殺戮空間2有哪些玩法?全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略
殺戮空間2已正式發(fā)布。新版本中,將開放四種難度、三大地圖以及11種怪物。殺戮空間2背景設(shè)定在被病毒侵襲歐洲大陸,被病毒感染的人都變成了吃人的怪物,平民和傭兵結(jié)伴而行。

殺戮空間2全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略
一、菜單/界面介紹
首頁(yè)菜單
游戲首頁(yè)菜單處于初始界面的頂部左側(cè),分別是競(jìng)賽概覽(match overview)、特殊能力(perks)、裝備(gear)、設(shè)置(options)和離開游戲(exit)。
競(jìng)賽概覽:查看下場(chǎng)競(jìng)賽所舉行的地點(diǎn)(地圖)、了解競(jìng)賽模式以及競(jìng)賽的時(shí)長(zhǎng)(一共多少波喪尸登場(chǎng))。
特殊能力:查看四個(gè)職業(yè)(狂戰(zhàn)士、突擊隊(duì)員、志愿兵、醫(yī)療兵)的能力、查看他們獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑(如醫(yī)療兵可以通過(guò)治療隊(duì)友來(lái)獲得XP)、查看等級(jí)增益表(每增長(zhǎng)一級(jí)都會(huì)對(duì)不同的職業(yè)的技能提升效果)以及查看登場(chǎng)時(shí)的武器配備。
裝備:在裝備這個(gè)菜單內(nèi)可以進(jìn)行角色的變換(目前有8名角色),挑選角色以后可以了解到該角色的故事背景。玩家可以對(duì)人物的頭部(面部妝容)、身軀(衣服)和裝飾品進(jìn)行更換。
設(shè)置:進(jìn)行視頻、音頻、控制設(shè)置。
離開游戲:退出游戲至桌面,如果在游戲進(jìn)行時(shí),可以選擇退回首頁(yè)菜單或直接退到桌面。
聯(lián)網(wǎng)狀況:(屏幕右上方)這里顯示玩家是處于多人游戲或單人游戲。這一項(xiàng)是默認(rèn)變更的,如果游戲無(wú)法正常聯(lián)網(wǎng),它就會(huì)默認(rèn)為“單人游戲(Solo)”。
玩家信息:(聯(lián)網(wǎng)狀況下方)這里顯示出玩家的ID,當(dāng)前選擇的兵種以及該兵種的等級(jí)。
準(zhǔn)備按鈕:所有玩家點(diǎn)擊紅色的“準(zhǔn)備按鈕”,就意味著所有玩家都完成了人物的裝配調(diào)整并等待游戲開始,倒數(shù)時(shí)間為10秒,玩家若想要重新修改裝配,可以取消準(zhǔn)備。

競(jìng)賽概覽菜單
初次進(jìn)行游戲時(shí),競(jìng)賽所舉行的地點(diǎn)、競(jìng)賽的模式以及競(jìng)賽的限時(shí),玩家都是不能改動(dòng)的。
唯有在通過(guò)一場(chǎng)競(jìng)賽之后,新的競(jìng)賽和競(jìng)賽的模式才會(huì)刷新出來(lái)。
競(jìng)賽所舉行的地點(diǎn):暫缺
競(jìng)賽的模式:暫缺
競(jìng)賽的難度:游戲難度分為了簡(jiǎn)單、容易、困難,難度越高追蹤者的機(jī)敏性、侵略性和血量都會(huì)提高數(shù)倍。

特殊能力菜單
挑選職業(yè):一共四個(gè)職業(yè),狂戰(zhàn)士、突擊隊(duì)員、支援兵、醫(yī)療兵。
狂戰(zhàn)士是屬于大殺傷角色,尤其是他在一名同伴身邊能夠輕易殺死一只Zed;突擊隊(duì)員目標(biāo)是使用自家的武器殺絕所有追蹤者;支援兵主要是負(fù)責(zé)焊接門(防守);醫(yī)療兵就是給予同伴治療。
技能:每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特技能,技能分為了5層,每層的間距是“5個(gè)等級(jí)”,換句話說(shuō)25級(jí)就是滿級(jí),每一層有兩個(gè)技能,(一個(gè)角色)玩家只能夠從中挑選一個(gè)技能。
不同角色,每一層技能的作用都不相同,例如狂戰(zhàn)士第一層的技能是“裝備”,而突擊隊(duì)員則是“警惕”。所以無(wú)論是職業(yè)的作用還是職業(yè)的技能也要明確的區(qū)分。
職業(yè)的作用:職業(yè)的作用也就是上文所提及的“獲取XP的辦法”,除了殺死喪尸以外,特定的職業(yè)完成他份內(nèi)的作業(yè)(如醫(yī)療兵要救治同伴、支援兵要加固大門等,他們都能夠透過(guò)這些活動(dòng)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn))。
等級(jí)加成:每一個(gè)職業(yè)升級(jí)之后,他們特定的五項(xiàng)屬性就會(huì)獲得增益加成,不同的職業(yè),五項(xiàng)基本屬性也有區(qū)別,如突擊隊(duì)員是武器傷害、隱身敵人偵察、血量槽偵察、Zed時(shí)間延長(zhǎng)、生命值增加,而狂戰(zhàn)士則是近戰(zhàn)傷害、攻擊速度、移動(dòng)速度、大膽持續(xù)時(shí)間、鼓動(dòng)持續(xù)時(shí)間。
初始武器:不同的職業(yè)初始武器也有不同,但他們的裝配皆是主武器、副武器、刀子(冷兵器)和手雷。

裝備菜單
挑選角色:目前一共有8位角色,每位角色都可以充當(dāng)不同的職業(yè)。
選擇好角色以后,在左側(cè)可以看到這名角色的背景資料。
更改臉部:對(duì)角色的臉部妝容、胡須(男性)可以進(jìn)行更改。
更改身體:對(duì)角色的服飾進(jìn)行更改,特定的角色會(huì)有特定的服飾,如埃爾伯特就是穿著神父的衣服。
更改飾品:對(duì)角色所佩戴的飾品(如眼鏡)進(jìn)行更改。

設(shè)置菜單
視頻設(shè)置(基礎(chǔ))
屏幕比例:調(diào)整適合你的顯示器的屏幕比例,可以選擇16:9、4:3。
分辨率:調(diào)整適合你的顯示器的分辨率。
畫面品質(zhì):選擇畫面的品質(zhì),畫面品質(zhì)分為了低、中、高三等。
垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步效果。
播放模式:開啟全屏或窗口模式。
可變幀率:開啟或關(guān)閉可變幀率效果。
膠片顆粒:調(diào)整畫面中膠片顆粒的程度,左端為最低、右端為最高。
光暗度:初始進(jìn)入游戲時(shí)就可以調(diào)整游戲的光暗度,一定要令到屏幕中兩個(gè)人像都顯現(xiàn)到可見為止。
視頻設(shè)置(高級(jí))
環(huán)境細(xì)節(jié):調(diào)整游戲場(chǎng)景當(dāng)中的環(huán)境細(xì)節(jié)。
人物細(xì)節(jié):調(diào)整游戲所有人物、喪尸的細(xì)節(jié)。
紋理解析度:調(diào)整游戲的紋理解析度。
紋理過(guò)濾:選擇游戲紋理過(guò)濾的模式(如4×非均衡)。
陰影質(zhì)量:選擇陰影質(zhì)量的等級(jí)。
抗鋸齒:選擇抗鋸齒的模式(如FXAA)。
綻放效果:選擇陰綻放效果的等級(jí)。
環(huán)境光遮效果:選擇環(huán)境光遮效果的模式(如SSAO)。
景深效果:選擇景深效果的模式(如SAT DOF)。
體積光源FX:開啟或關(guān)閉體積光源FX效果。
鏡頭光暈:開啟或關(guān)閉鏡頭光暈效果。
光線束:開啟或關(guān)閉光線束效果。

