流放之路3.0決斗者處刑者開荒BD介紹
該如何去構(gòu)建一個(gè)開荒天賦樹
很多人會(huì)去苦惱,到底玩啥開荒,每次一到新賽季,就會(huì)慌的不行。又怕打的不快,又怕會(huì)猝死,又怕迷宮不好過,又怕不能懟后期。
雖然poe是一個(gè)玩法數(shù)量龐大,但是眾多玩法萬變不離其宗。都有核心的玩法框架。很多玩家會(huì)有上訴擔(dān)憂主要是對(duì)于天賦走勢,技能強(qiáng)度,技能鏈接和裝備搭配方面積累太少導(dǎo)致。這個(gè)主要還是需要平時(shí)多接觸,多看,多玩。有了一定的玩法積累后,自然在每個(gè)版本的任何時(shí)期都不會(huì)受到太大的困擾。而且所有的天賦,裝備等內(nèi)容都是在不斷變化的,尤其是對(duì)于純開荒來說,都是結(jié)合自身的情況來調(diào)整,隨時(shí)會(huì)改變。不需要太過重視天賦的一些細(xì)枝末節(jié)方面的點(diǎn)法,因?yàn)槊總€(gè)人天賦都是需要在相應(yīng)的裝備搭配前提下達(dá)到的最佳狀態(tài),除非你能裝備幾乎完全相同??赡苓@個(gè)時(shí)候可以去考慮借鑒所有的天賦內(nèi)容。
在這篇里,主要來介紹以下我平時(shí)經(jīng)常使用的雙手必中天賦走法框架。希望能給大家?guī)硪恍┨熨x樹點(diǎn)法的大致思路,學(xué)會(huì)去閱讀天賦內(nèi)容和玩法之間的關(guān)系。(這次采用天賦點(diǎn)數(shù)作為單位,點(diǎn)擊下滑線內(nèi)容查看天賦樹)
0-10點(diǎn)
主要從物傷方向出門,后快速點(diǎn)出下方的兩個(gè)中型點(diǎn)“決戰(zhàn)宗師”“斗士藝術(shù)”快速獲得一定的恢復(fù)和攻速,且過路有很多血量補(bǔ)充。
11-20點(diǎn)
通過過路點(diǎn)進(jìn)入蠻子區(qū),拿取“為戰(zhàn)而生”“戰(zhàn)士之血”。這兩個(gè)通過名字就能知道,這是為近戰(zhàn)設(shè)計(jì)的天賦點(diǎn)(233333)。充足的回血和強(qiáng)大的近戰(zhàn)物傷加成。
21-30點(diǎn)
直接點(diǎn)出第一個(gè)核心天賦大點(diǎn)“堅(jiān)毅之心”,這就是我們常說的必中天賦。讓目標(biāo)無法閃避你的攻擊(代價(jià)是你無法造成暴擊)這樣在你整個(gè)練級(jí)過程中不用擔(dān)憂命中的問題。(命中等級(jí)會(huì)隨著你等級(jí)的提升以及怪物的等級(jí)提高而降低,需要你從裝備和天賦方面去拿取命中方面的內(nèi)容,否則就會(huì)出現(xiàn)打空的現(xiàn)象導(dǎo)致dps降低)向上進(jìn)入圣堂區(qū)拿取“圣潔之力”,這樣的過路走法有一個(gè)好處就是,線路上有20敏捷30智力,可以讓你在使用技能的時(shí)候不會(huì)因?yàn)槭煜げ蛔愣鵁o法使用的情況。前期尤其是敏捷,是許多近戰(zhàn)技能必備的屬性,過路點(diǎn)走法多數(shù)是可以很好的應(yīng)對(duì)這屬性不足的問題。
31-40點(diǎn)
向上點(diǎn)取“制裁”獲得攻速和傷害,向右邊點(diǎn)取“構(gòu)成”獲得大量的血量加成,這樣剛剛點(diǎn)出來的3.8%(戰(zhàn)士之血,決戰(zhàn)宗師,圣潔之力)秒回回漸漸顯示出威力。并且可以點(diǎn)出第一個(gè)珠寶孔,作用很多,我建議的是自己點(diǎn)珠寶或者去購買一顆帶有“物理傷害%偷取魔力”的珠寶,這樣你在前期很多技能可以脫離藍(lán)瓶,續(xù)航大大提升。

41-50點(diǎn)
接下來這個(gè)時(shí)間段主要還是走大框架,以血量為主(這個(gè)階段有很多的過度暗金武器以及輔助技能,傷害方面不用太過擔(dān)憂)左邊點(diǎn)取血量,并且圣堂區(qū)可以點(diǎn)出“增幅”來提升你范圍技能的作戰(zhàn)范圍。
51-60點(diǎn)
重新回到?jīng)Q斗區(qū)開始點(diǎn)選雙手類型專精“破壞者”,獲得雙手武器的傷害加成,向下繼續(xù)點(diǎn)取血點(diǎn)和回血能力(此時(shí)你獲得了5.4%生命回復(fù),可以去第二章購買鮮血狂怒并全程記著使用提供的攻速物傷吸血和綠球能力會(huì)給你的戰(zhàn)斗提供大量的幫助)。
61-70點(diǎn)
向下繼續(xù)強(qiáng)化雙手,先點(diǎn)出“崩雷”這樣提供的海量攻速,讓你的攻擊更加流暢,后點(diǎn)取“吸血”這個(gè)是一個(gè)處刑者很核心的防御點(diǎn),提供含過濾8%的最大生命偷取率,讓你常駐更高的吸取回復(fù)。
71-80點(diǎn)
點(diǎn)出雙手專精“屠殺”進(jìn)一步提升雙手戰(zhàn)斗能力,向上點(diǎn)出“奉獻(xiàn)”,這樣基本的大框架就完全達(dá)成了。

81-90點(diǎn)
這時(shí)候基本是你確定好要拿什么武器的階段了,可以著手吧相應(yīng)的武器專精點(diǎn)上,這里以斧頭作為例子。一邊提升斧頭的傷害,點(diǎn)出左邊的斧頭專精點(diǎn)“劈砍”,右邊也不要忘記把血點(diǎn)一點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)齊。
91-100點(diǎn)
把接下來的斧頭傷害點(diǎn)上,把斧頭大圈點(diǎn)完后把決斗區(qū)雙手旁邊的斧頭專精“狂斧”也點(diǎn)上,也是一個(gè)攻守平衡的點(diǎn)。
101-110點(diǎn)
這時(shí)候已經(jīng)屬于后期階段了,一樣,把傷害和血進(jìn)一步的補(bǔ)齊,基本上此時(shí)屬于完整成型階段。
111-121點(diǎn)
如果你想繼續(xù)提升等級(jí),還是那樣多點(diǎn)珠寶孔多找血點(diǎn)來提升自己的防御。

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