星際爭霸2虛空之遺聯(lián)合指揮官模式玩法詳細(xì)分析
人類
種族的特色估計(jì)是可以從軌道上召喚菁英單位做支持,可能分為兩種,超大型的英雄單位(休帕利安)有存在時(shí)間限制,UI在窗口的上方,如這張圖

還有貌似還保留了傭兵營地可以召喚傭兵單位,可以用來防守/快速補(bǔ)充兵力(至于是否有每一場只能叫幾次的限制不得而知)
目前知道的指揮官有兩個(gè)
雷諾,和斯旺,就BETA測試的成就里頭,還能看到霍納。
(我到現(xiàn)在都還很難想象馬特獨(dú)立一面的樣子.....)
吉姆雷諾前反抗軍領(lǐng)袖現(xiàn)為帝國指揮官
很好,就這一張圖大概就把兵種透玩了,希望不只有這些。
陸戰(zhàn)隊(duì)、火焰兵、醫(yī)護(hù)兵、掠奪者、禿鷹、攻城坦克、維京戰(zhàn)機(jī)、女妖轟炸機(jī)、以及現(xiàn)在鎖住的戰(zhàn)巡艦
所以說可以召喚戰(zhàn)豬/出槌保全/海爾天使…之類的傭兵
雷諾的主力是人類的生化部隊(duì),有許多針對步兵的強(qiáng)化升級,輔以能夠支持它們的載具為主...
(話說禿鷹這貨我記得被斯旺評的一無是處),(竟然沒有醫(yī)療艇...也就是說...并沒有多人對戰(zhàn)時(shí)醫(yī)療艇帶來的生化部隊(duì)高機(jī)動(dòng)性,但是徹底沒有運(yùn)輸單位也是...)(居然沒有反隱單位)(寡婦雷呢?有禿鷹)
指揮官支持能力
至于指揮官支持能力有兩個(gè)
1.休帕利安號:一臺(tái)血1500,攻擊力很高的戰(zhàn)巡艦,持續(xù)60秒,冷卻五分鐘,貌似還能同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),演示影片中有看到的能力有大和炮和戰(zhàn)術(shù)躍傳,應(yīng)該很適合用來多線作戰(zhàn)。
2.女妖空襲:指定一塊區(qū)域,造成80點(diǎn)傷害的同時(shí)召喚5臺(tái)持續(xù)N秒的黃昏之翼菁英女妖轟炸機(jī),似乎比起一般的女妖還有醫(yī)瞭艇的后燃器能力。
話說這不是跟風(fēng)暴英雄一樣嗎。
還有沒有其他不得而知。
以生化部隊(duì)為主,造價(jià)不高,也就是說前期相對強(qiáng)勢,只要用打了針的MMM就可以發(fā)起進(jìn)攻了,禿鷹的蜘蛛雷也能夠堤防早期計(jì)算機(jī)的騷擾兵力,但是機(jī)動(dòng)性不及多人對戰(zhàn),是用步兵和架坦,以及戰(zhàn)巡慢慢推進(jìn)的,。
中后期之后配上坦克維京等等估計(jì)也能讓部隊(duì)保持戰(zhàn)力,應(yīng)該算個(gè)萬應(yīng)型的角色,適合新手,哪種任務(wù)都能有不俗表現(xiàn),但是也缺乏(特色)。
至于接下來是3.0版地圖編輯器挖出來的信息,我整理出(應(yīng)該)是屬于雷諾的升級
接下來提到關(guān)于升級的部分,我會(huì)將這些分成五種,營運(yùn)機(jī)制、解鎖單位、解鎖單位升級、單位被動(dòng)強(qiáng)化、能力被動(dòng)強(qiáng)化
除了亞坦尼斯外,我可能還沒辦法分析出是幾等獲得哪些能力,抑或是那些能力其實(shí)是劃入同級的解鎖內(nèi)的。
雷諾
能力被動(dòng)強(qiáng)化:
解鎖女妖空襲(解鎖面板上的女妖空襲技能)
女妖空襲強(qiáng)化(叫出來的女妖變多?)
