靈動雙顯燈效! 銘瑄RTX 5060 Ti iCraft 電競之心 OC 8GB顯卡首發(fā)評測
RTX 5060 Ti在RTX 50系中,依舊是主流玩家最關(guān)注的型號,銘瑄的電競之心系列顯卡也同樣是玩家所信任的顯卡系列,現(xiàn)在電競之心系列帶來了全新的GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競之心 OC系列顯卡,讓主流玩家有了一個新的選擇。
銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競之心 OC顯卡延續(xù)了電競之心強勁的性能和配置豪華的散熱系統(tǒng),它所搭配的散熱器外觀和之前我們評測過的RTX 5070 電競之心完全一致,大小尺寸也完全相同,對于RTX 5060 Ti的功耗來說,超大的鰭片散熱面積和三風扇配置極為豪華,顯卡的溫度和噪音控制都能維持在一個極為優(yōu)秀的水平上。
銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft 電競之心OC顯卡同樣提供了16GB顯存和8GB顯存兩個版本,這次來到我們評測室的是8GB版本,更適合追求性價比的玩家。
一、前言:電競之心加持 主流顯卡新選擇

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡搭載了NVIDIA Blackwell架構(gòu)的RTX 5060 Ti GPU,核心編號GB206-300,核心包含36組SM單元,擁有4608個CUDA核心(流處理器)。
另外還有144個第5代Tensor Core張量核心、36個第4代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,8GB GDDR7顯存擁有128bit位寬和448GB/s的帶寬。
核心頻率2407MHz,加速頻率2662MHz,180W的整卡功耗,只需要8Pin外接供電即可滿足需求。
銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的詳細配置如下:

二、外觀圖賞:電競之心經(jīng)典設(shè)計 超規(guī)格散熱器同RTX 5070幾乎一致

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡外形延續(xù)了iCraft電競之心系列的經(jīng)典造型,深色圓角設(shè)計非常獨特,表面印有熒光色線條

11葉聚風環(huán)形風扇特寫,經(jīng)過精心設(shè)計的扇葉減少了湍流損耗,風量風壓綜合性能提升20%,內(nèi)部使用高端進口滾珠軸承,噪音控制更加優(yōu)秀。三枚風扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,中間的風扇的碳纖維裝飾圈也同樣有配備。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的金屬背板表面使用了醒目的多色絲印工藝,極具特色的熒光青藍線條組成銘瑄“iCraft”字樣和鉆石型的Logo。尾部有大量幾何形鏤空,方便風扇直接吹透散熱器,強化散熱效果。

熒光色銘瑄“iCraft”字樣和鉆石型的Logo的特寫

顯卡尾部散熱鏤空處特寫。

從側(cè)面可以看到銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡后半部超過一半的長度都是純散熱片。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡頂部的Logo燈特寫,同樣沿用電競之心的控制按鈕,輕按可以在多種燈效間切換。




銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡頂部燈效特寫。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡提供了三個DisplayPort 2.1b接口和一個HDMI 2.1b接口,顯卡厚度沒有超出擋板的寬度,高度超出擋板一部分。顯卡擋板中間鏤空處也設(shè)計了‘iCraft’字樣。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的寒翼冰脈散熱矩陣散熱器的全貌,GPU和顯存芯片位置都有導熱硅脂和導熱膠條,可以快速把芯片熱量通過鍍鎳銅底傳遞給三根復合熱管,最后在高密度散熱鰭片上高效散熱。


銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡PCB板全貌,單面設(shè)計主要原件都集中在正面,背面非常整潔。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的GPU芯片特寫,核心代號為GB206-300。

來自三星的GDDR7顯存顆粒,一共4枚共同構(gòu)成8GB容量,環(huán)繞GPU芯片布置。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的供電部分和接口特寫。
三、理論性能測試:比RTX 4060 Ti提升超過四分之一
測試平臺配置如下:

1、Speed Way

在3DMark測試綜合性能的Speed Way測試中,總成績?yōu)?092,其中顯卡測試成績?yōu)?0.92FPS。
2、Steel Nomad

在3Dmark中測試可靠性、穩(wěn)定性和持續(xù)性能的Steel Nomad測試中,總成績?yōu)?585,其中顯卡測試成績?yōu)?5.86FPS。
3、Port Royal

在3Dmark中測試實時光追性能的Prot Royal測試中,總成績?yōu)?0195,其中顯卡測試成績?yōu)?7.19FPS。
4、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?6835,其中顯卡分數(shù)為16077。
5、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?904,其中顯卡分數(shù)為7454。
6、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?6680,其中顯卡分數(shù)為42794。
7、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?0514,其中顯卡分數(shù)為20590。
8、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?982,其中顯卡分數(shù)為9584。
9、NVIDIA DLSS 4測試

在3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,關(guān)閉DLSS 4時幀數(shù)為14.5FPS左右,開啟DLSS 4 2x之后幀數(shù)上升為84.18FPS,開啟DLSS 4 3x之后幀數(shù)上升為114.86FPS,開啟DLSS 4 4x之后幀數(shù)上升為140.29FPS。
10、硬件狗狗


