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詳情介紹
環(huán)世界:邊緣世界手機(jī)版是一個手機(jī)移植對戰(zhàn)策略游戲。這里面的游戲內(nèi)容都是非常休閑好玩的。玩家們是會得到更多不同的新奇游戲模式的嘗試,有更多有意思的有新內(nèi)容設(shè)計能夠去看到。我們是會得到更輕松暢快的娛樂游玩,有更那個多的殖民地能夠去建立起來。
今天腳本之家小編給大家分享的是環(huán)世界:邊緣世界的手機(jī)版本,此版本支持在安卓手機(jī)登設(shè)備上運(yùn)行環(huán)世界:邊緣世界游戲,需要的朋友的快快下載體驗(yàn)吧!
游戲介紹
環(huán)世界:邊緣世界是Ludeon Studios制作發(fā)行的一款廣受大家好評的策略模擬游戲,也叫環(huán)世界,英文名叫RimWorld,該游戲以智能AI的形式讓你身處外太空開啟漫長的殖民地冒險旅途為故事背景所展開,游戲中不但富含建筑規(guī)劃、工作、管制、動物、研究等多層次內(nèi)容要素,而且玩家還需要進(jìn)行的方案設(shè)計,筑造屬于你的生態(tài)家園,克服相對應(yīng)產(chǎn)生的疾病持續(xù)的生存下去。此外,邊緣世界除了界面制作的十分精細(xì),玩法上極具策略以外,還支持導(dǎo)入各種mod,諸如克蘇魯、中世紀(jì)、魔法世界等都將大大的提升游戲的樂趣和可玩性。

游戲特色
1、是會得到更多不一樣的殖民地的選,有更多豐富的關(guān)卡能夠在游戲中去看到。
2、玩家們是會得到更多經(jīng)典的像素畫面場景的顯示,得到更多復(fù)古的游戲畫面的場景。
3、游戲中是能夠去看到更堵不一樣的選模式內(nèi)容,自己是會得到更加多樣的選擇查看。
4、很輕松就能夠去進(jìn)行更暢快休閑的游戲策略休閑游玩,這里面的模式很多可以切換。

游戲亮點(diǎn)
1、游戲里面的各種玩法集合,能夠讓玩家們在這里面得到更精彩的游戲過程。
2、更加不一樣的功能能夠去進(jìn)行游戲,輕松在游戲中去體驗(yàn)到更多不同的玩法內(nèi)容。
3、是會得到更多不同的地圖場景畫面的查看,有更加多樣的內(nèi)容體驗(yàn)設(shè)計能夠感受到。
4、有更多不一樣的游戲內(nèi)容體驗(yàn)?zāi)軌蛉ポp松的選擇,我們是會得到更多不一樣的戰(zhàn)斗畫面場景的查看了解。
5、 利用各種材料,金屬,木材和未來主義材料,建造工藝結(jié)構(gòu)、武器和服裝,為殖民地提供多樣化的建設(shè)選擇。
6、除了培育高產(chǎn)農(nóng)場動物和馴服的寵物,還能馴服致命的野獸,甚至與過去的船只和商隊進(jìn)行貿(mào)易。
7、 玩家可選擇完成任務(wù)、貿(mào)易或攻擊其他派系,或者遷移整個殖民地,體驗(yàn)自由度極高的發(fā)展方式。

游戲攻略
1、開局規(guī)劃:
當(dāng)然是靠近地?zé)狳c(diǎn)扎根。然后我是以食物冷庫為核心布局,冷庫我規(guī)劃14×14圍墻
初期不要這么大慢慢擴(kuò)大,同時保證冷庫還有預(yù)留地擴(kuò)大,一般中后期兩個空間就差不多了。
廚房可以造冰庫里也可以在冷庫旁邊凸出來,空間不用太大6×5的可用空間就可以了。
2、餐廳和俘虜房布局:
這兩個房間要與冷庫一墻之隔,這樣俘虜房就可以放營養(yǎng)機(jī)供應(yīng)槽就可以在冷庫里了,俘虜房只和餐廳開一個門。
這樣出現(xiàn)越獄時,囚犯也只會在餐廳里浪拿不到武器。 餐廳也可以考慮留一個營養(yǎng)機(jī)預(yù)防萬一,當(dāng)然我是冰原地區(qū)。
3、娛樂室和醫(yī)療室布局:
娛樂室在俘虜房隔壁,8×8就夠了,娛樂室是┛形狀,或者┗形狀,就是把醫(yī)療室包圍了,又與餐廳相鄰。這樣就可以了。
4、住宅區(qū),工作室,倉庫布局:
住宅區(qū)就圍著餐廳娛樂室來吧,不過不能太近,與餐廳娛樂室保持6格寬做走廊,這個走廊很關(guān)鍵封上墻和房頂就是工作室了。
住房8×8圍墻,你就造吧。記得娛樂室外面留2個15×15的空地做倉庫,當(dāng)然倉庫要封房頂是要立柱。
5、防御迷宮:
防御分兩個陣地,迷宮陣地和機(jī)槍陣地。
迷宮陣地在前也就是大家常用的繞道型,在迷宮里放陷阱,陷阱按S型放,小人不會踩到,而敵人會。
機(jī)槍陣地要空曠點(diǎn),因?yàn)闄C(jī)槍射程是28格,不過考慮到小人要站機(jī)槍后面輸出,
6、抗寒抗熱:
就是跟室外有接觸的墻就雙排墻。