休伯利安-定點(diǎn)防御無人機(jī)(讓休伯利安號能召喚強(qiáng)化的定點(diǎn)防御無人機(jī))
休伯利安-高級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(休伯利安附近的單位攻擊力+2)
休伯利安-存在時(shí)間加乘(讓休伯利安存在的時(shí)間提升至120秒)
休伯利安-大和炮擴(kuò)散(讓休伯利安的大和炮能造成大規(guī)模的擴(kuò)散傷害)
營運(yùn)機(jī)制:
步戰(zhàn)專家(雷諾的兵營建造速度50%,步兵訓(xùn)練速度快20%)(這個(gè)可能一等就有了)
強(qiáng)化軌道空投-礦騾(礦騾一次投兩架)
軌道空投補(bǔ)給站(省去建造補(bǔ)給站的時(shí)間)
星軌空投艙(雷諾的步兵和載具生產(chǎn)完后能夠直接空投到集合點(diǎn)...這個(gè)猛,比戰(zhàn)役還扯)
單位被動(dòng)強(qiáng)化:
傭兵軍火(雷諾的步兵攻擊速度提高15%)
奈米投射器(火焰兵和醫(yī)護(hù)兵的射程+2)
加固地堡+尖牙炮塔(這大概是把戰(zhàn)役的那個(gè)擇一合并了,一座有炮臺(tái)的550血地堡)
消防系統(tǒng)(建筑會(huì)自動(dòng)修復(fù)到50%生命值)
戰(zhàn)斗藥劑升級(戰(zhàn)斗藥劑的生命值消耗降低50%。)
攻城模式升級(坦克架起來時(shí)間較快,同時(shí)架起來后裝甲+3)
解鎖單位:
戰(zhàn)列巡洋艦(順帶解鎖核聚變核心的建造)
醫(yī)護(hù)兵傭兵(能在傭兵營地雇用醫(yī)護(hù)兵傭兵)
禿鷹傭兵(能在傭兵營地雇用禿鷹傭兵)
解鎖單位升級:
步兵升級包(在兵營的科技實(shí)驗(yàn)室解鎖火焰兵和醫(yī)護(hù)兵的升級)(這個(gè)我想是野戰(zhàn)急救包(提高醫(yī)護(hù)兵的治療速度并下降能量消耗)和強(qiáng)化裝甲(火焰兵護(hù)甲+2)當(dāng)然還可能有焚化臂鎧(火焰兵攻擊范圍增加)
工程站升級包(解鎖工程站中碉堡的升級)(關(guān)于這個(gè),我想的是投射物加速(碉堡內(nèi)步兵的射程再+1)
和新型鋼鐵結(jié)構(gòu)(碉堡可裝6人))當(dāng)然也是可以把尖牙炮臺(tái)+強(qiáng)化地堡分到這種升級里面
軍械庫升級(在軍械庫中解鎖載具的額外升級)(這有幾個(gè)疑問,首先,是軍械庫?還是重工廠的科技實(shí)驗(yàn)室?是針對個(gè)別載具,還是如生化鋼鐵這樣的宏機(jī)制)雷諾只有兩種地面載具()可能是禿鷹的蟻獅雷(自動(dòng)生產(chǎn)詭雷似乎已經(jīng)自帶了,總之是增加詭雷的感測范圍和爆破范圍)或是攻城坦克的其他升級(雖然我覺得這方面應(yīng)該給斯旺)
星港升級包(在星港的科技實(shí)驗(yàn)室解鎖女妖和維京戰(zhàn)機(jī)的升級)(這個(gè)容易,女妖獲得沖擊波飛彈(對第一直線濺射)或許還有延長隱形時(shí)間,維京戰(zhàn)機(jī)獲得波浪飛彈(對空擴(kuò)散)和火衛(wèi)星武器系統(tǒng)(空中射程+3地面射程+1),如果這樣思考那女妖隱形無須研發(fā),可能還會(huì)有一些我上面提到的升級也是無需研發(fā)的(比如火焰兵....甚至是掠奪者的震撼彈)
這是雷諾的大略整理,有些可能是實(shí)驗(yàn)室里的升級(比如火焰兵醫(yī)護(hù)兵射程+2、強(qiáng)化坦克攻城模式),有些可能是別人的(比如渡鴉,雷諾和斯旺可能都不會(huì)有渡鴉,所以可能是麥特的),我劃入15等解鎖內(nèi)的有
