艾爾登法環(huán)黑夜君臨學(xué)者好用嗎 新增角色學(xué)者優(yōu)缺點(diǎn)分析
艾爾登法環(huán)黑夜君臨中學(xué)者是DLC見棄空洞者新增的角色之一,想知道這個角色究竟強(qiáng)度如何的玩家請看下方由“Beast666777”為大家?guī)淼陌瑺柕欠ōh(huán)黑夜君臨學(xué)者優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望能夠幫助到大家。
艾爾登法環(huán)黑夜君臨學(xué)者強(qiáng)度解析
先聲明學(xué)者的優(yōu)點(diǎn)很多,超前傷害加速過圖,廣域化支援隊友提高容錯,大招無敵幀長還能在相當(dāng)多場合有奇效等等。但是學(xué)者的優(yōu)點(diǎn)明顯的同時缺點(diǎn)就不值一談嗎?大可不必!
1:極差的閃避性能帶來的是極差的高危情況兜底能力。學(xué)者的滑步基本是和鳥人墊步一樣的同款垃圾回避,這個回避能力讓基本功并非過硬的選手]在高危情況下兜底能力極差,典型情況:兩個隊友都躺的情況下,同水平鐵眼兜這個殘局的能力是更強(qiáng)的,不論是要拉起隊友還是獨(dú)自單刷,當(dāng)然,如果你基本功硬到用著學(xué)者的殘疾人回避仍舊可以輕松立回,那可以無視這條。而在高深度下,隊友被boss回頭一神經(jīng)刀雙雙躺下的場景是不少見的。
2:夜王戰(zhàn)的時候輸出受到殘疾人回避拖累,不能達(dá)到理論效果。拿我近期在深5王冰房的經(jīng)歷來看(王冰弱火所以學(xué)者出場率極高),結(jié)果大量發(fā)現(xiàn)因為閃避太弱導(dǎo)致不能穩(wěn)定滑過王冰橫掃的問題,包括其他夜王處也經(jīng)??吹綄W(xué)者帶著一背包的道具早早躺下睡覺,根本還沒有發(fā)揮出該有的作用就幾乎出局。特別是能在高深度王大嘴/王狼仇恨下存活的野人學(xué)者少之又少,相比之下,我遇到的這個段位的追蹤者大多都有能穩(wěn)定抗下王嘴王狼一輪仇恨不區(qū)的水平,這是由于學(xué)者回避能力和機(jī)動性兩個方面的劣勢導(dǎo)致的。而非僅僅由于機(jī)師水平。

3.由于需要頻繁開箱子以及找商人買小零食導(dǎo)致的跑圖節(jié)奏慢人一步,在隊友跑圖效率較高的時候時常出現(xiàn)等學(xué)者踹完了箱子買好了道具,隊友已經(jīng)距離下個遺跡或者營地路程不遠(yuǎn)。在清圖效率快的情況下,往往一個遺跡/教堂就從開打到拿球撤退只有10-15秒,學(xué)者晚到七八秒就意味著貢獻(xiàn)幾乎為0。
4.由于特別需要補(bǔ)給,所以很不擅長應(yīng)對大連 戰(zhàn)(這一點(diǎn)主要針對當(dāng)下主流的廣域化學(xué)者以及壺人隊),例如現(xiàn)在大空洞非常重要的打塔,三個高強(qiáng)度連 戰(zhàn),隊里的學(xué)者時常就在第二層就耗盡補(bǔ)給只能上去戳,吧友這時候會說[學(xué)者這么高的感應(yīng)難道不能上去當(dāng)超級太刀哥,打異常?]
問題在于,首先太刀哥的回避不是殘疾的,妖取更有不錯的生存保障,大招更能連續(xù)壓制人形怪,學(xué)者上去戳就要考驗基本功,那基本功好的學(xué)者真的多見嗎?
總結(jié)就是學(xué)者屬于優(yōu)缺點(diǎn)都特別鮮明的角色,優(yōu)點(diǎn)有極強(qiáng)的理論道中提速,優(yōu)秀的輔助能力和灌異常能力,自己大招和技藝提供的一定功能性,偶爾技藝還可以充當(dāng)打斷位(例如利用彈刀打斷山羊打坐)
缺點(diǎn)是回避殘疾導(dǎo)致拉到仇恨不好活,拉人能力沒有修女追追鐵眼等頂級拉人角色迅速,大連 戰(zhàn)環(huán)境下容易隱身(特別是新版本經(jīng)常出現(xiàn)的第二夜雙boss學(xué)者經(jīng)常在第二個boss處補(bǔ)給耗盡),補(bǔ)充道具在高效率清圖節(jié)奏中容易慢隊友半步導(dǎo)致趕不上節(jié)奏等等。
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