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詳情介紹
廢墟圖書(shū)館MOD版手游正式版是一款非常好玩的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,英文名Library Of Ruina,游戲玩法以對(duì)戰(zhàn)策略為主,圖書(shū)館戰(zhàn)斗模擬為概念,你在這款游戲中要作為一名圖書(shū)館的工作人員,與造訪(fǎng)的客人進(jìn)行卡牌戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝他們并將他們變成卡牌和書(shū),游戲采用的動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)非常精美,可以在游戲中體驗(yàn)骰子結(jié)合卡牌的有趣戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),喜歡硬核卡牌游戲的可以嘗試。

廢墟圖書(shū)館異想體戰(zhàn)怎么打
大部分異想體,都是打本體還是打小怪之間的抉擇。基本上都是越晚打越輕松,除了前兩個(gè)樓層,后面都建議需要圖書(shū)館等級(jí)再打。
憎惡女王:被標(biāo)記了就不要還手。只要被標(biāo)記的挨打,女王應(yīng)該就不會(huì)變身。變身就麻煩了,建議以不變身為前提來(lái)思考。
稻草人:帶防御,推薦鱗蛇壁障。
多蘿西和獅子:常規(guī)戰(zhàn)全員帶拼點(diǎn)牌。解放戰(zhàn)里獅子會(huì)因?yàn)槎嗵}西被攻擊而獲得強(qiáng)化。用速度高的骰子去攔截獅子,用速度低的骰子打多蘿西。反過(guò)來(lái)很容易減員乃至直接暴斃。
沉默的代價(jià):可以自動(dòng)裝填,然后微調(diào)。這一關(guān)的特殊卡沉默不要用,效果是用全體25%生命推延boss機(jī)制一回合。正常不用也能用AOE把小怪清掉,實(shí)在不行最后用一次即可。
文學(xué)層解放:開(kāi)幕黑天鵝比較煩,建議清大哥之外的兄弟,同時(shí)給本體掛流血。之后中規(guī)中矩。最后的看心情比較白給,在對(duì)應(yīng)的心情拼點(diǎn)就能輕松獲勝。
自然層解放:第四個(gè)閃金沖鋒的AOE注意即死特效,如果人數(shù)不足4人,最后打小丑就會(huì)變麻煩。打小丑時(shí),第一幕務(wù)必敲碎雕像(一人一個(gè)需要四人),之后走流程一一對(duì)應(yīng)就行。除了對(duì)應(yīng)角色,其他人可以用變身后的希望之力給對(duì)應(yīng)角色加buff。另外絕望騎士的固傷是可以無(wú)視機(jī)制磨死boss的,人數(shù)不足4人時(shí),就可以考慮不轉(zhuǎn)階段,靠固傷直接擊殺。
語(yǔ)言層解放:開(kāi)幕的小紅帽神煩,需要幫她分?jǐn)傄徊糠謧ΑH绻执蛩懒死?,建議重開(kāi),打小紅帽很容易減員。之后中規(guī)中矩,可以用尸山強(qiáng)化殷紅迷霧一個(gè)人去打。記得別給殷紅迷霧拿恐水癥的buff,這個(gè)每次攻擊會(huì)扣血,很容易自 殺。