音頻設(shè)置
游戲音量:調(diào)整游戲的整體音量。
游戲中的音樂音量:調(diào)整游戲中的音樂音量。
語(yǔ)音音量:調(diào)整玩家之間的語(yǔ)音音量。
音樂設(shè)置:開啟或關(guān)閉音樂。
語(yǔ)音設(shè)置:開啟或關(guān)閉語(yǔ)音。

操作設(shè)置(輸入)
鼠標(biāo)靈敏度:調(diào)整滑鼠的靈敏度。
鼠標(biāo)軸反轉(zhuǎn):開啟或關(guān)閉鼠標(biāo)的軸反轉(zhuǎn)。
鍵盤方向鍵觀望的靈敏度:調(diào)整鍵盤方向鍵觀望的靈敏度。
鍵盤軸反轉(zhuǎn):開啟或關(guān)閉鍵盤的軸反轉(zhuǎn)。

操作設(shè)置(鍵盤鍵位)
W鍵:向前移動(dòng);
A鍵:向左移動(dòng);
D鍵:向右移動(dòng);
S鍵:向后移動(dòng);
空格鍵:跳躍/投擲武器;
shift鍵:奔跑;
C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;
E鍵:使用/(按住)快速焊接;
T鍵:對(duì)話;
capslock鍵:語(yǔ)音;
Z鍵:語(yǔ)音命令;
tab鍵:打開積分榜;
B鍵:猛沖;
鼠標(biāo)左鍵:開火;
鼠標(biāo)右鍵:(切換)瞄準(zhǔn);
R鍵:更換彈夾;
G鍵:投擲手雷;
Q鍵:快速治療;
鼠標(biāo)滑輪:切換武器;
V鍵:猛擊/格擋;
F鍵:切換閃光彈;
1鍵:主武器;
2鍵:副武器;
3鍵:近戰(zhàn)武器;
4鍵:裝備;

操作設(shè)置(XBOXONE、XBOX360鍵位)
back鍵:打開積分榜;
LT鍵:切換瞄準(zhǔn)模式;
LB鍵:投擲手雷;
左搖桿:移動(dòng);
摁下左搖桿:奔跑/(原地摁下左鍵)蹲下;
十字鍵↑:沖刺;
十字鍵←:閃光彈;
十字鍵→:下達(dá)命令;
十字鍵↓:快速治療;
start鍵:切換游戲菜單;
RT鍵:開火;
RB鍵:隨機(jī)開火;
Y鍵:打開武器輪盤;
X鍵:更換彈夾;
B鍵:猛擊/格擋;
A鍵:跳躍;
右搖桿:觀望/(摁下右搖桿)快速焊接;

游戲設(shè)置
視角:調(diào)整視角的程度,左端是普通,右端是寬廣。
血腥程度:調(diào)整游戲的血腥程度,左端不會(huì)存在血腥,中部是低血腥,右端是血腥。
準(zhǔn)星:開啟或關(guān)閉準(zhǔn)星(默認(rèn)是關(guān)閉準(zhǔn)星,建議開啟)。
武器快速選擇:開啟或關(guān)閉武器快速選擇。

游戲暫停界面
游戲的暫停界面與首頁(yè)菜單完全一致,但在此就不能夠選擇其他職業(yè)、角色,只能夠是查看其他職業(yè)、角色。
如需了解游戲暫停菜單的詳細(xì)信息,可以重新瀏覽“首頁(yè)菜單”的介紹。

游戲界面
自動(dòng)販賣機(jī)距離:(屏幕左上角)這里顯示出自動(dòng)販賣機(jī)與你之間的距離,每當(dāng)完成一波攻勢(shì)就要去到自動(dòng)販賣機(jī)那里等候下一輪 攻勢(shì)的開展。
攻勢(shì):(zi自動(dòng)販賣機(jī)距離)顯示當(dāng)前玩家所處的階段,以及當(dāng)前進(jìn)攻的敵人數(shù)量。
經(jīng)驗(yàn)值:(隨機(jī)在屏幕中出現(xiàn))當(dāng)你擊殺了喪尸或者是完成了職業(yè)的作業(yè)(如救治同伴等)就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)的數(shù)值會(huì)顯示在屏幕之中。
經(jīng)驗(yàn)槽:(屏幕左下方)經(jīng)驗(yàn)槽用“點(diǎn)”和“豎”分隔開來(lái),總共有4段,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值填滿經(jīng)驗(yàn)槽,那么玩家所控制的這個(gè)職業(yè)就可以獲得升級(jí)。
醫(yī)藥包:(經(jīng)驗(yàn)槽下方)醫(yī)藥包顯示為一個(gè)圓圈里面有一個(gè)“十”字,當(dāng)撿到醫(yī)藥包后,其圖案下方會(huì)顯示出數(shù)字,按下快速治療鍵位可以使用醫(yī)藥包進(jìn)行急救。
針筒:(醫(yī)藥包右側(cè))所有兵種都可以使用(按Q鍵發(fā)動(dòng)),而醫(yī)療兵可以使用針?biāo)梢跃戎瓮椤?/p>
裝甲和血量值:(針筒右側(cè))當(dāng)玩家拿到避彈衣等防御作用的服飾后就可以增加裝甲量,一般初始裝甲都是為0,而血量值在正常情況下是100,但突擊隊(duì)員升級(jí)后是可以增加血量值的。
金錢總量:(屏幕右下方)如同“經(jīng)驗(yàn)”,在戰(zhàn)斗時(shí)擊敗敵人就可以拾取它們身上的錢幣,利用錢幣可以到場(chǎng)景的指定地點(diǎn),購(gòu)買彈藥、藥品、武器等。
彈藥量:(金錢下方)顯示出你當(dāng)前擁有的彈藥數(shù)、炸彈數(shù)以及顯示出子彈的類型。

