疾風之刃新版本魔影師加點選擇攻略
7秒4900%的傷害在魔影師的技能中也算較高的了。
(哈?什么?表格里【粉碎上擊】更強為什么點1?)
最主要的是不論在哪種加點套路中,【瞬步影襲】總能經常派上用場。時不時還能穿個尸體賣個萌。
在亂射套中,不論是起手突進用,還是控制中配合相同cd的小漩渦一起使用都很順手。
本身還是穿刺類型技能,還可以受到加成。
而在鬼手套中,每個槍系技能都顯得格外重要,鬼手套中甚至可以蓄力【瞬步影襲】來施放。
推薦點滿。不點ap?!舅膊接耙u?噬】如果面板暴擊率已經過高,則不需要點滿。
“魔影師之間一直流傳著一個名叫【趙穿山】的傳說。
直到后來他穿過了長城。
現(xiàn)在他姓大衛(wèi)。”
【魔影鬼爪】
這次改版不僅大幅增加了技能第二段傷害的判定范圍,還可以推動一些霸體的人。
對于魔影師來說已經是可以值得加滿的技能了。
事實上就像文前所說的,現(xiàn)在一眼望去就沒幾個技能是點不滿的,
然而又由于全技能固定CD感覺許多技能是功能性都只要點1就好了。
如果不是因為屬性不同,我更情愿點滿6秒6000%多的【自毀植入】。
在亂射套可以很好的融入除【惡魔之槍】外的各種槍系連招,使用頻率頗高。
而在鬼手套中,雖然技能等級提升并不會減少冷卻時間,但其他技能實在沒其他好點的了。
推薦點滿。不點ap。
“Shadow Alter Requeim!別靠近我啊啊啊啊啊啊啊啊”
【影爪巨痕】
由于沒優(yōu)化傷害判定,依舊是對雜兵寶具,對BOSS木刀。
對無法拉扯動的單位很難打出全額傷害。
而【影爪巨痕】在之前的版本點出ap增加范圍后,對雜兵才有比較明顯的效果。
而現(xiàn)版本ap實在緊缺,又有了其他技能彌補清雜兵。
早早就移除了拉背效果的【影爪巨痕】存在感已經所剩無幾。
亂射套中,10秒冷卻的【惡魔之槍】以及【死神印記】在對雜兵的時候完全可以替代【影爪巨痕】。
鬼手套中,所有影系小技能都是紙老虎。
推薦點1。
“別人都在往前跑,你竟然還在表演后空翻?”
【六級恐懼】
除了對手速的要求以及對鼠標的摧殘這兩點,【六級恐懼】在新版本中無疑是魔影師最優(yōu)秀的幾個技能之一。
必滿,Ap必滿。
“策劃,你為什么不修復六級恐懼cd遠低于10秒的bug?有了術印后,我有時候甚至可以連放2次!”
“單身1個月,這個bug就修復了。”
【魔影震擊】
從最早版本的有冷卻成長,點滿20秒6000%百分比到25秒13000%百分比再到現(xiàn)在的20秒10000%。
【魔影震擊】可謂是見證了魔影師一次又一次的技能改版,卻一直屬于食之無味棄之可惜的雞肋地位。
雖然結合冷卻時間和百分比來看,【魔影震擊】并不是那么理想。
但由于不會有傷害丟失的情況,勝在穩(wěn)定。在sp富裕的版本中【魔影震擊】依舊是可以選擇性點滿的技能。
推薦點滿。不點ap。
“柯基追阿拉斯加。”
【死神印記?狂魔】
由于實際副本里經??梢源虺?7-18HIT,導致百分比其實比面板描述的高一些。
副本中幾乎是CD到了就使用的程度。使用頻率十分驚人。
持續(xù)控制,高命中,短CD,穿刺傷害,槍系技能。
5個關鍵詞讓【死神印記?狂魔】成為2種術印打法中都值得點滿的技能。
推薦點滿。不點ap。
“擒龍功?天下竟真有如此絕技!?”
【魔影進化】
不需要解釋什么。
點滿。
“我們都不夠完整,所以才互相交換。”
【死神印記】
第二段多了花式繞背的可能性,但第二段技能釋放動畫頗為拖沓且由于自身劇烈旋轉的強大離心力控制起來就像漂移。
選擇加滿這個技能的玩家在輸出時間緊迫的時候可以直接選擇直接丟第一段而不按第二段輸出。畢竟技能55%傷害都集中在第一段。
由于第一段的范圍巨大,以及不低百分比,清雜兵也異常好用。
必滿。有多余的ap可點。
“神劍號!死亡之舞!”
