流放之路2元素爆炸矛怎么玩 元素爆炸矛配裝加點(diǎn)參考
流放之路2元素爆炸矛是亞馬遜的流派之一,在當(dāng)前版本中輸出能力很強(qiáng),那么這個(gè)流派該怎么玩呢,下面請(qǐng)看“艾卡希亞”帶來(lái)的流放之路2元素爆炸矛配裝加點(diǎn)參考,希望能夠幫助大家。
流放之路2元素爆炸矛bd攻略
核心裝備



BD原理:【元素涌動(dòng)】具體效果相當(dāng)于消耗能量球獲得6顆元素子彈(配合暗金混沌矛實(shí)際上是8顆,多了兩發(fā)混沌),在你扔投射物時(shí)觸發(fā),造成一次AOE傷害。利用【元素涌動(dòng)】的效果,在【元素涌動(dòng)】插入輔助寶石(混沌傷害20%貢獻(xiàn)至破甲/額外破甲/破甲得耐力球),通過(guò)天賦【共鳴】將耐力球轉(zhuǎn)化為狂怒球。
我們可以利用電矛/爆炸矛來(lái)進(jìn)行BD運(yùn)作,開(kāi)局猴出球,消耗球獲得涌動(dòng)效果,扔矛打怪,怪物破甲,破甲得球,扔矛消耗狂怒球增幅矛技能,打怪破甲得球,循環(huán)。
攻堅(jiān)的話,【元素涌動(dòng)】傷害不低,通過(guò)消耗球身上有4*6=24層涌動(dòng),每發(fā)涌動(dòng)有181%的攻擊效用,利用風(fēng)暴之槍快速消耗涌動(dòng),同時(shí)還有球的增幅,傷害的話確實(shí)不低。
其他裝備
武器:混沌暗金矛【怒火之塔 螺旋長(zhǎng)峰】

提供混沌傷害,混沌吸血,解放兩點(diǎn)升華點(diǎn),而且有不俗的點(diǎn)傷,主要還是便宜。
副手:暗金權(quán)杖【黑暗玷污者 雜音權(quán)杖】

每擁有一個(gè)不死詞條的友軍單位,獲得6%的混沌gain,提供精魂和大量的混沌gain傷,也是便宜貨。建議買(mǎi)20技能的武器自己瓦6%混沌傷害。
頭:高盾抗性頭
衣服:高盾抗性衣服,可以選那個(gè)藍(lán)承傷的底子的衣服。
鞋子:移速抗性盾鞋
項(xiàng)鏈:【毒蛇之亂 帝金護(hù)身符】

提供額外得球手段,實(shí)際上只需要有那條最重要的【你獲得能量球時(shí),有50%擊率獲得額外隨機(jī)能量球】就夠了。下圖是我自己做的項(xiàng)鏈大概花了15D左右。建議自己買(mǎi)項(xiàng)鏈涂油,瓦了之后用這賽季新工藝瓦爾栽培寶珠增減詞條。

戒指1:暗金【原罪 紫晶戒指】

將其他元素點(diǎn)傷轉(zhuǎn)換為混沌點(diǎn)傷。下個(gè)篇章技能篇會(huì)講解為什么要那么多混沌傷害。
戒指2:元素點(diǎn)傷抗性戒指
手套腰帶:有兩個(gè)方案
方案1是經(jīng)典的暗金吸盾手加抗性腰帶,后期換獵首,這里不贅述了。
方案2是這賽季新修改的暗金腰帶,只要有偷取多余生命恢復(fù)作用于能量護(hù)盾和刪掉每秒失去盾就可以用。帶著個(gè)腰帶并且涂油【快速代謝】(生命滿時(shí)偷取同樣生效)可以實(shí)現(xiàn)偷血偷盾,而且血盾全滿時(shí),只要造成傷害,盾被打掉的一瞬間就能回起來(lái),這是吸盾手做不到的。同時(shí)還可以解放手套的位置,換一個(gè)三元素點(diǎn)傷的手套,傷害比之前多得多了。
備注:生命全滿時(shí),沒(méi)有快速代謝的情況下,這個(gè)偷盾腰帶的回盾不生效,因?yàn)闈M血時(shí)生命偷取不生效。
方案1一般走1血免疫混沌護(hù)盾流,方案二可以走血盾流,一擊線/承傷比方案1高得多。具體走啥仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。

