王國 (+15)
(游戲風(fēng)格: RPG) (難度:默認(rèn))
11、一人一狗
一個無家可歸又饑餓的流浪者救了一只被遺棄的小狗。它看起來很沒用,你也許他會吃了它。
從巴斯特城出生,有13開幣,所有人物屬性只有1,隨身物品是一個基本急救包和一個質(zhì)量未知的鐵棍。還伴有一只小骨狗。這只狗的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)為45-55,但是由于游戲設(shè)定中動物年幼時期的數(shù)值處罰,它的狀態(tài)在開始時通常是負數(shù)。隨著時間的推移,狗會長大,懲罰會隨之減輕,最終成為能獨當(dāng)一面的骨狗。
(游戲風(fēng)格:角色扮演)(難度:默認(rèn))
12、探索自由者
受夠了令人窒息的城市生活和稅收,你召集了一個小隊,去尋找自己的家園。你已經(jīng)召集了另外5個志同道合的人,并且你已經(jīng)收集了大量的建筑材料。
玩家在樞紐城開局,小隊一共六個角色、一些建筑材料、幾個木制背包、一些小麥,身上有4000開幣。五名成員的所有屬性都是1,剩下的角色是一名“老兵”,身上背負著20000開幣的賞金,戰(zhàn)斗屬性更高。游戲開始時,風(fēng)暴屋、儲藏室:麥草和小麥農(nóng)場科技已經(jīng)研究過了。
(游戲風(fēng)格:實時策略)(難度:簡單/困難組合)
13、無名之輩
一群五個無名小卒,準(zhǔn)備出去做點什么。
從一個隨機小鎮(zhèn)開局,沒有開幣,一共五名角色,每個角色的所有屬性都是1,身上有兩個基本急救包和一個未知質(zhì)量的鐵棍。
(游戲風(fēng)格:RPG)(難度:簡單)

游戲特色
原創(chuàng)系統(tǒng):原創(chuàng)RTS(即時戰(zhàn)略)和RPG(角色扮演)游戲的類型混合。
沒有英雄:所有你預(yù)見的NPC都有可能是你的對等,你并不是救世主,你沒有特別多的生命值,這個宇宙并不是圍繞著你而轉(zhuǎn)。
小心便能成長:你不一定每次都要贏,有時候輸了會有更多經(jīng)驗,畢竟有仇不報非君子,你永遠不會忘記是誰插你一刀的。
自由主宰:一個覆蓋400平方公里的世界。游戲本身并不會限制你的發(fā)展和選擇,是做好人、做壞人、定還是做商人!你會參軍入伍嗎,定還是落草為寇?喜歡做獨行俠,定還是連群結(jié)黨,四處搶掠?一切完全有你決定。
一個活態(tài)、不斷轉(zhuǎn)變的世界:要支持誰又或是阻止誰都完全在于你,你也可以獨善其身,不與其他人接觸。這不只是個游戲,這是個虛擬世界,它會隨著時間不停變動。
無等級:這個世界在你來到之前便已經(jīng)存在,里面的一切不會因為你是菜鳥就變得容易,店鋪不會因為你是新手就賣與你同等的裝備。一開始的時候,幾乎每一個人都比你強,生存是你的首要任務(wù)!
