魔獸世界6.2地獄火堡壘邪能領(lǐng)主扎昆詳細(xì)打法攻略

邪能領(lǐng)主被燃燒軍團(tuán)中的部分學(xué)者視為普通惡魔衛(wèi)士的進(jìn)化版,直接聽(tīng)命于阿克蒙德。他們的殘酷天性與野蠻力量交相輝映。而扎昆的任務(wù)正需要他同時(shí)發(fā)揮這兩項(xiàng)才能:擊潰戰(zhàn)歌氏族的頑固而傲慢的獸人酋長(zhǎng)的鋼鐵意志……
總覽綜述:邪能領(lǐng)主的許多技能都會(huì)產(chǎn)生毀滅之力。毀滅之力會(huì)在接觸到玩家后爆炸,并會(huì)引爆潛伏能量。所有邪能水晶和吸收了轟鳴的裂隙中能量的玩家都具有潛伏能量。如果毀滅之力擊中具有潛伏能量的目標(biāo),將會(huì)造成能量迸發(fā)打擊所有玩家。
傷害輸出:幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時(shí),躲開(kāi)[毀滅之力]。不要讓你的[毀滅之種]產(chǎn)生的[毀滅之力]穿過(guò)[邪能水晶]。被[玷污]時(shí),遠(yuǎn)離你的盟友。
治療:幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時(shí),躲開(kāi)[毀滅之力]。不要讓你的[毀滅之種]產(chǎn)生的[毀滅之力]穿過(guò)[邪能水晶]。被[玷污]時(shí),遠(yuǎn)離你的盟友。[邪能爆破]會(huì)對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)造成大量傷害。
坦克:沒(méi)有拉怪時(shí)幫助吸收[轟鳴的裂隙]。受[潛伏能量]影響時(shí),躲開(kāi)[毀滅之力]。當(dāng)邪能領(lǐng)主處于[赤手空拳]或[全副武裝]狀態(tài)時(shí),兩名坦克需要重疊站位。在進(jìn)入[魂不附體]狀態(tài)前注意隊(duì)友和[邪能水晶]的位置。當(dāng)[魂不附體]結(jié)束時(shí),你所擁有的任何潛伏能量都將留在暗影界。
通用機(jī)制:本場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)出現(xiàn)以下機(jī)制:
潛伏能量:目標(biāo)體內(nèi)含有不穩(wěn)定的能量,與毀滅之力接觸或進(jìn)入轟鳴的裂隙時(shí)會(huì)釋放出這股能量。
能量迸發(fā):目標(biāo)體內(nèi)釋放出潛伏能量,對(duì)所有玩家造成224437點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
毀滅之力:戰(zhàn)斗中的數(shù)個(gè)技能在與潛伏能量接觸時(shí)都會(huì)釋放出毀滅性的暗影能量。
毀滅之力:釋放一股毀滅之力,在抵達(dá)預(yù)定目標(biāo)位置處,或是與任意玩家或邪能水晶接觸時(shí),均會(huì)發(fā)生爆炸。
毀滅之力:毀滅之力一觸即發(fā),對(duì)3碼內(nèi)所有玩家造成202500點(diǎn)暗影傷害。區(qū)域內(nèi)的任意潛伏能量都將被釋放。
毀滅之環(huán):毀滅之環(huán)急速向外爆開(kāi),對(duì)其路徑上的所有敵人造成暗影傷害。及時(shí)跳過(guò)毀滅之環(huán)就能避免受到傷害。
裂隙和水晶:戰(zhàn)斗區(qū)域的多個(gè)位置會(huì)制造轟鳴的裂隙,如果這些裂隙的能量未被吸收,它們會(huì)形成邪能水晶。
轟鳴的裂隙:施法者會(huì)在某個(gè)位置處生成一個(gè)邪能裂隙,直到有玩家在上面滯留5秒。滯留在邪能裂隙上的玩家會(huì)被灌注潛伏能量。在其他裂隙都被吸收后,最后一條轟鳴的裂隙將立即轉(zhuǎn)化為邪能水晶。
邪能水晶:蘊(yùn)含潛伏能量的邪能水晶從裂隙中噴涌而出,邪能水晶每1秒對(duì)站在附近的目標(biāo)造成67500點(diǎn)火焰?zhèn)?。只要邪能水晶存在,就?huì)每3秒對(duì)所有玩家造成12150點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