技能
【混沌波動(dòng)】(武器提供技能效果等同于升華天賦【元素涌動(dòng)】)
連【凋零之觸】-【混沌同調(diào)】-【混沌專精】-【撲殺2】
這個(gè)技能不是大頭,提供一點(diǎn)功能效果,凋零是混沌的增傷途徑,中間兩個(gè)是給這個(gè)技能增傷的,不過(guò)收益也不是很高。
【元素波動(dòng)】(亞馬遜升華點(diǎn)【元素涌動(dòng)】提供的技能,上邊敘述過(guò)不再論述,本BD的核心)
連【烏爾尼多的擁抱】-【護(hù)甲破壞3】-【厄羅克的鍛煉】-【混沌同調(diào)】
前三個(gè)是必須品,上賽季玩過(guò)破甲電捷/冰捷自連鎖的都知道這三個(gè)的作用?!緸鯛柲岫嗟膿肀А啃Ч腔煦鐐Φ?0%貢獻(xiàn)至破甲,【護(hù)甲破壞3】破甲時(shí)有20%概率獲得一個(gè)耐力球,通過(guò)【共鳴】轉(zhuǎn)化成狂怒球,【厄羅克的鍛煉】提供70more的護(hù)甲破壞。T15的藍(lán)白怪大概5k的護(hù)甲,BOSS大概2w甲,同時(shí)我們作用于白怪的破甲是3倍,藍(lán)怪2倍,經(jīng)過(guò)計(jì)算只要能實(shí)現(xiàn)5k左右的混沌傷害就可以不需要天賦投資破甲點(diǎn)就可以實(shí)現(xiàn)全程破甲,也就是觸發(fā)【元素波動(dòng)】有20概率拿狂怒球?;煦鐐υ礁?,破甲的效率越高,得球的效率也越高,因此本BD才搞了那么多混沌傷害。
暗金項(xiàng)鏈可以讓我們得球的同時(shí)能獲得本身一個(gè)球加一個(gè)額外球,刷圖的有元素波動(dòng),就可以扔矛,消耗波動(dòng),破甲,得球,消耗球,得波動(dòng),扔矛,消耗波動(dòng)...的循環(huán)。
【爆炸長(zhǎng)矛】(這賽季加強(qiáng)了爆炸傷害,大概提升了50%,同時(shí)新增每8級(jí)多一個(gè)矛上限,對(duì)這個(gè)技能來(lái)說(shuō)很好,以前攻速快會(huì)吞傷害,因?yàn)榫?根矛的上限。這個(gè)技能可以消耗狂怒球,讓丟出去的矛直接爆炸,造成一個(gè)X的范圍傷害。技能形態(tài)可以但是還是有點(diǎn)問(wèn)題,X范圍看著大實(shí)際經(jīng)常容易漏怪,手柄的話會(huì)自動(dòng)索敵導(dǎo)致刷圖體驗(yàn)不是很好,不喜者,可以換成電矛。)
連【長(zhǎng)引線2】-【易怒2】-【攻其之弱】-【偷襲】-?【生命偷取3】
【長(zhǎng)引線2】和【易怒2】是引爆器的輔助寶石,增加傷害和刷圖手感的?!竟テ渲酢啃Ч枪敉耆萍椎膯挝粫?huì)消耗破甲,并且增加40%的more傷。實(shí)際刷怪途中,扔帶元素充能的爆炸矛時(shí),會(huì)先計(jì)算【元素波動(dòng)】的破甲,然后再計(jì)算【攻其之弱】的消耗破甲,同時(shí)這個(gè)輔助寶石也是提供了我們攻堅(jiān)得球循環(huán)的能力,消耗掉BOSS身上的破甲讓我們重新經(jīng)行破甲得球?!就狄u】是天賦點(diǎn)了有關(guān)致盲暴擊的效果,可以換成其他增傷輔助寶石?!旧等?】是裝備篇里腰帶手套方案2的沒(méi)有甚至沒(méi)法涂油【快速代謝】的補(bǔ)救措施,項(xiàng)鏈涂油了【快速代謝】這個(gè)或者暗金珠寶拿到【快速代謝】就可以換成別的增傷寶石。
【風(fēng)暴之槍】(扔一根矛在地上每0.8S電一次附近的人,有狂怒球的話會(huì)在1.5s內(nèi)以每0.2s的頻率電附近的人。這是這個(gè)BD消耗能量球和消耗充能的主要途徑)
連【多重射擊2】-【攻其之弱】-【偷襲】-【近身戰(zhàn)2】
【多重射擊】可以一次攻擊多扔兩根矛,實(shí)際收益很高,而且可以降低技能速度,保證扔第二次風(fēng)暴之矛的時(shí)候第一發(fā)的三根矛已經(jīng)炸完。偷襲/近戰(zhàn)可以換成別的增傷輔助寶石。
因?yàn)檫@個(gè)技能一次扔三根,會(huì)觸發(fā)三次充能,傷害不俗,在怪群里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)扔一次風(fēng)暴之槍會(huì)直接滿5狂怒球的情況。不過(guò)攻速太快的話有時(shí)候會(huì)把身上的充能打完。攻堅(jiān)的話輸出手法大概就是扔三發(fā)爆炸矛扔一發(fā)風(fēng)暴之槍,目的是快速消耗充能。
【充能灌注】(30精魂技能,每10s消耗各個(gè)能量球1個(gè),暴擊球可以獲得26的more暴擊率,狂怒球獲得25的技能速度,耐力球獲得20more的全域防御,也就是獲得20%的更多能量護(hù)盾)
連【烏特雷的徽兆】-【精準(zhǔn)1】