真實醫(yī)療系統(tǒng):手臂受傷就只能持單手劍、眼睛受傷就會影響視覺范圍、腿部受傷就會瘸,拖累隊伍的速度。
劍士游戲特征
自Daggerfall以來最大的單人RPG世界中無縫游戲世界中的自由形式游戲,面積超過870平方公里。游戲永遠不會限制你或限制你的個人游戲風(fēng)格。
定制設(shè)計盡可能多的角色,并建立一個整體小隊為你而戰(zhàn)。角色會隨著經(jīng)驗的增長而變得強大,不僅僅是在他們的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,而是在他們的外表上。
最初采用RTS-RPG混合類型。沒有比其他人更強烈的統(tǒng)計數(shù)字的“英雄”角色 - 你遇到的每個角色和NPC都可能是平等的,并且有一個名字,一個生命。
你不是被選中的人。你不是偉大而強大的。你沒有比其他人更多的“生命值”。你不是宇宙的中心,你并不特別。除非你為它工作。
建立一個可以研究新技術(shù),升級防御和制造新裝備的基地。
購買和升級您自己的建筑物,以便在事情變得糟糕時用作安全的強化避風(fēng)港,或者用它們來創(chuàng)業(yè)。
游戲玩法的變化和可能性。善良,善惡,做商人,做小偷,住在城里,住在沙漠中,獨自旅行,成群結(jié)隊,建造堡壘,夷平城市。致力于解放奴隸,或者自己最終成為奴隸。
動態(tài),不斷變化的世界。支持或阻礙任何你想要的人,或保持自己,世界將不會停止移動。這不只是一個“游戲”,你在模擬世界中生活和生存。
被食人族捕獲并活著吃掉,或被奴隸賣掉并被迫在礦井中工作。這些不是腳本事件,只是這個混亂世界的常規(guī)部分,它偶然地破壞了你的生活。任何事情都可能發(fā)生,但如果你有實力,任何事情都可以克服。
絕對沒有等級縮放。世界并沒有與您同步,商店不會將庫存更改為僅與您的級別相匹配的商品。在游戲開始時,幾乎每個人都會比你強大,生存將永遠是一場斗爭。當(dāng)你沮喪時,游戲不會抓住你的手或幫助你。
影響游戲玩法的現(xiàn)實醫(yī)療系統(tǒng)。一個腿部受傷的角色會跛行或爬行并使聚會減速,受傷的武器意味著你必須單手使用你的劍或根本不使用你的劍。嚴(yán)重受傷將導(dǎo)致截肢者需要更換機器人肢體。失血意味著你可以昏倒,血液會吸引掠食者。角色的統(tǒng)計數(shù)據(jù)會受到裝備,障礙,失血,受傷和饑餓的影響。
智能AI,允許角色推理并努力實現(xiàn)長期目標(biāo)和愿望。小隊一起工作,將傷員安全帶走??梢栽O(shè)置字符來為您管理微觀管理并在您的基礎(chǔ)上運行生產(chǎn)。
幫助或反對世界各個派別,同時爭取在惡劣環(huán)境中生存所必需的力量和財富。
獨立開發(fā),沒有任何設(shè)計影響,或由灰色西裝男性決定,他們從未在生活中玩過游戲。
原創(chuàng)游戲世界。沒有任何奇幻般的陳詞濫調(diào)。沒有魔法。
劍士游戲攻略
挖礦時的危險:
默認(rèn)開局會出生在樞紐城,此城是小城,只有一個酒館,盜賊工會總部和一些破舊的建筑。在這里你出城后主要面對的敵人有四種:饑餓強盜,沙漠強盜,骨狼,加魯。
饑餓強盜:成隊出現(xiàn),戰(zhàn)斗力不高,將玩家打倒后會掠奪食物。
沙漠強盜:會向玩家收取金錢或直接攻擊,前期戰(zhàn)斗力較強。
骨狼:擊倒玩家后會啃食身體直接導(dǎo)致死亡,戰(zhàn)斗力較強。
加魯:草食型,會攻擊移動目標(biāo)。所以在它附近時站著不動便可。
前期如何保護自己:
在被攻擊時,第一時間按住空格鍵暫停,然后打開背包,將一切負重丟掉,裸奔置最近的城鎮(zhèn)或者商店尋找守衛(wèi)的庇護。
裝備的選擇:
裝備的選擇要根據(jù)人物自身,在力量屬性不高的情況下不要選擇重型裝備,所有的重甲都會減少人物的屬性。所以前期以輕型皮甲和武士刀為主要武器。鍛煉力量等屬性的方法可以通過點擊“狀態(tài)”按鈕后將鼠標(biāo)放置在對應(yīng)的屬性上查看
劍士游戲玩法
劍士特殊隊員怎么招募?
