劍靈3.0劍士技能變更及輸出手法分析
總結(jié):
1.瘋狗拔刀在擁有極限八卦的時候有較高實用性,沒有極限八卦的時候瘋狗拔劍為主的輸出手法和老版劍士差距不大。因為瘋狗拔劍的回歸,對于劍士的輸出提升還是有的,只是極限輸出的提升不是太大。但降低了操作難度(除了天劍爆發(fā)其他時候可以不卡刀了),對有極限八卦的劍士提升還是蠻大的。
2.火龍斬,彈劍暫時來看只是2個賣萌技能,就和劍士上次改版后新增的擊刃和開天一樣。
附一個低屬性劍士打陸孫的測試演示
附韓測617版本劍士改版數(shù)據(jù)
1.拔劍姿態(tài)暴擊傷害提升率由50%將為20%
2.提升暴擊拔劍、奪命劍、火龍斬基礎(chǔ)傷害
(大挪移、抓舉時火龍無CD)
3.變更2階1段滿月斬為一個非常實用的回內(nèi)技能(短后搖,回3內(nèi),暴擊再回3內(nèi),CD12S)
4.御劍出鞘新增防御穿刺
5.御劍保護可解除無法移動的狀態(tài)
韓測624版本劍士并沒有改動,主要是一些劍士技能bug的修復(fù)
再稍微介紹下617韓測版本劍士主要技能的百分比變化
之前奪命斬是基礎(chǔ)400%,異常750%,御劍750%
新版奪命斬是基礎(chǔ)580%,異常900%,御劍750%
暴擊拔劍之前是165%,新版暴擊拔劍是180%
(瘋狗拔劍沒提升,還是和之前一樣200% 240% 280%)
火龍果之前是400%,500%,600%,700%,異常再加300%
這次火龍果變成500%,600%,700,%,800%,異常再加300%
以上617版本的改動主要削弱了劍士的爆發(fā)能力,增強了劍士的持續(xù)輸出能力,總輸出的變化其實是基本不變的,劍士朋友們也不要灰心。而且617版本增強了火龍斬的實用性,具體實用情況還待進一步實測。
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