精魂夠的話帶精準(zhǔn)2,不夠都不帶,帶那個(gè)技能等級(jí)加3的。這個(gè)技能不要打品質(zhì)!這個(gè)技能不要打品質(zhì)!這個(gè)技能不要打品質(zhì)!影響消耗球的效率。
【骷髏戰(zhàn)士召喚物】(副手權(quán)杖給的技能,建議買(mǎi)20級(jí)技能的便宜,有5孔,自己瓦6混沌gain)
連【煉獄軍團(tuán)3】-【癱瘓】-【致盲2】-【阿姆那姆的稅負(fù)】-【精髓收割】
【骷髏牧師】
連【極速施法2】-【布魯特斯的腦】
【骸骨奉獻(xiàn)】
連【瓜特利斯的消融】-【骷髏之舞】-【縮短持續(xù)時(shí)間2】-【充能滿盈2】
這三個(gè)技能一起說(shuō)。昨天更新修復(fù)了【阿姆那姆的稅負(fù)】的無(wú)敵光環(huán),對(duì)本BD有影響但是不大,現(xiàn)在也能拿一些不錯(cuò)的buff,我看身上經(jīng)常會(huì)亮起元素抗性光環(huán),但是面板上沒(méi)有效果不知道是不是新bug。我精魂武器套裝1可以開(kāi)5個(gè)骷髏戰(zhàn)士,6個(gè)牧師,通過(guò)權(quán)杖獲得66的混沌gain。奉獻(xiàn)技能會(huì)秒殺兩只骷髏戰(zhàn)士,召喚兩個(gè)奉獻(xiàn)召喚物,這個(gè)召喚物也是不死詞條的召喚物,等于說(shuō)放奉獻(xiàn)的同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)上13個(gè)不死召喚物?!竟咸乩沟南凇窟@賽季新輔助寶石,效果是奉獻(xiàn)4s獲得暴擊球,通過(guò)【共鳴】獲得耐力球,【縮短持續(xù)時(shí)間2】增加技能使用頻率,這個(gè)奉獻(xiàn)本來(lái)持續(xù)8S,按照面板上的敘述應(yīng)該能拿兩次球,但是我增加技能持續(xù)時(shí)間也吃不到第二次8s的球,所以選擇縮短吃第一次4s的球。
骷髏戰(zhàn)士會(huì)自 殺,然后被牧師復(fù)活,一直刷新深淵buff和【精髓收割】的效果,死一只給自己提供一層8%最大藍(lán)量的藍(lán)量補(bǔ)償。同時(shí)戰(zhàn)士攻擊會(huì)造成癱瘓/致盲,降低怪物閃避,變相增加亞馬遜的命中轉(zhuǎn)暴擊的效果。
【煉獄戰(zhàn)吼】(選7級(jí)的)
連【憤怒戰(zhàn)吼】-【星空投影】
刷圖攻堅(jiān)用【骸骨奉獻(xiàn)】4s后獲得3個(gè)耐力球和其他的球,通過(guò)這個(gè)技能快速消耗耐力球來(lái)獲得武器充能?!緫嵟瓚?zhàn)吼】吼boss兩次可以獲得30的盛怒,屬于一個(gè)增傷的猴戲。
【狙擊者印記】(放武器套裝2)
連【永痕印記】-【冷卻時(shí)間恢復(fù)2】-【蓄電印記】-【充能滿盈2】
【幻影射手】(放武器套裝2,在套裝2里減少骷髏戰(zhàn)士的數(shù)量)
連【閃電長(zhǎng)矛】-【凋零之觸】-【審慎】-【延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間2】-【冷卻時(shí)間恢復(fù)2】
這兩個(gè)技能一起說(shuō),刷圖攻堅(jiān)的時(shí)候,放印記然后翻滾觸發(fā)【幻影射手】,然后用上邊的任一武器套裝1的技能又變回了武器套裝1,等于說(shuō)0精魂白嫖了這個(gè)【幻影射手】。
這個(gè)印記可以提供兩次觸發(fā)的機(jī)會(huì),標(biāo)記后暴擊可以拿滿暴擊球和若干其他球,是一個(gè)緊急快速拿球的手段。同時(shí)【蓄電印記】可以提供感電,天賦里天賦2點(diǎn)出感電幅度,可以白嫖35感電的額外more傷?!净糜吧涫帧坎咫娒菫榱饲宓粢恍╇s毛怪,解決上邊說(shuō)的爆炸矛的一些痛點(diǎn),提高刷圖效率,同時(shí)也能幫助觸發(fā)印記效果得暴擊球。攻堅(jiān)的時(shí)候【幻影射手】的電矛利用【凋零之觸】可以給boss上70的凋零,在本BD里幾乎等于提供了70的more傷。
印記4s冷卻,幻影射手等級(jí)高了打品質(zhì)可以實(shí)現(xiàn)全程持續(xù)。
【絕望】(詛咒技能,降低混沌抗性)
連【增強(qiáng)詛咒】-【延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間】-【永久詛咒】-【詛咒地面】
永久詛咒可以消耗暴擊球提供80%的額外持續(xù)時(shí)間。但是這個(gè)技能基本不用,喜歡猴的人可以猴。
天賦
點(diǎn)出矛輸出圈,混沌傷圈,護(hù)盾圈,暴擊圈,致盲/目眩增傷圈。
武器套裝2扣4點(diǎn)給感電幅度,給狙擊者印記獲得35%的感電效果