lv1時(shí)有步戰(zhàn)專家
解鎖單位升級x4 解鎖單位(戰(zhàn)巡艦)
解鎖女妖空襲
傭兵軍火
強(qiáng)化礦騾
星軌空投艙
戰(zhàn)斗藥劑升級
還有那票休帕利安的升級(總共占了四個(gè)....有點(diǎn)水啊)
如果我們把雷諾作為對劇情中人類種族的(基準(zhǔn)點(diǎn)),以生化部隊(duì)當(dāng)主力配合載具火力掩護(hù)來慢慢推進(jìn),那斯旺就是極端的,在多人對戰(zhàn)中所看到的(機(jī)械化),史旺的載具是集結(jié)成裝甲師獨(dú)立作戰(zhàn)的。
史旺

斯旺代表人類的機(jī)械化部隊(duì),甚至連步兵都沒有,所以不采用碉堡而采用一系列的炮塔作為靜態(tài)防御手段。
不能建造兵營,取而代之的是,重工廠并不須用瓦斯,以及各種較為強(qiáng)化的修理手段。
機(jī)械化部隊(duì)成行慢且需要更多的資源支持,尤其是瓦斯,但是一但發(fā)展起來,如果有掌握了制空權(quán),就是一路平推的節(jié)奏,適合時(shí)間較長的任務(wù),但有陣型轉(zhuǎn)換以及難以應(yīng)付騷擾的問題,這時(shí)那些機(jī)動(dòng)性較高/前期強(qiáng)勢的指揮就可以有效達(dá)到配合。
同時(shí)斯旺需要前期強(qiáng)勢角色來幫助他防御,不能純粹仰仗那些炮臺(tái),因?yàn)闄C(jī)械化部隊(duì)機(jī)動(dòng)性差且成形慢。
斯旺一開始就有一太巨大的雷射鉆洞機(jī)(對,就是挖掘行動(dòng)那關(guān)的,但不是一開始就已經(jīng)有了,而是要一段時(shí)間才會(huì)搭建起來。)這東西的強(qiáng)大火力給斯旺支持前期攻擊較強(qiáng)勢角色的能力(比如雷諾和扎加拉),只要隊(duì)友開了視野之后你就SHIFF燒燒燒就好了。
至于指揮官支持能力,目前知道有:
戰(zhàn)神機(jī)器人空投:(向指定區(qū)域空投持續(xù)60秒的四臺(tái)戰(zhàn)神機(jī)器人(對,就是你在一探究竟看到的那貨,但可能是縮小版),同時(shí)震暈區(qū)域目標(biāo)
當(dāng)然,做為另一個(gè)對比,關(guān)于斯旺的超重型單位,應(yīng)該是那臺(tái)雷射鉆洞機(jī)(如果還有其他能力,我很希望可以召喚奧丁,作為一個(gè)(機(jī)械化的浪漫))
我推測斯旺的部隊(duì)一定有以下成員:
惡狼/戰(zhàn)狼、攻城坦克、巨人、颶風(fēng)飛彈車(需解鎖)、雷神(需解鎖)、亡靈戰(zhàn)機(jī)、科學(xué)船。
(防空)畢竟比不太上(空中掩護(hù)),而亡靈戰(zhàn)機(jī)的性價(jià)比真的不太好。
但是肯定不會(huì)有禿鷹,寡婦雷的話也不一定(到目前為止的戰(zhàn)役我還沒見過這貨)
至于炮臺(tái)的話,有平時(shí)遁在地下,擅長對付大量輕甲單位的地獄炮臺(tái),還有強(qiáng)化過的飛彈炮臺(tái),以及特殊的(毀滅炮臺(tái))(這玩意根據(jù)我預(yù)測是一種射程遠(yuǎn)的反重甲防御工事)
颶風(fēng)飛彈車某種程度上替代了響尾蛇的位置,所以響尾蛇不出場也是可以理解的。
這是確定的成員,至于有些就比較不確定(說不定會(huì)有)(比如戰(zhàn)犬、獵殺者,還有運(yùn)輸單位等等的可能)
不過如果斯旺真的有運(yùn)輸單位的話應(yīng)該是...海克力士運(yùn)輸船(反正不用醫(yī)療艇就是了)