社會(huì)層解放:小心多蘿西和獅子。最后的虛偽王座開(kāi)場(chǎng)需要每人用一張裝備卡,獲得對(duì)應(yīng)角色身份。樵夫和獅子給輸出能力強(qiáng),卡牌流轉(zhuǎn)順暢的角色就行。剩下3個(gè)身份隨意,都是固定機(jī)制。最后一個(gè)階段,用粉塵直接變形boss就贏了。非常規(guī)也可以給獅子角色拿釘耙的buff,這個(gè)可以無(wú)視機(jī)制秒殺 boss。
哲學(xué)層解放:最難的戰(zhàn)斗之一。前三個(gè)階段各個(gè)都有秒殺機(jī)制,很容易減員。最后的天啟鳥(niǎo)行動(dòng)又很隨機(jī),運(yùn)氣不好連續(xù)AOE,一回合2發(fā)AOE等等。
卡組構(gòu)筑方面,建議帶些有AOE的核心書(shū)頁(yè)。回光和過(guò)牌也需要兼顧,因?yàn)榍楦?之后沒(méi)法快速回光,打天啟鳥(niǎo)沒(méi)光或者沒(méi)牌都會(huì)很難受。同時(shí)還建議帶點(diǎn)高點(diǎn)數(shù)的拼點(diǎn)牌,最后打天啟鳥(niǎo)總歸需要硬吃幾發(fā)AOE。同時(shí)被動(dòng)最好都帶上回血回san,異想體buff也建議拿回復(fù)相關(guān)的。
流程雖然只有4戰(zhàn),但是前三場(chǎng)都有秒殺的機(jī)制。不減員或者說(shuō)少減員是核心。
大鳥(niǎo)第二輪魅惑的時(shí)候,有兩個(gè)秒殺的反擊骰,需要用三張牌來(lái)抵消。近戰(zhàn)卡會(huì)受到嚴(yán)重反擊傷害,建議用遠(yuǎn)程。結(jié)論上來(lái)說(shuō),Binah用劣化支柱+任意遠(yuǎn)程卡是最理想的,不過(guò)Binah會(huì)受一次反震,掉不少San,如果暈了就崩了。沒(méi)有劣化支柱就需要用三張遠(yuǎn)程來(lái)解。另外大鳥(niǎo)放AOE的輪次不受debuff影響,這回合不建議打本體。
小鳥(niǎo)是最好打的。最簡(jiǎn)單的就是用我方AOE連轟,直接把小怪轟暈。小鳥(niǎo)受傷會(huì)變形態(tài),雖然傷害很高,但是san抗性變低并且全是近戰(zhàn)??梢詿o(wú)視傷害卡,優(yōu)先用遠(yuǎn)程和高速骰子把小鳥(niǎo)打暈。
高鳥(niǎo)建議從小怪下手,有AOE最好。如果觸發(fā)了高鳥(niǎo)的機(jī)制,又是秒殺。單體能攔截,AOE就沒(méi)辦法了。最好的辦法就是一回合清光小怪,再一回合打暈。拖得越久越容易崩。
最后的天啟鳥(niǎo)雖然不秒殺了,但是會(huì)用AOE并且血超厚,沒(méi)法快速擊殺。這里就是考驗(yàn)硬實(shí)力了。最麻煩的是大鳥(niǎo)形態(tài),無(wú)視骰子加強(qiáng)。等待三個(gè)蛋都破了,還需要打暈一次才結(jié)束。
宗教層解放:比較簡(jiǎn)單,不過(guò)很漫長(zhǎng)。建議給Hokma準(zhǔn)備邵的核心書(shū)頁(yè),被動(dòng)星火能比較快的打白夜。另外因?yàn)楸囟p員,所以建議帶謝肉祭和手足之情之類(lèi)減員會(huì)加屬性的被動(dòng)。
一階段沒(méi)什么難度,清小怪而已。二階段減員后被動(dòng)生效,依舊沒(méi)難度。白夜的san抗性會(huì)在后排使徒假死的時(shí)候減弱一回合,這就是揍本體的時(shí)機(jī)。把白夜血打到1之后進(jìn)入劇情,走流程就贏了。

