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詳情介紹
斷箭官方正版(Broken Arrow)是一款主打真實(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)RTS游戲。游戲設(shè)定在波羅的海地區(qū),玩家可操控美俄兩軍,指揮步兵、偵察、支援載具及空中部隊(duì)展開多維對(duì)抗。游戲包含19個(gè)精心設(shè)計(jì)的單人戰(zhàn)役任務(wù),從美俄雙重視角呈現(xiàn)全球局勢(shì)升級(jí)的驚險(xiǎn)劇情,動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)考驗(yàn)多兵種指揮能力。而在多人玩法方面,支持3v3至5v5遭遇戰(zhàn)對(duì)抗AI,以及高強(qiáng)度5v5真人天梯賽,并且玩家還能通過強(qiáng)大的場(chǎng)景編輯器創(chuàng)作自定義劇情。此外,游戲還具有超300種單位、1500+組合的個(gè)性卡組構(gòu)建,載具戰(zhàn)機(jī)改裝,六大兵種協(xié)同作戰(zhàn),結(jié)合基于真實(shí)地點(diǎn)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,帶來極具策略性與真實(shí)感的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)!
游戲介紹
《斷箭(Broken Arrow)》是一款背景宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,獨(dú)特的軍隊(duì)建設(shè)系統(tǒng)和深度單位定制工具可實(shí)現(xiàn)無限的可重玩性。擁有 200 多個(gè)逼真的軍事單位和技術(shù),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都比以往任何時(shí)候都更加身臨其境。
游戲背景
斷箭是一款大型實(shí)時(shí)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)游戲?;A(chǔ)游戲包含美國(guó)和俄羅斯派系,每個(gè)國(guó)家有 100 多個(gè)單位和多個(gè)甲板專業(yè)化。
Broken Arrow 將聯(lián)合部隊(duì)兵棋推演的復(fù)雜性與典型的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲相結(jié)合,將這一類型提升到一個(gè)全新的水平。

游戲內(nèi)容
獨(dú)特的軍隊(duì)建筑
通過從 200 多個(gè)不同單位中進(jìn)行選擇來構(gòu)建您的軍隊(duì)甲板。部分戰(zhàn)斗是通過良好的計(jì)劃贏得的:創(chuàng)建正確的單位類型和武器組合來擊敗你的敵人,并且在選擇時(shí)不要忘記考慮地形。
Broken Arrow 擁有多種單位,根據(jù)其特點(diǎn)分為七類:您的軍隊(duì)甲板包括偵察單位、步兵、戰(zhàn)車、支援單位、后勤單位、直升機(jī)和空襲槽。
偵察單位:包括專門從事發(fā)現(xiàn)和標(biāo)記敵人位置任務(wù)的步兵、車輛和無人機(jī)。
步兵:包括線步兵、突擊部隊(duì)、特種部隊(duì)、反坦克小組、防空小組。
戰(zhàn)斗車輛:包括坦克、ATGM 運(yùn)輸車和火力支援車輛。
支援:包括在戰(zhàn)場(chǎng)上提供遠(yuǎn)程支援的火炮和防空車輛。
后勤:包括所有旨在通過提供彈藥、維修、醫(yī)療用品等來提高戰(zhàn)斗效率的單位。
直升機(jī):包括最好在遠(yuǎn)離熱點(diǎn)的地方使用的多用途騎兵部隊(duì)。
空襲:包括許多不同的武器、成群的戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈以及部隊(duì)、車輛和補(bǔ)給的空投。
自定義單位
現(xiàn)代車輛和飛機(jī)通常兼容不同的武器和裝甲包;Broken Arrow 具有詳細(xì)的自定義系統(tǒng),允許您單獨(dú)或作為裝載修改單位的特定組件。
通過選擇武器、油箱、指定吊艙、對(duì)抗吊艙和誘餌來定制您的飛機(jī)。
為您的車輛添加裝甲或防御系統(tǒng),并升級(jí)他們的武器和傳感器。
特種部隊(duì)可以使用多種設(shè)備供您選擇:添加抑制器、熱光學(xué)、偵察無人機(jī)、炸 藥等等。
動(dòng)感十足的戰(zhàn)斗
從你的牌組中選擇正確的單位組合,并將它們部署到戰(zhàn)場(chǎng),通過陸地、海洋或空中。使用傘兵和直升機(jī)快速占領(lǐng)關(guān)鍵位置,用重型坦克加強(qiáng)它們,并用大炮和戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈打破敵人的反擊。
滲透到敵后的特種部隊(duì),擾亂敵后的后勤,并為您的飛機(jī)提供激光指示。利用地形優(yōu)勢(shì)伏擊、從側(cè)翼突圍并智勝敵人。