珠寶:暴擊圈可以上時(shí)迭珠寶/力抗黑暗(最佳混沌gain和精魂),看自己財(cái)力。水井之心要一個(gè)偷取立即恢復(fù)/身上護(hù)甲護(hù)盾效果增加,提升防御面和刷圖手感,建議購(gòu)入。其他珠寶孔,看個(gè)人了,怕死插藍(lán)珠寶(最大盾/混沌傷/凋零幅度/暴擊率),缺輸出插綠珠寶(矛傷害/攻擊傷害/暴擊率/爆傷...)
這BD65級(jí)就能啟動(dòng),但是國(guó)服的話應(yīng)該買(mǎi)不到混沌破甲的那個(gè)珠寶,有點(diǎn)貴。可以不點(diǎn)【共鳴】通過(guò)【狙擊者印記】拿狂怒球過(guò)度。裝備上貴的也就是做那個(gè)項(xiàng)鏈,還有腰帶,其他都是普通價(jià)格。
最后總結(jié)下BD的優(yōu)缺點(diǎn)吧,想玩的人考慮考慮再玩。
優(yōu)點(diǎn):
1.武器權(quán)杖白菜價(jià)格,65級(jí)E價(jià)購(gòu)入直接橫掃初期異界。
2.BD有意思。有傷害還有不錯(cuò)的防御(我現(xiàn)在1300血,站 街4K盾,觸發(fā)充能調(diào)節(jié)有5K盾,三抗?jié)M混沌抗?jié)M,攻擊回血回盾,回滿溢出保留)。
3.傷害比我上賽季那個(gè)混沌電矛高多了。
缺點(diǎn):
1.出道及巔峰,前期傷害夠高的,后期傷害增傷途徑小,輸出乏力,只能通過(guò)買(mǎi)豪華戒指豪華手套來(lái)增傷(體感上來(lái)說(shuō)我現(xiàn)在的裝備足夠打后期內(nèi)容了)。
2.爆炸矛技能形態(tài)有問(wèn)題,刷圖會(huì)漏怪,而且光污染,需要【幻影射手】。不喜者可以不用爆炸矛換電矛,刷圖沒(méi)啥區(qū)別,攻堅(jiān)傷害沒(méi)爆炸矛高。
3.刷圖有可能會(huì)斷球斷充能,需要久不久按一次獻(xiàn)祭然后按三次戰(zhàn)吼/狙擊者印記加閃避幻影射手。
有人問(wèn)能不能不綁定武器,我認(rèn)為是可以的,通過(guò)權(quán)杖和珠寶提供混沌傷,讓元素充能打到5k左右混沌傷就可以觸發(fā)得球,就是有些麻煩。
以上就是流放之路2元素爆炸矛怎么玩 元素爆炸矛配裝加點(diǎn)參考的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于流放之路2元素爆炸矛bd攻略的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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