在《劍士(Kenshi)》中,我們可以招募是游戲中一些可獨一無二的隊員。他們擁有一些特殊的對話內(nèi)容,同時屬性也會十分特別,大多數(shù)特殊招募的隊員只需要觸發(fā)任務(wù)就可以直接招募。下面小編就將帶來《劍士》特殊招募隊員詳解,希望對大家有所幫助。
有一些特殊招募隊員的名字也是隨機的,也就是說玩家可能很難準(zhǔn)確地找到他們(但是你可以從他們的裝備上大概推斷出來。)
注意:下面提到的所有地點都是他們可能出現(xiàn)的位置,他們甚至有很小的可能根本沒有生成。
——Agnu——阿格努是一個可以特殊招募的的骨人士兵。他被奴隸大師囚禁在酷刑之塔中。阿格努會在玩家解救他時加入到玩家的隊伍中。他有一些獨特的對話,其中大多數(shù)都是毫無意義的尖叫(RAAAAAAAGH!!!!!),就像雷伊一樣,他不會說人話。
阿格努有一套著裝配色,所以他會把他身上的每一件衣裳變成染色服裝。這個功能完美地適用于覆甲外衣和覆甲戰(zhàn)裙上(都會變成藍色)。
不可否認(rèn),阿格努是第二帝國警察部隊殘余的渣滓之一,不僅因為他是一個失去理智的骨人士兵,更主要的是因為他的盔甲總是藍色的,就像在灰原廢土四號穹頂中發(fā)現(xiàn)的警察機器人一樣。
屬性:
——力量:50
剩下的全是0,懶得敲了QAQ
——Bard——
Bard is a Greenlander male Unique Recruit that can be found in a Bar of Bad Teeth, Blister Hill, Stack, any of the Waystations, or World's End. He will occasionally sing songs and tell stories - giving him several lines of unique dialogue. He costs 3,000 Cats to hire.
綠原之子巴德可能出現(xiàn)在壞牙、水泡山、斯塔克、世界盡頭或者是任何一個驛站中。他偶爾會講一些故事(Bard==吟游詩人?)。巴德的招募費用為3000RMB。
屬性:
全是1
——Beep——
全大陸最萌的一直工蜂來啦,大愛嗶噗~~~
嗶噗是位于蒙哥瑞爾的一個無巢工蜂,他不需要任何招募費用。
嗶噗偶爾會發(fā)出“嗶噗”的聲音,當(dāng)進入虛榮谷(Vain)的時候,他會說自己“一點也不想家”。嗶噗有很多的特殊對話,比如自稱“全村最*最硬的戰(zhàn)士!”,或者是在替換義肢時,自稱“賽博嗶噗/生化嗶噗”。
屬性:
——全是0
裝備:
——啥也沒有
物品:
——一包繃帶
附錄:
1. 招募對話
嗶噗:“嗶噗!”
玩家:“哦,所以你叫嗶噗。”
嗶噗:“嗶噗!你怎么知道?”
2. 特殊對話1(條件:隊伍中有一個人類女性,一個人類男性)
嗶噗:“嗶噗是全村最強的戰(zhàn)士!”
男性:“……并不是……”
嗶噗:“嗶噗能干翻所有敵人!”
男性:“……你容易把自己胳臂整斷了……”
嗶噗:“嗶噗要成為最厲害的冒險者!”
男性:“……”
嗶噗:“嗶噗要弄到很多很多錢!”
男性:“……”
嗶噗:“嗶噗要弄到好多吃的!”
男性:“……”
嗶噗:“嗶噗還要一個漂亮的人類妹子!”
女性:“我就是人類的漂亮妹子。”
嗶噗:“嗶噗!!!”
女性:“你這啥意思?”