武裝:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)邪能領(lǐng)主會(huì)裝備斧頭,這個(gè)階段邪能領(lǐng)主會(huì)緩慢揮舞他的斧頭,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成近戰(zhàn)傷害。
靈魂裂劈:對(duì)目標(biāo)造成354375點(diǎn)暗影傷害。受害者會(huì)受到破碎之魂和魂不附體效果的影響。
在史詩(shī)難度下,靈魂裂劈最多命中5碼內(nèi)的最多5個(gè)目標(biāo)。只有主目標(biāo)會(huì)受到破碎之魂的影響;但是所有被靈魂裂劈的玩家都會(huì)魂不附體。
魂不附體:受害者靈魂出竅,進(jìn)入到暗影界。當(dāng)受害者重返現(xiàn)世界時(shí),會(huì)在留下一個(gè)殘余能量之球暗影界。受害者體內(nèi)的任意潛伏能量之球都會(huì)留在暗影界。
在英雄難度下,當(dāng)受害者重返現(xiàn)世界時(shí),會(huì)釋放出毀滅之力。 在史詩(shī)難度下,攜帶潛伏能量的玩家如受到魂不附體影響,則會(huì)在魂不附體效果結(jié)束后獲得枯竭靈魂。
枯竭靈魂:受害者的靈魂處于虛弱狀態(tài),使其無(wú)法吸收轟鳴的裂隙所散發(fā)出來(lái)的能量,持續(xù)2.5分鐘。
破碎之魂(滅團(tuán)技):受害者的防御脆化,其受到的暗影傷害提高100%,持續(xù)1.5分鐘。
殘余能量:剩余能量會(huì)在玩家離開(kāi)暗影界的時(shí)候留下,并將繼續(xù)發(fā)射毀滅之力或毀滅之環(huán)。
裂空斬:施法者揮舞巨斧,向隨機(jī)敵人釋放出毀滅之力。
玷污:吸收被玷污的目標(biāo)所受到的治療量,一旦吸收到足夠多的治療量,就會(huì)釋放出邪污爆炸。
邪污爆炸:釋放出潛伏暗影能量,爆炸后對(duì)6碼范圍內(nèi)的其他玩家造成337500點(diǎn)暗影傷害。
赤手空拳:施法者向目標(biāo)位置擲出戰(zhàn)斧,并在落地后釋放出邪能爆破來(lái)傷害玩家。赤手空拳時(shí),施法者會(huì)揮舞雙拳如同雙持,勢(shì)大力沉,并且急速提高30%。
邪能爆破:邪能領(lǐng)主揮舞巨斧,使其中所蘊(yùn)含的邪能發(fā)生強(qiáng)烈爆炸,每3秒對(duì)所有玩家造成83106點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)30秒。
毀滅之種:施法者選定5個(gè)目標(biāo),5秒后令其向附近的盟友施放出8個(gè)毀滅之力。
勢(shì)大力沉:施法者勢(shì)大力沉,使得所有攻擊會(huì)對(duì)最近的額外目標(biāo)造成傷害。如果附近沒(méi)有其他目標(biāo),則初始目標(biāo)會(huì)遭到二次打擊。
激怒:邪能領(lǐng)主怒不可遏,使其戰(zhàn)斧在揮舞時(shí)釋放出邪能爆破。此外邪能領(lǐng)主還會(huì)進(jìn)入全副武裝狀態(tài)。
全副武裝:施法者勢(shì)大力沉,使其所有攻擊會(huì)對(duì)最近的額外目標(biāo)造成傷害。如果附近沒(méi)有其他目標(biāo),則初始目標(biāo)會(huì)遭到二次打擊。
邪能領(lǐng)主扎昆地獄火堡壘毀滅者高臺(tái)的第1個(gè)boss。在普通或更高難度下,玩家可以從靈魂之樞沿東邊的走廊進(jìn)入格羅瑪什之厄,或是在擊敗暗影領(lǐng)主艾斯卡之后穿過(guò)艾斯卡之爪東北角的門(mén)找到邪能領(lǐng)主扎昆。
值得注意的小怪
從靈魂之樞到格羅瑪什之厄由強(qiáng)力的惡魔小boss以及他們的小弟守衛(wèi)。
達(dá)戈拉什召喚4名惡毒的褻瀆者舉行惡魔獻(xiàn)祭,并控制一團(tuán)毒害之云掃過(guò)整個(gè)場(chǎng)地。
達(dá)戈拉什會(huì)選擇1名隨機(jī)目標(biāo)施放惡魔獻(xiàn)祭,玩家會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)昏迷
惡魔獻(xiàn)祭會(huì)持續(xù)直到玩家或是惡毒的褻瀆者死亡