在硬件狗狗顯卡性能評估測試中,得分為406420。
顯卡理論測試成績匯總?cè)缦拢?/p>




銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在3Dmark理論性能測試中,性能相比上代的RTX 4060 Ti提升明顯,成績平均有四分之一左右的增長,RTX50系顯卡最重要的新特性DLSS 4技術(shù)當然也沒有缺席,在3Dmark測試中DLSS 4最高帶來了超過900%的幀率增長。
四、DLSS 4游戲測試:幀率提升明顯 8GB顯存出現(xiàn)瓶頸
1、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,使用影視級畫質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS采樣精度設(shè)置為50,記錄游戲測試幀數(shù)。


《黑神話·悟空》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,2K分辨率下平均幀率為89,1080P分辨率下平均幀率為101。
2、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,我們將畫質(zhì)預(yù)設(shè)為超級并打開DLSS幀生成功能,記錄游戲幀數(shù)。


《賽博朋克:2077》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,2K分辨率下平均幀率為235.91,1080P分辨率下測試幀率為351.99。
3、《霍格沃茲之遺》
在《霍格沃茲之遺》中,使用超高畫質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS超分辨率設(shè)置為平衡,記錄游戲幀數(shù)。


《霍格沃茲之遺》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,2K分辨率下測試幀率為296,1080P分辨率下測試幀率為428。
4、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》
在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,使用最高畫質(zhì)預(yù)設(shè)和DLSS幀生成,記錄游戲幀數(shù)。


《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,2K分辨率下測試幀率為178,1080P分辨率下測試幀率為214。
DLSS 4游戲測試匯總:




銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在《黑神話·悟空》中幀率提升明顯低于正常水平,2K分辨率和1080P分辨率下都是如此,而且在《賽博朋克:2077》中2K分辨率下也出現(xiàn)了BUG,開啟DLSS幀生成功能之后能明顯感到更流暢,但幀數(shù)顯示不對,最后關(guān)閉光追之后測試幀率就可以正常展示了。
8GB顯存對于最新的3A游戲來說,高畫質(zhì)下捉襟見肘,開啟DLSS 4之后可能也沒有應(yīng)有的幀數(shù)提升,對于游戲玩家來說8GB顯存已經(jīng)不能滿足需求。
五、其他游戲測試:2K輕松流暢 4K也可嘗試
1、《戰(zhàn)爭機器5》

在《戰(zhàn)爭機器5》中,使用超高畫質(zhì)進行測試,2K分辨率下平均幀率為118.7。
2、《地平線:零之曙光》

在《地平線:零之曙光》中,使用終極質(zhì)量畫質(zhì)進行測試, 2K分辨率下平均幀率為120。
3、《古墓麗影:暗影》

在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫質(zhì)進行測試,DLSS超級采樣設(shè)置為質(zhì)量, 2K分辨率下平均幀率為151。
4、《怪物獵人:荒野》

在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫質(zhì)進行測試,啟用DLSS幀生成功能, 2K分辨率下平均幀率為47.23。
其他游戲測試匯總:


銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在一些老3A游戲中,2K分辨率輕松幀率上百,只有最新的《怪物獵人:荒野》表現(xiàn)不夠穩(wěn)定,游戲設(shè)置頁面就有提示顯存不足。2K分辨率下整體表現(xiàn)比上代的RTX 4060 Ti略有提升,在性能要求不太高的游戲中,4K分辨率也有一戰(zhàn)之力。
六、烤機和溫度:烤機180W不到63度 核心最高加速超2.9GHz

我們使用Furmark對銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡進行10分鐘的烤機,室溫約28度,整卡功耗穩(wěn)定在180W,核心頻率2.3GHz左右,溫度62.6度,風扇轉(zhuǎn)速1300RPM。


我們在3Dmark測試時,也記錄了GPU的工作頻率,在更接近真實游戲場景中,銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡核心頻率最高加速超過2.9GHz,功率釋放180W。
七、總結(jié):8GB顯存性價比突出 但已無法滿足未來游戲的需求
NVIDIA在RTX 50系上使用了昂貴的GDDR7顯存,性能方面沒得說,但價格確實太貴了。在高端顯卡上還不明顯,但在RTX 5060 Ti這樣面對主流玩家的型號上,顯存成本越來越難以忽視了。
所以在RTX 5060 Ti這一型號上,NVIDIA推出了16GB和8GB兩個版本,很明顯就是為了提供了一個更具性價比的型號供玩家選擇。

在我們實際測試中,即使有最新的DLSS 4技術(shù)加持,但是在《黑神話·悟空》和《賽博朋克:2077》這類對性能要求較高的游戲中,8GB顯存在面對高畫質(zhì)時明顯出現(xiàn)瓶頸,《黑神話·悟空》中開啟DLSS 4的帶來的真率提升沒有達到應(yīng)有的幅度,《賽博朋克:2077》中開啟DLSS 4之后幀數(shù)穩(wěn)定性下降明顯,并且?guī)瑪?shù)顯示不正常,都需要降低畫質(zhì)釋放顯存,才能獲得較為理想的幀數(shù)體驗。
但銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在較老的3A游戲中表現(xiàn)還是非常優(yōu)秀的,2K分辨率下很多游戲幀數(shù)都能輕松過百,在4K分辨率下也可流暢運行。
銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競之心 OC顯卡8GB和16GB兩個版本都有提供,對于更喜歡老游戲的玩家或者仍在使用1080P屏幕的用戶來說,8GB版本的性價比極高。但對于追求新游戲的發(fā)燒玩家,更應(yīng)該選擇16GB版本,雖然貴了一點,換來的更加充裕的16GB顯存會讓銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競之心 OC顯卡的性能發(fā)揮更加徹底。
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