scratch走迷宮游戲腳本怎么編程? Scratch編寫走迷宮游戲的技巧

同樣的方法建好向下、向左、向右運動的腳本;

點繪制新角色,輸入press spacebar to start;

給小球添加腳本,在用戶按空格鍵時,讓小球定位在迷宮圖的起點位置;

繼續(xù)添加腳本,控制小球的運動,如果遇到黑色就跳到起點,重新開始,如果遇到終點的藍色就顯示"you win!";

說明文字press spacebar to start的腳本如下;

勝利文字“you win!"的腳本如下;

當按下空格鍵,小球來到迷宮的起點為,按上、下、左、右光標控制鍵,小球開始在人的指揮下運動,遇到迷宮壁黑色就跳回起點,遇到迷宮終點的藍色就顯示you win!

注意事項:
注意小球不能設為旋轉模式,否則上下左右移動時會發(fā)生跳躍。
以上就是Scratch編寫走迷宮游戲的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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