文明6神級(jí)難度哪個(gè)國(guó)家好用 文明6神級(jí)難度各國(guó)分析
俄羅斯:
俄羅斯母親:
所建城市獲得額外領(lǐng)土(8格)。來自凍土的信仰+1錘子+1。
第一部分@肖肖尼,第二部分基本是廢物,不用考慮。靠額外領(lǐng)土這一項(xiàng)就能算是S級(jí)文明了。
哥薩克騎兵;
騎兵U,不評(píng)價(jià)
修道院:
取代圣地,您的城市每消耗一位偉人,城市邊境擴(kuò)展1單元格。
如果這個(gè)U給其他人,那么會(huì)是一個(gè)好U,但是給俄羅斯就不那么好了。因?yàn)槎砹_斯母親的效果存在這個(gè)U只能算錦上添花不能算雪中送炭了,差評(píng)。但是產(chǎn)出還是很誘人的,大文、大音、大畫點(diǎn)數(shù)各1,相當(dāng)于一個(gè)文化區(qū)了??傮w來看還是不錯(cuò)的。
評(píng)分:S。坐地8個(gè)額外單元格,這個(gè)效果太過逆天,簡(jiǎn)單粗暴過神的選擇之一,相比于德意志需要精打細(xì)算,毛子真是簡(jiǎn)單粗暴啊。@T34VS虎式。
法國(guó):
游學(xué):
為中世紀(jì)、文藝復(fù)興、工業(yè)時(shí)代的奇跡+20%生產(chǎn)力。從奇觀獲得的旅游業(yè)績(jī)翻倍。
中世紀(jì)開始奇觀不能用工人秒了@祖龍,但是算一下錘子收益……還不錯(cuò),但是最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,不能秒的奇觀都有可能被duang,而長(zhǎng)期把一個(gè)城市的錘子都用在一個(gè)收益不穩(wěn)定的奇觀上本身就是在背離穩(wěn)定過神這一目標(biāo)。而后半部分的奇觀獲得的旅游業(yè)績(jī)翻倍。還是那句話,不是建立在征服之上的勝利都不適合神級(jí)??傮w差評(píng)
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì):
工業(yè)時(shí)代特色近戰(zhàn)單位。在首都大陸作戰(zhàn)時(shí)+10戰(zhàn)斗力。可以通過擊殺單位獲得大將軍點(diǎn)數(shù)。
從某種意義上來說是個(gè)好U,畢竟征服大陸以后后期也可以隨便玩了。但是到軍事學(xué)要14個(gè)科技,到可更換也是14個(gè)科技,而且尤里卡不好出。而且只能法國(guó)用,算是一個(gè)比較蛋疼的UB了,可以一戰(zhàn)。
城堡:
+1文化,靠近奇觀+2文化,靠近奢侈+1金。
解鎖太晚,產(chǎn)出還不如埃及的獅身人面像。
凱瑟琳:
凱瑟琳的親衛(wèi)隊(duì):
1級(jí)時(shí)外交能見度比別的文明高,額外1間諜。
間諜系統(tǒng)很強(qiáng),對(duì)于神級(jí)來說,可以偷的好東西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能見度帶來的對(duì)全局的掌控能力也是過神很重要的一點(diǎn),畢竟現(xiàn)在AI性格是少量隨機(jī)的,不再是原來那個(gè)外交傾向是一個(gè)定制的345了。
評(píng)分:A,整個(gè)法國(guó)體系都是建立在老禁衛(wèi)軍——帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)的RUSH提前基礎(chǔ)上的,凱瑟琳帶來的工業(yè)爆發(fā)也相得益彰,相反在經(jīng)濟(jì)建設(shè)、種田方面,法國(guó)完全不看好。
剛果:
精神實(shí)體:
每個(gè)遺物、文物、藝術(shù)巨作總獲得2糧食2錘子4金幣。獲得雙倍大作大藝大音大商點(diǎn)數(shù)。宮殿有5個(gè)巨作槽位。
完全理解不能的U,遺物文物這種東西前期只能碰運(yùn)氣,或者靠某個(gè)城邦特性給,但是終歸是不穩(wěn)定,而到了后期這么一點(diǎn)加成也跟不上步兵平推的步伐,是一個(gè)很看臉的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5個(gè),神級(jí)變王子,如果不是,請(qǐng)SL是。
奧木本巴:
劍客UU,看破層層迷霧,然后升級(jí)了。
姆班贊:
取代社區(qū),早期可造,+5住房2糧食4金幣,只能造在雨林或森林里。
