C4D怎么創(chuàng)建立體拱形模型?
C4D中想要建模一個(gè)立體拱形模型,該怎么建模三維拱形呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:261MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-08-15

1、在軟甲中,打開(kāi)鋼筆工具選項(xiàng)欄,選擇里面的圓弧選項(xiàng)

2、在屬性中,將類(lèi)型選擇為環(huán)狀,這樣原來(lái)的線條就變成了一個(gè)封閉的環(huán)狀

3、可以適當(dāng)調(diào)整半徑大小,然后將結(jié)束角度設(shè)置為180度,這時(shí)候環(huán)形會(huì)顯示半個(gè)圓形

4、打開(kāi)細(xì)分曲面選項(xiàng)欄中擠壓選項(xiàng),點(diǎn)擊設(shè)置

5、然后按照如圖所示的方式,將圓弧設(shè)置為擠壓的子集,原來(lái)的弧線變成了有厚度的形狀

6、打開(kāi)封頂色設(shè)置,將頂端和末端都設(shè)置為圓角封頂設(shè)置,步幅色孩子和為4以上這樣會(huì)平滑許多,最后為圖形添加上材質(zhì)。

以上就是c4d創(chuàng)建三維拱形的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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