游戲特色
1、無(wú)盡的情節(jié)循環(huán)將失敗者變成一本書(shū)。
2、 沒(méi)有難度級(jí)別,體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)。
3、體驗(yàn)新穎的戰(zhàn)斗游戲,并解開(kāi)背后隱藏的陰謀。
4、唯一的因素將改變方向,并獲得卡屬性值。

游戲亮點(diǎn)
1、你會(huì)邀請(qǐng)各種各樣的客人,來(lái)參觀圖書(shū)館,并不完全取決于你的運(yùn)氣。
2、為了那些記錄他們生活的書(shū),以紙牌、骰子為媒介進(jìn)行戰(zhàn)斗,選擇合適的牌組來(lái)與之抗衡。
3、觀察客人即將使用的牌,你所選擇的卡牌上,將決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。

廢墟圖書(shū)館等級(jí)設(shè)定介紹
《廢墟圖書(shū)館》中是有等級(jí)設(shè)定的,分別是都市怪談、都市傳說(shuō)、都市惡疾、都市噩夢(mèng)、都市之星,很多玩家都不太清楚這些等級(jí)是什么意思,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“隨機(jī)隨機(jī)隨”分享的等級(jí)設(shè)定介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

等級(jí)設(shè)定介紹
可以參考一拳超人的災(zāi)害等級(jí)設(shè)定,神、龍、鬼、虎、狼
都市之星:可能完整光之種成功發(fā)射,或安吉拉找到真理之書(shū)后的情況就是都市之星,要處理的話(huà)首腦組團(tuán)或許可以試一試,不過(guò)希望不大。
都市噩夢(mèng)代表:不完整光之種引發(fā)的扭曲現(xiàn)象 絕大多數(shù)收尾人沒(méi)法單獨(dú)處理這種東西 需要首腦和世界之翼插手
都市惡疾代表:鋼琴家 預(yù)估危險(xiǎn)程度是W級(jí) 需要色彩級(jí)收尾人處理
都市傳說(shuō)大致需要3―4級(jí)的收尾人處理
都市怪談 5―7級(jí)收尾人來(lái)處理的樣子

游戲背景
“正于此地,愿您找到想要的書(shū)。” 扮演圖書(shū)館的館長(zhǎng),迎接慕名而來(lái)的賓客。 您的司書(shū)將為圖書(shū)館奮戰(zhàn)到底。 賓客與司書(shū)的戰(zhàn)斗在名為圖書(shū)館的舞臺(tái)上一觸即發(fā)。 落敗的賓客將成為書(shū)籍,圖書(shū)館亦隨之壯大。
而一本好書(shū)能讓您邀請(qǐng)更多謎團(tuán)重重的賓客。 擴(kuò)充您的館藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 最終由您親手完成…… 那本獨(dú)一無(wú)二的至理之書(shū)。
廢墟圖書(shū)館 骰子機(jī)制詳解
廢墟圖書(shū)館骰子機(jī)制是游戲之中很重要的機(jī)制,很多小伙伴不知道這種機(jī)制如何,這里小編帶來(lái)了一份詳細(xì)攻略,希望可以幫助到大家!
情感階段作為廢墟圖書(shū)館的特色機(jī)制,很大程度上左右著戰(zhàn)況。一般來(lái)說(shuō)高情感階段一方占據(jù)著優(yōu)勢(shì),反過(guò)來(lái)說(shuō)也成立。
當(dāng)前版本提升情感的硬幣需求分別為3/4/5/6/8,在拼點(diǎn)勝利、失敗、骰點(diǎn)投出最大最小值時(shí)獲得。
因此小區(qū)間骰子在獲得情感上有優(yōu)勢(shì),點(diǎn)名把握時(shí)機(jī)。
階段提升時(shí)回復(fù)所有光芒,該效果在不祥之力扣除光芒之后發(fā)生,合理掌握硬幣數(shù)可以節(jié)省回光卡。
四階段獲得額外速度骰,五階段(若每回合使用兩張以上卡)抽卡數(shù)+1。
擊殺可以使擊殺者獲得3枚正面情感,隊(duì)友死亡給全隊(duì)所有人3枚負(fù)面情感,合理?yè)魵㈥?duì)友可以快速提升情感。
以上就是廢墟圖書(shū)館骰子機(jī)制介紹的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!

堇紫淚滴卡組搭配心得
一刀斃命是很好用的被動(dòng),煙氣加傷可以大大提高輸出效率,也是防御架勢(shì)下運(yùn)轉(zhuǎn)的重要助力。
有了它,我們才能大膽地使用煙管技藝。調(diào)整呼吸能提供平緩順滑的回復(fù),這對(duì)不得不產(chǎn)生損耗的單骰套牌來(lái)說(shuō)原本應(yīng)該只是一個(gè)添頭,但防御架勢(shì)離譜的拼點(diǎn)能力使得它不再是一個(gè)笑話(huà)。