新手開局玩法技巧
1.開局先找到地?zé)嵴羝冢?/p>
2.然后蒸汽口附近找個山挖一個5*5的地洞作為食物區(qū)(就5*5,這樣不會浪費(fèi)太多時間,而且設(shè)置里就允許放食物)
3.刪掉開局的附近的倉庫區(qū)還有垃圾堆放區(qū),還有3個睡眠點(diǎn)(命令,刪除,點(diǎn)床),改在地洞口附近放睡眠點(diǎn)(湊合先睡)
4.然后把出生點(diǎn)附近的泡面(方便包裝食物)全部框選解鎖
5.然后三個人就開始往你的地洞里運(yùn)食物
6.然后開始收集金屬建設(shè)地?zé)岚l(fā)電機(jī)(這個時候可以解鎖地圖出生點(diǎn)附近的金屬)建設(shè)蓄電池(蓄電池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再設(shè)置一個儲存區(qū),放石頭木頭和日后貿(mào)易用
7.建立爐灶通電(最好就在最開始的食物區(qū)邊上挖大一點(diǎn),爐灶也不能露天)
8.挖野菜(家附近的草莓,還有龍舌蘭,點(diǎn)命令,點(diǎn)收集食物,點(diǎn)框選)開始讓你的人煮飯(點(diǎn)爐灶,設(shè)置做到第X份,一般來說幾個人做幾份,做太多浪費(fèi)糧食)
9.然后開始種田6*6或者5*5。種樹10*10(這個時候才開始種,之前不要種,初期就種坑死你,餓死了田都沒種好。最好不要太大的田,不然浪費(fèi)太多人力)
10.然后田種好了繼續(xù)挖更深的地洞比如一堆的房間(每個4*5,有床),囚房區(qū)(大通鋪,要有餐桌),工作區(qū),食堂廚房(鍋爐和食物堆放點(diǎn),還有飯桌)
11.建設(shè)貿(mào)易設(shè)備,貿(mào)易信標(biāo),開始洞口的那個存儲區(qū)邊上擺一個,收集銀石(開局邊上那堆看起來沒用的石頭……)
12.炮塔,優(yōu)先設(shè)立在蒸汽發(fā)電機(jī)附近
13.增加人口研發(fā)科技(建議優(yōu)先研發(fā)水栽培,然后地洞里就近種)一般這個時候就有人來光顧或者打你了,基本上戰(zhàn)斗后都有暈倒的俘虜,設(shè)置嘗試招募和友好溝通(也可以其他手段),這個時候應(yīng)該就上手了
小提示:
這里一定要提醒一點(diǎn),以上順序最好一步步來,就是說完成一項(xiàng)再開始其他的。開局初期就3個人,肯定無法做到面面俱到,集中力量完成一塊才可以這個游戲單方向的崩塌距離是4格,就是說如果挖掉墻體后離開最近支撐點(diǎn)距離超過4格就會崩塌。按照這個設(shè)定其實(shí)山體內(nèi)是可以挖8格寬的長條大廳的。
地洞流有很多好處:防火,安全,容易擴(kuò)展(需要什么挖什么)開挖山體的時候容易挖到大量的金屬
缺點(diǎn):電線不好鋪,操作不好容易崩塌
關(guān)于穴 居生活
沒有拉太多電線。轉(zhuǎn)而是一種比較浪費(fèi)金屬的方案-多挖2格,之后鋪金屬墻。因?yàn)檠?居帶來的金屬很多,而且打了加農(nóng)炮MOD。(個人感覺金屬用量的大頭是防御炮塔)
廚房區(qū)域
下面的一個5*11的區(qū)域種土豆,之后中左放一個儲存區(qū)放土豆,上面做飯,右上方放熟食,殖民者從中右的餐廳進(jìn)入,到上右拿餐點(diǎn),回到右中餐廳吃飯
建造技巧觀點(diǎn)
1.下一次,所有的房間都是(5+1)*(5+1)好了,大一點(diǎn)的房間就是幾個格子拼接起來方便處理(強(qiáng)迫癥)
2.中間那個小機(jī)槍塔是賣萌的,因?yàn)檠笠郧罢f到了一個在洞穴 內(nèi)擺放機(jī)槍塔的點(diǎn)子,是很可愛。不過機(jī)槍塔會爆炸(以機(jī)槍塔為中心5*5的范圍),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面擺了一個加農(nóng)炮。。。而且是友善AI
3.水培田和定居者的比例,在參加種植的殖民者種植技能都是6的情況下(?),大概是一個4*1的水培田(用于食用的,而不是用于賣錢的):1個殖民者(以簡單食物為例)一個殖民者一天要吃一頓飯,如果是簡單食物就意味著要消耗10個單位生食。一個水培田要是正常運(yùn)作,需要2天(?)才能成熟,產(chǎn)量和參加種植與收獲的殖民者的種植技能有關(guān),在技能為6的情況下預(yù)期收獲一個植物能獲得5個單位的糧食(不過實(shí)際上...會多或少一些)
4.假設(shè)你有很大一部分電力來自蓄電池和太陽能,請確保白天發(fā)電量是晚上電力缺口的*2因?yàn)樾铍姵啬沁呌幸粋€“效率50%”的字樣代表著在同等充電和輸電量下,需要2個單位的時間充電才能充回一個單位時間的輸電

