C4D怎么創(chuàng)建水花廣告中水花噴濺而出的動(dòng)畫(huà)效果?
如圖所示,這里的水花模型是通過(guò)C4D中的流件力學(xué)插件RealFlow來(lái)創(chuàng)建的,該怎么制作這個(gè)效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D R18 中文安裝免費(fèi)版(附特別安裝教程)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:6.74GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-08-16

1、首先,創(chuàng)建一個(gè)立方體,參數(shù)不作任何修改;將其轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,選中上表面刪除,得到一個(gè)盒體模型;再創(chuàng)建一個(gè)小于該盒體的模型,如圖所示。


2、點(diǎn)開(kāi)RealFlow菜單,選擇第一個(gè),創(chuàng)建RealFlow場(chǎng)景(場(chǎng)景有創(chuàng)建流體力需要的所有對(duì)象);點(diǎn)開(kāi)RealFlow菜單,選擇一個(gè)填充發(fā)射器。如圖所示。


3、將第一步創(chuàng)建的比盒子模型小一點(diǎn)的立方體拖到填充發(fā)射器的對(duì)象項(xiàng)中,此時(shí)如果將立方體隱藏,可以看到很多粒子充滿了整個(gè)立方體;當(dāng)然這里渲染是看不不到任何粒子的。

4、在本次的流體效果中需要一個(gè)重力作用,這樣所產(chǎn)生的粒子才會(huì)按照平常的環(huán)境發(fā)生作用。只添加重力作用,先不用修改任何參數(shù)。

5、給第一步創(chuàng)建的盒子模型添加一個(gè)RealFlow碰撞體標(biāo)簽(這樣所產(chǎn)生的粒子才會(huì)與盒子產(chǎn)生物理交互作用);整個(gè)場(chǎng)所景中需要一個(gè)地面,創(chuàng)建一個(gè)立方體,將其厚度調(diào)整小,長(zhǎng)度調(diào)大,同時(shí)也添加一個(gè)RealFlow碰撞體標(biāo)簽。



6、有了上面的基礎(chǔ)搭建,添加本文的主角,水冠場(chǎng)。

7、調(diào)整水冠場(chǎng)的強(qiáng)度,調(diào)整水冠場(chǎng)在液體中的位置會(huì)產(chǎn)生不同的效果,這個(gè)要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)調(diào)整。


8、通過(guò)調(diào)整已得到了想要的流體效果,下面再點(diǎn)開(kāi)RealFlow菜單添加網(wǎng)格;點(diǎn)渲染即可看到所要的效果。注意這里所產(chǎn)生的效果大多都只保持默認(rèn)參數(shù)即可,只有水冠場(chǎng)要根據(jù)不同需要進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整,即可得到不同的效果。


以上就是C4D創(chuàng)建水花廣告中水花噴濺而出的動(dòng)畫(huà)效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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