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詳情介紹
殺戮尖塔2026最新版是根據(jù)同名的Steam游戲移植至手機當中的策略類卡牌手游,它采用的是全新的渲染引擎所打造,所以其內(nèi)的玩法不但完美的繼承同名的端游玩法,而且它還擁有著更為精致細膩的畫面場景,若是加以手機版獨有的模式內(nèi)容,相信可以給予玩家們別樣的策略體驗!
同時,由于小編為大家?guī)淼倪€是其游戲的殺戮尖塔手游最新版本,所以它在支持中文語言的同時,還加入了許許多多的限時活動玩法,而這些活動有著可以帶你感受緊張又刺激的體驗、有的則可以帶你體驗不同以往的策略對抗、而有著甚至可以讓你仿佛置身于游戲世界當中,聽起來是不是十分的棒呢?
另外,對于殺戮尖塔手機版的玩法而言,該玩法具有一定的操作性,因為它結(jié)合了策略、RogueLike、卡牌等玩法元素,因此在其內(nèi)玩家需要不斷的戰(zhàn)斗、不斷的收集卡牌角色、不斷的收集道具戰(zhàn)利品,以此逐漸的打造出屬于自己的超強陣容,從而一步一步的走向尖塔的最頂端!此外,殺戮尖塔手游中文版為了讓游戲整體根據(jù)策略性,它還融入了更為豐富的戰(zhàn)斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、藥水等等,不同的元素可以給予玩家們不同的加成和削弱哦,所以在面臨選擇時,你能選擇對嗎?!感興趣的玩家歡迎前來本站下載暢玩哦。

游戲特色
1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
2、步步為營,百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造獨一無二地爬塔之路??ㄅ频娜谌?,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。
5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

游戲玩法
1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強套。
2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
心臟開啟條件
殺戮尖塔心臟開啟需要哪些條件?開啟后又該如何應對?相信不少玩家們還是十分的清楚的,但是為了讓所有玩家都可以知道其開啟的條件,今日小編就特為大家?guī)砹俗顬樵敿毜拈_啟條件及打法攻略,感興趣的小伙伴們可以隨小編一起來看看哦。
一、Boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。

二、殺戮尖塔心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補上計劃妥當+毒牌+爆發(fā)+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關(guān)費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

遺物推薦
1、來源:
每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。
2、作用:
遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。
3、推薦的遺物:
這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強的作用,在此就不列出來了。
回合結(jié)束時沒有格擋值就添加6點格擋值。
每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。

休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質(zhì)量。

休息時回血+15。
下2次問號或?qū)毾涞南渥幽艹?個遺物。
戰(zhàn)斗結(jié)束生命不足50%則回12血。

戰(zhàn)斗中每次掉血則下回合多3點格擋。
每3回合獲得1能量。
游戲亮點
1、通過不同的卡片組合來將敵人徹底擊潰。
2、豐富的戰(zhàn)術(shù)運用,感受意想不到的戰(zhàn)斗效果。
3、一共將近200多張不同的卡牌。
4、殺戮尖塔擁有著隨機Rogue元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
5、豐富的玩法和內(nèi)容等待你來解鎖。

殺戮尖塔遺物排行
普通遺物
舒服:彈珠袋、準備背包、古茶具套裝、金剛杵、鋼筆尖、孫子兵法、燈籠、御守、磨刀石、錨、奧利哈鋼、異蛇頭骨、小血瓶、銅制鱗片、皇家枕頭、唱歌碗、開心小花、佛珠手鏈、意外光滑的石頭、戰(zhàn)紋涂料
沒那么舒服:捕夢網(wǎng)、轉(zhuǎn)經(jīng)輪、草莓、小寶箱

稀有遺物
稀有都不錯,但有的雖然好,玩著不一定爽,就往下移了。
舒服:冰淇淋、外卡鉗、枯木樹枝、賭 博籌 碼、鏟子、生姜、凍結(jié)之眼、鳥居、古錢幣、卡戎之灰、不休陀螺、冠軍腰帶、壺鈴、魔法花、寧靜煙斗、針線、日晷、紅頭骨
一般:芒果、鳥面甕、銅鈸、毒巫娃娃
罕見遺物
舒服:百年積木、干癟之手、瓶裝火焰、藍蠟燭、骨頭上的肉、紙蛙、地精之角、熔火之蛋、紙鶴、手里劍、套娃、開信刀、毒素之蛋、水銀沙漏、忍術(shù)卷軸、符文十二面體、送貨員、工具箱、瓶裝閃電、瓶裝旋風、縮放儀、自成型黏土、苦無、結(jié)實繃帶
一般:黑石護符、梨子、微笑面具、精致折扇
心臟打法攻略
1、心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌。
2、第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟。
3、最后打心臟的思路依然是疊集中,茍+雷霆打擊爆發(fā)。