游戲鍵位操作
PC版基本鍵位操作
W鍵:向前移動(dòng);
A鍵:向左移動(dòng);
D鍵:向右移動(dòng);
S鍵:向后移動(dòng);
空格鍵:跳躍/投擲武器;
shift鍵:奔跑;
C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;
E鍵:使用/(按住)快速焊接;
T鍵:對(duì)話;
capslock鍵:語(yǔ)音;
Z鍵:語(yǔ)音命令;
tab鍵:打開積分榜;
B鍵:猛沖;
鼠標(biāo)左鍵:開火;
鼠標(biāo)右鍵:(切換)瞄準(zhǔn);
R鍵:更換彈夾;
G鍵:投擲手雷;
Q鍵:快速治療;
鼠標(biāo)滑輪:切換武器;
V鍵:猛擊/格擋;
F鍵:切換閃光彈;
1鍵:主武器;
2鍵:副武器;
3鍵:近戰(zhàn)武器;
4鍵:裝備;;

XBOXONE、XBOX360版基礎(chǔ)鍵位
W鍵:向前移動(dòng);
A鍵:向左移動(dòng);
D鍵:向右移動(dòng);
S鍵:向后移動(dòng);
空格鍵:跳躍/投擲武器;
shift鍵:奔跑;
C鍵:(切換)蹲伏/(按住)蹲伏;
E鍵:使用/(按住)快速焊接;
T鍵:對(duì)話;
capslock鍵:語(yǔ)音;
Z鍵:語(yǔ)音命令;
tab鍵:打開積分榜;
B鍵:猛沖;
鼠標(biāo)左鍵:開火;
鼠標(biāo)右鍵:(切換)瞄準(zhǔn);
R鍵:更換彈夾;
G鍵:投擲手雷;
Q鍵:快速治療;
鼠標(biāo)滑輪:切換武器;
V鍵:猛擊/格擋;
F鍵:切換閃光彈;
1鍵:主武器;
2鍵:副武器;
3鍵:近戰(zhàn)武器;
4鍵:裝備;

二、全職業(yè)詳解
狂戰(zhàn)士(berserker)
作用:使用狂戰(zhàn)士的武器來(lái)造成傷害,只要有一名小隊(duì)同伴在旁就能夠殺死一只Zed。
等級(jí)增益:近戰(zhàn)傷害(25%+1%×等級(jí))、攻擊速度(5%+8%×等級(jí))、移動(dòng)速度(10%+6%×等級(jí))、大膽持續(xù)(1+3%×等級(jí))、鼓動(dòng)持續(xù)(1+3%×等級(jí))
初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手槍(副武器)、割草刀(近戰(zhàn)武器)、EMP手雷(手雷)

狂戰(zhàn)士技能一覽表
擴(kuò)大彈藥
所需等級(jí):5
作用:你既是大塊頭又非常堅(jiān)挺,因此你就需要它!你的狂戰(zhàn)士的遠(yuǎn)距離武器開始就可以獲得額外20%的彈夾量。
夜視
所需等級(jí):5
作用:照明彈太老土了。升級(jí)獲得一個(gè)綠色視野的夜視鏡,那么就可以在晚上看個(gè)清楚了。
狂暴
所需等級(jí):10
作用:好嘞,他們稱你為”狂戰(zhàn)士“,現(xiàn)在你的近戰(zhàn)傷害每當(dāng)你的血量下跌15%,都會(huì)得到提升。
假動(dòng)作
所需等級(jí):10
作用:靈活躲避,那些喪尸都不能輕易地抓到你。
激烈防守
所需等級(jí):15
作用:當(dāng)事態(tài)越發(fā)嚴(yán)重…每當(dāng)你的血量丟失15%,你有機(jī)會(huì)(5%至25%)擊暈一名敵人。
勢(shì)如破竹
所需等級(jí):15
作用:你可以用近戰(zhàn)攻擊喪尸,此時(shí)它們的攻擊傷害下跌15%。
找掩體
所需等級(jí):20
作用:知道何時(shí)要躲避,當(dāng)你的血量跌至低于20%時(shí),你的移動(dòng)速度增加15%。
威脅
所需等級(jí):20
作用:當(dāng)造成致命一擊和重攻擊時(shí),有15%的可能擊退敵人。
Zed時(shí)間-威脅
所需等級(jí):25
作用:增加狂戰(zhàn)士近戰(zhàn)的30%攻擊速度、增加15%近戰(zhàn)擊暈效果、增加25%鼓動(dòng)堅(jiān)持效果以及在隊(duì)友面前大膽效果持續(xù)。
Zed時(shí)間-攻擊力量
所需等級(jí):25
作用:增加20%武器傷害、增加10%最大血量、近戰(zhàn)波及范圍擴(kuò)大,而且?guī)в袚敉诵Ч?/p>

突擊隊(duì)員(commando)
作用:使用突擊隊(duì)員武器造成傷害,使用突擊隊(duì)員的武器能夠殺死追蹤者。
等級(jí)增益:武器傷害(1+2%×等級(jí))、偵察隱身敵人(2米×等級(jí))、血槽偵察(2米×等級(jí))、Zed時(shí)間拓展(1+1秒/5等級(jí))、血量增加(1+2%×等級(jí))
初始武器:AR-15流氓步槍(主武器)、9毫米手槍(副武器)、KF-BAR小刀(近戰(zhàn)武器)、HE手雷(手雷)

突擊隊(duì)員技能一覽表
夜視
所需等級(jí):5
作用:照明彈太老土了。升級(jí)獲得一個(gè)綠色視野的夜視鏡,那么就可以在晚上看個(gè)清楚了。
呼叫
所需等級(jí):5
作用:大聲提醒同伴,此時(shí)同伴也能辨認(rèn)出隱身的敵人。
加大彈夾
所需等級(jí):10
作用:得到了更多的幫助,升級(jí)突擊隊(duì)員的武器彈夾,額外增加50%。
后援
所需等級(jí):10
作用:讓你的后備手槍和小刀提升40%傷害。
單一射擊
所需等級(jí):15
作用:認(rèn)真的射擊可以得到回報(bào)!當(dāng)突擊隊(duì)員在單一射擊模式當(dāng)中,給予突擊隊(duì)員武器額外20%的傷害。
戰(zhàn)術(shù)更換彈夾
所需等級(jí):15
作用:沉住氣,要快。當(dāng)你使用更高級(jí)的槍 械以及面對(duì)精英敵人時(shí)更換彈夾會(huì)快很多。
沖擊
所需等級(jí):20
作用:撞擊時(shí)帶來(lái)強(qiáng)勁的沖擊,會(huì)導(dǎo)致敵人被撞到下。使用突擊隊(duì)員的武器能夠增加30%你擊暈一名Zed的可能性。
自動(dòng)射擊
所需等級(jí):20
作用:為什么這么微妙?使用全自動(dòng)或爆發(fā)模式增購(gòu)增加突擊隊(duì)員20%的武器傷害。
Zed時(shí)間-快速射擊
所需等級(jí):25
作用:當(dāng)世界都慢下來(lái),做更多傷天害理的事吧。使用突擊隊(duì)員的槍 械會(huì)增加3%傷害,而且每發(fā)射三槍,射速會(huì)增加。
Zed時(shí)間-專業(yè)
所需等級(jí):25
作用:全世界都慢下來(lái),而你卻不會(huì)?,F(xiàn)在可以全速更換彈夾,另外切換武器的速度是從前的兩倍。