斬?fù)艏軇?shì)是本角色的主要輸出架勢(shì)。在這一架勢(shì)中,堇紫淚滴擁有超高的傷害加成,若用于施放語(yǔ)言層E.G.O將能迅速殲滅雜兵,實(shí)際上也有煙氣bug的因素在里面,不過(guò)這不是什么大問(wèn)題。
并有效削減boss的體力。此外,有一個(gè)顯而易見(jiàn)的配合:擬態(tài)。有了擬態(tài),堇紫淚滴將能夠輕松回復(fù)大量體力值,這是因?yàn)閿M態(tài)的傷害同時(shí)受到煙氣和斬?fù)艏軇?shì)的加成,即使用于攻擊具有斬?fù)裟托缘哪繕?biāo)也能打出正常數(shù)額的傷害。
這里不得不提到的一個(gè)隊(duì)友搭配就是尼可萊了。50%雙增傷之下,你甚至可以選用紅酒異想體書(shū)頁(yè)來(lái)為全隊(duì)進(jìn)行一次充實(shí)的治療,隨后用擬態(tài)回復(fù)至滿(mǎn)體力。
以上就是廢墟圖書(shū)館堇紫淚滴卡組搭配心得的全部?jī)?nèi)容,以上就是本次的攻略啦,希望可以對(duì)小伙伴們有所幫助!

廢墟圖書(shū)館速度屬性詳解
速度高的可以改變速度低的敵人的攻擊對(duì)象。
速度就是擲骰子的,多玩玩就能大致估算出來(lái)誰(shuí)和誰(shuí)怎么接觸了。

比如你繞背別人的攻擊會(huì)取消你在第二動(dòng)作順序的防御閃避骰,閃避和防御是在一回合里暫存的。
擊退機(jī)制之前還有一個(gè)接戰(zhàn)換位,擊退會(huì)改變自己和敵方位置,如果你要做到超精細(xì)微操的話(huà)還是有用的。
以上就是廢墟圖書(shū)館速度屬性詳解的全部?jī)?nèi)容。
游戲玩法
1、《廢墟圖書(shū)館》是一款以“圖書(shū)館戰(zhàn)斗模擬”為概念制作的模擬策略游戲。
您將邀請(qǐng)形形色色的賓客拜訪(fǎng)圖書(shū)館,與之進(jìn)行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書(shū)”。
2、“司書(shū)”和“賓客”之間的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為媒介展開(kāi)。
您可以通過(guò)觀察賓客即將使用的卡牌做出相應(yīng)的對(duì)策,選擇合適的卡牌與之抗衡。
當(dāng)戰(zhàn)斗拉開(kāi)帷幕,您所選擇的卡牌中落下的骰子將決定這場(chǎng)戰(zhàn)斗的成敗。
然而,骰子的點(diǎn)數(shù)并非完全取決于您的運(yùn)氣。
某些意想不到的因素將改變骰子的結(jié)果,各有利弊。
3、務(wù)必謹(jǐn)慎挑選能在拼點(diǎn)中勝出的卡牌。
并在司書(shū)和賓客的廝殺進(jìn)程中檢驗(yàn)?zāi)倪x擇和運(yùn)氣。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都將為您帶來(lái)下 注般緊張刺激的體驗(yàn)。

殷紅迷霧介紹
接待所需書(shū)籍

基本信息
評(píng)級(jí):都市之星
最多可接待樓層數(shù):3樓層,每樓層最多5人
舞臺(tái)數(shù):1舞臺(tái),共1名來(lái)賓
第一舞臺(tái)來(lái)賓:卡莉
戰(zhàn)斗信息
第一舞臺(tái)
卡莉
戰(zhàn)斗立繪基礎(chǔ)屬性