前期限制人口增長(zhǎng)的是宜居度,而不是住房,糧食產(chǎn)出也跟不上,所以算是一個(gè)沒卵用的U。
姆本巴·恩津加:
宗教轉(zhuǎn)換:
無法建造圣地、獲得大仙、創(chuàng)建宗教。每完成一個(gè)姆班贊或文化區(qū)獲得1使徒。
完全自相矛盾的設(shè)定。這個(gè)U我沒法評(píng)價(jià),因?yàn)槲依斫獠荒堋?/p>
評(píng)分:?。由于姆本巴的U無法理解,所以對(duì)這個(gè)文明沒有評(píng)分。感覺是一個(gè)很看臉的文明,以圈雨林為主。而他在場(chǎng)時(shí),最好不要自己發(fā)教,不然他使勁譴責(zé)你很煩的。
羅馬:
條條大路通羅馬:
你所有的城市都有貿(mào)易站。位于您首都的貿(mào)易范圍內(nèi)時(shí),自動(dòng)連接道路。您的貿(mào)易路線經(jīng)過您的城市貿(mào)易站+1金幣。
非常好用的一個(gè)U,自動(dòng)連接道路這點(diǎn)對(duì)于一個(gè)龐大的帝國(guó)而言非常有用,而這個(gè)道路加成通常也會(huì)成為你能不能再在AI的縫隙中多鋪兩座城的關(guān)鍵。等你開始征服世界以后,這個(gè)道路也能為你后續(xù)的管理帶來好處。
羅馬軍團(tuán):
取代劍士的UU,能造羅馬城堡。
從某種意義上來說是個(gè)好UU,可以步步為營(yíng)的推進(jìn),但是劍士時(shí)代攻城難度太高,并不適合進(jìn)行大規(guī)模擴(kuò)張,5點(diǎn)力量?jī)?yōu)勢(shì)也不能帶來戰(zhàn)場(chǎng)上的明顯優(yōu)勢(shì)。而一旦過期就沒卵用了。
浴場(chǎng):
取代水渠,+2住房+1宜居。如果沒有浴場(chǎng),水渠就完全是個(gè)廢物。浴場(chǎng)由于提供前期非常緊缺的宜居度,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)怎么看怎么鬧心。
圖拉真:
圖拉真圓柱:
城市自動(dòng)獲得一個(gè)紀(jì)念碑。
評(píng)分:B。主要依靠條條大路通羅馬帶來的機(jī)動(dòng)性加成快速擴(kuò)張,如果在神級(jí)能夠鋪出來8城而不是其他文明的極限6城,難度會(huì)大幅度降低,但如果不能鋪出來,羅馬的后續(xù)戰(zhàn)斗力和其他文明就只能類似了。所以努力擴(kuò)張吧。
美國(guó):
開國(guó)元?jiǎng)祝?/p>
獲得傳承加成只需要一半回合數(shù)。
傳承說強(qiáng)不強(qiáng)但是說弱也不弱,但是由于獲得速度太慢對(duì)于大多數(shù)國(guó)家而言都只能說是雞肋,而對(duì)于美國(guó)來說傳承能帶來的buff見效快得多,假設(shè)到步兵的現(xiàn)代,美國(guó)會(huì)逐漸額外獲得5%偉人點(diǎn)數(shù),5%影響力點(diǎn)數(shù),但是還是很小。。。所以別看了,美國(guó)不靠這個(gè)吃飯。
空軍UU:
EXU?
電影制片廠:
該城市帶來100%旅游業(yè)績(jī)壓迫。
太后期,沒用
羅斯福:
單位在本國(guó)所在大陸+5戰(zhàn)斗力。擁有國(guó)家公園的城市所有單元格+1魅力,然后還解鎖一個(gè)UU騎兵。
+5戰(zhàn)斗力簡(jiǎn)直imba,基本是領(lǐng)先半個(gè)時(shí)代,在野外偵查也不怕小野的棒子了,四處流竄偵查前期優(yōu)勢(shì)無限大。單元格魅力那個(gè)沒卵用,UU騎兵沒卵用
評(píng)分:A。美國(guó)作為一個(gè)后期才出現(xiàn)的文明,給一個(gè)加強(qiáng)傳承的U真的不是諷刺么?文明繼續(xù)了文明系列美國(guó)一貫的弱勢(shì)。而羅斯福則只靠一個(gè)+5戰(zhàn)斗力的buff強(qiáng)行保護(hù)不讓美國(guó)前期滅國(guó),反而成了前期最強(qiáng)的文明之一。雖然對(duì)于美國(guó)這個(gè)文明而言是很強(qiáng),但是對(duì)于文明6系列來說,這樣的一個(gè)文明設(shè)計(jì)不及格。
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