支援兵(support)
作用:使用支援兵武器造成傷害,他們還可以對(duì)大門進(jìn)行加固(焊接)。
等級(jí)增益:熟練焊接(1+2%×等級(jí))、來(lái)復(fù) 槍傷害(1+2%×等級(jí))、來(lái)復(fù) 槍穿透程度(25%×等級(jí))、手雷傷害(1+2%×等級(jí))
初始武器:SG-500壓動(dòng)式來(lái)復(fù) 槍(主武器)、9毫米手槍(副武器)、彎刀(近戰(zhàn)武器)、單片手雷(手雷)

支援兵技能一覽表
彈藥
所需等級(jí):5
作用:競(jìng)賽開始時(shí),你就可以獲得額外20%的彈夾量。
供應(yīng)者
所需等級(jí):5
作用:成為人見人愛。攜帶著一個(gè)大背包,里面都裝滿每個(gè)角色都需要的彈藥,在每一波攻勢(shì)當(dāng)中可以給隊(duì)友分發(fā)彈藥。
剛毅
所需等級(jí):10
作用:給你自己一個(gè)更好的機(jī)會(huì)。增加你50%的血量。
恢復(fù)
所需等級(jí):10
作用:藥品要遠(yuǎn)離生意。你的生命能夠緩慢的恢復(fù)。
轟炸
所需等級(jí):15
作用:將某種力量放進(jìn)去。使用遠(yuǎn)程支援兵武器,增加15%機(jī)會(huì)使到一名敵人暈眩。
戰(zhàn)術(shù)更換彈夾
所需等級(jí):15
作用:沉住氣,要快。當(dāng)你使用更高級(jí)的槍 械以及面對(duì)精英敵人時(shí)更換彈夾會(huì)快很多。
力量
所需等級(jí):20
作用:去健身房吧。你所攜帶的物品量增加5。
韌性
所需等級(jí):20
作用:增加支援兵武器10%的傷害。
Zed時(shí)間-安全守衛(wèi)
所需等級(jí):25
作用:你與你身旁的隊(duì)友都獲得30%的防甲增益。
Zed時(shí)間-密集炮火
所需等級(jí):25
作用:你與你身旁的隊(duì)友都獲得15%的攻擊傷害增益。

醫(yī)療兵(field medic)
作用:使用醫(yī)療兵武器造成傷害,他們還可以對(duì)同伴進(jìn)行治愈。
等級(jí)增益:注射冷卻速率(1+8%×等級(jí))、注射效能(1+2%×等級(jí))、大膽持續(xù)(1+3%×等級(jí))、移動(dòng)速度(1+1%×等級(jí))、裝甲增益(1+3%×等級(jí))
初始武器:HM科技-101手槍 (主武器)、9毫米手槍(副武器)、手術(shù)刀(近戰(zhàn)武器)、醫(yī)療手雷(手雷)

醫(yī)療兵技能一覽表
治愈激增
所需等級(jí):5
作用:將醫(yī)藥的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)處。增加自己20%的血量。
實(shí)施者
所需等級(jí):5
作用:增加你開始時(shí)主武器和副武器20%的彈夾量。
爭(zhēng)斗者
所需等級(jí):10
作用:不要簡(jiǎn)單成為一個(gè)醫(yī)療兵。要成為戰(zhàn)場(chǎng)上的醫(yī)療兵,你會(huì)獲得發(fā)揮的自由。開始時(shí)你就配備裝甲,而且購(gòu)買裝甲時(shí)可以獲得60%的優(yōu)惠。
軍備
所需等級(jí):10
作用:不要只顧著治療別人。當(dāng)你丟失10%血量時(shí),治療你的同伴,他們的裝甲有2%會(huì)被恢復(fù)。
恢復(fù)
所需等級(jí):15
作用:你的生命能夠緩慢的恢復(fù)。
撕碎
所需等級(jí):15
作用:使用顯微鏡看看它。你能夠使到等級(jí)武器令到Zed流血。
預(yù)防接種
所需等級(jí):20
作用:幫助預(yù)防死亡的擴(kuò)散。你的治療補(bǔ)貼會(huì)提高裝甲的最大值(同伴也可以),而且大膽效果會(huì)持續(xù)。
酸化合物
所需等級(jí):20
作用:現(xiàn)在你的治愈鏢能夠致使Zed中毒,并且你的炸彈和毒鏢有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致Zed恐慌。
Zed時(shí)間-空運(yùn)特工
所需等級(jí):25
作用:你的治愈非標(biāo)能夠穿過(guò)遠(yuǎn)距離治愈你的目標(biāo),如果近距離進(jìn)行治療的話,可以增加10%的治愈量。
Zed時(shí)間-鎮(zhèn)靜
所需等級(jí):25
作用:治療飛鏢和炸彈降低Zed的移動(dòng)速度。

三、全人物介紹
阿娜·拉里芙(Ana Larve)
介紹:她也許會(huì)加入哪個(gè)叫作”叛逆青年“的組織,除此之外,阿娜很安靜,除了她去歐洲的那趟旅行。她沉醉于拍攝被遺棄的廢墟和死氣沉沉的廣告牌。
而現(xiàn)在沒有什么青年組織存在了。阿娜在乎的事情更少了。與此同時(shí),小隊(duì)又缺人,前方的路也有更多的廢墟。她會(huì)很熱衷探索廢墟的工作,你看,她又貌似發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事情了…然后就把它給炸飛了。

DJ施庫(kù)里(DJ Skully)
介紹:在以前有一名很酷的荷蘭人擔(dān)任一名地下DJ。施庫(kù)里基本幫不上忙,但大家都很喜歡他。女人會(huì)輕易地愛上他,除去一些雜念的話。男人會(huì)對(duì)于他羨慕妒忌恨,但是施庫(kù)里會(huì)給大家?guī)?lái)歡樂。
當(dāng)疫情爆發(fā)后,他獨(dú)自一人就解決了一頭在北倫敦庇護(hù)所的瘋狂怪物。當(dāng)Zed們打算吃掉所有人時(shí),說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,他就馬上逃亡,多虧有一副好體質(zhì),他才能活命。施庫(kù)里經(jīng)常闖禍,而且他的天性是不會(huì)改變的。但他很擅長(zhǎng)引誘怪物。
所以有他在的話,執(zhí)行任務(wù)起來(lái)都非常方便。

湯路云·尼爾(Donovan Neal)
介紹:湯路云是一個(gè)大塊頭,堅(jiān)韌而且他適合于各個(gè)工作單位。但是他比起想象中粗心大意。他不曾是那種給予弱者保護(hù)的大塊頭,譬如摔跤選手。他從前只是一個(gè)生意人,他出生在阿特蘭大,GA,他是一個(gè)聰明而又高學(xué)歷,在一間法律公司內(nèi)工作。
不僅僅只有肌肉,他現(xiàn)在大腦也非常發(fā)達(dá)。但是他曾經(jīng)的一名求生同伴如今被困在一個(gè)不正確的地方和一個(gè)不正確的時(shí)間段內(nèi)。只能說(shuō)祈禱上蒼讓Zed放過(guò)湯路云的那個(gè)朋友,或者湯路云親自去營(yíng)救那位幸存者并且殺光那群Zed。

