風(fēng)暴英雄巫醫(yī)納茲波怎么玩 巫醫(yī)納茲波心得分享
距離上個版本更新已有一段時間,跳蛛智商的增強和天賦的修改使得巫醫(yī)再次變得炙手可熱。甚至在上周的勝率榜中僅次于各地圖都十分強勢的骷髏王,位列第二的席位。且較為簡單的操作,后排中較硬的身板,使得納茲波非常容易上手。如果玩家初入聯(lián)賽找不到適合的英雄玩,或者聯(lián)賽收獲慘淡,那么不妨嘗試一下這位英雄,接下來我會詳細的介紹納茲波技能的使用,定位,天賦以及打法。
1.0 英雄技能:

從技能上看,巫醫(yī)的三個小技能均有不俗的傷害,但較長的CD決定了51技能的釋放需要一定的技巧。
一、跳蛛(Q)的使用更多的是利用跳蛛進行騷擾和消耗,所以Q并不需要一定要命中敵人,保持在安全的位置扔Q是51傷害的主要來源。此外跳蛛可以在追殺的時候阻止對方上馬,逃跑時也可先扔Q將對方打下馬。
二、蟾蜍之疫(E)的作用更多的是利用于清線,蟾蜍緩慢的速度并不適合追擊遠距離的敵人,正確的使用方法應(yīng)當是在對方前排撞過來的時候使用。
三、僵尸之墻(W)的釋放是巫醫(yī)的精華所在,一個巫醫(yī)用得好不好就看你的W什么時候什么地方用,所以釋放時不要太草率一定要慎重。以下是我個人使用W心得:
1.盡可能放在狹窄的路口,這樣更容易堵住對方的退路。
2.W不一定要圍人,想象它是一個立場,很多時候卡位的效果更棒。
3.W清線效果極佳,缺藍時一個W加平A每個小兵能迅速清完線并回血藍。
4.追殺的時候釋放的提前量一定要算足,意思是說寧愿W放在對方身后也不要追求圍住放的太靠前。往往放得太靠前會阻礙自己人的追殺。
5.W圍自己放饕鬄,這樣可以有效的保護自己,當然這種方法容易聰明反被聰明誤,盡量少用。
6.W放的不好時及時的取消。此外,W的釋放還取決戰(zhàn)場的時局,這比較依賴于經(jīng)驗,多多思考有利于更好的使用。
四、R大招有兩個

(一)饕鬄惡靈的局限性比較大,但在對方無沖臉時往往有奇效。并且饕鬄的釋放不追求立即生效,可以在遠一點地方釋放再移動過去造成殺傷。

(二)大師兄偏于穩(wěn)定,能抗野怪,打野怪、建筑成倍傷害,對付沖臉陣容能造成不小的殺傷,釋放時可以接尸墻,WRD接準一套可以造成成噸傷害。在團戰(zhàn)時,大師兄最好提早釋放,放在對面肉身上,起到打斷對方陣型的作用
2.0天賦加點
巫醫(yī)現(xiàn)在版本的主流加點有兩種,跳蛛流和蟾蜍流,兩種點法各有千秋,跳蛛流更加穩(wěn)定而且容易使用,蟾蜍更追求環(huán)境與操作。
2.1跳蛛流

跳蛛流主要就是利用Q產(chǎn)生的跳蛛進行消耗,在16級點出跳躍蜘蛛后會巫醫(yī)的傷害會產(chǎn)生質(zhì)變。往往一個Q下去,能消耗脆皮2分之1左右的血量。這個流派的核心打法就是在安全的地方不停的Q消耗,再利用W和E打擊敵方前排。
這種打法的巫醫(yī)面板傷害往往會很高,而且非常安全很不容易死。缺點是缺乏爆發(fā),值得一提的是1級天賦、13級天賦以及大招的選擇是可以變化的?,F(xiàn)在這套加點更適用于對方后排輸出有兩到三個這樣的情況。當對方比較靈活的突臉多,或者劣處于劣勢時把饕鬄惡靈換成僵尸巨獸,13級天賦換成寒冰屏障。
在鬼靈礦、煉獄圣壇這兩張地圖時,推薦把一級天賦換成鮮血儀式,因為這兩張圖的機制小兵較多,消滅小兵使巫醫(yī)回的血和藍更多,有利于團戰(zhàn)時巫醫(yī)的補給。另外還有一點就是,消滅敵方英雄的召喚物,比如扎加拉的小蟲子的時候也可以疊被動。

