逃生試煉人物和怪物機(jī)制是什么?人物和怪物機(jī)制介紹
逃生試煉中,角色和怪物都有一些自己的專(zhuān)屬屬性和機(jī)制,如果我們想要玩得舒服,最好能夠提前了解他們,避免在游戲中遇到突發(fā)情況嚇得不知所措,下面就為你詳細(xì)介紹一下需要了解的機(jī)制。

逃生試煉人物和怪物機(jī)制是什么
一、人物
生命值
1、底部紅色條,初始有4格,升級(jí)可以增加,受到傷害會(huì)掉血,掉完進(jìn)入流血狀態(tài)(詳見(jiàn)下文)。
2、如果一個(gè)內(nèi)有剩余血量,例如只掉了半格,那么在15s沒(méi)有再次受到傷害后會(huì)自動(dòng)緩慢恢復(fù)。

理智值
1、底部綠色條,有3格,理智降低會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面扭曲、精神失常問(wèn)題。
2、畫(huà)面扭曲:減少1-2格理智后觸發(fā),間接性出現(xiàn)顏色形狀扭曲,導(dǎo)致難以看清地形和道具。
3、精神失常:理智清空后觸發(fā),持續(xù)30秒,畫(huà)面顏色扭曲,出現(xiàn)幻象,觸碰幻象會(huì)掉血,過(guò)程中會(huì)標(biāo)記附近的解藥(需要在一定范圍內(nèi))。

體力值
1、沒(méi)有明確標(biāo)志,在奔跑、跳躍、撞擊、翻閱時(shí)消耗。
2、消耗體力值到一定程度會(huì)出現(xiàn)喘氣、鏡頭晃動(dòng)等提示,完全耗盡會(huì)導(dǎo)致視線(xiàn)模糊。
3、消耗體力且未耗盡時(shí),停止行動(dòng)會(huì)立即開(kāi)始恢復(fù);耗盡后將停止行為,無(wú)法奔跑,需要回滿(mǎn)才能繼續(xù)奔跑。

體力值滿(mǎn)

體力值耗盡
流血(倒地)
1、血量扣完后進(jìn)入該狀態(tài),可以緩慢爬行和標(biāo)記,無(wú)法使用或丟棄道具。
2、如果該狀態(tài)下遇到boss或精英怪,則會(huì)進(jìn)入處決狀態(tài)。
處決
1、boss或精英怪靠近流血玩家時(shí)觸發(fā)。
2、如果沒(méi)有其他玩家控制打斷,則會(huì)死亡。
死亡
1、以第一人稱(chēng)視角旁觀(guān)隊(duì)友。
2、可以被隊(duì)友使用注射器復(fù)活。(需要對(duì)尸體使用)

二、怪物
巡邏:
在特定區(qū)域內(nèi)走動(dòng)
察覺(jué):
聽(tīng)到聲音時(shí)觸發(fā),停止巡邏并進(jìn)入追溯狀態(tài)
追溯:
尋找聲音或攻擊來(lái)源,發(fā)現(xiàn)玩家會(huì)開(kāi)始追擊
警惕:
前往來(lái)源并停留一段時(shí)間,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)玩家則回到巡邏狀態(tài),發(fā)現(xiàn)則開(kāi)始追擊。

普通攻擊:
造成生命值傷害
失衡攻擊:
降低生命同時(shí)陷入短暫失衡,無(wú)法奔跑
控制攻擊(boss和精英怪):
控制玩家并造成傷害,控制過(guò)程中雙方無(wú)法行動(dòng),可被打斷。
處決(boss和精英怪):
遇到流血玩家時(shí)觸發(fā),不被打斷則在數(shù)秒后擊殺玩家。
攻擊范圍:
不同怪物攻擊范圍不同,一般來(lái)說(shuō)怪的體積越大攻擊范圍就越大。

三、特殊怪物
電氣怪:
使用一次攻擊或沒(méi)有攻擊后一段時(shí)間會(huì)回電梯房
毒氣怪:
控制玩家噴毒時(shí),若被踢擊會(huì)刷新毒氣并遭到更強(qiáng)的攻擊
仿生人:
6星難度下會(huì)捅3刀,捅第一下后如果被踢會(huì)回電梯。

夜視儀:
進(jìn)入光明場(chǎng)景會(huì)有硬直
尖叫者:
對(duì)場(chǎng)景使用瓶子或眩暈技能會(huì)開(kāi)始尖叫(相當(dāng)于打斷行動(dòng))

四、場(chǎng)景
1、明亮場(chǎng)景下,沒(méi)有遮擋物就會(huì)被怪物發(fā)現(xiàn),持續(xù)這個(gè)狀態(tài)就會(huì)被追擊。
2、從明亮場(chǎng)景進(jìn)入黑暗場(chǎng)景會(huì)有一段時(shí)間的延遲,所以如果已經(jīng)被發(fā)現(xiàn),是無(wú)法解除的。
3、聲音有五種分級(jí),聲音越大影響范圍越大。
靜音:蹲著走、搬運(yùn)重物
半級(jí):發(fā)電機(jī)加油
一級(jí):行走、降噪奔跑、(重巡)搬運(yùn)重物
二級(jí)、初始奔跑、鐵罐、玻璃、抬門(mén)、拆陷阱等
三級(jí):閥門(mén)任務(wù)、眩暈技能等

4、開(kāi)關(guān)門(mén)的時(shí)候是無(wú)敵的,所以可以靠開(kāi)關(guān)門(mén)來(lái)溜怪。
5、在黑暗場(chǎng)景中蹲著走如果被打,可能是直接撞到了怪或走到了它面前。
6、怪物追擊過(guò)程中,如果直接碰撞到其他人,會(huì)改變追擊目標(biāo)。

逃生試煉人物和怪物機(jī)制就介紹到這里了,感興趣的玩家們快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!
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