魔獸世界9.0怎么爬塔 托加斯特爬塔玩法、機(jī)制、怪物boss及獎(jiǎng)勵(lì)匯總
BOSS介紹與應(yīng)對方法巨錘



這個(gè)BOSS的肉搏傷害很高,會(huì)以下技能
枯萎咆哮:讀條可斷,給一個(gè)生命值降低10%的debuff 持續(xù)30秒,可疊加
地獄火:鋼條,讀條結(jié)束向場地隨機(jī)發(fā)射幾個(gè)火焰,火焰落點(diǎn)有紅圈。命中造成較高傷害并附帶擊飛。
裂地:鋼條,讀條結(jié)束對自身周圍一定范圍的敵人造成巨高巨高的傷害(2級(jí)就有1W8,半血以上。高級(jí)直接秒)
枯萎咆哮能斷必須斷,這個(gè)DEBUFF疊加起來之后容錯(cuò)率非常的低。注意如果BOSS狂暴了就沒辦法打斷他了。
地獄火多人可以中但是能躲還是盡量躲,他不會(huì)秒殺你,但是會(huì)造成很高的傷害。所以如果你是一個(gè)人打的話,中了這個(gè)技能會(huì)讓你基本上沒有什么過的機(jī)會(huì)了。
裂地幾乎是個(gè)秒殺技能,周圍很大范圍。必須躲開
長者漫枝

肉搏傷害高
碾壓:可打斷,20碼射程,造成非常高的物理傷害,并且昏迷目標(biāo)2秒
森林的慷慨:2秒讀條,給自己上一個(gè)12秒的HOT,每3秒回復(fù)3%的最大生命值
硬化之殼:鋼條,給自己上一個(gè)減傷BUFF,受到傷害減少層數(shù)*10%。受到傷害會(huì)消耗一層。有保護(hù)時(shí)間,極短時(shí)間多段傷害只消耗1層
這個(gè)BOSS的移動(dòng)速度很慢,就算狂暴層數(shù)疊起來也不容易追上玩家。
前期打斷好碾壓,這個(gè)傷害很高,遠(yuǎn)距離攻擊,必中并且會(huì)有昏迷。
但是當(dāng)BOSS血量低的時(shí)候會(huì)給自己上回血的BUFF,這時(shí)候最好留打斷給回血技能。
法師的話無所謂,無腦打斷碾壓?;匮狟UFF讓她讀 ,然后偷過來就好
眼魔澤加爾

這個(gè)怪高等級(jí)非常不好打,因?yàn)樗幌衿渌鸅OSS是肉搏攻擊。你沒法風(fēng)箏他,他會(huì)一直盯著你讀激光。。。
并且他會(huì)定時(shí)往全場撒一堆彈幕。地上會(huì)有圈。躲不開高層直接秒殺。非常的困難。
我只在雙人模式打過這個(gè)BOSS。有一個(gè)心能在打這個(gè)BOSS的時(shí)候會(huì)有奇效。效果是在自己周圍一直保持一個(gè)煙霧彈的效果。外面的敵人沒法瞄準(zhǔn)煙霧里的自己(當(dāng)然自己也沒法打煙霧外面的人)。
朋友用這個(gè)心能拉住仇恨然后就跑。。。我自己在外面打樁
所以能提供的建議并不多,畢竟是逃課過的。。。。
吞噬者茍克蘇爾

我打的是8級(jí)淞心間隙的這個(gè)BOSS。我不認(rèn)為目前有職業(yè)能打過8級(jí)淞心強(qiáng)化下的BOSS。
這個(gè)BOSS我只能描述一下他的技能?;旧现荒苡肂UG來打敗這種BUG怪。。這個(gè)BOSS的肉搏傷害非常的高
他只有兩個(gè)技能,都是鋼條。而且是連續(xù)施放的。
破碎精華:造成很高的傷害并讓玩家分裂出兩個(gè)寶珠到附近。玩家可以攻擊寶珠
群體吞噬:引導(dǎo)技能,會(huì)在破碎精華結(jié)束后施放。效果是對周圍所有玩家和寶珠造成很高的AOE傷害。造成傷害的150%回變成自己的吸收盾持續(xù)10秒
這兩個(gè)技能都是鋼條,所以必須用暈/擊飛來打斷。寶珠出來就要擊殺,不然BOSS吸爆寶珠之后會(huì)給他恢復(fù)大量的護(hù)盾。增加你要打的傷害量。很容易就拖到狂暴了。
單人打這個(gè)BOSS,按照我之前的心能推薦。奇特的瘴氣 會(huì)有很好的效果。奇特的瘴氣在你攻擊一個(gè)新的目標(biāo)的時(shí)候能恢復(fù)將近1W多的血。BOSS每次分裂寶珠之后打?qū)氈槎寄芊€(wěn)定回2W左右的血,來抵消破碎精華帶來的傷害。
有擊飛和暈技的職業(yè)可以留技能,在BOSS讀群體吞噬的時(shí)候暈/擊飛他。這樣寶珠就會(huì)留在場地,他也不會(huì)吸收寶珠。在他讀下一次群體吞噬之前,寶珠都可以留著當(dāng)做血包來給自己回血(有奇特的瘴氣情況下)
管理者索納爾

肉搏傷害很高
毒害之云:鋼條無法打斷,在腳下釋放一片會(huì)擴(kuò)散的毒水。毒水很長時(shí)間之后才消失。傷害很高
肉鉤:可以打斷,不管玩家在多遠(yuǎn)都會(huì)必定眩暈,然后拉到他近戰(zhàn)范圍。配合毒害之云必定能造成不小的傷害
荊棘甲殼:受到傷害固定降低一定數(shù)值,被擊中時(shí)反彈攻擊者較輕的暗影傷害。受到甲殼影響的時(shí)候移動(dòng)速度降低。
甲殼反彈的傷害雖然不多,但是在高等級(jí)下,BOSS如果增傷的層數(shù)疊高了也會(huì)非常疼。
打斷好肉鉤,盡可能把BOSS拉出毒的范圍再打。這樣就算被暈也不會(huì)被拽進(jìn)毒里。
毒害之云是會(huì)消失的,但是持續(xù)時(shí)間很長。所以很可能場地里的安全區(qū)域會(huì)越來越小。
大鎮(zhèn)壓者拉古亞斯

靈魂之箭:讀條速度較快,很高暗影傷害
虛弱詛咒:使目標(biāo)受到的傷害提高50%,持續(xù)8秒可打斷
鎮(zhèn)壓:鋼條。向天上發(fā)射很多彈幕。地上的黑水會(huì)沉默+平靜。并且每2秒造成傷害。
衰減魔法:給自己上一個(gè)吸收護(hù)盾。可以驅(qū)散可以偷取。
靈魂之箭的傷害很高。盡量打斷。因?yàn)槭欠ㄏ狄膊缓蔑L(fēng)箏。所以盡快打死最好。法系都不是很好處理。傷害都不太好規(guī)避。法師的話還比較好打。只斷靈魂之箭。詛咒驅(qū)散,護(hù)盾偷取。
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