早尾田中(Hayako Tanaka)
介紹:田中是一名罪犯,他曾經(jīng)犯下一連串的謀 殺案。出生在沖繩縣的他,自小就看著美軍長(zhǎng)大,當(dāng)他移居到日本中部與他的家人同住時(shí),深受美國(guó) 軍人同化的田中熱愛看一些黑幫電影。在讀完大學(xué)以后他搬到洛杉磯,他就參照電影的做法加入了一個(gè)黑幫,在他移居歐洲時(shí),他干了好幾個(gè)“大案子”。
如今,在大災(zāi)難面前,他看起來(lái)對(duì)于自己的存在有些疑惑,他不應(yīng)該再擔(dān)任從前的“角色”,也許他會(huì)浪子回頭。

比爾·馬斯特森(Lt. Bill Masterson)
介紹:比爾·馬斯特森曾經(jīng)在軍隊(duì)里做過(guò)很多方面的工作。他希望成為英雄版的戰(zhàn)士,對(duì)抗邪惡女王的部下和國(guó)家。這是他為什么曾經(jīng)撂倒那么多恐怖分子的原因。
他希望終結(jié)這場(chǎng)災(zāi)難。這是他曾經(jīng)推崇的“警察行動(dòng)”。自從失去了那份工作以后,他從大災(zāi)難中驚醒,當(dāng)時(shí)他只睡在倫敦的大街上。馬斯特森現(xiàn)在已經(jīng)成為了他想要成為的英雄戰(zhàn)士。讓他自己投身在服務(wù)群眾的第一線上。這不僅僅是戰(zhàn)爭(zhēng),而且還是他最擅長(zhǎng)的工作。

福斯特先生(Mr. Foster)
介紹:福斯特從前納悶自己為什么要在一間私立教育學(xué)校里虛度光陰。老師總是在他耳邊嚷嚷著這句話,“你一無(wú)是處,福斯特”。福斯特并不在乎這些事情,怪誕的是,他發(fā)現(xiàn)那些日子非常適合他,他開始蓄積大量的錢,這似乎是他的興趣。
福斯特口頭上經(jīng)常出言侮辱人,但這也讓他變得更聰明,他經(jīng)常都富有幽默感,然后穿著都很有品位,至于他會(huì)不會(huì)成為你的同伴,就由你決定了。

PC 羅伯·石楠(PC Rob Briar)
介紹:羅伯·石楠在他17歲就擔(dān)任了治安官,直至那一天,他的上級(jí)傳喚他,讓他鎮(zhèn)壓一場(chǎng)暴 亂。我們都知道這場(chǎng)不是簡(jiǎn)單的“暴 亂”,但石楠發(fā)現(xiàn)困難之處。幸運(yùn)的是他當(dāng)時(shí)還屬于“倫敦人的老派”,他更多的是參與跟暴 徒對(duì)峙的工作。
石楠就跟釘子一樣固執(zhí),這樣才讓他在大災(zāi)難過(guò)后存活下來(lái),現(xiàn)在他也繼續(xù)履行自己治安官的職責(zé),他擅長(zhǎng)使用任何一種武器。

教士埃爾伯特(Reverend Alberts)
介紹:一半英格蘭一半蘇格蘭血統(tǒng),埃爾伯特雖然如此,然而他卻沒有暴躁的脾氣而是經(jīng)常幫助別人。即便他是一個(gè)沉穩(wěn)、嚴(yán)肅之人,但有時(shí)候他就像似軍隊(duì)的軍官一樣很難讓人靠近。
過(guò)去的20年內(nèi),他與叛逆青年相處,教導(dǎo)他們?nèi)绾纬蔀樯鐣?huì)上有用的人。他花盡畢生的心血來(lái)感化人,免讓他們誤入歧途。而埃爾伯特并沒有因此而高興,當(dāng)大災(zāi)難來(lái)臨,惡魔四竄的那個(gè)下午,他快速調(diào)整了心態(tài)去對(duì)付這些惡魔,在災(zāi)難面前,他仍然愿意為人們伸出援手。

四、敵人列表
導(dǎo)讀:隨著難度的提升,敵人的血量會(huì)提升,但是擊殺獎(jiǎng)勵(lì)與游戲難度呈反比。
喪尸的血量根據(jù)游戲的難度(4個(gè)難度)也就是分為了4個(gè)不同的血量。
而金錢獎(jiǎng)勵(lì)有些許不同,在自 殺難度和煉獄世界難度當(dāng)中,金錢獎(jiǎng)勵(lì)都是一致的。
血凝喪尸(Clot)
介紹:血凝喪尸是殺戮間2當(dāng)中最弱以及行走最緩慢的喪尸,而且它們很容易遇見。它們經(jīng)?;燠E在大批喪尸對(duì)立面,它們的技能就是抓取和對(duì)你施展密集的拍打攻擊。要躲過(guò)它們的話,可以選擇直接殺了它們又或者以假動(dòng)作(技能)躲過(guò)它們,但要選擇蹲下或者是跳高的方法是很難躲過(guò)去的。
小心翼翼的玩家能夠注意到周遭的狀況,尤其是能夠遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能察覺到大批血凝喪尸在靠近,如果玩家是使用狂戰(zhàn)士的話,血凝喪尸不能夠抓住他的。
血量:65/130/176/202/228
獎(jiǎng)勵(lì):14/7/5/4
移動(dòng)速度:105
傷害:6
追蹤者(Stalker)
介紹:追蹤者算是比較弱的喪尸,但是它移動(dòng)速度比較快,還具備隱身技能。這樣的話,它幾乎讓玩家無(wú)法看清楚,然而追蹤者經(jīng)常發(fā)出嘀咕聲和呼吸聲,這是表示它們就在附近。當(dāng)它發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),它的隱身偽裝就會(huì)破除,如果它的攻擊失效,它會(huì)再次嘗試躲藏起來(lái)。
玩家可以選擇成為突擊隊(duì)員因?yàn)樗麄兡軌蛴心芰η逦雷粉櫿叩木唧w位置,但是,追蹤者只要保持一定有效的距離,那么突擊隊(duì)員同樣是無(wú)法發(fā)現(xiàn)它們的蹤跡的。幸運(yùn)的是,追蹤者血量比較淺薄,有可能玩家無(wú)意中也能擊殺它們,所以記得攜帶爆炸范圍較大的炸彈。
血量:50/100/135/155/175
獎(jiǎng)勵(lì):30/15/12/9
移動(dòng)速度:200
傷害:9