游戲玩法
1、指揮大規(guī)?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
《Broken Arrow - 斷箭》是一款大型現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,融合了多兵種戰(zhàn)爭(zhēng)的復(fù)雜性與充滿動(dòng)作張力的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)玩法。 游戲擁有超300種真實(shí)軍事單位與技術(shù),具有極高沉浸式感和重玩價(jià)值。

2、史詩單人戰(zhàn)役
加入波羅的海地區(qū)扣人心弦的戰(zhàn)役,完成19個(gè)精心設(shè)計(jì)的任務(wù),在美國(guó)和俄羅斯雙重視角下展開行動(dòng)。
戰(zhàn)役呈現(xiàn)全球局勢(shì)升級(jí)的驚險(xiǎn)劇情,每項(xiàng)任務(wù)均帶來全新戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)與故事發(fā)展。無論是派精英部隊(duì)守衛(wèi)要地,還是大膽發(fā)動(dòng)多兵種進(jìn)攻,每場(chǎng)任務(wù)都以動(dòng)態(tài)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景考驗(yàn)著你的指揮能力。

3、多元游戲模式
除單人戰(zhàn)役外,可在遭遇戰(zhàn)模式中與AI對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)19張基于真實(shí)地點(diǎn)設(shè)計(jì)的地圖,自由選擇戰(zhàn)術(shù)專精與難度等級(jí)。游戲發(fā)布時(shí),遭遇戰(zhàn)模式將支持3v3、4v4 和5v5對(duì)抗AI敵人。與好友組隊(duì),按節(jié)奏在戰(zhàn)場(chǎng)上推進(jìn),對(duì)抗出現(xiàn)的各類AI戰(zhàn)斗群。針對(duì)1v1及其他單人配置(對(duì)抗 AI 敵人及與AI合作)的平衡性調(diào)整,計(jì)劃在未來的更新中推出。
若想挑戰(zhàn)真人對(duì)手,可投身緊張刺激的5v5多人對(duì)戰(zhàn)。通過天梯賽推進(jìn)游戲進(jìn)度,積累將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值,并在升級(jí)過程中解鎖新勛章。
通過強(qiáng)大的場(chǎng)景編輯器(即開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作游戲任務(wù)所用的同款工具)釋放創(chuàng)造力。無需編程基礎(chǔ),利用可視化腳本系統(tǒng)設(shè)計(jì)包含過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話的自定義劇情。

4、定制專屬軍隊(duì)
從豐富單位中精選組合,精心打造你的獨(dú)特軍隊(duì)卡組。
超過300種單位與1500余種組合,助你構(gòu)建契合戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的部隊(duì)。為載具和戰(zhàn)機(jī)改裝不同武器、裝甲組件及支援系統(tǒng),以奪取戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。

5、戰(zhàn)略兵種體系
勝利始于周密籌劃?!禕roken Arrow - 斷箭》提供六大核心兵種:
偵察單位:專精偵察標(biāo)記敵軍陣地。
步兵:配備多樣化武器的多功能地面部隊(duì)。
戰(zhàn)斗載具:含坦克、反坦克導(dǎo)彈車與火力支援車。
支援單位:火炮與防空系統(tǒng),提供遠(yuǎn)程作戰(zhàn)支援。
直升機(jī):快速部署與閃電突擊的利器。
戰(zhàn)機(jī):制空攔截與對(duì)地打擊的主力。

