大話西游手游神兵性價比分析
大話西游手游神兵性價比淺析,這次我們來分解下神兵的性價比,后期的作用價值。
神兵獲得途徑
200環(huán),周末任務(wù),節(jié)日任務(wù),殺星,高級寶圖,
神兵級數(shù)和升級
神兵共分五級,當(dāng)玩家獲得神兵,直接找何大雷升級即可(點擊作坊可以直接升級)一級神兵升級二級會有一定的危險度,一旦失敗神兵將會破碎,二級升級三級將不在破碎,直接用一級神兵墊底升級,不在破碎,四升五級依然如此。
神兵分5大件(衣服,帽子,鞋子,武器,項鏈)
好了,大家是否已經(jīng)了解了神兵的獲得和屬性級數(shù),我們來走入我們今天的話題,神兵的性價比,后期的使用價值。
從現(xiàn)在神兵和仙器的地位來看,仙器的地位是不可能動搖的,仙器算是裝備鼻祖,所有裝備都在追逐和模仿,神兵也不例外,但是成本過高,對于我這種屌絲來說,搞一套像樣的仙器遙不可及,所以為了自己任務(wù)不那么吃力,跟的上大話手游的腳步,我們采用神兵來平衡我們自身的平衡度,(當(dāng)然我個人而言,玩游戲不要太累 能玩玩,不能玩我滾)
神兵走到現(xiàn)在已經(jīng)修改幾次,獲得途徑增多,價格慢慢回落,三級神兵和一介仙器的基礎(chǔ)屬性基本一致,但是價格大大折扣,很遺憾的是,一個三級神兵基礎(chǔ)屬性會比一介仙器屬性要求高50點,從這點我們可以辨認(rèn),用神兵不適合玩敏單位,所以本人還是建議后期推出無屬性神兵,給大話一個唯快不破的理由。
大話手游開放100多天了,2轉(zhuǎn)玩家不斷增多,從各種殺星和高端BOSS,我們可以很明確的分析出,血隊的時代來臨了。
這對于我們平民玩家來說也是一件好事,神兵等級要求和屬性要求完全利于我們玩血種族,尤其那種敏很低的大仙和鬼族,這兩大種族也是我們大話手游的高輸出單位,為什么敏隊會變少?
因為一個敏隊需要的資源太多了,不是所有人都能承受的,后期玩家等級提升,屬性點以及裝備的提升,血量越發(fā)強(qiáng)大,幾回合搞死的節(jié)奏會慢慢遠(yuǎn)去。
說道血隊,我們就得打造幾只比自己高幾百敏,扛仙法的召喚獸,這些可以幫我們擋住矛,我們的盾才能保證輸出,作為一個血隊,后發(fā)制人就得一擊致命,要不然意義非也,選擇強(qiáng)力克技能很重要,一個完美的隊,克法一致的基礎(chǔ)上,火力相當(dāng)驚人。
一件好的4級神兵,屬性比二階仙器都高,但是價格低很多,所以買神兵必須買底子好的進(jìn)行升級,每升一級增加的屬性基本相同,所以不建議大家買低屬性進(jìn)行升級。
我們都應(yīng)該知道的是,后期多抗和極限抗都會達(dá)到一個極端的程度,本人是不敢想象,四抗人法,四抗仙法,外加抗三尸,鬼火的單位,如何來控制?到那個時候,靈寶系統(tǒng)是否也應(yīng)該出現(xiàn)了?來打破抗性的魔咒?
從這些因素上看,神兵的價值觀是很高的,后期走勢會一片光明,說不定在出個什么道具,神兵屬性可以轉(zhuǎn)換了哪?哪他的價值會不會更上一層樓?小伙伴們不要在想了,有錢不要和土豪搶仙器了,搞幾件神兵壓壓驚吧。
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