【暴影捕手】
沒什么改動的技能,雖然對個別BOSS沒什么用。
但依舊是點滿,持續(xù)傷害無視防御,效果拔群。
只需要2點ap就可以點滿的覺醒,消耗ap比例比改版前還少。
必滿。Ap必滿。
“你與我相似,我們曾經是那么的投合。”
【惡魔之槍】
比【魔影進化】更不需要解釋什么。
必滿。Ap必滿。
“啵啦!啵啦!啵啦!啵啦!啵啦!啵啦!啵啦!啵啦!
好好享受吧!”
【奧術攻擊】
由于技能本身同時減少穿刺和打擊抗性,對于魔影師來說收益頗大。
所以增加的3級覺醒前置等級也變得無關緊要了。
由于debuff持續(xù)固定10秒,即使點滿覺醒,自身buff減少到6秒,也可以給目標施加持續(xù)16秒的減抗。
推薦點滿,最少點3。Ap必滿。
“The?World!”
【煉獄束縛】
施放距離由本來的遠程變成了身前,在某些特定副本弱化了清雜兵的能力,對于打boss適用性的提升基本也可以忽略。
然而【煉獄束縛】大多數(shù)時候定位都是一個清雜兵的技能,不涉及pvp的話,單就pve而言這項改動感覺有些不倫不類。
吸怪速度雖然被砍了,但還是不能完全舍棄。技能前置2級也不算太苛刻。
Ap最少點1級,個人推薦點2級,1級吸怪的速度實在太慢。
推薦點2。Ap推薦點2級,最少點1。
“近戰(zhàn)對我有利。這里就是我的距離!”
【魔影之怒】
傷害從3hit變成1hit有好有壞。好的是傷害集中了,更容易卡隱者了。
不好的就是,沒有了前2下的打背。雖然【Ex?魔影之怒】可以像以前那樣拉背,但占用影系太久,有些墨跡。
不過后期許多Boss,本身也無法拉背,大多數(shù)時候還是要靠自己去繞背。
相關文章
- 疾風之刃新極鏡荒之枯谷怎么打?今天小編為大家?guī)砑诧L之刃新極鏡荒之枯谷打法,感興趣的朋友到下文了解一下吧2016-05-20
- 疾風之刃5月19日上線公會遠征隊新版本,版本上線后極境新開了極境百匪之森,今天小編為大家?guī)砑诧L之刃極鏡百匪之森打法攻略,來到下文了解一下吧2016-05-20
- 疾風之刃腦洞大不大快來猜活動介紹。本期活動特別簡單,只需要擊殺BOSS,獲得寶箱,打開寶箱獲得隨機題目,答對答錯都有獎勵,還不快來看看吧2016-05-14
- 這篇文章主要介紹了疾風之刃血妖姬覺醒技能效果全面解析,需要的朋友可以參考下2016-04-19
- 疾風之刃中的千月姬在國服版本中,轉職也就只有魅羅剎,所以在后期覺醒,技能方面也沒有別的職業(yè)有三個方面的分支,所以來看看小編的疾風之刃魅羅剎覺醒技能介紹吧2016-04-19
- 這篇文章主要介紹了疾風之刃4月21日女王覺醒活動攻略,需要的朋友可以參考下2016-04-19
疾風之刃2016勞動節(jié)禮包有什么 2016勞動節(jié)禮包獎勵大全
疾風之刃最近公布了2016年勞動節(jié)禮包,想必很多玩家都有所關注,這次禮包獎勵比較豐富,除了新服裝之外還有新的名稱裝飾,下面獎勵一起來看看吧2016-04-16- 這篇文章主要為大家介紹了疾風之刃新版拳剎術印加點和思路,需要的朋友可以參考下。2016-04-07
- 現(xiàn)在從60升到65的副本,不應該裝備掉落65j的嗎?有些人說圖書館是過度裝備,那也可以改成領主裝備60j,而其他普通裝備65j。今天小編為大家?guī)砑诧L之刃4月21日新版本圖書館2016-05-20

