三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起戰(zhàn)旗如何養(yǎng)成?戰(zhàn)旗系統(tǒng)玩法介紹
三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起戰(zhàn)旗如何養(yǎng)成?三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起戰(zhàn)旗系統(tǒng)怎么玩?小編這里為大家?guī)砹巳龂鴳?zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起戰(zhàn)旗系統(tǒng)玩法介紹。希望對大家有所幫助!
三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起戰(zhàn)旗系統(tǒng)玩法介紹
IGS正版三國戰(zhàn)紀(jì)手游推出“群雄爭霸”玩法已經(jīng)快一個月了,很多玩家們已經(jīng)收集到了不少各種戰(zhàn)旗的碎片了吧!有些“高手”甚至已經(jīng)擁有一面甚至多面戰(zhàn)旗了。究竟戰(zhàn)旗系統(tǒng)該如何培養(yǎng),什么樣的戰(zhàn)旗才是最合適自己的呢,本期小編就和大家簡單聊一聊戰(zhàn)旗的養(yǎng)成。
游戲主界面養(yǎng)成里面的新成員戰(zhàn)旗,大家一定不會陌生。點(diǎn)進(jìn)去之后,視圖的左側(cè)是玩家們武將戰(zhàn)旗穿戴情況中間是選中武將,如果擁有戰(zhàn)旗則會插在武將身旁。由于每名武將都能帶一面戰(zhàn)旗,因此戰(zhàn)旗的作用也是僅對單個武將有效。右側(cè)橫列是顯示中擁有的戰(zhàn)旗及碎片數(shù)量,縱列是培養(yǎng)和洗練。


戰(zhàn)旗同符石系統(tǒng)類似,目前開放的也有三種品質(zhì)的戰(zhàn)旗,從低到高依次是藍(lán)色,紫色和橙色。戰(zhàn)旗的屬性共三種,分別是基礎(chǔ)屬性、副屬性和洗練屬性。基礎(chǔ)屬性就三種:攻擊,防御,生命。藍(lán)色和紫色戰(zhàn)旗的基礎(chǔ)屬性會隨機(jī)出現(xiàn)一種,而橙色會隨機(jī)出現(xiàn)兩個。

毫無疑問,基礎(chǔ)屬性最好的就是攻擊力、防御力次之而生命值基本屬于雞肋。對于藍(lán)色或者紫色戰(zhàn)旗來說如果基礎(chǔ)屬性不是加攻擊的,小編建議直接分解了,藍(lán)色、紫色的戰(zhàn)旗碎片并不難獲得。而橙色基本上對于大多數(shù)玩家來說都是一個漫長的收集過程,合出1個攻擊的話可以暫時使用。而能有一面雙攻擊力的橙色戰(zhàn)旗,那肯定能讓各位玩家做夢都笑醒。
副屬性就是戰(zhàn)旗本身自帶的屬性對應(yīng)的攻防。如果是爆屬性戰(zhàn)旗就會隨機(jī)出現(xiàn)爆傷害或爆防,同樣橙色戰(zhàn)旗也會隨機(jī)出兩個。這里的屬性作用就相對平衡一點(diǎn),無論是攻或者防都可以接受,當(dāng)然對于追求傷害極限的玩家來說帶上兩個屬性攻擊的絕對是不二的選擇。當(dāng)然到目前為止小編還未見到傳送中神一樣的4個攻擊的橙色戰(zhàn)旗,或許隨著時間的增加,這種極品戰(zhàn)旗會慢慢出現(xiàn)的。

洗練屬性有三個分別是2階解鎖的旗首屬性,3階解鎖的旗面屬性和4階解鎖的旗魂屬性。洗練需要消耗洗練石,官方提供了單次洗練和10次洗練,10次洗練消耗的洗練石可以打95折,類似于探寶系統(tǒng)。這里小編建議大家還是有單次洗練吧,除了折扣太少之外,還有洗練出你需要的屬性很可能就在下一次而不是在10次的最后一次。洗練出的屬性根據(jù)強(qiáng)弱也有顏色之分,但不會超過戰(zhàn)旗本身的顏色,也就是說紫色戰(zhàn)旗最多洗練出紫色的屬性,而不會出現(xiàn)橙色屬性。


最后詳細(xì)講講洗練的屬性:旗首屬性有閃避、命中、暴擊、抗暴、絕傷和傷害免疫,小編認(rèn)為任何一款都可以接受,但是一定要帶最高顏色的屬性。旗面屬性是游戲中五大屬性的傷害和防御,這里可以根據(jù)戰(zhàn)旗配備武將的技能屬性優(yōu)先選擇加攻擊。旗魂屬性包含武將4大技能的加成以及普攻的加成,通常大家認(rèn)為最好的是必殺傷害,畢竟必殺技傷害本身就最高,而能有傷害加成更是如虎添翼。但是小編認(rèn)為應(yīng)該按照技能使用的頻率和效果綜合來看:比如司馬懿選擇3技能加成,或者張飛的1技能加成都很不錯,甚至有喜歡用黃蕓靠遠(yuǎn)距離射箭消耗敵人的玩家還可以選擇普攻加成。

戰(zhàn)旗系統(tǒng)同樣是豐富多彩,本期內(nèi)容就為大家簡單分享到這里,不足之處還請指正。最后祝大家都能擁有橙色4攻擊滿洗練的極品戰(zhàn)旗。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧!
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