魔獸世界6.2惡魔/毀滅/痛苦術(shù)士天賦加點(diǎn)詳解
惡魔
惡魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面對(duì)一個(gè)極其艱難的處境。惡魔的許多技能都被削弱了,但是作為平衡,精通得到了BUFF。下面你將會(huì)看到惡魔如何提升,如何變得有用,以及在哪些情況下可能變得優(yōu)秀。
單目標(biāo)
惡魔的單目標(biāo)操作相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它遵從以下優(yōu)先級(jí):
保持腐蝕術(shù)和末日
在前一個(gè)古爾丹之手DOT的持續(xù)時(shí)間小于4秒時(shí),施放古爾丹之手
當(dāng)MC層數(shù)大于8時(shí),施放靈魂之火
當(dāng)你的古爾丹之手有一層充能并且第二個(gè)的CD小于4秒時(shí),施放古爾丹之手
在移動(dòng)時(shí)施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
惡魔有一個(gè)名為惡魔變形的姿態(tài),應(yīng)當(dāng)在黑暗之魂激活,你的怒氣大于850或者目標(biāo)具有易傷時(shí)使用。在變身時(shí),你的一些技能變?yōu)楦鼜?qiáng)大的惡魔技能,你應(yīng)當(dāng)遵循以下優(yōu)先級(jí)來(lái)最大化DPS:
保持末日
當(dāng)MC層數(shù)大于0時(shí),施放靈魂之火
施放混亂之觸
在移動(dòng)時(shí),無(wú)腦打混亂之觸來(lái)保持你的DPS。另外,記得卡CD施放你的惡魔衛(wèi)士/憤怒衛(wèi)士的大風(fēng)車。
黑暗之魂:學(xué)識(shí)是你主要的冷卻技能,它提高你30%的精通。應(yīng)當(dāng)在有其他傷害加成比如飾品觸發(fā),變身并且擁有大量怒氣,或者嗜血/英勇時(shí)使用。
下圖是單目標(biāo)時(shí)的惡魔屬性權(quán)重,精通肯定是第一的。在715裝等下,其他的副屬性相對(duì)差不多。

單目標(biāo)時(shí),惡魔術(shù)可以使用任何一種魔典。在715裝等下,惡魔奴役也和惡魔箭相當(dāng)接近。

下面是單目標(biāo)的飾品模擬。包括了M難度T17級(jí)別的SP,715煉金石和H/MT18級(jí)別的飾品,基于715裝等和T18套裝的模擬。黑暗之星碎片登頂,碎裂的靈魂棱鏡和褻瀆影月徽記并列第二。塞泰的永恒凝視即使是在惡魔術(shù)的單目標(biāo)戰(zhàn)中也相當(dāng)不錯(cuò),所以記住這一點(diǎn),當(dāng)我們玩惡魔術(shù)時(shí),這個(gè)飾品一定會(huì)隨著目標(biāo)數(shù)量的增加而帶來(lái)更大的收益。

單目標(biāo)套裝收益。我已經(jīng)列出了所有你在單目標(biāo)戰(zhàn)中可能的組合。悲傷的是,惡魔落后痛苦和毀滅一大截。在你擁有2件T18H之后,應(yīng)該立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =4.12%
2件套 - > 4件套= 5.40%
0件 - > 4件套= 9.75%

雙目標(biāo)
當(dāng)有一個(gè)副目標(biāo)時(shí),惡魔術(shù)應(yīng)該保持每個(gè)目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)和末日。惡魔術(shù)也應(yīng)該在古爾丹之手能打到兩個(gè)目標(biāo)時(shí),施放古爾丹之手。在惡魔衛(wèi)士/憤怒衛(wèi)士的大風(fēng)車能在持續(xù)時(shí)間內(nèi)一直擊中兩個(gè)目標(biāo)時(shí),施放大風(fēng)車。
惡魔雙目標(biāo)的屬性權(quán)重看起來(lái)和單目標(biāo)比較類似。堆更多的精通,同時(shí)可以略微傾向急速。

雙目標(biāo)飾品排行。正如之前預(yù)測(cè)的那樣,塞泰的永恒凝視和恐懼預(yù)言這兩個(gè)AOE飾品攜手登頂。

雙目標(biāo)套裝。惡魔明顯被痛苦拉下一大截。對(duì)于惡魔的雙目標(biāo),你應(yīng)該在擁有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =3.86%
2件套 - > 4件套= 5.04%
0件 - > 4件套= 9.10%

三目標(biāo)
當(dāng)有第三個(gè)目標(biāo)時(shí),惡魔應(yīng)該保持所有目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)和末日,并在魔刃風(fēng)暴/憤怒風(fēng)暴和古爾丹之手可以擊中全部三個(gè)目標(biāo)時(shí)施放它們。
惡魔術(shù)三目標(biāo)的屬性權(quán)重和單/雙目標(biāo)權(quán)重一樣。堆砌精通,然后和雙目標(biāo)統(tǒng)計(jì)一樣略微偏向急速。

三目標(biāo)戰(zhàn)情況下,任何一種魔典都是可以選擇的。大災(zāi)變與惡魔箭較為接近,而在四個(gè)或更多目標(biāo)的戰(zhàn)斗中,大災(zāi)變效果拔群。

三目標(biāo)飾品排行。和雙目標(biāo)一樣,塞泰的永恒凝視和恐懼預(yù)言領(lǐng)跑榜單。我敢打賭,就算有十個(gè)目標(biāo)也是這樣。

三目標(biāo)套裝。三目標(biāo)戰(zhàn)中的惡魔術(shù)超過(guò)了毀滅,但是依舊被痛苦碾壓。有趣的是,4T17M惡魔術(shù)超越了所有的毀滅。雖然依舊被痛苦術(shù)碾壓,但這并不是問(wèn)題。別丟掉你的4T17M,直到你湊齊了4T18H。
0件 - > 2件套 =3.45%
2件套 - > 4件套= 4.92%
0件 - > 4件套= 8.55%

爆發(fā)AOE
王權(quán)沒(méi)有永恒,現(xiàn)在惡魔術(shù)的AOE王冠被毀滅術(shù)搶去了。
10目標(biāo)AOE飾品排行。我好像說(shuō)過(guò)塞泰的永恒凝視很吊?這個(gè)鬼東西一路領(lǐng)跑惡魔的所有飾品榜單。

AOE套裝排行。很簡(jiǎn)單——持續(xù)AOE切毀滅。

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