為什么不能打心臟?
1、需要三個職業(yè)任意難度全通一遍。
2、收集三種寶石,通關(guān)可打心臟。分別是綠寶石碎片、紅寶石碎片、藍寶石碎片。
心臟打過獎勵分享
第一輪過關(guān)后,可以獲得精英寶箱怪、荒疫之盾、荒疫之矛。
第二輪過關(guān)后,可以獲得時間刻印。
第四輪過關(guān)后,可以開始獲得可怖獎杯-你的傲慢,如此扭曲,獲得三張傲慢。

心臟開啟條件介紹
殺戮尖塔心臟是一名隱藏Boss,玩家通關(guān)之后才能攻打,具體條件如下:
1.首先需要集齊三種寶石碎片,方法是玩家在游戲中建立三種不同的職業(yè),這三種職業(yè)從頭到尾的通關(guān)一遍。

2.這三種寶石就是心臟開啟的關(guān)鍵道具,然后玩家再創(chuàng)建一個角色,讓這名角色承擔收集三種寶石的任務(wù)就可以開啟心臟了。

全怪物行動特性與應對策略解析
底層BOSS篇
注:本文策略不一定適用于任何非常規(guī)卡組,所有的戰(zhàn)斗策略都應該在結(jié)合當前自身狀況后做出。
1.史萊姆王
行動:第一回合塞粘液,第二回合準備,第三回合30+斬殺,之后重復該行為。
特性:在血量不足百分之五十后,行動轉(zhuǎn)變?yōu)榉?裂并在自己回合內(nèi)分化為與當前自身血量相同的(大型尖刺史萊姆x1+大型粘液史萊姆x1)。
應對策略:第一回合的塞牌幾乎不可避免,所以要對手上粘液卡手的情況做好準備,帶一瓶賭徒藥水是不錯的選擇。應對分 裂應該盡量將屎王的血量控制在50%左右后在一回合內(nèi)打出最大傷害。同理,此時有一瓶火焰藥劑也可以直接擊殺本體或?qū)⒎?裂后的兩個史萊姆血線壓低20(即雙倍收益),如果對自己卡組單回合爆發(fā)沒有信心,可以選擇抓一張aoe卡清理分 裂后的史萊姆。
2.六火
行動:第一回合準備,第二回合斬殺,第二回合后平a,塞燒傷,上debuff,防御加強輪流進行直到貼圖上的六個藍色火焰全部轉(zhuǎn)化為綠色火焰時,行動轉(zhuǎn)變?yōu)閿貧⒉⑷麩齻蛷娀?,之后重復該行為?/p>
特性:六火的斬殺為六次攻擊(受力量加成)并根據(jù)角色進入BOSS戰(zhàn)時的血量決定斬殺基礎(chǔ)傷害。
應對策略:燒傷不會自然消除,六火自身自帶力量加成,所以打六火一定要速戰(zhàn)速決,六火本身斬殺頻率不高且平a極弱,所以輸出空間還是比較大的,其次因為六火根據(jù)進BOSS血量決定斬殺強度,所以門前篝火可以不睡覺并且在門前適當賣血??傮w而言六火難度一般,還算是一只比較萌新友好的BOSS。
3.高達(守護者)
行動:第一回合防御,第二回合斬殺,第三回合上debuff,第四回合4連攻擊。之后重復。
特性:守護者有一個傷害閾值(可累計),第一次為30點之后每一次+10,受到總計傷害超過傷害閾值時行動切換為增強并立刻擁有20點格擋,在自己回合內(nèi)強化3點荊棘并轉(zhuǎn)為防御模式,防御模式下行動順序為:平a,雙斬,雙斬后立刻站起并在下回合釋放4連攻擊,之后重復正常模式行為并重置閾值。
應對策略:高達在攻擊模式下輸出高,防御模式下攻擊微弱,而第一個斬殺吃下去無論是血量還是節(jié)奏都會受到極大影響。所以要抓住節(jié)奏才能打爆守護者,在第一回合和第二回合內(nèi)打出守護者的防御模式并在防御模式下盡量防御,然后在不受戰(zhàn)損的情況下打出傷害,站起后的旋風斬和站起前的雙斬吃力量降低多,比起斬殺更容易防御,此刻才是最佳的輸出時間,之后再打出防御模式就可以循環(huán)規(guī)避斬殺了。