6、激烈戰(zhàn)場(chǎng)交鋒
通過陸??斩嗑S投送兵力。運(yùn)用空降兵與直升機(jī)搶占要地,以重坦增援防線,用炮火與戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈瓦解敵軍反撲。
派遣特種部隊(duì)奇襲敵后,為戰(zhàn)機(jī)提供激光制導(dǎo)。依托地形伏擊包抄,智取強(qiáng)敵。

7、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境
在基于真實(shí)地點(diǎn)設(shè)計(jì)的廣闊戰(zhàn)場(chǎng)激戰(zhàn)。從工業(yè)港口到城市中心,每處環(huán)境都會(huì)帶來獨(dú)特的戰(zhàn)略機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
巧妙利用地形設(shè)伏、控扼要沖、實(shí)施側(cè)翼機(jī)動(dòng)。

游戲攻略
一、基礎(chǔ)操作與按鍵
移動(dòng)控制:使用W、A、S、D鍵控制角色前后左右移動(dòng),靈活穿梭戰(zhàn)場(chǎng)。
功能按鍵:B鍵返回基地,U鍵卸載,F(xiàn)鍵快速移動(dòng),E鍵取消命令,Q鍵攻擊,G鍵強(qiáng)制開火,H鍵暫停射擊,T鍵取消任務(wù),J鍵設(shè)置煙霧位置,P鍵精準(zhǔn)打擊,K鍵發(fā)射導(dǎo)彈,L鍵投擲炸彈,Z鍵啟動(dòng)渦輪增壓或沖刺,X鍵釋放誘餌煙霧,N鍵進(jìn)行激光指示,V鍵改變高度,O鍵空投。

二、偵察與情報(bào)收集
偵察單位選擇:推薦使用捕食者無人機(jī)(視野2400米,可攜帶導(dǎo)彈)、T-90m坦克(升級(jí)后觀察范圍2000米)、VDV偵察班組(戰(zhàn)斗與偵察結(jié)合)、VDV狙擊班組(隱蔽性強(qiáng),偵察范圍2000米)和VDV Spetsnaz(專精偵察,升級(jí)后增強(qiáng)反坦克能力)。
偵察策略:利用偵察單位掌握敵方動(dòng)態(tài),合理分配兵力。偵察班組可伴隨前線部隊(duì)行動(dòng),狙擊班組適合放置在側(cè)翼或后方,Spetsnaz需避免放在前線。
性價(jià)比組合:捕食者飛機(jī)+T90m+偵察版本BMD3(可選)+狙擊班組。預(yù)算不足時(shí)可用偵察吉普代替。

三、戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):通過占領(lǐng)控制點(diǎn)換取資源點(diǎn)數(shù),前方戰(zhàn)事有所作為后,后方才能換取兵力增援與醫(yī)療補(bǔ)給。
兵種協(xié)同:學(xué)會(huì)用偵察兵勾引敵軍,戰(zhàn)車迅速協(xié)同占點(diǎn),隨后再補(bǔ)給兵力支援戰(zhàn)場(chǎng)。
地形利用:注意地形高低差對(duì)射程的影響,利用樹林視野遮蔽等戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
單位自定義:為載具和戰(zhàn)機(jī)改裝不同武器、裝甲組件及支援系統(tǒng),例如同一型號(hào)的裝甲車既可作為火力平臺(tái),也可轉(zhuǎn)型為偵察支援單位。

