大話(huà)西游手游仙族傷害公式及培養(yǎng)攻略
大話(huà)西游手游玩仙族必看,小編給大家分析下仙族是如何練成的,對(duì)于貧民(零元黨)仙族而言,如何提高仙族的火力輸出能力,是當(dāng)前急需解決的問(wèn)題。個(gè)人以為,除了游戲本身對(duì)于仙族的各種限制外,作為玩家本身也應(yīng)積極探索出路以自救。
仙族法術(shù)傷害計(jì)算公式
解決問(wèn)題需從根本出發(fā),我們通過(guò)分析仙族的法術(shù)傷害公式入手,并結(jié)合現(xiàn)狀進(jìn)行摸索。
仙族傷害公式:
S=S’*(1+忽視%-怪抗性%)*(1+強(qiáng)法%)*(1+強(qiáng)克%*怪的被克程度%)*[1+0.4*(五行相克)]*[1+0.5*仙法暴擊]
其中S’為基礎(chǔ)傷害,怪的被克程度在50-100之間波動(dòng),暫定為50。五行相克在0-1之間波動(dòng)。
我們?cè)O(shè)定:
X=忽視%-怪抗性%。
Y=強(qiáng)法%
Z=強(qiáng)克%*怪的被克程度%
M=0.4*(五行相克)
N=0.5*仙法暴擊
那么S=S’*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)
分別對(duì)上述變量求偏導(dǎo),得到:
ds|d(x)=(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(y)=(1+X)*(1+Z)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(z)=(1+X)*(1+Y)*(1+M)*(1+N)*S’
ds|d(m)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+N)*S’
ds|d(n)=(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+M)*S’
從上述公式,我們可以知道一個(gè)簡(jiǎn)單的道理,當(dāng)d(x)、d(y)、d(z)、d(m)、d(n)這些變量同幅增加時(shí),ds|x、ds|y、ds|z、ds|m、ds|n的大小取決于其它變量的大小而不是自身。通俗易懂點(diǎn)說(shuō),當(dāng)你仙法忽視很高(X),再增加忽視的話(huà),最終效果不是很好。而你仙法忽視很高(X),增加強(qiáng)克、的話(huà),最終效果會(huì)很好。增加強(qiáng)法、五行相克和仙法暴擊的效果與此類(lèi)推。
在公式里面,論江湖地位,它們是平起平坐的,即:(忽視%-怪抗性%)=(強(qiáng)法%)=(強(qiáng)克%*怪的被克程度%)=0.4*(五行相克)=(0.5*仙法暴擊)
這些傷害影響參數(shù)都是疊乘關(guān)系,在條件有限的情況下,只有合理取值,平均分布才能將傷害發(fā)揮至最大。(PS:大話(huà)2免費(fèi)版的關(guān)于天籟梵音的分析帖子的原創(chuàng)也是我,可能看到這里有些人會(huì)熟悉這些說(shuō)法了)上述是理論依據(jù),可能有些人看的很吃力,認(rèn)為我裝逼!沒(méi)關(guān)系,接下來(lái)我用游戲術(shù)語(yǔ)教你怎么做“仙”!
忽視、強(qiáng)法、強(qiáng)克、五行相克、仙法暴擊的選擇
忽視在裝備黃色底子、煉化中出現(xiàn)。強(qiáng)法僅在屬性卡(變身卡)出現(xiàn),受五行修煉影響。強(qiáng)克僅在煉化中出現(xiàn)。五行相克僅在屬性卡(變身卡)體現(xiàn)。仙法暴擊在煉化中體現(xiàn)。
由此可見(jiàn),我們要進(jìn)一步有效提高傷害,也只能在裝備煉化和屬性卡(變身卡)想辦法了。⑴不是說(shuō)煉化中出現(xiàn)忽視這一項(xiàng)不好,而是因?yàn)楹鲆曉邳S底子中已經(jīng)出現(xiàn)了,而且相對(duì)而言其數(shù)值較大,再把有限的煉化資源給忽視這一項(xiàng),非常不值得。當(dāng)然,男人裝備的煉化還是要堆忽視的,因強(qiáng)克、暴擊等對(duì)男人無(wú)效。⑵屬性卡(變身卡)的選擇非常重要,其直接影響強(qiáng)克、五行相克、血量速度抗性等,對(duì)于0元黨的仙族來(lái)說(shuō),目前手游中最好的選擇是水屬性的卡,而不是其它卡,這個(gè)問(wèn)題等一下再說(shuō)。
屬性卡的選擇(含強(qiáng)克選擇)
在這里,我強(qiáng)烈推崇0元黨的仙族選擇水卡,強(qiáng)克火,原因如下:
⑴五行優(yōu)良,小龜(水85?)、龜丞相(水85)、水靈仙(水100)五行中的水非常高,提克火50后,五行相克傷害高。
⑵水卡的高中低檔均有搭配,且價(jià)格低廉市場(chǎng)供應(yīng)充足,而例如男鬼就一直找不到合適的卡,很是苦逼。
⑶水卡中的強(qiáng)水法同樣不俗,龜丞相強(qiáng)水6%,水靈仙強(qiáng)水8%,大家都知道的黃金獸卡也只是強(qiáng)8%,關(guān)鍵是黃金獸卡有價(jià)無(wú)市。
⑷卡上減敏問(wèn)題,有人說(shuō)黃金獸卡可以提升速度,水卡基本都減速。好吧,確實(shí)是這樣,但是請(qǐng)注意自己的層次,你只是“零元黨”,你用黃金獸卡提速后還是很“垃圾的”。安安心心做個(gè)“零元黨”,血敏加點(diǎn)就好,敏有400足夠比大部分的寶寶和怪物快一些,等到120級(jí)變卡后血敏仙的血量也有4.5W左右吧,殺中端難度的地星和日常任務(wù),血敏仙基本上可以保證出手,幫戰(zhàn)偶爾可以欺負(fù)一下別人,競(jìng)技場(chǎng)絕對(duì)是血敏仙的強(qiáng)項(xiàng)。至于超敏仙、負(fù)敏仙是高端玩家的玩法,我們應(yīng)有所取舍,實(shí)在不甘心的話(huà),那你去殺8星開(kāi)雙屬性!
關(guān)于五行修煉的問(wèn)題
如果你選擇水卡,那么優(yōu)先提升水屬性,有錢(qián)就買(mǎi)一點(diǎn)高級(jí)水珠。我曾經(jīng)建模估算過(guò),水屬性修煉到100級(jí)需要50億左右的大話(huà)幣,對(duì)于“零元黨”來(lái)說(shuō),這是遙遙無(wú)期的事情,所以保證自己所選的卡上有較高數(shù)值的強(qiáng)法,是我們要考慮的,再一次建議你選擇水卡!
總結(jié)
在游戲中,我經(jīng)常觀察到120級(jí)的仙才秒2.8W,我就很怒其不爭(zhēng):“兄弟,你煉化時(shí)能不要忽視仙法,多搞點(diǎn)強(qiáng)克嗎?提克變卡后,能提升不少傷害!”
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