底層精英篇
1.三柱神
行動:第一回合中間的柱子攻擊造成9/10點傷害,兩邊的柱子塞2/3張眩暈,第二回合中間的柱子塞2/3張眩暈,兩邊的柱子攻擊造成9/10點傷害。之后重復。
特性:初始攜帶一層“人工制品”,不受三回合行動不重復原則。
應對策略:優(yōu)先清理掉兩邊的柱子中血量較少的一只,就可以慢慢和剩下的兩只耗了,10點攻擊實在是不痛,aoe同樣可以造成不少傷害,總之就是送遺物的萌新之友。
2.樂嘉
行動:開戰(zhàn)時沉睡3回合(每回合都有格擋)如果在這期間被傷害會進入眩暈并立刻站起。眩暈狀態(tài)該回合不會有任何動作。起立后行為為18/20點攻擊兩回合,靈魂吸?。ǖ裘艚莺土α浚┮换睾现貜汀Jw事件中的樂嘉不會有沉睡階段而是由靈魂吸取起手。
特性:睡覺
應對策略:如果卡組需要啟動可以趁著睡覺階段啟動,沒有就直接打醒樂嘉老師。蘇醒的樂嘉攻擊非常強悍,盡量防御并趁著靈魂吸取回合輸出。對輸出低下的非毒球類茍卡組極度不友好。對啟動需要卡組友好。
3.大地精(小紅)
行動:第一回合為自己上buff,接下來小平a+debuff和大平a輪流使用。
特性:第一回合給自己上的buff會在你使用技能牌的時候給小紅加力量。
應對措施:最沒有技術(shù)含量的精英,極度考驗卡組強度,莽a就完事,如果下回合有信心干掉小紅可以考慮交防御牌止損。
底層小怪篇
1.蟲子
行為:強化/debuff/攻擊
特性:第一次受傷會獲得一定格擋
應對策略:秒殺不會觸發(fā)格擋,亦或是第一回合只打一刀后拖掉格擋就可以不被格擋擋傷害了。
2.小/中史萊姆
行動:攻擊/debuff/攻擊+debuff
特性:沒有~
應對策略:一般成群結(jié)隊出現(xiàn),這種情況只要使用aoe就可以很快解決,單只出現(xiàn)很弱,基本可以無傷過。
3.大 史萊姆
行動:同上
特性:血量低于一半時行動轉(zhuǎn)變?yōu)榉?裂成兩只中史萊姆,血量等同于剩余血量。
應對策略:同史萊姆王,控制血量,爭取接近半血時一回合打空血量。
4.奴隸販子
行動:攻擊/攻擊+debuff/投網(wǎng)(部分)
特性:投網(wǎng)(使你無法打出攻擊牌)
應對策略:攻擊很傷,建議速戰(zhàn)速決,遇到給你上buff時瘋狂輸出即可。
5.死老鼠(真菌)
行動:攻擊/強化
特性:死亡時給你上易傷
應對策略:與其他怪物同時出現(xiàn)建議留在后面殺,同時出現(xiàn)建議一起殺死。
6.小嘴獸
行動:強化防御/防御/攻擊
特性:無
應對策略:單純的數(shù)據(jù)怪,好好打就行。
7.kaka!
行動:第一回合強化(每回合加力量buff),其他回合攻擊
特性:他的力量無人能及!
應對策略:揍他!
8.盜賊
行動:前3到4回合攻擊,倒數(shù)第二回合防御,最后一回合逃跑(據(jù)說還有不防御打重擊然后逃跑的。。。我沒注意)
特性:每次攻擊都會偷走你的錢但是你可以從尸體上摸回來,所以如果被他跑掉了……
策略:有錢建議均衡分派傷害防御直接打死,沒錢建議茍到逃跑也是可以拿戰(zhàn)斗獎勵的(但是據(jù)說這個怪物不在你沒錢時出現(xiàn)……)
9.地精
行動:憤怒地精:攻擊,地精法師:蓄力兩回合后發(fā)出斬殺,清潔工:攻擊+debuff,護衛(wèi)地精:防御/攻擊,猥 瑣地精:攻擊
特性:憤怒地精被攻擊加力量
策略:優(yōu)先攻擊清潔工(除了技能牌輸出外)和法師,猥 瑣地精攻擊很高優(yōu)先處理,憤怒地精和護衛(wèi)留到最后慢慢解決,雖然說了這么但是。。就是一張aoe的事情。。。