四、任務(wù)與模式
單人戰(zhàn)役:包含19個(gè)關(guān)卡任務(wù),美國(guó)和俄羅斯雙重視角,劇情扎實(shí)。每個(gè)任務(wù)設(shè)有不同勝利條件與失敗限制,如保護(hù)目標(biāo)、時(shí)間上限、單位部署限制等。
PVE遭遇戰(zhàn):提供19張地圖,AI敵人具備多種戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,并可設(shè)定多個(gè)難度,適合操作練手以及實(shí)驗(yàn)編隊(duì)。
PVP多人對(duì)戰(zhàn):天梯賽支持5V5對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)前需配置完整的部隊(duì)編制模板,并根據(jù)不同部署階段逐步投放兵力。對(duì)戰(zhàn)會(huì)積累將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值,在升級(jí)過程中不斷解鎖新勛章。

五、資源管理與編隊(duì)
資源管理:合理分配資源,優(yōu)先升級(jí)關(guān)鍵技能和裝備。注意負(fù)重上限,避免因攜帶過多物品導(dǎo)致移動(dòng)速度下降。
編隊(duì)多樣性:圍繞偵察單位、步兵、戰(zhàn)斗載具、支援單位、直升機(jī)、戰(zhàn)機(jī)六大類展開,有超過300種作戰(zhàn)單位可供選擇。

六、實(shí)用技巧
卸貨操作:按住U(卸貨)+左鍵點(diǎn)擊地面并拖動(dòng),步兵下車后移動(dòng),載具會(huì)先以公路機(jī)動(dòng)行駛到指定位置放下步兵。如果該位置為建筑,步兵會(huì)進(jìn)駐建筑,避免忘記下車被連車帶人打爆。
任務(wù)隊(duì)列:按住Shift+任何功能鍵添加任務(wù)隊(duì)列,下令后單位會(huì)依次執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù)。例如制造多道煙墻阻礙敵軍視野,或卸貨后自動(dòng)撤離。
路徑點(diǎn)設(shè)置:Shift+移動(dòng)設(shè)置多個(gè)路徑點(diǎn),建議讓武直自動(dòng)到處飛,避免持續(xù)懸停被看見后吃導(dǎo)彈和炮擊。

卡組推薦(含反輻射技巧)
核武器,誘人而危險(xiǎn)的末日之花。無論是紅色警戒中死亡鐘聲般的核警報(bào),還是最高指揮官中激烈的核對(duì)換,或是大家津津樂道的程世濤四核院,自冷戰(zhàn)以來游戲開發(fā)者對(duì)核武器的藝術(shù)創(chuàng)想從未停止。“斷箭”除了指無限制空中支援以外,也用于描述涉及核武器或核武器部件但不會(huì)引發(fā)核戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)的事故。為了各位能夠在NUKEPARA中爽射,小編這里也為諸君帶了俄軍核武器特化卡組。
核巡航導(dǎo)彈是斷箭中俄軍獨(dú)有的科技。相較于美軍的B1B和B2投放的核炸彈,能夠在安全距離降下災(zāi)厄顯然是一大優(yōu)勢(shì)。然而,巡航導(dǎo)彈的天敵——重防空極有可能打破你的核美夢(mèng)。那么,如何壓制敵方重防空(sead)顯然是這一卡組的重中之重。
介紹完一卡組的思路,那么事不宜遲,讓我們進(jìn)入到今天的卡組介紹中。
卡組概覽
-VDV+海步

特色單位
-“海盜旗”

-核 彈運(yùn)載機(jī),優(yōu)勢(shì)是轟炸機(jī)本身一定能被回收,能讓每一個(gè)核 彈擊殺都成為kd的凈收益。

-俄軍唯一五代機(jī),自帶20點(diǎn)電磁干擾。而且機(jī)動(dòng)性良好,使得他能夠輕松的擺脫重防空的追蹤,作為sead機(jī)再好不過。同時(shí),su57也是唯一能攜帶4發(fā)反輻射的戰(zhàn)斗機(jī)(徘徊者無法加力,應(yīng)當(dāng)歸類為攻擊機(jī))。