嗶噗:“我不知道你是……”
男性:【笑出豬叫】
嗶噗:“所以……還有誰是妹子的嗎……”
《劍士》蜂巢民種族詳解
在《劍士(Kenshi)》中,蜂巢民和其他的種族不同,蜂巢民總共有三種相貌,并且他們的特性也均不相同。蜂巢民們會以蜂巢為家,如果在其他的地方見到了蜂巢民,那么他一定會是一位迷茫之人。
一、歷史
蜂巢民是一種火柴棍狀的人型生物,他們在蜂巢女王和她的王子們的共同意志下協(xié)同生存,也因此分化成了三個相貌與特性各不相同的子種族。當(dāng)離開蜂巢后,蜂巢民就會在整個Kenshi世界中四處流浪,再也無法回到曾經(jīng)的蜂巢中。
——1. 蜂巢王子
蜂巢中的最頂層成員,女王的左右手。從來沒有人真正見過女王,而是她的王子將所有事務(wù)處理得井井有條。流浪在外的王子通常都是受到競爭對手排擠,或是因犯下一些嚴(yán)重的錯誤而遭到流放的。相較于蜂巢中的其他成員,他們更加聰慧,也擁有更多的思想自由。
——2. 工蜂
工蜂是蜂巢中一種作為消耗品存在的苦工,服從就是他們的本性。工蜂將服務(wù)于蜂巢的置于一切個人的舒適、安全與利益之上。如果脫離了蜂巢的控制,他們通常會很快死亡,但是在極少數(shù)情況下則會成為自由的個體。這些徹底脫離控制的工蜂會因自由而迷茫,并且游歷四方,尋找生命的意義,雖然最后往往成為另一種形式的苦工……
【緬懷嗶噗】
——3. 兵蜂
兵蜂的使命包括保護蟲巢和監(jiān)視工蜂勞作。他們比工蜂更加強壯,腦子也沒他們那么好使。脫離蜂巢的兵蜂往往會參加傭兵之類的工作。
二、數(shù)據(jù)
【—蜂巢王子—】
戰(zhàn)斗屬性:
——戰(zhàn)斗速度修正:1.2
——失血速率:0.3
——治愈速率:1.0
經(jīng)驗加成:
——運動:x1.2
——敏捷:x1.2
——急救:x1.2
——勞動:x0.8
——撬鎖:x1.2
——潛行:x1.2
——力量:x0.8
——盜竊:x1.2
——堅韌:x1.2
生理屬性:
——血液:50
——肢體:80
雜項:
——最高速度:31mph
——最低速度:16mph
——饑餓速率:0.5
可以穿著蜂巢風(fēng)格的襯衫;
不能穿鞋;
免疫酸雨;
——視野:1.0
【—兵蜂—】
戰(zhàn)斗屬性:
——戰(zhàn)斗速度修正:1.1
——失血速率:0.3
——治療速率:1.0
經(jīng)驗加成:
——攻擊:x1.2
——盔甲鍛造:x0.8
——武器鍛造:x0.8
——烹飪:x0.8
——工程:x0.8
——農(nóng)業(yè):x0.8
——急救:x0.8
——感知:x0.8
——修理:x0.8
——科學(xué):x0.8
——堅韌:x1.2
生理屬性:
——血液:50
——肢體:100
——腦袋:200
雜項:
——最高速度:29mph
——最低速度:16mph
——饑餓速率:0.6
——可以穿蜂巢風(fēng)格的襯衫
——不能穿戴頭盔和鞋子(大頭大頭,干仗不愁 ,人有鐵甲,我有大頭~)
——免疫酸雨
——視野:1.0
《劍士》沙克種族詳解
在《劍士(Kenshi)》中,沙克是一個崇尚武力的戰(zhàn)斗民族。他們經(jīng)常因為缺乏幽默感而被外族人當(dāng)成是愚蠢的蠻 子,但事實絕非如此。他們體外的骨板提供了一層天然的盔甲,使得他們能夠承受更多的傷害,卻也使得他們?nèi)狈γ艚莸纳硎帧R匀鏊?middot;石巨人是沙克的女王,他的都城定在阿瑪格。
戰(zhàn)斗屬性:
戰(zhàn)斗速度修正:1.0
失血速率:0.9
治愈速率:0.8
經(jīng)驗加成:
運動:x0.8
攻擊:x1.2
敏捷:x0.8
閃避:x0.8
農(nóng)業(yè):x0.8
勞作:x0.8
機械:x0.8
科學(xué):x0.8
潛行:x0.8
力量:x1.2
盜竊:x0.8
堅韌:x1.2
生理屬性:
血液:75~150
肢體:125
雜項:
最高速度:25mph
最低速度:16mph
饑餓速率:1.25
視野:1
可招募的特殊隊員:
埃爾斯 Ells(就是那個值兩千塊的死胖子)
獨眼 Headshot(感覺翻譯成爆頭不太好……)
豪斯 Horse
康 Kang
奧隆 Oron
巨人雷恩 Rane the Giant
盧卡 Ruka
瀨戶 Seto
辛克萊德 Sinklyde
《劍士》人類種族介紹
在《劍士(Kenshi)》中人類是游戲中人口最多的一個種族,對于神國(Holy Nation)這個鄙視一切非人種族的國家來說,這一點尤為重要。
一、歷史
根據(jù)Kenshi世界中隱藏的各種細節(jié),古代人類創(chuàng)造了骨人,但是很快,他們便開始厭惡自己的創(chuàng)造,并且在Obedience一帶對其進行大規(guī)模的滅絕行動。
二、數(shù)據(jù)
They are primarily best for farming, they tend to be an aggressive race, and are easily led astray. The worst of them live in ignorance, knowing only greed and fear, reacting to anything different with hatred and violence, but the best of them are some of the greatest civilized scientists, engineers and warriors in the land.
