少年三國志萌新玩家名將與兵符怎么玩?新手玩家名將系統(tǒng)與兵符系統(tǒng)玩法介紹
少年三國志萌新玩家名將與兵符有什么功能?少年三國志萌新玩家名將系統(tǒng)與兵符系統(tǒng)怎么玩?小編這里為大家?guī)砹松倌耆龂拘率滞婕颐麑⑾到y(tǒng)與兵符系統(tǒng)玩法介紹 。希望對大家有所幫助!
少年三國志新手玩家名將系統(tǒng)與兵符系統(tǒng)玩法介紹

一、名將系統(tǒng)
名將模塊到現(xiàn)在也出來一年多的時間了,除了剛出的那段時間,較為弱勢以外,后來經(jīng)過加強,變得相當強勢,特別是當前版本,一個好的名將有時可以1v12。

名將的玩法相對其他的道具來說相對簡單,只有升星,并肩和圖鑒。
①升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級,升星之后,無論屬性還是技能都得到極大提升。
②并肩:類似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開啟的功能,可以通過并肩一個低色階品質(zhì)的名將來提升屬性。
③圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨強化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過來。所以名將絕對不能省?;顒幽苜I則買,建議酌情參與。
下面就簡單介紹下當前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個出場名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風,一經(jīng)推出,就是大賣,三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫時間流逝,伍子胥的存在價值并不算太高,如果是現(xiàn)在開始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開圖鑒。
<勾踐>
目前性價比最好的名將,沒有之一。強攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當長的一段時間。
兩點建議:
①如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
②如果剛開始玩的少年,建議開圖即可,最多兩星,開啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來時,大家對他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點是恢復護盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護盾一般一兩個回合就破了。
<鬼谷子>
強控型名將,輸出不弱。剛進游戲的少年可以全力出這只,相對于前三個名將,這個比較適合副將使用。將來最后兩組必定有強攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準備,也許會短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長遠看,鬼谷子性價比大于勾踐。當然,要是少年打算同時五星將來出的兩個武將,那么可以自行選擇。
二、兵符系統(tǒng)
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無論是金色時代的刑天符還是暗金時的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實說起來兵符的玩法是最簡單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
①助戰(zhàn):從金色階段就開啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能

②鑲嵌:類似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個,金色9個,紅色7個,橙色5個,紫色3個。每個孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國陣營的戰(zhàn)魂。當然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級,紫色的最高五級(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動和戰(zhàn)魂商店刷出

目前版本下出現(xiàn)了四個暗金符,六個金符,金符就不一一細說,挑三個有價值的來聊一聊。
①刑天符:
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第一個登場的金符,主要作用是無敵兩個回合,并提升傷害,當然它的無敵也不是絕對的,不能抵御寵物等真實傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門選擇。
②伏羲符:
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它的作用變得有點弱,在當前版本中,一般只適合1號或者2號的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個超合,為主將提升屬性,比如說一號位的曹操,二號位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類的光環(huán)武將多放一個超合都可以為主將提供不錯的buff。
③女媧符:
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和技能描述的一樣,簡單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運氣好復活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點評
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鴻蒙符:解控,強攻,無敵,當前暗金符中性價比最高的兵符,主將必備。缺點在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復類兵符,說實話,如果不是女媧符復活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強,存在感甚至不如女媧。性價比較低。

混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號武將的輔助兵符,有著不錯的補強能力,不過以當前人民群眾的實際情況來說,混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性價比高于星宿符
太虛符:開啟了新的名將繼承機制,讓名將擁有佩戴者的陣營特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個長期的戰(zhàn)力增長投資,活動能參與就參與,四個暗金符,萌新的話可以暫時放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女媧,無敵+攻擊加成,無論pvp還是pve都可以上一個臺階!
少年三國志新手玩家名將系統(tǒng)與兵符系統(tǒng)玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家們快來下載體驗這款游戲吧!
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