-優(yōu)秀的制空機(jī)。這里為了控制分?jǐn)?shù)沒有攜帶電子戰(zhàn)套件,如果可以最好攜帶電子戰(zhàn)吊艙以增強(qiáng)空戰(zhàn)能力。

-三章魚戰(zhàn)術(shù)略微提高了這一卡組的正面能力。但是這一技巧的可靠性堪憂,最好還是不要和主力坦克硬碰硬。

-不在支援欄的防空車,可以裝兩個(gè)aa班組合體成為沒有雷達(dá)的分體式防空(笑)略微彌補(bǔ)了卡組在野戰(zhàn)防空方面的缺陷。

能開炮就是勝利。建議和其他坦克或隊(duì)友協(xié)同,當(dāng)局勢(shì)不妙時(shí)可以犧牲掩護(hù)高價(jià)值單位撤離。
戰(zhàn)術(shù)概覽
這一卡組可以同時(shí)攜帶兩種常駐巡航導(dǎo)彈單位:伊斯坎達(dá)爾和Ka52K,同時(shí)最多射出4*2+2*2發(fā)巡航導(dǎo)彈。而一般的重防空/野戰(zhàn)防空的火力通道是2(除了道爾升級(jí)版為4)那么,一次齊射能超載6個(gè)防空單位;su57能射出四發(fā)反輻射彈。所以只要操作得當(dāng),你可以至少同時(shí)超載10個(gè)防空單位!這個(gè)數(shù)據(jù)是敵人通常情況下重防空的總和。考慮到攔截彈集火機(jī)制,你實(shí)際可以短暫的完全癱瘓敵方防御陣地1-2秒——這個(gè)時(shí)間足以讓反輻射彈摧毀你的敵人!
在上一個(gè)卡組介紹中,我注意到一些玩家抱怨sead彈無法有效摧毀防空單位。的確,斷箭的sead機(jī)制相較預(yù)先號(hào)令更加復(fù)雜,但是超載/摧毀的基本戰(zhàn)術(shù)沒有變化。就如同伊朗導(dǎo)彈過載鐵穹一般,再完善的防空陣地也會(huì)被飽和攻擊搶占攻擊通道產(chǎn)生破綻。
當(dāng)重防空被摧毀或不得不關(guān)機(jī)時(shí),核 彈也就有了可乘之機(jī)。為了防止被機(jī)炮車攔截,核 彈的打擊位置最好選擇接近前線的敵軍陣地而非縱深目標(biāo)。
注意要點(diǎn)
sead機(jī)需要一定的技巧,但是說白了就是加力——射擊——39——撤離。如果不能明確敵人防空位置,最好射擊兩發(fā)就拉遠(yuǎn)距離隨后再次執(zhí)行sead流程。如果敵人立刻補(bǔ)充攜帶遠(yuǎn)程空空彈的戰(zhàn)斗機(jī)前來攔截則不要戀戰(zhàn)立刻撤退,保持完好的機(jī)體減少cd以維持更高頻率的壓制非常重要(尤其是在野排時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)的只有你一個(gè)人在sead的情況下!)
以下是具體流程:
導(dǎo)彈規(guī)避流程:向安全一側(cè)加力,快捷鍵z——改變高度,快捷鍵v——當(dāng)導(dǎo)彈抵達(dá)你開始加力時(shí)的位置時(shí),垂直導(dǎo)彈向兩側(cè)飛行,觀察導(dǎo)彈是否擺脫——如果依然追蹤,蛇形前進(jìn)直到導(dǎo)彈下降至低空高度(和你此時(shí)同一高度),再次拉高觀察是否繼續(xù)追蹤。如果依然追蹤(實(shí)際上是不可能存在這么長(zhǎng)的動(dòng)力段的)重復(fù)前述過程。
導(dǎo)彈規(guī)避要點(diǎn):保持冷靜,有條不紊的執(zhí)行上述步驟,不要提前或是滯后機(jī)動(dòng)。只有最佳時(shí)機(jī)的機(jī)動(dòng)才能擺脫導(dǎo)彈。當(dāng)導(dǎo)彈擺脫后,你可以進(jìn)行英麥曼回旋(請(qǐng)自行查閱這一機(jī)動(dòng)的有關(guān)資料)繼續(xù)你的作戰(zhàn)任務(wù)。
sead作戰(zhàn)流程:
一、框選戰(zhàn)斗機(jī)右鍵距離戰(zhàn)線2000米左右處,等待戰(zhàn)斗機(jī)完成第一個(gè)回旋,觀察戰(zhàn)斗機(jī)是否射擊sead彈:
