渲染器SolidAngle Maya To Arnold(MtoA) v5.2.2.4 for Maya2020 427MB / 03-22
渲染器SolidAngle Maya To Arnold(MtoA) 4.0.2.1 for Maya2019 M320MB / 04-29
Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.0.1 for Maya2015/2016/20106MB / 07-03
Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v3.2.02 for Maya2017/2018 M81.5MB / 04-29
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.7.6 C4D 558MB / 09-13
-
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold v4.8.1 C4D 2 圖像其它 / 594MB
-
C4DtoA阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.8.1 202 圖像其它 / 593MB
-
-
-
AE/PR/FCPX視覺特效插件合集FxFactory Pro v8.0.22 Mac 專業(yè)直裝 圖像其它 / 33.4MB
-
智達云(sketchup全能管理器) v1.1.57 支持m1芯片蘋果電腦版 圖像其它 / 94 MBMB
-
智達云(草圖大師本地插件管理軟件) v1.1.57 蘋果電腦版 圖像其它 / 99.6MB
-
-
AE三維粒子插件Rowbyte Plexus v3.2.6 AE2024 - 2025 Mac漢化版( 圖像其它 / 5.9MB
-
Blackmagic RAW視頻素材導入AE/PR插件AEscripts BRAW Studio v3. 圖像其它 / 29.4MB
詳情介紹
Solid Angle Maya To Arnold(簡稱MtoA)是一個Maya阿諾德渲染器插件,提供了一個阿諾德渲染器與標準Maya界面橋梁,更新支持Maya 2025。MtoA 5.3.5是使用 Arnold 7.2.5.0的錯誤修復版本。這是一個次要功能版本,帶來了改進的渲染視圖日志窗口、OSL 編輯器和新的成像器導入/導出工作流。
ArnoldRender阿諾德渲染器是著名的逼真渲染系統(tǒng)”無偏蒙特卡羅光能傳遞”,支持Win,Mac與Linux系統(tǒng),插件語言:英語(無中文漢化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,為廣告、動畫系列電影怪物´s房子,《貝奧武夫》、《愛麗絲夢游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。
插件支持:Maya2022,Maya 2023
主要特性
無縫集成與Maya形狀、相機、燈光和陰影
基于圖像的照明支持,包括一個先進的物理天空
交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數(shù)變化而不中斷你的工作
支持與Maya流體體積渲染
支持Maya的頭發(fā)和nHair的
支持粒子和nParticles,包括粒子實例
推遲的創(chuàng)建幾何在呈現(xiàn)時的替身占位符節(jié)點
生產(chǎn)力的提高:覆蓋集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM風格紋理,和任意primvar數(shù)據(jù)
通過插件擴展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)
XGen集成
Texturable幾何燈
深度EXR
曲線渲染

安裝方法
安裝后拷貝ai.dll到目錄替換即可
AMPED安裝步驟:
1.將RLM_macOS拷貝到桌面
2.打開終端,輸入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.輸入 chmod +x ./install.sh
4.輸入 sudo ./install.sh
5.會提示輸入電腦密碼,輸密碼的過程是看不見的,輸入回車就行
6.等待安裝完成,重啟電腦
7.安裝其他AMPED的軟件即可
更新日志
增強功能
USD for Maya導出自定義Arnold節(jié)點-USD for Maya(“插件配置”設置為Arnold)現(xiàn)在將自定義ArnoldProceduralCustom基元導出為USD。MTOA-1531
文件格式支持UDSZ文件:您可以使用kick渲染usdz文件,并使用usd過程加載它們。
Hydra中的正交攝影機:Hydra渲染代理現(xiàn)在支持正交攝影機。
Hydra中的像素縱橫比:Arnold渲染代理現(xiàn)在支持RenderSetting原語usd#658中的pixelAspectRatio參數(shù)
API變更
GPU上的多個渲染會話:GPU現(xiàn)在可以同時渲染多個渲染任務。(阿諾德-14145)
字體API:新的API AiFontGetFamilies和AiFontGetStyles返回可用系統(tǒng)字體(例如“Arial”、“Times new Roman”)和字體樣式(例如“Regular”、“Bold”、“Italic”)的列表。AiFontGetFilename返回定義給定字體系列和樣式的文件的路徑。(阿諾德-14395)
不兼容的更改
Arnold GPU的最低NVIDIA驅(qū)動程序要求:Arnold GPULinux上需要535.104或更高版本的驅(qū)動程序,Windows上需要537.13或更高級別的驅(qū)動程序。
aiOptions.background參數(shù)隱藏傳統(tǒng)背景在“渲染設置”界面中不再可用。MTOA-1610