游戲心得匯總
1、雙層的墻(門)在附近有無障礙通道時,基本不會被敵人拆??梢岳眠@點(diǎn)挖一個迷宮,里面放陷阱
2、仿生內(nèi)臟可以增強(qiáng)免疫力,減少睡眠時間。
3、電線走的地方附近用石頭材質(zhì)
4、做雕像前期盡量只用大理和木頭。后期翡翠黃金多了可以隨意,(白銀會虧)。
5、太陽能板沒有風(fēng)阻,可以結(jié)合風(fēng)電使用
6、二哈、拉布拉多是最好訓(xùn)練的寵物,養(yǎng)雞時要圈養(yǎng),同時控制好種群數(shù)量,雞蛋是最有戰(zhàn)略價值的畜牧業(yè)產(chǎn)品
7、除了冷庫其它最好不要造山里,實(shí)在需要,請放三臺制冷機(jī)。
游戲小技巧匯總
1.有毒和心靈飛船可以轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)
方法:飛船附近建射擊小屋,輔助戰(zhàn)術(shù)武器沖鋒槍,取其冷卻時間最短的特點(diǎn),白嫖飛船實(shí)體,
利用機(jī)械在飛船受攻擊會直接進(jìn)攻基地的特點(diǎn),可以在解決全部機(jī)械前解決掉飛船,減輕san值壓力。

2.手工點(diǎn)、屠宰點(diǎn)、寵物點(diǎn)等已經(jīng)不能防蟲,必須是實(shí)體填充。
3.強(qiáng)制瞄準(zhǔn)手工點(diǎn)等虛擬建筑DPS堪憂(存疑),非火焰爆炸類流彈無法誤傷物品耐久(建筑和生物可以)。
4.門可以單獨(dú)支撐屋頂,意味著大棚中間不必放立柱,但是僅僅是可通過和順眼,并不能在打開的門下種地(雖然可規(guī)劃種植區(qū)),門也不能透光。
5.現(xiàn)在發(fā)射倉下落是緩降了,不像以前是砸下來的。盡管如此,還是會砸破屋頂砸掉物品建筑部分耐久使生物受傷,所以盡量不要在基地內(nèi)部有威脅時呼叫友軍。
6.征兆小人自動滅9宮格火(天生不會滅火除外);火焰擴(kuò)散半徑是2;物品建筑著火狀態(tài)無法修理,意味著基地建造火線防御的設(shè)想落空了,傳火不易。
7.應(yīng)對空投小招式之一附近有小人的話趕緊去卸載了傳家寶,敵人貌似對卸載狀態(tài)的物品沒興趣,流彈什么的也傷不到。
8.投擲的三種:火彈、EMP、手榴彈都可以穿墻,但能接受穿墻的只有前兩種,火彈10傷,EMP無傷,手榴彈炸墻有加成,一次400傷害,原版沒什么墻能金墻不倒。
9.關(guān)于穿甲
1/2(護(hù)甲-穿透)的幾率,免傷和減傷對半,剩下的幾率全傷。曾經(jīng)計算了敲擊獸角和一般品質(zhì)玻璃鋼長劍誰優(yōu)的問題,因?yàn)閮烧逥PS多一點(diǎn)點(diǎn),穿甲少個10%的樣子,結(jié)論是只有敵人利器護(hù)甲大于200%敲擊獸角才占優(yōu),故而知道了相比傷害,穿甲對DPS的貢獻(xiàn)權(quán)重不大,沒必要深究,也不知道用什么辦法深究。另外,我方的護(hù)甲超過100%還不行,要看敵方,只有我方護(hù)甲減去敵方穿透超100%才能免全傷,半傷是無論如何免不了的。

