新奧義爆發(fā) 火影忍者ol土主陣容全部匯總解說

其實土主底力確實如描述所言增加大量攻擊,但是土主剛體導(dǎo)致土主很難吃被動(另外對手也很少對土主使用造成追打的奧義),實際被攻擊次數(shù)遠少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死復(fù)活后成長起來的土主絕對是對手的噩夢。此技能搭配,要求隊友能抗住足夠的傷害,另外可以將土主頭盔和鎧甲卸下加速土主死亡,理想最佳情況是第二回合就被對手搞死,第三回合隊友防守一會和,第四回合土主再起來收割。但是土主依舊怕控制,最怕被定身或混亂而不死,不死之身就成了笑話。本陣容使用土強可以增強隊友老紫、無的輸出,多重硬化增強全隊防御,都有不同效果。
5.技巧指導(dǎo)+土強

以后副本可選搭配之一,尤其八門李在土主的輔助下輸出驚人,但土屬性忍者還是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱緊雷主,大野木依舊逗比而穢土迪達拉稀有程度決定其很難普及。技巧指導(dǎo)+土強在PVP中不夠強勢。
6.土強+剛體
7.土強+多重硬化
原因同上,其實土主只要一個剛體,結(jié)合自己資質(zhì),就已經(jīng)是一個很好的肉盾了,養(yǎng)土主非我所欲也,但實在無忍者可用。
8.技巧指導(dǎo)+必勝

技巧指導(dǎo)+必勝,雖然第一回合輸出可能有所提升,但是效果很難持續(xù)到第二回合。另外目前測試,最適合技巧指導(dǎo)的居然是鼬[須佐能乎]、丁次[忍界大戰(zhàn)]和鹿丸,強行搭配如上圖,第一回合輸出客觀,還有3個可操作技能,打出連擊后可以附加更多的選擇,但在下沒有鼬進行足夠的測試,理論上和主流陣容有一戰(zhàn)之力。
9.技巧指導(dǎo)+底力
10.技巧指導(dǎo)+多重硬化
在下無論理論還是實測,暫時都沒有找到可以發(fā)揮的場所,如有陣容或推薦,可以在回帖中建議和討論。
11.必勝+剛體
12.必勝+不死
忍考或PVE可以嘗試使用,PVE需要硬件碾壓對手才有效,否則第二回合對方群體奧義一出必勝直接被破,甚至第一回合對手有群體技能必勝都等不到第二回合。
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