1、綠原之子
綠原之子擅于耕作,精于勞動(工蜂:喵喵喵?)。他們往往是一個極富侵略性(沙克:你說啥?),容易陷入迷途的種族。他們最下層的成員在愚昧與無知中虛度一生,除去貪婪與恐懼,仇視世間的一切。但是他們的佼佼者,則能夠成為整個大陸上偉大的科學(xué)家、工程師與戰(zhàn)士。
戰(zhàn)斗屬性:
戰(zhàn)斗速度修正:1.0
失血速率:1.0
治愈速率:1.0
經(jīng)驗加成:
農(nóng)業(yè):x1.2
烹飪:x1.2
科學(xué):x1.2
生理屬性:
血液:75~150
肢體:100HP
雜項:
最高速度:27英里/小時(以下簡寫為mph)
最低速度:16mph
饑餓速率:1.0
視野:1.0
2、焦土之子 Scorchlander
焦土之子將個人自由置于一切之上,而法律、規(guī)章與宗教則僅僅是自由上的層層枷鎖,正因如此,他們更喜歡從事一些冒險類的職業(yè)。拋開這些,焦土之子極富創(chuàng)造力,這也使得他們成為天生的商人與老練的工匠。他們總是坦然接受指責(zé),隨即放聲大笑。焦土之子將會是忠實的同伴,狂熱的敵人,同時也是一群非常風(fēng)趣的酒友。
三、可招募的特殊隊員
1、綠原之子
——巴德 Bard
——格里芬 Griffin
——哈姆特 Hamut
——霍博思 Hobbs
——無限翼王 Infinite Wingwang
——泉 Izumi
——奇跡 Crumblejon
——鐘博士(鐘大夫?)Doctor Chung
——狄格娜 Digna
——瑞德(小紅)Red
——刀子 Knife
——繆(μ?) Miu
——芮迪麗 Riddly
——瑞娃 Reva
——索曼 Soman
戰(zhàn)斗屬性——————
戰(zhàn)斗速度修正:1.0
失血速率:0.9
治愈速率:1.1
經(jīng)驗加成——————
盔甲鍛造:x1.2
武器鍛造:x1.2
運動:x1.2
烹飪:x0.8
敏捷:x1.1
閃避:x1.2
農(nóng)業(yè):x0.8
勞動:x0.8
潛行:x1.2
力量:x0.9
生理屬性——————
血液:75~150
肢體:100HP
雜項————————
最高速度:27mph
最低速度:18mph
饑餓速率:0.9
視野:1.25
2、焦土之子
——綠手指 Green Finger
——山貓 Cat
——大波(一個非常強的刺客。對,女的。) Big Bo
——珠寶 Jewel
——盧金 Luquin
——沙力克 Shryke
——斯塔博·莫穆索 Stubs Momuso
游戲評價
好玩是好玩但仍感有些不足(游戲還沒做完,仍是值得期待的),首先是打斗動作,一開始感覺挺亮眼,但時間長了就發(fā)現(xiàn),動作也就那么幾種,如果有處決動作就好了。再來就是升級系統(tǒng),因為所有人物的技能都是共通的,所以只要時間夠長,就可以造一批全能戰(zhàn)士,這樣給人一種泯然眾人矣的感覺,培養(yǎng)角色時給人帶入感不是太高,個人覺得可以向Roguelike一樣搞一些人物特性,人物獨有的隨機特性,有正面有負面,比如角色是個盲人,那么角色初期命中率極低,但是等級高了之后可獲得“心眼”的特技效果,命中率直達100%之類的。然后是裝備,如果裝備有特殊特效,比如“巨人殺手”,對于力量高于自己的敵人造成傷害加成百分之5百之類的。
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