10.隨身攜帶
遠(yuǎn)征狀態(tài)的小人麻醉后啥都忘了,包括卸貨——真麻醉。利用這點(diǎn)可以給小人備些方便面、茶水、飲料之類的,可惜最需要的路西法合劑不能直接食用。你可以把護(hù)盾、頭盔裝兜里,你甚至可以裝塊鋼渣,空投的時候就地放掩體,這是應(yīng)對空投招式之二。
11.屋頂速拆
小人建屋頂是多格,而拆屋頂是每格拆。大棚面對不同季節(jié)有溫度和采光的不同需求,會根據(jù)需要拆除大面積屋頂。屋頂速拆的方法是這樣的:給要拆除的大片屋頂描個內(nèi)外邊,剩余中間部分屋頂最后會一下全拆掉而且不會坍塌。原理是這樣的,每格屋頂能存在的前提是要不正下方有支撐柱,要不非斜角毗鄰其他屋頂,而空中樓閣的屋頂是不存在的。
12.關(guān)于游戲暫停

看似暫停,但暫停時的有些操作是瞬發(fā)不可逆的,比如熟知的征兆拿營養(yǎng)膏;還有取消遠(yuǎn)征;還有變更當(dāng)前活動區(qū)會放下手中工作;動物會朝著第一次更改的活動區(qū)走動,即使改回來動物也會真走一圈,等等。
13.現(xiàn)在(ver.2009)可以遠(yuǎn)征狀態(tài)原地?fù)Q槍,相比以前要移動一格會打亂掩體位,大概能看出作者的意思,鼓勵多槍 械配合。
14.娛樂方式與效率
娛樂方式:冥想,細(xì)分為房間冥想,掃墓,看風(fēng)景,堆雪人,觀賞藝術(shù)(高),社交放松;
靈巧游戲,細(xì)分為馬蹄鐵,臺球(高);
益智游戲,細(xì)分為部落棋,象棋,撲克(高);
看電視,細(xì)分為顯像管,大屏,巨屏(高);
望遠(yuǎn)鏡研究,暴食,化學(xué)品;
注意點(diǎn):
一、同類娛樂不同方式加成是在一類,不考慮娛樂位置的話選效率最高的,比如靈巧,后期基地不要放馬蹄鐵,損失效率,馬蹄鐵適合遠(yuǎn)征使用;比如益智,一般不建象棋桌,損失效率,只用撲克桌;比如化學(xué)品, 藥物管理娛樂低于某值直接抬起來;
二、同時最多娛樂位置,比如臺球桌最多容納兩人,其他有需要的小人會因?yàn)橛腥苏紦?jù)而選擇別的娛樂方式;望遠(yuǎn)鏡容納一人;電視沙發(fā)位與撲克桌沙發(fā)位應(yīng)分開;
三、娛樂時間統(tǒng)一的優(yōu)點(diǎn)是增進(jìn)小人社交關(guān)系,但需考慮娛樂位是否夠用的問題。靈巧,益智,電視,望遠(yuǎn),總?cè)藬?shù)除以4是集中娛樂時平均每人應(yīng)有的娛樂位置;
四、適合遠(yuǎn)征的娛樂項(xiàng)目:暴食,化學(xué)品,馬蹄鐵,大屏,望遠(yuǎn)鏡等。
15.山體耐久掉了是可以修復(fù)的,通過打磨,耐久掉光前可以恢復(fù)一新。磨光的墻壁提供2美觀,是易得材料中最高的,一旦打爛了就成為不可再生資源。
16.彩燈
游戲中提供了三種彩燈,紅、綠、藍(lán)。當(dāng)它們兩兩貼近放置,能夠通過三原色配色原理配出其他許多顏色。