玩家需要通過(guò)快速擊殺惡毒的褻瀆者打破惡魔獻(xiàn)祭
被獻(xiàn)祭的玩家需要大量單體治療
毒害之云會(huì)緩慢的掃過(guò)房間,對(duì)其中的玩家造成傷害,并且阻止云內(nèi)的玩家看到云外的目標(biāo)

躲開(kāi)達(dá)戈拉什的毒害之云
每4秒,達(dá)戈拉什會(huì)施放靈魂能量,對(duì)視野內(nèi)的任何玩家造成適量傷害
玩家可以躲在毒害之云里避免靈魂能量的傷害
如果被點(diǎn)惡魔獻(xiàn)祭的玩家使用了免疫效果如保護(hù)之手,惡毒的褻瀆者會(huì)脫離儀式并開(kāi)始進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。他們的攻擊非常猛,即使坦克拉住,坦克也很有可能死亡。玩家需要爆炸惡魔獻(xiàn)祭目標(biāo)存活,其他人需要先殺掉達(dá)戈拉什來(lái)清掉毒害之云。
請(qǐng)注意達(dá)戈拉什不能拉出這個(gè)場(chǎng)地跑到靈魂之樞來(lái)躲避毒害之云;他會(huì)脫戰(zhàn)。
玩家接下來(lái)會(huì)遇到一對(duì)邪能獵手,黑暗吞噬者和暗影爆破者。
黑暗吞噬者會(huì)對(duì)隨機(jī)位置拋擲虛空能量,形成一個(gè)重力井把玩家往里吸
5秒后,重力井會(huì)坍縮,基于玩家與重力井的距離造成傷害
暗影爆破者會(huì)施放虛空沖擊,擊退并昏迷坦克
他會(huì)立即接著施放虛空爆炸,對(duì)昏迷的玩家造成非常高的傷害,由10碼內(nèi)所有玩家分擔(dān)
遠(yuǎn)程DPS和治療需要在與這些敵人作戰(zhàn)時(shí)站在坦克身后,這樣虛空沖擊會(huì)把坦克擊飛到遠(yuǎn)程組里并分擔(dān)虛空爆炸傷害
墨巴拉什和5名邪能炙炎者在一起,被燃燒劍刃強(qiáng)化。

墨巴拉什和他的5只邪能炙炎者是最難的小怪群
每次墨巴拉什近戰(zhàn)攻擊目標(biāo),他也會(huì)對(duì)目標(biāo)和5碼內(nèi)最近的目標(biāo)造成燃燒劍刃的傷害
如果附近沒(méi)有玩家,墨巴拉什會(huì)用燃燒劍刃攻擊目標(biāo)2次
燃燒劍刃會(huì)造成非常高的火焰?zhèn)?/p>
坦克必須站在一起分擔(dān)燃燒劍刃的傷害,吃到2連擊很可能死亡
邪能炙炎者會(huì)用煉獄沖擊共計(jì)隨機(jī)玩家,并在它們死亡時(shí)自爆,用犧牲強(qiáng)化邪能炙炎者
當(dāng)墨巴拉什死亡時(shí),他會(huì)用點(diǎn)燃選定一名生命值最低的邪能炙炎者,使其灼燒附近的敵人
墨巴拉什也會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗后15秒以及之后每分鐘對(duì)生命值最低的邪能炙炎者施放點(diǎn)燃
玩家需要先殺邪能炙炎者避免點(diǎn)燃,并需要昏迷并激活任何被墨巴拉什點(diǎn)燃的邪能炙炎者。
剩下的小怪由魅魔和邪能守衛(wèi)組成。3個(gè)魅魔(吉諾沃,凱特溫和布蘭達(dá))有相同的技能:
劇痛鞭笞會(huì)攻擊隨機(jī)目標(biāo)造成大量暗影傷害
蠱惑會(huì)使玩家走向魅魔
玩家需要在蠱惑時(shí)跑離魅魔避免被魅惑
陪伴魅魔的3個(gè)邪能守衛(wèi)(澤里克?夏克洛,邵魂和瓦澤爾?法扎)根據(jù)他們所持武器不同有不同的技能。
澤里克?夏克洛拿著斧頭,會(huì)周期性的使用旋風(fēng)斬對(duì)附近玩家造成傷害,并會(huì)拋擲他的斧頭對(duì)路徑上的玩家造成大量傷害
邵魂拿著錘子,會(huì)用強(qiáng)力碾壓擊退所有玩家,并拋擲他的錘子對(duì)路徑上的玩家造成大量傷害,并在之后立即跳躍

邵魂的震蕩波
錘子會(huì)在落地時(shí)發(fā)出一道震蕩波,邵魂自己跳躍落地也會(huì)如此
瓦澤爾?法扎拿著劍,會(huì)拋擲他的劍對(duì)路徑上的玩家造成大量傷害,并在撿回武器之前沖鋒三次
玩家需要小心的躲開(kāi)每次拋擲的路徑,并躲開(kāi)邪能守衛(wèi)的其他技能。
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