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700
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270
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1~7
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一般
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一般
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耐性
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一般
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一般
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耐性
被動(dòng)能力
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(花費(fèi)3)卡莉:每一幕開(kāi)始時(shí)額外恢復(fù)一點(diǎn)光芒并額外抽取1張書(shū)頁(yè),若體力減至350則恢復(fù)所有混亂抗性并展現(xiàn)E.G.O(整場(chǎng)接待至多觸發(fā)1次),該效果觸發(fā)前體力無(wú)法低于350,若“E.G.O展現(xiàn)”狀態(tài)被解除則3幕之后再次展現(xiàn)E.G.O,切換舞臺(tái)后若曾展現(xiàn)過(guò)E.G.O則在第2幕中直接展現(xiàn)E.G.O
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(花費(fèi)5)后發(fā)制敵:下令戰(zhàn)斗時(shí)獲得一顆斬?fù)舴磽赭蛔?4~8)(每一幕至多觸發(fā)一次)
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(花費(fèi)5)最強(qiáng)之人:每一幕開(kāi)始時(shí)將自身數(shù)值最低的速度骰子設(shè)為無(wú)限大
展開(kāi)戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)
E.G.O展現(xiàn)
卡莉(E.G.O展現(xiàn))
戰(zhàn)斗立繪基礎(chǔ)屬性

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700
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270
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1~7
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一般
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一般
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耐性
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一般
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一般
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耐性
被動(dòng)能力
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(花費(fèi)3)卡莉:每一幕開(kāi)始時(shí)額外恢復(fù)一點(diǎn)光芒并額外抽取1張書(shū)頁(yè),若體力減至350則恢復(fù)所有混亂抗性并展現(xiàn)E.G.O(整場(chǎng)接待至多觸發(fā)1次),該效果觸發(fā)前體力無(wú)法低于350,若“E.G.O展現(xiàn)”狀態(tài)被解除則3幕之后再次展現(xiàn)E.G.O,切換舞臺(tái)后若曾展現(xiàn)過(guò)E.G.O則在第2幕中直接展現(xiàn)E.G.O
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(花費(fèi)5)后發(fā)制敵:下令戰(zhàn)斗時(shí)獲得一顆斬?fù)舴磽赭蛔?4~8)(每一幕至多觸發(fā)一次)
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(花費(fèi)5)最強(qiáng)之人:每一幕開(kāi)始時(shí)將自身數(shù)值最低的速度骰子設(shè)為無(wú)限大
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殷紅迷霧:所有骰子威力+2
可使用且僅可使用殷紅迷霧固有E.G.O書(shū)頁(yè)“血霧彌漫”與“尸橫遍野”
每一幕中隨機(jī)一類(lèi)攻擊抗性將變?yōu)?ldquo;一般”其余抗性將變?yōu)?ldquo;耐性”
擊殺敵方角色時(shí)獲得一層“血霧”每有一層“血霧”便使自身所有骰子威力+1(至多+5)
若每一幕通過(guò)直接攻擊造成的傷害總量不足40點(diǎn)則失去40%的混亂抗性
陷入混亂時(shí)解除“E.G.O展現(xiàn)”狀態(tài)
游戲特點(diǎn)
1、主要玩法是“圖書(shū)館戰(zhàn)斗模擬器”,說(shuō)人話(huà)就是卡牌戰(zhàn)斗游戲。在游戲中,玩家需要使用已有的書(shū)頁(yè)向圖書(shū)館外的世界發(fā)出邀請(qǐng)函,而那些收到邀請(qǐng)函且愿意造訪(fǎng)圖書(shū)館的賓客,會(huì)在圖書(shū)館的各個(gè)樓層里和各位司書(shū)展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。
2、若玩家輸?shù)魬?zhàn)斗,賓客便會(huì)帶著書(shū)頁(yè)離開(kāi);若賓客輸?shù)魬?zhàn)斗,圖書(shū)館擁有的神秘力量便會(huì)將他們轉(zhuǎn)化為書(shū)籍,豐富庫(kù)存。
3、那些由賓客轉(zhuǎn)化而來(lái)的書(shū)頁(yè)所記載的內(nèi)容大多是關(guān)于他們自己以及這個(gè)世界的故事,對(duì)系列游戲的世界觀感興趣的玩家不妨花些時(shí)間來(lái)閱讀這些碎片化的故事,深入了解這個(gè)世界的一切。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、廢墟圖書(shū)館主要是基于卡牌戰(zhàn)斗,可以把所有的敵人變成卡。
2、在游戲中,玩家將扮演圖書(shū)館館長(zhǎng)的角色,你需要接待客人并與他們戰(zhàn)斗。
3、如果客人失敗了,他們將是你的新書(shū)。
游戲成就一覽
如圖所示:








都市之星順序介紹
1. 重力星:翻轉(zhuǎn)地圖上下左右的方向,使球進(jìn)入紅色目標(biāo)區(qū)域。
2. 時(shí)間星:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)躲避障礙物,收集時(shí)間星,到達(dá)終點(diǎn)。
3. 空間星:破解迷宮謎題,找到并激活空間星。
4. 光線(xiàn)星:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)控制光線(xiàn)的方向和強(qiáng)度,照亮所有的星星。
5. 聲音星:監(jiān)聽(tīng)不同的聲音,找到并激活隱藏的星星。
6. 智慧星:解密和破譯密碼,找到并激活智慧星。
游戲測(cè)評(píng)
在圖書(shū)館之中還有著許多的故事走向需要你去探索,卡牌戰(zhàn)斗中的運(yùn)氣也是十分的重要,骰子搖出的點(diǎn)數(shù)也是非常的重要,決定了你能夠在本次回合的進(jìn)攻次數(shù)。
更新日志
v2.9.4版本
憎惡:增強(qiáng)。發(fā)動(dòng)更頻繁
絕望:變成本幕給效果了?喜歡AOE轟炸的應(yīng)該算加強(qiáng)了。但負(fù)面加了虛弱和破綻,總體應(yīng)該是削弱了。
毒液:一般來(lái)說(shuō)應(yīng)該算削弱。自腐蝕本來(lái)就剛需拼點(diǎn),現(xiàn)在卻沒(méi)有威力增強(qiáng)了。傷害疊的倒是更容易了,而且沒(méi)有上限
空虛:算加強(qiáng)吧。丟到四張變成丟光抽四張了,棄牌流更容易觸發(fā)效果了
猩紅創(chuàng)痕:從團(tuán)戰(zhàn)改成正常了。爆裂射擊加了斬?fù)粢讚p。決然一擊減三下限把回光換成打擊易損。無(wú)差別射擊第一骰上限加三,全隊(duì)抽書(shū)頁(yè)變成自抽,二骰下限減一,二三骰加了兩種易損
兇殘利爪:削弱,潛狼狀態(tài)下攻擊減半
郁藍(lán)創(chuàng)痕:加強(qiáng),一骰加二下限,二骰上下限加一
尸山:削弱,需要友方才能觸發(fā),強(qiáng)壯忍耐被拆,刪除回復(fù)
紅酒:不好說(shuō),應(yīng)該是削弱。吸血狀態(tài)本身大改,不再傳給自己,但一點(diǎn)威力還是有些搞笑
吸血:削弱,現(xiàn)在單次最多吸三點(diǎn)體力
恐水癥:對(duì)無(wú)吸血目標(biāo)施加吸血更快,但吸血本身的負(fù)面從不分?jǐn)澄液吐楸宰兂莎B流血,好在看樣子疊的挺快。兩個(gè)人疊的最快,一個(gè)人就好疊不了了。
渴血癥:不再回血和全隊(duì)吸血沒(méi)什么,但五層流血加禁療確實(shí)過(guò)分了?,F(xiàn)在可以疊流血,施加吸血加了一層。
生命之粉:從廢物變成有用了,但用處不好說(shuō)大不大。從獻(xiàn)祭一個(gè)人下一幕1-3強(qiáng)壯忍耐變成本舞臺(tái)1-2強(qiáng)壯忍耐
遺忘:算加強(qiáng)吧,從情感等級(jí)次強(qiáng)化四隨一變成1/2情感等級(jí)層全部四種強(qiáng)化,但疊祭品的情感等級(jí)比疊主力更難(因?yàn)椴恍⌒臅?huì)送)
舊日之力:加強(qiáng),減1-3變成1-2
巫術(shù):算是大加強(qiáng)吧。乘二變加二是上限高了,但不小心容易卡手(以前可以多準(zhǔn)備幾張零費(fèi))。現(xiàn)在零費(fèi)也能吃效果了,單一幕可以多打幾張高費(fèi)了。
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