怪物獵人OL雙刀大型攻略 怪物獵人OL雙刀招式天賦及打法心得
②雙槽合一狀態(tài)
當(dāng)鬼人槽合二為一時(shí),我們便具備了發(fā)動(dòng)鬼人化所需要的條件,剛開(kāi)始鬼人槽分離時(shí),我們是不能進(jìn)入鬼人化的,只有雙槽合一才可以,而進(jìn)入了鬼人化后,在ol里和單機(jī)便有了極大的區(qū)別,區(qū)別就是:?jiǎn)螜C(jī)雙刀鬼人化消耗的是耐力,而OL里雙刀鬼人化消耗的是鬼!人!槽!!對(duì),你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),消耗的是鬼人槽,而進(jìn)入鬼人化后,雖然兩個(gè)刀槽雖然已經(jīng)合二為一,但是積蓄值還是單獨(dú)計(jì)算,兩個(gè)槽會(huì)一起消耗。

由上圖可以看出來(lái),當(dāng)進(jìn)入鬼人化時(shí),左右槽消耗速度是相同的,獵人可以隨時(shí)摁E鍵(手柄R1鍵)退出鬼人化,鬼人槽便會(huì)停止下降。而當(dāng)鬼人槽消耗干凈后,獵人便會(huì)從鬼人化狀態(tài)回到雙槽合一狀態(tài),但是鬼人槽因?yàn)橄耐戤?,已?jīng)是空的了。

鬼人槽消耗光后,鬼人槽并不會(huì)分開(kāi)成為兩個(gè)槽,而是仍然是一個(gè)槽,不過(guò)這個(gè)槽卻是空的,這個(gè)時(shí)候我們需要繼續(xù)攻擊怪物,讓鬼人槽得到增長(zhǎng):


由于左右兩個(gè)刀的積蓄值是分別計(jì)算的,所以如果兩個(gè)刀的命中次數(shù)如果不一樣,便會(huì)出現(xiàn)左右槽不一致的狀況,此時(shí)如果進(jìn)入鬼人化,當(dāng)一側(cè)槽消耗光后,另一側(cè)沒(méi)有消耗光的槽的消耗速度將變?yōu)槎丁?/p>
最后需要注意的是:只要鬼人槽有一點(diǎn)點(diǎn)積蓄值,便可以進(jìn)入鬼人化、鬼人亂舞。
而如果在雙槽合二為一時(shí),受到了來(lái)自怪物的重大傷害,那么兩個(gè)鬼人槽便會(huì)分開(kāi),變?yōu)槌跏挤蛛x狀態(tài),需要重新積蓄鬼人槽使其合二為一。
ok,說(shuō)了這么多,其實(shí)我們也只講了一個(gè)關(guān)于鬼人槽的內(nèi)容,如果不給大家灌輸這些知識(shí),沒(méi)有接觸過(guò)OL的雙刀的獵友們,肯定是有點(diǎn)懵的,所以現(xiàn)在說(shuō)完后,我就可以繼續(xù)說(shuō)有關(guān)鬼人亂舞以及閃避動(dòng)作的區(qū)別。
鬼人亂舞:剛才也說(shuō)了,在OL中,鬼人亂舞消耗的不是耐力,而是變成了消耗鬼人槽,只有當(dāng)同時(shí)滿足兩個(gè)條件,我們才能進(jìn)行鬼人亂舞,只有在鬼人槽合二為一的狀態(tài)并且有鬼人槽余量時(shí),才能進(jìn)入鬼人化狀態(tài),而進(jìn)入鬼人化后才可以進(jìn)行鬼人亂舞。所以在OL中,鬼人化沒(méi)有單機(jī)中的那么隨心所欲,需要做好前期的準(zhǔn)備,雖然不消耗耐力,可以讓生存能力高一些(因?yàn)橛心土梢蚤W避,不會(huì)出現(xiàn)單機(jī)中耐力槽消耗殆盡不能閃避的情況),但是鬼人亂舞的條件變得更加苛刻,鬼人槽變得尤為珍貴,需要獵人們自己斟酌何時(shí)鬼人化何時(shí)退出。
旋子回避:第一次接觸這個(gè)名詞的人可能有點(diǎn)不懂,沒(méi)錯(cuò),這就是OL里雙刀的獨(dú)有回避姿勢(shì),取消了原有單機(jī)的鬼人滑步,出現(xiàn)的旋子回避,這個(gè)我們?cè)谙乱粯侵袝?huì)有提到。
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