那接下來是斯旺的信息
營運(yùn)機(jī)制:
載具專家(斯旺建造重工廠不用瓦斯,此外建造載具的速度快20%)
自動(dòng)瓦斯收集器(將已有的一座瓦斯采集設(shè)施升級為自動(dòng)采集,而且采集速度快20%)
科技反應(yīng)爐(結(jié)合反應(yīng)爐和科技實(shí)驗(yàn)室的加掛物,能讓任何單位都能以雙倍生產(chǎn))
單位被動(dòng)強(qiáng)化
改良式工程車(斯旺的scv可以多臺(tái)同時(shí)建造建筑物,修理速度加貝且不用消耗資源.....不用資源修理...這太猛了)。
機(jī)械大師(斯旺的地面載具和飛行器增加20%生命值)
不朽協(xié)議(斯旺的攻城坦克和雷神被摧毀后會(huì)留下殘骸,可以消耗資源快速將其重建)
貝蒂幫(毀滅炮臺(tái)的射程+3攻擊會(huì)帶緩速,飛彈炮臺(tái)提升生命值且攻擊獲得擴(kuò)散(是那個(gè)地獄風(fēng)暴彈幕嗎)、地獄炮臺(tái)的造價(jià)減半)
英雄能力相關(guān):
雷射鉆洞機(jī)升級(讓斯旺的雷射鉆洞機(jī)能升級第二次...也就是說有第一次,并且啟用脈沖雷射技能,這脈沖雷射還真是想不到式怎樣的。)
聚能光束(雷射鉆洞機(jī)對地圖一直在線的目標(biāo)造成400傷害....雷諾碎星炮超遠(yuǎn)程版,估計(jì)要一次升級之后才能用。)
加量不加價(jià)(戰(zhàn)神機(jī)器人空投的數(shù)量+2)
解鎖單位:
颶風(fēng)飛彈車(機(jī)動(dòng)性高的輸出單位且能移動(dòng)攻擊,替代了響尾蛇,某種程度上劫火車和打穿梭機(jī)關(guān)卡你極有可能看到斯旺制造這種東西。)
雷神(有范圍炮擊的雷神....比起現(xiàn)在多人對戰(zhàn)中不上不下的,應(yīng)該會(huì)強(qiáng)很多)
解鎖單位升級:
重工廠升級包(在重工廠的科技實(shí)驗(yàn)室中解鎖巨人、颶風(fēng)飛彈車、雷神的升級)(颶風(fēng)飛彈車的升與多人對戰(zhàn)無異,增加鎖定的射程與輸出傷害,雷神或許是彈幕炮擊廣域化,巨人應(yīng)該是同時(shí)對空對地/提升射程)
軍械庫升級包(在軍械庫解鎖載具的升級)(這邊應(yīng)該是對于所有載具的升級了,比如活性生化鋼鐵(載具自動(dòng)回血)之類的)
工程站升級包(解鎖工程站的建筑升級)(因?yàn)樗雇鷽]有步兵所以工程站的作用大降,所以相應(yīng)之下這里必須有更多的建筑升級選項(xiàng),比如防御性建筑射程+1、建筑物護(hù)甲,如果有消防系統(tǒng)和一些我們不知道的科技的話)
星際港升級包(在星際港解鎖亡靈戰(zhàn)機(jī)和科學(xué)船的升級)(亡靈戰(zhàn)機(jī)大概是隱形時(shí)提高閃避率,或者是對空/對地攻擊能力的強(qiáng)化,科學(xué)船應(yīng)該是幽靈的emp,以及武裝化(獲得攻擊能力))
攻城坦克也許也該有升級(主目標(biāo)傷害增加、降低誤傷)畢竟這是機(jī)械化部隊(duì)最主要的輸出來源。
至于像是消防系統(tǒng)、活性生化鋼鐵、細(xì)胞反應(yīng)器、星軌補(bǔ)給站、指揮中心反應(yīng)爐這樣太過泛用的東西,有點(diǎn)像是電機(jī)工程所/軍械庫的升級,而非英雄升級所獲得的能力。
斯旺篇大致上到這,接下來來談?wù)効赡苋诉x....霍納的可能性。
人類的最后一位指揮官,就按照beta版本成就設(shè)定為馬特霍納。