17.獵殺敲擊獸
對于敲擊獸來訪事件,可以趁著敲擊獸離開地圖的時候遠(yuǎn)程殺。敲擊獸離開地圖時不會反擊遠(yuǎn)程,以前版本會顯示敲擊獸向地圖邊緣走動中,現(xiàn)在不顯示了,但大約知道敲擊獸離開地圖時的狀態(tài),不吃不喝,直奔地圖邊緣。
18.暴飲暴食與成癮品濫用應(yīng)對
管制中把目標(biāo)人物的睡眠時間調(diào)滿,可以觸發(fā)睡眠提前結(jié)束崩潰,因?yàn)楸容^有用,這里提一下。
19.輕微節(jié)省時間的小操作
馴獸和招募結(jié)束后小人會楞幾秒,這時候速度雙R可以把小人從發(fā)愣狀態(tài)解除,強(qiáng)迫癥福音。
20.工兵應(yīng)對
部分鑿墻的工兵可以轉(zhuǎn)換為陣地戰(zhàn),布置夾墻,用燒瓶隔墻打,由于燒瓶打墻只有10血而且可以穿墻,配合維修人員,反復(fù)多次,鑿墻工兵燒死后敵人發(fā)動總攻,轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)。

小基地建設(shè)心得一覽
大廳

首先介紹一下大廳,同時承擔(dān)了謁見廳宿舍研究室餐廳娛樂間的作用,所有沙發(fā)上面開了天窗,保證戶外活動充足,不會得幽居癥。14個白銀大雕塑把美觀度堆到奇跡非凡,房間收益最大化,屏風(fēng)也用了敲擊獸皮,一個屏風(fēng)有64美觀度還算不錯了,而且不占用空間值。白銀地板增加清潔度和美觀,而且屬于高級地板,可以在謁見廳使用,多功能大廳的好處是,堆房間的感官收益非常大,小人在這里無論做什么,都會享受房間美觀度增加的心情。缺點(diǎn)是,很怕空投破壞房間各種設(shè)施影響美觀度,所以這里用了屏風(fēng)隔斷,把宿舍分了出去,如果遇到空投,可以卡拐角進(jìn)行射擊。還有就是如果不能及時打掃,灰塵會影響美觀度,造成小人心情下降,所以基地里單獨(dú)設(shè)置了個裝作息戒律器的小人24小時打掃。望遠(yuǎn)鏡左邊的是殖民地管理mod里的,是用來測試或自動化管理基地用的。
工作間

2個工具柜可以覆蓋到所有的工作臺,保證效率。
這里工作臺的配置是,3個精密加工臺,一個機(jī)械加工臺,一個縫紉機(jī),一個鍛造臺,2個藝創(chuàng)臺,因?yàn)?.1版本機(jī)械族刷的很多完全不缺玻璃鋼零部件,所以選擇配置全員破碎帝國甲和電荷步槍,這樣對精密加工臺的需求就增加了。
這里選擇放3個,一個做電荷步槍,一個做動力甲,一個做動力頭盔,當(dāng)沒有高級零部件的時候,根據(jù)排序會去自動做高級零部件,機(jī)械加工臺主要是搓炮彈,emp,和前期做鏈?zhǔn)仅睆棙專笃诤苌儆玫搅?,一般用來拆解機(jī)械體。
鍛造爐可以用燃料版,省電,而且鍛造爐的工作很少,只是用來做鋼琴等貴族娛樂品,長時間用電很浪費(fèi)。
藝創(chuàng)臺根據(jù)情況而定,因?yàn)檎心剂藘蓚€藝術(shù)家,所以就弄了兩個工作臺,長期做木頭或石雕像賺錢。
游戲測評
游戲中的畫面顯示都是很不一樣的,我們是會有更多好玩的生存游戲內(nèi)容的嘗試,有更多不同的游戲骨瓷哼會得到體驗(yàn)。不同的選擇在游戲中是會導(dǎo)向不同的結(jié)局的。
環(huán)世界是一款充滿自由度和挑戰(zhàn)性的像素風(fēng)格模擬經(jīng)營游戲,在游戲中,玩家需要以殖民者的身份開始新的冒險之旅,游戲獨(dú)特的特點(diǎn)包括深入管理殖民者的情緒和需求,觀察他們的發(fā)展和人際關(guān)系,以及應(yīng)對各種隨機(jī)事件和敵人的挑戰(zhàn)。
更新日志
v2.9.4版本
新增特化武器——一種稀有、獨(dú)特的常規(guī)槍 械變體。
下載地址
其它版本

環(huán)世界邊緣世界(像素風(fēng)格模擬經(jīng)營游戲) 含全DLC v1.6.0 安卓版
類型:經(jīng)營養(yǎng)成81.73MB | 簡體中文 | 2026-01-14 14:41:03
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