爬行者(Crawler)
介紹:爬行者都是屬于較弱的喪尸,但是它們的進(jìn)攻方式往往讓玩家很困擾。它們通常在第二波攻勢(shì)打后出現(xiàn),它們登場(chǎng)的位置往往都是不尋常的,而且它們的移動(dòng)速度也要比玩家要快多了。
爬行者經(jīng)常是對(duì)付那些血量較少(受傷嚴(yán)重)、移動(dòng)速度慢的玩家,爬行者慣常是2至4只組成一個(gè)小隊(duì)來(lái)進(jìn)攻,這樣會(huì)令到它們更加危險(xiǎn),而且習(xí)慣于從后、低位進(jìn)攻,所以玩家得經(jīng)?;赝砗蟮脿顩r,以防爬行者突襲。
血量:35/70/95/109/123
獎(jiǎng)勵(lì):20/10/8/4
移動(dòng)速度:140
傷害:6
淤血喪尸(Gorefast)
介紹:淤血喪尸屬于常見喪尸,它會(huì)在所有攻勢(shì)當(dāng)中出現(xiàn)。它擁有相當(dāng)不俗的移動(dòng)速度,每當(dāng)他追擊目標(biāo)時(shí),都能夠快速逼近。它所攜帶的刀子能夠迅速造成對(duì)方巨大損傷。普普通通的話,都能夠造成玩家15點(diǎn)的傷害,但它的攻擊有時(shí)候是能夠躲避的。
淤血喪尸有一個(gè)習(xí)慣就是群體遷移,所以一旦看見一只淤血喪尸,那么玩家就要警覺,可能它身邊也有其他淤血喪尸,所以玩家就要提前做出逃跑決定或者是馬上上前干掉一兩只淤血喪尸。
另外值得一提的是淤血喪尸的血量隨著游戲的難度會(huì)提高,但它們隨著玩家的數(shù)量增加,它們的血量也會(huì)增加,因此下面給出的血量只是單人模式各個(gè)難度中淤血喪尸的血量,而它們最高的血量可以達(dá)到766之多。
血量:125/250/338/388/438
獎(jiǎng)勵(lì):24/12/10/7
移動(dòng)速度:120(充能時(shí)225)
傷害:15

刮痕喪尸(Scrake)
介紹:刮痕喪尸是大型的實(shí)驗(yàn)體,它配備有一把電鋸。它會(huì)揮動(dòng)手中的電鋸胡亂地向目標(biāo)砍去,當(dāng)它攻擊得差不多得時(shí)候,它會(huì)停下來(lái)充能一下。刮痕喪尸是非常具有實(shí)力的,雖然移動(dòng)較慢,某程度上它與淤血喪尸比較類似。
在戰(zhàn)斗中,刮痕喪尸有能力在使用其電鋸攻擊時(shí)會(huì)造成致命的爆破效果,這情況時(shí)發(fā)生在它離受害者特別近的時(shí)候就會(huì)發(fā)生。它的皮膚非常緊致就像似皮革,因此它的生存能力很強(qiáng),而且能夠抵御較弱的槍炮攻擊。
血量:500/1000/1350/1550/1750
獎(jiǎng)勵(lì):150/75/63/48
移動(dòng)速度:85
傷害:20
閃擊喪尸(Fleshpound)
介紹:閃擊喪尸是最具實(shí)力的敵人,而且它并不屬于BOSS級(jí)別,它通常在最后一波攻勢(shì)中就會(huì)登場(chǎng)。它手上帶有尖刺的手頭,它能夠在一邊走一邊使用尖刺手套發(fā)動(dòng)旋轉(zhuǎn)攻擊,而且它體格非常好,基本不會(huì)休息(停下來(lái)充能)。
如果玩家已經(jīng)受了很重的傷勢(shì),那么與之作戰(zhàn)就得速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果在遠(yuǎn)距離能聽見它的咆哮聲,那么就先躲避吧。閃擊喪尸還有一個(gè)特點(diǎn)就是它胸前有一個(gè)容器,當(dāng)它遇到玩家時(shí),這個(gè)容器會(huì)變成紅色,也就是被激活了,那么它的動(dòng)力就會(huì)源源不斷,而且能夠施展出最大的殺傷力,這時(shí)對(duì)付它,就得確保玩家有足夠的藥品。
血量:750/1500/2025/2325/2625
獎(jiǎng)勵(lì):400/200/170/130
移動(dòng)速度:130(充能時(shí)299)
傷害:35

長(zhǎng)老喪尸(Patriarch)
介紹:長(zhǎng)老喪尸是殺戮間1代的最終BOSS,它會(huì)在每一種游戲模式的最后一波中出現(xiàn),它是最具實(shí)力而且配備最好的重裝甲喪尸,而它手上會(huì)拿著一把重型機(jī)槍、火箭發(fā)射器,而且還配有隱身系統(tǒng)和三個(gè)治愈針筒。
它也是游戲當(dāng)中移動(dòng)速度最快的跑步好手,它能夠輕易地從玩家、喪尸群中脫離戰(zhàn)斗,一旦它逃脫,它就會(huì)馬上進(jìn)行治療然后再次發(fā)動(dòng)下一次攻擊。
血量:2000/4000/5400/6200/7000
獎(jiǎng)勵(lì):1000/500/425/325
移動(dòng)速度:130(充能時(shí)300)
傷害:75
膨脹喪尸(Bloat)
介紹:膨脹喪尸是喪尸群內(nèi)體型最大的,它在首波攻勢(shì)就會(huì)登場(chǎng)。它行走十分緩慢,笨重的身體再加上近距離的攻擊,這讓玩家能夠使用槍 械輕易擊中它的透薄。
當(dāng)游戲進(jìn)入到高難度時(shí),膨脹喪尸的攻擊就會(huì)變得難以預(yù)判,如果沒有防甲的話,會(huì)被它一刀劈死。
血量:263/525/709/814/919
獎(jiǎng)勵(lì):34/17/14/11
移動(dòng)速度:75
傷害:14

外殼喪尸(Husk)
介紹:外殼喪尸是為數(shù)不多的遠(yuǎn)距離攻擊喪尸,另外女妖喪尸和長(zhǎng)老喪尸都是可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的。外殼喪尸在第二波的時(shí)候就會(huì)登場(chǎng),這主要還是取決于游戲的時(shí)間長(zhǎng)度。他的主要攻擊就是發(fā)射出火焰球,這些火焰球的射速都相當(dāng)于是L.A.W火箭,而且當(dāng)火焰球擊中目標(biāo)后都會(huì)發(fā)生二次爆炸。
外殼喪尸也具備近戰(zhàn)能力,也就是使用它的槍 械來(lái)攻擊玩家,它此時(shí)的攻擊傷害就相當(dāng)于是閃擊喪尸的揮砍威力。因?yàn)橥鈿适陨硎鞘褂没鹧嫖淦?,所以它本身就是?duì)于火焰有75%的抵抗,因此它非常耐火。
血量:300/600/810/930/1050
獎(jiǎng)勵(lì):34/17/14/11
移動(dòng)速度:75
傷害:15
女妖喪尸(Siren)
介紹:女妖是為數(shù)不多的遠(yuǎn)距離攻擊喪尸,像外殼喪尸、長(zhǎng)老喪尸都是遠(yuǎn)距離攻擊的喪尸。每當(dāng)女妖喪尸登場(chǎng)的時(shí)候,場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)淡淡的紅光,而且還會(huì)聽到它刺耳的尖叫聲,這是一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào)。
女妖喪尸能夠造成大范圍的損傷,但對(duì)于穿著了防甲的玩家是無(wú)效的,但她這一招能夠摧毀爆炸 物并且導(dǎo)致玩家迷失方向。
當(dāng)它靠近玩家時(shí),它就會(huì)從多個(gè)角度向玩家發(fā)起進(jìn)攻,如果游戲設(shè)定時(shí)間較長(zhǎng),那么女妖喪尸在第一波公示之中就會(huì)登場(chǎng)。女妖喪尸很擅長(zhǎng)躲在尸群中擾亂玩家的視線,然后在尸群內(nèi)對(duì)玩家施展遠(yuǎn)距離攻擊。
血量:150/300/405/465/525
獎(jiǎng)勵(lì):50/25/21/16
移動(dòng)速度:100
傷害:13