-若戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)射sead彈時(shí):觀察是否有地空導(dǎo)彈尾跡,若有:執(zhí)行導(dǎo)彈規(guī)避流程。
-若戰(zhàn)斗機(jī)發(fā)射sead彈時(shí):觀察是否有地空導(dǎo)彈尾跡,若無:保持回旋直到sead彈耗盡或不再射擊。
-若戰(zhàn)斗機(jī)未發(fā)射sead彈時(shí):右鍵距離戰(zhàn)線1000米處,重復(fù)以上流程,直到開始射擊或右鍵位置已超過戰(zhàn)線2000米。
二、如果敵人執(zhí)行近快打法(即前置防空并暫時(shí)關(guān)閉雷達(dá)等待sead機(jī)回轉(zhuǎn)時(shí)開機(jī)射擊)執(zhí)行導(dǎo)彈規(guī)避流程并祈求奇跡出現(xiàn)。
三、在執(zhí)行sead作戰(zhàn)前,最好先用巡航導(dǎo)彈引誘攔截以暴露敵方防空導(dǎo)彈位置
游戲亮點(diǎn)
1、 戰(zhàn)爭(zhēng)與卡牌結(jié)合
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:紅龍》這款游戲已經(jīng)歷了11年的歲月?!稊嗉窇?yīng)運(yùn)而生,不僅被寄予厚望為《沖突世界》和《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》系列的傳承之作,更以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為全新主題。《斷箭》同樣融入了“卡牌游戲”的元素。游戲融合了卡牌機(jī)制,玩家需組建牌堆,遵循嚴(yán)格的點(diǎn)數(shù)限制,進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)。
2、單位類型與多樣性
與《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》系列有所不同,《斷箭》游戲內(nèi)擁有超過300種單位,分為六大類,提供靈活的戰(zhàn)術(shù)選擇:偵查單位、步兵單位、戰(zhàn)斗車輛單位、支援單位、直升機(jī)單位和固定翼飛機(jī)單位。
3、 單位自定義與戰(zhàn)術(shù)核打擊
《斷箭》的一大創(chuàng)新之處在于單位可自定義武器裝備,玩家需根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整,戰(zhàn)術(shù)核打擊增加了游戲的戰(zhàn)略性。游戲中,玩家可以靈活地為不同單位配備各種武器和裝備。
4、資源管理和策略影響
相較于以往游戲,《斷箭》在資源管理和策略上也有所不同。游戲中,玩家投入部隊(duì)需遵循點(diǎn)數(shù)管理系統(tǒng),策略性和資源管理成為制勝關(guān)鍵。玩家必須精打細(xì)算,既要完成攻防任務(wù),又要積累經(jīng)濟(jì),不能一味地將所有點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為部隊(duì)投入戰(zhàn)斗。
5、AI輔助與多人對(duì)戰(zhàn)
為了提升玩家的游戲體驗(yàn),《斷箭》中的AI單位具備較高的智能水平,無需玩家進(jìn)行繁瑣的“微操”。AI單位具備高智能,玩家間可進(jìn)行5V5對(duì)戰(zhàn),提升游戲體驗(yàn)。此外,游戲主打5V5多人對(duì)戰(zhàn)模式,允許玩家在特定戰(zhàn)場(chǎng)指揮自己的部隊(duì)完成任務(wù)。
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