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詳情介紹
雙點(diǎn)醫(yī)院是一款非常逼真的模擬經(jīng)營游戲。這款游戲的背景是按照醫(yī)院的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的,里面的設(shè)備也非常逼真。玩家在這款游戲中的角色是醫(yī)院的院長,需要接待前來就診的顧客。為客戶完成治療后,可以獲得相應(yīng)的收益。在游戲中,玩家將成為醫(yī)院的主治醫(yī)生,你需要親自處理各種急癥和高難度的手術(shù),多達(dá)十幾個不同的醫(yī)療部門,包括外科、心臟科、婦產(chǎn)科等等,去體驗(yàn)更多的醫(yī)院情懷。致力于建設(shè)兩點(diǎn)醫(yī)院,使醫(yī)院成為最好的醫(yī)院,有興趣的玩家歡迎下載!這些好處可以擴(kuò)大醫(yī)院的規(guī)模,實(shí)現(xiàn)他們的理想。

培訓(xùn)員工方法
1、玩家點(diǎn)擊培訓(xùn)室里的講臺桌。
2、然后可以選擇一項(xiàng)課程和一名培訓(xùn)師。
3、選擇自己需要進(jìn)行培訓(xùn)的員工然后點(diǎn)擊開始培訓(xùn),即可開始培訓(xùn)。
4、員工的培訓(xùn)選擇需要看他的性格,技能要白板或者只有一項(xiàng)。
游戲玩法
1、如果你也覺得累了,這個游戲很輕松休閑,一起來玩吧,忘記所有的煩惱。
2、游戲的玩法還是很自由的。您可以隨時(shí)進(jìn)入任何房間探索新的故事情節(jié)。
3、成為經(jīng)營醫(yī)院業(yè)務(wù)的最佳醫(yī)院老板,成為排名第一的醫(yī)生。
4、選擇解鎖車輛進(jìn)入游戲,系好安全帶,用鑰匙啟動車輛,放下手剎,踩油門,出發(fā)!
游戲特色
1、豐富的掛機(jī)離線玩法,帶來更輕松的游戲樂趣體驗(yàn)。
2、游戲分為多個關(guān)卡,每個關(guān)卡都有不同的玩法;
3、通過合成解鎖高級動物,獲得更高收益。
4、游戲中有很多精彩的角色,在這里創(chuàng)造你自己的故事;

游戲亮點(diǎn)
1、你可以讓模擬人生成為醫(yī)生,進(jìn)行居家護(hù)理,拯救生命,也可以誤入歧途,給病人服用實(shí)驗(yàn)藥物;
2、這個夏天,用這款游戲?yàn)槟哪M市民帶來搖滾又不失精致的牛仔風(fēng)格,千萬不要錯過。
3、還支持多人模式、在線模式、世界排名、信息圖表、動感音樂、不同視角和縮放級別。
游戲說明
1、新穎有趣的休閑游戲題材,每一次冒險(xiǎn)都是全新的游戲體驗(yàn)。
2、簡單的游戲畫面,經(jīng)典的玩法,
3、好玩又輕松的休閑游戲,在家玩一整天
4、游戲中增加了更多道具,助您獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。

游戲內(nèi)容
1、體驗(yàn)真正的管理樂趣,享受治病救人超爽的成就感;
2、從醫(yī)院建筑設(shè)計(jì)到各種收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),一切由你自己決定;
3、經(jīng)典模擬經(jīng)營玩法,醫(yī)生和醫(yī)院管理系統(tǒng)的超真實(shí)生活的體驗(yàn);
4、超豐富的人物職業(yè)選擇,海量易患疾病等你來施展高超醫(yī)術(shù)!