注:待殺戮間2正式版發(fā)售后,“敵人列表”將繼續(xù)更新
五、游戲模式詳解
生還者模式
介紹:生還者模式是眾多喪尸游戲當(dāng)中最常見的模式,也就是抵御敵人的攻擊,然后通過(guò)最后一波攻勢(shì)而存活下來(lái)的玩家就算是勝利。
生還者模式的困難之處并不在于敵人,而是在于戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng),時(shí)間越長(zhǎng),那么敵人的數(shù)量就越多,那么子彈的耗費(fèi)量也會(huì)相當(dāng)吃緊。
所以賺錢是存活下來(lái)的資本,每當(dāng)一波攻勢(shì)結(jié)束之后就要去購(gòu)買裝備和充足的子彈。
生還者模式如果游戲時(shí)長(zhǎng)調(diào)整得比較長(zhǎng)的話,敵人的類型也會(huì)比較多(beta版只有11種敵人登場(chǎng)),所以玩家配備的武器也要多種多樣,起碼要做好面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的喪尸、隱身的喪尸和密集進(jìn)攻的喪尸的準(zhǔn)備。
那么隨身攜帶如大范圍的攻擊的散彈 槍、大范圍攻擊的砍刀和大范圍爆破的EMP手雷是比較好的選擇,尤其是在單人游戲之中。
生還者模式,對(duì)于玩過(guò)殺戮間1代的讀者都清楚,它這個(gè)模式中很容易在場(chǎng)景中發(fā)現(xiàn)彈藥箱,但是針筒等醫(yī)療物資就甚少,所以要節(jié)省救治針筒的使用次數(shù),每當(dāng)一波攻勢(shì)結(jié)束之后,就得去到自動(dòng)販賣機(jī)購(gòu)買足夠得醫(yī)療用品。

六、游戲上手指南
選擇職業(yè)
四個(gè)職業(yè)遠(yuǎn)近都有各自優(yōu)勢(shì),但是等級(jí)太低的近戰(zhàn)職業(yè),如狂戰(zhàn)士,他的子彈時(shí)間施展出來(lái)的次數(shù)比較少,如果面對(duì)移動(dòng)較快的淤血喪尸、女妖喪尸,那么單憑他的鏟子、錘子很難解決敵人。
但也并非不可行,只是狂戰(zhàn)士要比其他職業(yè)要迂回一些,一邊退一邊打,一旦打出了子彈時(shí)間(每個(gè)職業(yè)都可以施展“子彈時(shí)間”),那么就可以瘋狂地殺戮。職業(yè)這方面只要到了中前期就可以慢慢走上正軌,殺戮間2是比較屬于前期門檻高,中前期比較輕松,后期困難的游戲。
狂戰(zhàn)士主張的是近戰(zhàn),哪怕被敵人包圍也能夠輕易突破出去;
突擊隊(duì)員是負(fù)責(zé)偵查為主,所以是專門對(duì)付落單的強(qiáng)敵,單兵作戰(zhàn)能力也是非常強(qiáng)的;
支援兵他可以焊接大門,擅長(zhǎng)打防守戰(zhàn)(拖延時(shí)間),在生還者模式當(dāng)中更適合的就是用“關(guān)門打狗”戰(zhàn)術(shù)(將強(qiáng)敵困在一個(gè)地方);
醫(yī)療兵的作用就是治療,其血量、防御都比其他職業(yè)來(lái)到要高,個(gè)人生存能力強(qiáng),所以很多大場(chǎng)面都可以一人搞定;
總之,職業(yè)無(wú)分貴jian,關(guān)鍵是看玩家如何去把四個(gè)職業(yè)的特性如何發(fā)揮到極致。

選擇游戲難度
挑選地圖是選擇游戲難度的第一環(huán),玩家在地圖上登場(chǎng)的位置是確定的,而且一些場(chǎng)景內(nèi)的資源也是確定的,只要玩家熟記地圖怪物登場(chǎng)的位置、資源的位置、自動(dòng)販賣機(jī)的位置等,那么游戲的難度就無(wú)形中降低了一等。
選擇游戲時(shí)長(zhǎng)(波數(shù)),也會(huì)間接改變了游戲的難度,因?yàn)閿橙斯?shì)次數(shù)越多,那么敵人的數(shù)量也就越多、喪尸的品種也就是越多,那么玩家所選擇的職業(yè)也就是要有針對(duì)性對(duì)付某類特殊喪尸,譬如突擊隊(duì)員就是隱身的喪尸的天敵。
最后最直接的當(dāng)然就是選擇游戲的難度,游戲難度分為了四等,簡(jiǎn)單、普通、困難、自 殺、煉獄世界,單人模式固定是困難,理論上來(lái)說(shuō),0級(jí)的玩家只要不過(guò)多進(jìn)行近戰(zhàn),在困難模式還是可以單人闖下10關(guān),也就是說(shuō)選擇游戲時(shí)長(zhǎng)的話,建議是選擇10波比較好,這無(wú)論是刷錢還是刷經(jīng)驗(yàn)也是最好的選擇。
要謹(jǐn)記一點(diǎn),選擇游戲難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)的金錢量就越小,這樣就表示購(gòu)買彈藥、武器、醫(yī)療用品的資金非常稀缺,所以要提高自身的射擊準(zhǔn)度。

購(gòu)買武器裝備
來(lái)到自動(dòng)販賣機(jī)跟前,最好是確保周遭沒有敵人或是等待下一波攻勢(shì)到來(lái)時(shí)才進(jìn)行購(gòu)買行為。
自動(dòng)販賣機(jī)的菜單乍眼望去有點(diǎn)復(fù)雜,其實(shí)也比較顯淺,因?yàn)樗锩娴拿考淦髋赃叾紩?huì)標(biāo)注出該武器屬于哪一個(gè)職業(yè)。根據(jù)自己的職業(yè)來(lái)挑選武器。
武器會(huì)分為基礎(chǔ)武器和強(qiáng)力武器,其實(shí)兩者并沒有明顯的實(shí)力差距,因?yàn)槲淦鞣至?ldquo;基礎(chǔ)”和“強(qiáng)力”,主要是用來(lái)對(duì)付不同的喪尸。
“基礎(chǔ)”武器主要是面向普通喪尸,也就是說(shuō),基礎(chǔ)武器對(duì)付所有喪尸都能夠達(dá)到一個(gè)較好的結(jié)果。
“強(qiáng)力”武器則沒有那么廣泛,它主要是用來(lái)對(duì)付特定的喪尸,尤其是在最后幾波攻勢(shì)內(nèi),會(huì)出現(xiàn)外殼喪尸、淤血喪尸和長(zhǎng)老喪尸,這些強(qiáng)勁的喪尸就需要用到強(qiáng)力武器來(lái)對(duì)付它們。
一個(gè)人物可以配備主武器和副武器,玩家可以選擇配備“基礎(chǔ)”的主武器、“強(qiáng)力”的副武器,或者是“強(qiáng)力”的主武器、“基礎(chǔ)”的副武器,這取決于你的喜好,但盡量是一把武器負(fù)責(zé)對(duì)付普通喪尸,一把武器來(lái)對(duì)付有特殊技能的喪尸。
武器裝備、彈藥醫(yī)療消耗品等也有重量,負(fù)荷過(guò)重的話會(huì)影響奔跑速度喔。

