文明6神級(jí)難度哪個(gè)國(guó)家好用 文明6神級(jí)難度各國(guó)分析
西班牙:
寶藏艦隊(duì):
重商主義創(chuàng)建艦隊(duì)和無(wú)敵艦隊(duì)。跨大陸的貿(mào)易路線獲得金幣加成,國(guó)內(nèi)商路獲得糧食和生產(chǎn)力加成。
這個(gè)U第一部分在盤古圖沒(méi)卵用,在海圖也沒(méi)卵用,因?yàn)閾魯I的海戰(zhàn)智商不需要無(wú)敵艦隊(duì)。而跨大陸的金幣加成最好是連本國(guó)的商路,那就是糧錘金全BUFF了。但是在神級(jí)難度下想要自己鋪的跨大陸還是有點(diǎn)難的。所以總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)中規(guī)中矩的U。
征服者:
取代火槍的UU,有宗教單位跟隨的時(shí)候戰(zhàn)斗力+10,攻城自動(dòng)洗教。
又一個(gè)能提前攻擊波次的UU,上一個(gè)是法國(guó)。但是和法國(guó)的同大陸就加成相比,這個(gè)要有宗教單位,就有宗教需求。要求就高了一些,畢竟幫別人洗教可能一不小心別人就宗教勝利了。還是小心為妙?;蛘咄埔粌杉胰缓蟛奖^續(xù)推,就不帶別人的宗教單位了,也是可以的。
傳教團(tuán):
+1信仰+1科技,不同大陸再+2信仰。
沒(méi)卵用的改良,1瓶子聊勝于無(wú)吧。
菲利普二世:
埃斯科里亞:
審判官可以額外清洗一次異教,戰(zhàn)斗單位有4戰(zhàn)斗力加成對(duì)抗信奉其他信仰的玩家。
又一個(gè)戰(zhàn)斗力buffU,配合征服者發(fā)動(dòng)宗教戰(zhàn)爭(zhēng)直接就有69力,和步兵的70力相差無(wú)幾。清洗異教這個(gè)聊勝于無(wú)。
評(píng)分:A。事實(shí)上我很想給S拼分的,但是由于宗教需求較高,所以還是給了A,如果能夠穩(wěn)定發(fā)教傳遍自己的文明,之后發(fā)動(dòng)宗教戰(zhàn)爭(zhēng)的西班牙真的很恐怖,但是如果沒(méi)有發(fā)教成功,那就有點(diǎn)懸了,一不小心為人做了嫁衣就不美了。
印度:
達(dá)摩:
從城市中的每種宗教獲得信徒信仰加成。
這個(gè)U有點(diǎn)難以評(píng)價(jià),因?yàn)锳洗教會(huì)把你洗干凈,或者完全不洗你,所以想要吃到不同宗教的buff還是有點(diǎn)困難的。
戰(zhàn)象:
騎兵UU,不評(píng)價(jià)。
梯井:
+1食物+1住房,靠近圣地+1信仰,靠近農(nóng)場(chǎng)+1食物。
在前期一般化的改良,因?yàn)榍捌诓蝗弊》浚?糧食1住房還不能上丘陵,基本上就是2糧食的節(jié)奏,人口增長(zhǎng)倒是能增加,但是宜居度不夠沒(méi)用啊。。。后期農(nóng)場(chǎng)糧食產(chǎn)出那么高,為什么要選這個(gè)改良???后期也不缺信仰,所以感覺(jué)不明所以。
甘和平:
非暴力不合作:
從遇見(jiàn)的每個(gè)創(chuàng)建了宗教且不處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下的文明中獲得5信仰,對(duì)方文明在打甘地的時(shí)候獲得2倍厭戰(zhàn)。
甘地的U明明是核彈快感,這條寫錯(cuò)了。
評(píng)分:D。從各種意義上來(lái)說(shuō)都很難用的文明和領(lǐng)袖,你不可能自己變成宗教販子,也不可能和甘地一樣隨便丟核彈。所以還是老老實(shí)實(shí)的不選為妙。
英國(guó):
大英博物館:
每座考古博物館可以保存6文物,可以立即支持2位考古學(xué)家,有6個(gè)文物時(shí),自動(dòng)獲得主題。
基于文化勝利的U不是好U,想文化勝利請(qǐng)選擇非神級(jí)。
海軍UU:
???
皇家海軍船塢:
盤古陸:EXU?沒(méi)卵用的取代區(qū)域
維大媽:
英國(guó)強(qiáng)權(quán)下的和平
所有在您非起源的大陸上創(chuàng)建或攻占城市時(shí)獲得一個(gè)免費(fèi)近戰(zhàn)單位。研究完成軍事學(xué)時(shí),解鎖紅衫軍。
非起源大陸,要么你運(yùn)氣很好出門就是另一塊大陸,那么紅衫軍可以大展神威,往哪個(gè)方向擴(kuò)張吧。要么就是廢物。
評(píng)分:C,A(出門另一塊大陸)。完全基于你的地理位置和版圖劃分的文明。相比于法國(guó)來(lái)說(shuō),英國(guó)弱多了。
中國(guó):
朝代更替:
尤里卡和鼓舞額外提供10%。
從某種意義上來(lái)說(shuō)是神級(jí)U,畢竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是對(duì)于文明6來(lái)說(shuō),由于科技速度太快,最缺的是錘子,所以這個(gè)加成只是讓科技變的更快,更缺錘子而已。
虎蹲炮:
射程1的遠(yuǎn)程單位
基本沒(méi)卵用,虎蹲炮時(shí)代A不動(dòng)人的,倒是防御的時(shí)候配合長(zhǎng)城還算亮眼。
長(zhǎng)城:
+1金每相鄰長(zhǎng)城。+1文化每相鄰長(zhǎng)城。后期帶來(lái)旅游業(yè)績(jī)。
很不好用的改良,畢竟不能正常產(chǎn)出資源,而要不影響城市發(fā)展就要在3環(huán)外,而3環(huán)外要擴(kuò)到哪年去……當(dāng)中國(guó)和其他國(guó)家貼臉的時(shí)候,你會(huì)選擇長(zhǎng)城還是正常的農(nóng)田礦山呢?還是到后期隨便找個(gè)角落修一排文化勝利吧。
祖龍:
可以用工人完成遠(yuǎn)古和古典奇觀。工人使用次數(shù)+1。
1工人=60%奇跡。1個(gè)工人50錘,一個(gè)蒙古UB290錘。這么算一下秒一個(gè)奇跡就賺190錘,而且由于工人你總是要造的,而奇觀你要是一直敲可能被duang,工人duangduangduang幾個(gè)回合就敲完了。等農(nóng)奴制這種政策開(kāi)啟以后,1個(gè)工人換1個(gè)奇觀,簡(jiǎn)直吊炸天。
評(píng)分:S,我接手的中國(guó)是一個(gè)只有漁村和野人的國(guó)度,而當(dāng)我離開(kāi)的時(shí)候,我宣布世界上只有一個(gè)中國(guó)。開(kāi)局先造大金為敬,之后該干嘛干嘛,1.6倍工人使用次數(shù)的中國(guó)干什么都快別人一截。朝代更迭帶來(lái)的buff不重要,最核心的還是錘子、改良、產(chǎn)出的加成,中國(guó)imba
文明排名
S:德國(guó)俄羅斯希臘天朝
A:法國(guó)美國(guó)日本西班牙
B:阿茲特克羅馬蘇美爾
C:巴西斯基泰英國(guó)
D:阿拉伯埃及挪威印度
?:剛果
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