雙點(diǎn)醫(yī)院游戲布局介紹
一、科室布局奉行一個原則:咖啡機(jī),糖果機(jī),洗手液,溫度控制,這四個必須有。然后按照植物>垃圾桶;凳子;滅火器(安全);其他的順序,盡量配齊,基本做到了按照黨說的安全第二,病人第一。
PS:萌新們,按住鍵盤最左下角的那個鍵(ctrl)就可以像我這樣隨意擺放東西了。
1、全科醫(yī)生診斷室3x3
最基礎(chǔ)的診斷室,重中之重??梢宰龅捷S對稱,不懂什么叫軸對稱就百度一下吧。
總計(jì)15個藥柜+15%診斷。
2、廁所2x3
就算是廁所,也要五星!就算是那個最能坑的地方,沒有金馬桶的就不要想2x3能五星了,至多四星,有兩種擺放形式。
(1)第一種
(2)第二種
3、病房4x4
除了全科之外最重要的地方,無法做到軸對稱。9個墻掛顯示器+5個藥柜,總計(jì)增加14%的治療和診斷。
4、精神科3x3
雖然和病房一樣都可以治療+診斷,但是我建議各位前期可以做一個作為診斷,中期后期不多的話(我認(rèn)為至少要4個才算多),把診斷關(guān)了,不然你的病人就要死在走廊上了,主要診斷較慢,而且一次只能一個,病房可以一次四個。人家病房一間更比四間強(qiáng),如果不是非要做全科,你們明白我想說什么了吧,病房絕對是第一名(我想說的不是這個,你們猜一下吧),全科也有優(yōu)勢,就是速度快??傆?jì)13個書柜,能增加(26-n*2)%的治療,增加n*2%的診斷,不要問我n是什么。推薦作為治療室,有那種其他科室都看完了還診斷不出的病人再來這里。
5、骨科病房4x4
極致奢華,我最成功的的完美之作,經(jīng)過我的冷靜思考,理性分析,得出結(jié)論:病床兩邊竟然還可以放下藥柜,完美總是有遺憾的,竟然不能軸對稱,可恥的護(hù)士站??傆?jì)2個墻掛顯示器,14個藥柜,+16%治療。
6、藥房3x3,可以軸對稱
藥房是治療科室里面最重要的,你們很多人肯定以為藥房最賺錢吧。其實(shí)不然。因?yàn)樗m然能治療很多疾病,但是就是這樣,所以大多數(shù)疾病比較便宜,我記得有害動物一個1.2W,藥房大多數(shù)病人0.6W的樣子,不過性價(jià)比確實(shí)是最高。你可能會想,其他治療科室貴,但是,你想想,一旦房間做出來,你再也不用花錢了,純粹賺錢,其他治療科室治療一個等于你兩個,然后除了藥房,基本上一個護(hù)士可以管完所有其他治療室。
總計(jì)14個藥柜,+14%治療。
7、注射室3x3
和藥房性質(zhì)基本差不多,但是他有一個優(yōu)勢,速度快!病人躺上去扎一針,就下來了。不像藥房那機(jī)器,還要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。總計(jì)9個藥柜,+9%治療。
8、外科學(xué)3x4
俗稱手術(shù)室,無法軸對稱,不知為何沒有德國骨科時(shí)的興奮了,明明感覺比德國骨科更技術(shù)啊。還有就是竟然只能四星級,生氣,我的目標(biāo)可是五星級旅館,哦,不,五星級醫(yī)院。手術(shù)室你們模仿起來可能有點(diǎn)難度,加油慢慢研究吧,從左下角的左邊墻開始,墻掛顯視器要頂格,懂我的意思嗎?總計(jì)12個墻掛顯示器,10個藥柜,+22%治療。
9、培訓(xùn)室3x3
可怕的培訓(xùn)室來了,無法軸對稱。總計(jì)77個模型,一個百科全書Ⅱ,16個海報(bào),+96%培訓(xùn)。
10、綜合診斷3x3
這是以前的圖,我現(xiàn)在很少用綜合診斷了,我已經(jīng)參透了符文,解鎖了遠(yuǎn)古禁術(shù)的終極奧義,我就是鉆石大神??梢暂S對稱,門得頂格。你理解了門如何頂格,就能明白手術(shù)室的奧義??傆?jì)16個藥柜,+16%診斷。
11、心臟病科3x3
我記得好像只能四星,哎,我的五星級酒店啊。好像可以軸對稱,門好像要頂格??傆?jì)10個墻掛顯示器,7個藥柜,+17%診斷。
12、員工休息室3x3
解鎖得遠(yuǎn)古禁術(shù)的終極奧義,我的私密總統(tǒng)小套房,甚至可以沒有一個重復(fù)的物品。沙發(fā)花紋不一樣就是不同的品種!有兩種形式,還沒有貼金星獎,自己注意。還有就是第一個的電視機(jī)旋轉(zhuǎn)了一點(diǎn)點(diǎn)。
(1)第一種
(2)第二種
13、多事灣的布局
游戲機(jī),電話亭,咖啡廳應(yīng)有盡有,還一點(diǎn)都不擠。因?yàn)檫@個區(qū)域有咖啡廳,所以沒放售貨機(jī)。良心來自于對完美的不斷追求。
雙點(diǎn)醫(yī)院員工士氣怎么提升?
雙點(diǎn)醫(yī)院員工士氣怎么提升呢?
1、高質(zhì)量完成治療完成診斷的話,會提升幸福感,所以培訓(xùn)相對應(yīng)技能必不可少,而且工作科室內(nèi)部裝飾等級高的話幸福感也會提升
2、平時(shí)需要晉升的時(shí)候給他晉升,然后盡量不要讓他滿載工作,多點(diǎn)換班,多點(diǎn)讓他去做培訓(xùn),這樣基本就能提升幸福感,不用主動加工資的
3、經(jīng)濟(jì)允許的情況下請多幾個人來輪班,可以減少他們的工作量,提升幸福感
雙點(diǎn)醫(yī)院醫(yī)院價(jià)值目標(biāo)怎么提升?