新手打法推介
殺戮間2作為一款FPS射擊游戲,尤其是生還者模式,它本身玩法就很簡(jiǎn)單,但難度一旦提升上去,消耗品(子彈、藥品)又不足的情況下,這款游戲就需要玩家打得更謹(jǐn)慎。
其實(shí)玩家可以摸索的規(guī)律也是有很多的。譬如記住敵人刷出的位置等,這能夠讓你在危急萬(wàn)分之時(shí)逃出敵人的魔掌,然后去搜刮一下資源(多數(shù)都是子彈)。
要將殺戮間2玩得好,首先玩家就要提升自己的射擊準(zhǔn)度,一定要多爆頭,只有多爆頭的情況下才能夠發(fā)動(dòng)“子彈時(shí)間”,那么就可以一下子多除掉幾只喪尸。
熟悉每一幅地圖最為關(guān)鍵,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地圖,你也可以利用地形來(lái)暫時(shí)困住強(qiáng)勁的喪尸,以免它與其他雜碎喪尸匯合。
初期進(jìn)行殺戮間2的時(shí)候,打法都是游擊戰(zhàn)為主,一邊打一邊往后退,打不過(guò)就逃亡自動(dòng)販賣機(jī)的位置。
在自動(dòng)販賣機(jī)的位置對(duì)付敵人是比較理想的,因?yàn)榇蟛糠謫适乃⑿碌攸c(diǎn)都遠(yuǎn)離自動(dòng)販賣機(jī),那么它們要走過(guò)來(lái)所花費(fèi)的時(shí)間也比較長(zhǎng),敵人小隊(duì)之間的間隔也比較長(zhǎng)。
再者就是自動(dòng)販賣機(jī)本身是通往此地圖下一個(gè)場(chǎng)景的必經(jīng)之處,先到達(dá)這里的話,就可以得到1分鐘的休息(購(gòu)買武器裝備等)。
但自動(dòng)販賣機(jī)附近必定很開闊,如果面對(duì)移動(dòng)速度快的敵人,那定必是大忌。對(duì)付強(qiáng)勁喪尸的時(shí)候建議還是選擇室內(nèi)作戰(zhàn)。
總而言之一句話,找一個(gè)只有1、2個(gè)出路的位置,蹲著來(lái)割喪尸的頭顱,如果面對(duì)強(qiáng)勁喪尸時(shí)就滿地圖跑。

殺戮空間2全角色、全職業(yè)、系統(tǒng)玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!
相關(guān)文章
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲玩法包括至多6人合作對(duì)抗喪尸及12人對(duì)抗生存模式,其特色為有十余種職業(yè)、130種武器可選,職業(yè)技能獨(dú)特,武器打擊感強(qiáng),且怪物種類2025-09-08
殺戮空間2夢(mèng)魘地圖收藏品怎么收集?夢(mèng)魘地圖全收藏品收集玩法攻略
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲提供合作生存與對(duì)抗生存兩種模式,分別支持最多6人組隊(duì)和12人對(duì)戰(zhàn),包含狂戰(zhàn)士、突擊隊(duì)員、支援專家、醫(yī)療兵等十余種職業(yè),各職業(yè)擁2025-09-08
殺戮空間2新地圖任務(wù)怎么做?新地圖全任務(wù)完成方法攻略
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲玩法包括至多6人合作對(duì)抗喪尸及12人對(duì)抗生存模式,其特色為有十余種職業(yè)、130種武器可選,職業(yè)技能獨(dú)特,武器打擊感強(qiáng),且怪物種類2025-09-08
殺戮空間2掛機(jī)升級(jí)怎么玩?無(wú)腦掛機(jī)練級(jí)升職業(yè)玩法攻略
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲中,玩家將踏上歐洲大陸,這里因?qū)嶒?yàn)失敗而爆發(fā)了急劇擴(kuò)散的疫情,目的是消滅這些危險(xiǎn)生物,追蹤并阻止疫情的進(jìn)一步擴(kuò)散,游戲場(chǎng)景緊張2025-09-08
殺戮空間2農(nóng)場(chǎng)小屋玩具在哪收集?農(nóng)場(chǎng)小屋玩具全收集玩法攻略
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲中,玩家將踏上歐洲大陸,這里因?qū)嶒?yàn)失敗而爆發(fā)了急劇擴(kuò)散的疫情,游戲玩法包括至多6人合作對(duì)抗喪尸及12人對(duì)抗生存模式,其特色為有2025-09-08
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲中包含狂戰(zhàn)士、突擊隊(duì)員、支援專家、醫(yī)療兵等十余種職業(yè),各職業(yè)擁有專屬技能及武器專精系統(tǒng),可使用泵動(dòng)霰彈槍、AA12自動(dòng)霰彈槍等2025-09-08
殺戮空間2變異體有哪些特點(diǎn)?全變異體特點(diǎn)介紹
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲中,玩家將踏上歐洲大陸,這里因?qū)嶒?yàn)失敗而爆發(fā)了急劇擴(kuò)散的疫情,實(shí)驗(yàn)的失控引發(fā)了克隆生物的肆虐,玩家則需要深入疫情的發(fā)源地,在2025-09-08
殺戮空間2有哪些職業(yè)?全職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)介紹
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲玩法包括至多6人合作對(duì)抗喪尸及12人對(duì)抗生存模式,其特色為有十余種職業(yè)、130種武器可選,職業(yè)技能獨(dú)特,武器打擊感強(qiáng),且怪物種類2025-09-08
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲提供合作生存與對(duì)抗生存兩種模式,分別支持最多6人組隊(duì)和12人對(duì)戰(zhàn),包含狂戰(zhàn)士、突擊隊(duì)員、支援專家、醫(yī)療兵等十余種職業(yè),各職業(yè)擁2025-09-08
殺戮空間2是一款第一人稱射擊類游戲,游戲延續(xù)前作設(shè)定,講述霍因生物科技失敗實(shí)驗(yàn)導(dǎo)致歐洲爆發(fā)喪尸疫情,幸存者聯(lián)合對(duì)抗基因改造怪物的故事,這里介紹了殺戮空間2新手怎么玩2025-09-06












