DOTA2如何提高FTP 如何設(shè)置重生畫(huà)面的教學(xué)
WIN7系統(tǒng)的
準(zhǔn)備工作:
一、啟動(dòng)項(xiàng)添加 -console ,為了能在游戲里打開(kāi)控制臺(tái)
二、啟動(dòng)項(xiàng) -nod3d9ex,WIN7強(qiáng)制以DX9運(yùn)行,這樣會(huì)順一些,而且我這么做之后沒(méi)有閃退BUG
三、steam設(shè)置->游戲中->幀數(shù)顯示

PS:查看幀率的辦法:重生設(shè)置里,顯示網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。不需要STEAM設(shè)置了
影響比較大的幾個(gè)點(diǎn),大家自己取舍。
4:3 比寬屏要順一些
全屏比無(wú)邊框窗口要順 ,但是全屏切換窗口次數(shù)多了游戲會(huì)卡住,建議切換前改成無(wú)邊框
渲染設(shè)置:
一、紋理至少開(kāi)中等,不然地面模糊,欣賞飾品的時(shí)候開(kāi)成高就好了,會(huì)影響到游戲主界面的英雄展示
二、附加光照是最明顯的一項(xiàng),必須開(kāi)
三、渲染100%這是不能妥協(xié)的,你就算90%也不會(huì)提多少幾幀
四、水面效果要測(cè)試,屏幕移到河道,如果幀數(shù)大幅降低就關(guān)
五、陰影項(xiàng)影響很大,重生里沒(méi)有等級(jí)只有開(kāi)關(guān),原版可以開(kāi)中等,這里就自己取舍吧
STEAM,DOTA2右鍵查看DLC那里勾選DOTA2-OpenGL support for windows,先下這個(gè),根據(jù)幀率再考慮我上面說(shuō)的那幾點(diǎn).這個(gè)OpenGL組件,用了之后提高了10幀,效果非常顯著.
動(dòng)態(tài)頭像會(huì)降低很多幀數(shù)??逛忼X要拉到最近才看得出,高光光暈幾乎看不出來(lái)、高級(jí)迷霧和環(huán)境生物沒(méi)卵用。法線貼圖是DX11的,增加額外的紋理和體積感。
控制臺(tái)輸入fps_max 會(huì)提示120,這是默認(rèn)最高幀數(shù)120??梢愿某?0-50,看情況,一般設(shè)置成你平均幀數(shù)+10就可以了。
也可以把垂直同步開(kāi)了,切屏?xí)r幀數(shù)會(huì)高一點(diǎn)(有個(gè)蛋用),講道理的話這個(gè)是給幀數(shù)60+的中高端機(jī)子用的。但是有些朋友打開(kāi)垂直同步會(huì)有奇效,有些人關(guān)了它才能玩,只能自己測(cè)試了。
親自測(cè)試,電腦不咋地,本來(lái)16:10的屏幕為了幀率只好改4:3.靜止的時(shí)候是30多幀。



向這種級(jí)別的混亂團(tuán)戰(zhàn)就只有20幀左右

如果你還想盡量畫(huà)面高點(diǎn),可以優(yōu)先開(kāi)紋理高和環(huán)境光效,其他的不認(rèn)真看是很不明顯。
法線貼圖是在平面貼圖上加法線,使其有立體感,比如石頭臺(tái)階原來(lái)是橫平豎直的積木,加法線能出石頭一樣的凹凸感。
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