極簡主義者成就解鎖教程
核心思路:
![]()

在“潘多拉魔盒”遺物的Bug被修復之后,目前只能通過“寧靜煙斗”在篝火處“抽煙”/商店花費金幣購買移除卡牌服務(wù)/問號處觸發(fā)刪除卡牌的事件這三種方式,從而達到刪掉卡牌的目的。
另一方面,在卡牌獎勵的頁面盡可能只選擇key(核心)牌,不要選擇多余的卡牌,這樣才能將卡組里面的卡牌控制在5張以下。
路線規(guī)劃:
建議開局的獎勵選擇“接下來的三場戰(zhàn)斗中敵人只有一點生命”這個選項,然后盡可能地選擇商店/問號多的路線,運氣好可以白嫖2-3個遺物。如果對獲得的遺物不滿意,可以選擇放棄,重新開一局游戲。
在選擇路線之前,先根據(jù)卡組里面的卡牌,計算出需要預留的刪牌位。
如果獲得了“寧靜煙斗”,一方面盡可能地選擇篝火最多的路線,在篝火處“抽煙”移除卡牌。另一方面綜合考慮一下路線中的商店/問號的數(shù)量,合理規(guī)劃一下前進的路線。(這局游戲中我的運氣比較好,獲得的第一個遺物就是“寧靜煙斗”,于是我后面基本上都是選擇篝火最多的路線)。
輸出方式:
這局游戲中,通過“燃燒+”/“觀察弱點+”提升力量,基本上每一回合開始都能提升4點力量。
“旋風斬+”(卡牌)配合“化學物X”(遺物:耗能為X的牌的效果數(shù)值增加2),基本上每一回合對每個敵人都能輸出4(2+2)段攻擊.(“燃燒”或者“觀察弱點”消耗一費)。
回血方式:
“黑暗之血”(遺物:在戰(zhàn)斗結(jié)束時回復10點生命)+“頌缽”(遺物:可以將卡牌獎勵轉(zhuǎn)換為+2最大生命值)+“小血瓶”(遺物:在每場戰(zhàn)斗開始時回復2點生命),基本上每次戰(zhàn)斗結(jié)束都能回復至少14(10+2+2)點生命值(還沒計算“死亡收割”回復的生命值)。
通過“頌缽”可以不斷的提高生命值上限(到了51層,我的最大生命值已經(jīng)達到了130),到了后期,通過篝火一次性恢復的生命值就很可觀了。
最主要的回血方式還是“死亡收割”,到了一場戰(zhàn)斗的后期,力量值已經(jīng)提升到了很夸張的地步,甚至可以通過“死亡收割”一次性將血量回滿,基本上每次戰(zhàn)斗下來都可以把血量保持在一個很高的水準。
寫在最后:
因為不知道第三層的Boss,在最后一個篝火處,我選擇了“睡覺”回復生命值,而不是“抽煙”移除卡牌。
沒想到最后一個Boss是時光老人,我應該選擇在最后一個篝火處移除“死亡收割”的,這樣我甚至可以做到3卡通關(guān)。
游戲優(yōu)勢
1、紙牌游戲融合了戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的要素,使紙牌游戲更加刺激和刺激;
2、您將遇到許多戰(zhàn)斗。無論您是與怪物戰(zhàn)斗還是與之搏殺殺死尖塔,您都無法仁慈,否則只有死亡在等待著您;
3、有許多級別等待您突破。只有勇氣,毅力和機會的結(jié)合才能獲勝;
4、您必須繼續(xù)參加與怪物的戰(zhàn)斗,并收集古代文物以增強自己;
5、戰(zhàn)略元素的整合為游戲帶來了非常大的蝴蝶效應。超過200張卡可以與不同類型的游戲玩法組合。
更新日志
v3.2版本
新增頁面:一覽所有藥水的“藥水研究所”頁面。
其他更新:新卡牌、新遺物、新藥水、平衡性調(diào)整、bug修復和性能改進等。
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