2.2蟾蜍流:

蟾蜍流依靠的是蟾蜍的爆炸性傷害以及減CD快速的刷新蟾蜍釋放,這種流派對于敵方前排的打擊十分的強大,但蟾蜍的釋放很不穩(wěn)定,屬于收益與風(fēng)險同樣高的打法。
由于釋放距離較短,而且沒有了冰箱,對英雄的走位和對英雄技能的熟悉度要求非常高,對團隊配合和奶媽的保護能力要求也很高,所以不推薦新手使用,在路人聯(lián)賽中也不推薦使用。
3.0團戰(zhàn)打法
巫醫(yī)是個很容易上手的英雄,注意位置不要太靠前,時刻關(guān)注自己的位置,有Q稍微上前扔Q,需要W時走位找到釋放W的好位置,其他時候靠后等CD加平A就可以了,E留給對方前排,僵尸盡量早放,不要脫離隊伍追殘血,因為并沒有好的追殺能力,扔個跳蛛追就行了。
而蟾蜍流需要等著對面突臉,不要著急放E,等機會,等突上來了再放。
在遇到對面選擇這些英雄的時候,有幾點需要注意:
1.對面凱子如果學(xué)了炸彈,是可以把炸彈丟在W的僵尸之墻上的,如果附近有殘血隊友,一定要及時取消W,即使W已經(jīng)圍住了對手,否則一旦引爆,不僅對手會逃掉,隊友也會付出血的代價。
2.對面的吉安娜學(xué)了水元素放在人群中間時,招出大尸兄放在水元素旁邊,運氣好的話大尸兄幾下就能拍死水元素。
4.0搭配陣容
巫醫(yī)其實并不是一個很挑陣容的英雄,一般來說路人聯(lián)賽無腦拿巫醫(yī)是沒問題的,當然硬要說的話他其實是一個軟輸出,沒有爆發(fā)沒有點殺傷只有AOE和消耗。
如果是選擇了扎加拉、凱子這種雙消耗的英雄,團隊里最好要搭配蛋哥或者澤拉圖這樣的收割英雄,否則最后往往會面臨對面全殘血卻無力收割的局面。
如果對面的奶媽選擇了瑪法、麗麗這樣續(xù)航非常好的英雄,另一個遠刺最好是吉安娜、維拉、泰凱斯這樣擁有爆發(fā)型的輸出,可以做到與巫醫(yī)的互補。否則打到最后還是會發(fā)現(xiàn)對面的血量依舊令你崩潰。
當然最重要的還是要看地圖進行選擇。
5.0適宜地圖與分路:
巫醫(yī)并不挑地圖,當然在某些地圖會更加強勢一點,比如說煉獄圣壇,永恒戰(zhàn)場,然后稍弱的是鬼靈礦,天空殿這樣打架厲害節(jié)奏緊的地圖。
分路一般是分配在人多的路,比如說巨龍鎮(zhèn)的3人路永恒戰(zhàn)場的4人路,當然由于被動回血的存在巫醫(yī)還是有一定的對線能力的。
PS:小兵、雇傭兵、敵方召喚物在你被動的持續(xù)的時間內(nèi)死亡是會幫你回血和疊一級被動的,多利用平A小兵回血,將使巫醫(yī)的恢復(fù)能力大大增強。
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