休帕利安號艦長,據(jù)虛空之遺天盾戰(zhàn)役的末尾對話,他似乎已經(jīng)是帝國上將。
剛剛的兩位(雷諾、斯旺)都沒有核彈,更沒有完整的空軍,又分別代表人類的生化和地面機(jī)械部隊(duì),所以剩下的霍納,我想應(yīng)該是以人類空軍為主力,配上機(jī)動(dòng)性優(yōu)良能夠跟上空軍速度的突襲/空降部隊(duì)(反正一定沒有雷神這種緩慢的地面大型單位)為主。
照這個(gè)模式想,雷諾沒有的收割者和幽靈特務(wù)/幽魂(....主要是那個(gè)核彈的使用能力),以及醫(yī)療艇應(yīng)該是歸他所用,虛空之遺新增的解放者也應(yīng)該能夠使用,還會(huì)有象征空軍最高力量的戰(zhàn)巡艦。
因此,我可以預(yù)期下列單位的出場:
陸戰(zhàn)隊(duì)、掠奪者、死神、幽靈特務(wù)/幽魂、醫(yī)療艇、維京戰(zhàn)機(jī)、女妖轟炸機(jī)、解放者、渡鴉、戰(zhàn)巡艦。
至于地面載具方面,應(yīng)該不會(huì)如同斯旺那樣的全面,惡狼應(yīng)該還是有的,至于戰(zhàn)狼或許能以獵殺者(機(jī)器豹)替代,或許還會(huì)有寡婦雷,至于攻城坦克不能確定,雷神的地面輸出火力以體積較小機(jī)動(dòng)性較高的戰(zhàn)犬替代。
這一些思路所帶來結(jié)果...馬特最為接近對戰(zhàn)在玩的人族,擅長空投敵方陣地要害,能夠多線作戰(zhàn),以空軍為主力也代表最強(qiáng)大的跨地形打擊能力和機(jī)動(dòng)性,但軟肋是的是攻擊陣地性防御工事的能力不足(如果真的沒有攻城坦克的話),但是有核彈可以彌補(bǔ)這一弱勢。
前期的作戰(zhàn)能力介于雷諾和斯旺之間,機(jī)動(dòng)性和跨地形打擊能力則是人類指揮官里最好的,同時(shí)能幫隊(duì)友取得最好的空中掩護(hù),但正面對抗能力應(yīng)該是最差的。
英雄的支持技能部分,召喚休帕利安號/女妖空襲這兩個(gè)雷諾已經(jīng)拿去用了,如果務(wù)必求不同的話,(超大型戰(zhàn)征兵器)我希望可以投入能夠操作的維京大天使,至于(支持性的精銳部隊(duì))或許是(召喚一團(tuán)混編空降部隊(duì),由菁英級MMM部隊(duì)/死神所構(gòu)成)
至于單位解鎖升級,我認(rèn)為解放者是需要被解鎖的,其他就不一定了,但我認(rèn)為如果有死神的話,應(yīng)該會(huì)向沃拉尊提高隱刀生命力那樣把死神強(qiáng)化為后期也能用上的單位,同時(shí)恢復(fù)攻城能力。
或許也不用這么做...直接使用那個(gè)被刪掉的IMBA HERC就好了,同樣擁有反輕甲能力和不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性,但是位置跟戰(zhàn)狼/獵殺者沖突到。
至于還剩下一些瘋狂的點(diǎn)子,我記得alpha版自由之翼時(shí)幽靈特務(wù)可以定位空投艙(后來被醫(yī)療艇的運(yùn)輸功能取代),星際港可以花錢升級變成可以在飛行時(shí)制造飛行單位的航空母艦,等等怪異的點(diǎn)子或許也都能用在這個(gè)空軍/突襲部隊(duì)為主的設(shè)計(jì)上。
只要?jiǎng)e做得跟雷諾太像,讓我們有感受到馬特終于有獨(dú)當(dāng)一面能力就好了。
至于還有其他的上陣人選嗎?
我想到的只有瓦倫瑞安大帝親征,全員菁英部隊(duì)....
人類部分大概總結(jié)到這里
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