GPU緩存預填充已刪除Arnold GPU不再需要GPU緩存預先填充。MTOA-1568
漏洞修補
MTOA-1454-新的著色器指定保留了以前的置換著色
MTOA-1377-刪除父變換節(jié)點時,AiSkyDomeLight形狀節(jié)點和連接的節(jié)點不會被刪除
MTOA-1501-導入著色器斷開RGB到浮點的連接
MTOA-1060-在Hypershade中按分類組織的導入著色器
MTOA-1424-TX管理器:打開TX管理器時,紋理路徑中的UDIM令牌導致Python錯誤
MTOA-1657-TX管理器:無法從目標文件夾創(chuàng)建TX文件
MTOA-1632-TX管理器:無法從場景紋理創(chuàng)建TX文件
MTOA-1565-TX管理器:Python錯誤阻止TX管理器列出紋理
MTOA-1550-渲染視圖:攝影機列表未在打開場景時更新
MTOA-1513-渲染視圖:通過“面板”>“透視”>“新建”創(chuàng)建新相機會導致相機選擇器中的相機名稱不正確,在導致崩潰后選擇相機。
MTOA-1543-Lookdevx:如果UV讀取器連接到Mtlx圖像節(jié)點,Arnold不會渲染
MTOA-1584-從USD for Maya導出中刪除導出Arnold場景重復的日志消息
MTOA-1531-USD for Maya導出不導出ArnoldProceduralCustom節(jié)點
usd#1709-如果存在架構(gòu),則過程失敗
usd#1713-修復編碼錯誤“嘗試獲取GfVec4f的字符串”
usd#1732-強制將顏色AOV解釋為阿諾美女通行證
usd#1735-修復關鍵幀邊界外的usdskel幾何體和運動模糊插值
usd#1524-修復SkelRoot下實例的材料綁定
usd#1718-支持arnold類型模式中的primvars:anold屬性
下載地址
人氣軟件

PS鉛筆筆刷 for Mac(RM MyPencils) v1.0 蘋果電腦特別版
Maxon App 2025(應用管理安裝工具) V2025.3 Mac官方版
MAXON Cineware for Adobe Illustrator設計插件 1.0 Mac 官方安
Zxpinstaller for Mac(PS擴展安裝器) v1.3 蘋果電腦版
AE圖片循環(huán)流動特效插件AEscripts loopFlow V1.1.0 Mac蘋果漢化
C4D阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac
TKactions V8 for Mac(TK8亮度蒙版PS插件) V1.0 破解電腦版
AE/OFX/fcpx人像磨皮美容插件 Beauty Box for Mac v5.0.4 中文激
PS一鍵皮膚美白磨皮插件 Retouch4me Heal for Mac V0.983 破解免
三維場景搭建工具Adobe Substance 3D Stager for Mac v1.0 中/英
相關文章
智達云(sketchup全能管理器) v1.1.57 支持m1芯片蘋果電腦版智達云Mac版是款可以適用于蘋果電腦系統(tǒng)的本地插件管理軟件,它針對草圖大師的本地插件提供全方面的管理功能,有效幫助設計人員隨時的調(diào)用和查看插件...
智達云(草圖大師本地插件管理軟件) v1.1.57 蘋果電腦版智達云Mac版是款可以適用于蘋果電腦系統(tǒng)的本地插件管理軟件,它針對草圖大師的本地插件提供全方面的管理功能,有效幫助設計人員隨時的調(diào)用和查看插件...
牛頓動力學AE插件 Newton for Mac v3.4.23 中文漢化版Newton 3漢化版是AE的一款牛頓動力學插件,MtmUp.com中文漢化,完美模擬動力學的物理屬性,操作方便快捷,全新的操作界面、關節(jié)、吸附與排斥、新動力學類型等諸多實用功能...
XDpacks(XD插件管理器)v4.0.2 蘋果電腦版 Intel版/Apple版XDpacks是一款針對Adobe XD的專業(yè)插件管理器,提供批量保存、自定義畫板預設等功能,支持創(chuàng)建預覽圖、套用智能設備模型,并擁有豐富的動效庫與免版權(quán)圖庫資源,軟件支持實時預...
XYpacks(矢量素材管理和生成)Vfor Mac 1.1.0 Intel版/Apple版XYpacks是一款矢量素材管理和生成工具,適應于10+主流創(chuàng)意軟件,可自定義管理素材庫,支持批量操作和無極縮放預覽,提供智能圖表生成,插件更新,便捷地將svg格式矢量資源拖入創(chuàng)...
ON1 Effects 2024 for Mac(圖像濾鏡調(diào)色軟件) v18.3.0.15358 授權(quán)版ON1 Effects 2023 Mac是MacOS下的一款優(yōu)秀的圖片特效PS濾鏡配置軟件,它的功能和Windows版基本相同,提供了豐富的濾鏡、效果和調(diào)整選項,可以幫助用戶輕松地增強照片的色彩...
下載聲明
☉ 解壓密碼:www.dhdzp.com 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享碼的獲取方法 ]可以參考這篇文章
☉ 推薦使用 [ 迅雷 ] 下載,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解壓本站軟件。
☉ 如果這個軟件總是不能下載的請在評論中留言,我們會盡快修復,謝謝!
☉ 下載本站資源,如果服務器暫不能下載請過一段時間重試!或者多試試幾個下載地址
☉ 如果遇到什么問題,請評論留言,我們定會解決問題,謝謝大家支持!
☉ 本站提供的一些商業(yè)軟件是供學習研究之用,如用于商業(yè)用途,請購買正版。
☉ 本站提供的渲染器插件SolidAngle Maya To Arnold(MtoA) v5.4.4 for Maya2022/2023 Mac免費版資源來源互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸該下載資源的合法擁有者所有。