1、你的總資產(chǎn)+盈利,最好是出營銷辦公室,也就是說你哪個最賺錢,治療室最多的就是哪個。
2、漲價(jià)也能提升醫(yī)院價(jià)值,但要量力而行,如果太早提升價(jià)格,患者會不支付費(fèi)用而且醫(yī)院的聲譽(yù)會下降,后期治愈率上去了漲價(jià)能多賺好多。
3、可以多點(diǎn)擺放裝飾行物品,比如金牌銀牌和一些花朵等。
雙點(diǎn)醫(yī)院游戲攻略
一、正常玩法
1、開局看經(jīng)濟(jì)(一般都夠)、研究和培訓(xùn)
(1)如果前期不需要特地培訓(xùn)人或者研究,全科+綜合+藥房+心臟病+精神科+廁所+休息室開局。
(2)前期要研究或者培訓(xùn)的關(guān)卡,那就全科+藥房+廁所+休息室+培訓(xùn)/研究。
這樣基本上不虧錢,后續(xù)來其他病人,就看賬上的錢決定建新治療室還是送走,一般有10W,并且確定下個月盈利,就可以建。
2、如果想加速擴(kuò)張,可以貸款,看好自己每月的盈利再貸。因?yàn)閭€人原因不喜好貸款,所以除了有要求的關(guān)卡貸了3種貸款,其他關(guān)都就貸了兩三次5W的。
3、有基本的路線規(guī)劃意識,知道病人入院到出院的路線,玩過主題醫(yī)院都有這些基本功了,路留寬點(diǎn),自己看著也舒服。
4、所有的診斷室和治療都建,每一間房都只建最基礎(chǔ)的物品,垃圾桶+冷暖氣+植物+滅火器,藥柜想起來就只放1個。
5、對客人:不調(diào)價(jià)、不趕客、不出健康危機(jī)不送治療(我寧可治死,哈哈),每關(guān)中后期想加速過關(guān)可以手動送治療。
6、對員工:除了挑清潔度的那關(guān),不解雇、不挑屬性,員工多彩多樣……除了做任務(wù) 賺錢那關(guān),只要有晉升馬上升,要加錢馬上加錢,最佳雇主杠杠的……
二、各目標(biāo)的達(dá)成方式
1、培訓(xùn)、晉升、升級機(jī)器、醫(yī)院等級、聲譽(yù)、清潔度、治療對應(yīng)病人等,這類目標(biāo)照做即可。
2、醫(yī)院價(jià)值:這個目標(biāo)是正常玩法里面相對難點(diǎn)的。上述目標(biāo)完成后,醫(yī)院規(guī)模已經(jīng)達(dá)到一定程度了,保證幾個月盡量減少支出,保證連續(xù)盈利,一般就達(dá)到了。
3、治愈率:前期關(guān)卡可以玩得粗糙點(diǎn),不定向培訓(xùn)不搞營銷,可以建多幾家藥房和精神病等簡單治療室,可以在手術(shù)、骨科的治療間隙時(shí),達(dá)到90%治愈率,拿到3星就行。
后期可以定向培訓(xùn)全科、診斷和治療技能的醫(yī)生或護(hù)士,設(shè)定指定工作病房,治愈率都不是問題。
最后幾關(guān),全年治愈率87%左右,所有治療科室建2間以上,手術(shù)室4間以上。不挑病人。
4、員工幸福感:就第13關(guān)要求95%幸福感。
(1)先把醫(yī)院價(jià)值目標(biāo)撐的足夠高,再集體加薪。不然加薪后盈利下降,醫(yī)院價(jià)值下降到達(dá)不成目標(biāo)就尷尬了。
(2)加薪后如果還不足90%,培訓(xùn)“情商學(xué)”,培訓(xùn)幾個基本就達(dá)標(biāo)了。
(3)如果還不到,就檢查員工屬性,把悶悶不樂的解雇了。或者絕一點(diǎn),把低于80%的都解雇,反正過了3星就好。
覺得難度不足的幾個主要點(diǎn):
1、聲譽(yù):正常運(yùn)營,病人治好幾個,聲譽(yù)基本不會掉,聲譽(yù)不掉病人就一直來,相對主題醫(yī)院來講,破產(chǎn)的可能性很小。 一路玩下來,完全沒感覺到破產(chǎn)的危機(jī)。
2、傳染?。哼@個傳染病前期就是送錢,后期省眼力直接x掉,扣的聲譽(yù)不痛不癢。相對主題醫(yī)院,當(dāng)年可是傳染病一旦控制不住,全醫(yī)院人立刻走完了。
重要人物接待方法
偶爾醫(yī)院回來人訪問,比如市長或者某個明星之類的,碰到這類人物只需要滿足他們的要求就能獲得報(bào)酬,報(bào)酬一般都是金錢、榮譽(yù)、聲望之類的。
有的就不是那么友好了……比如以下這位:(來給你個特寫,茄子~)

競爭對手派來的CEO,會在你的醫(yī)院搞破壞,弄壞設(shè)備之類的。所以看到這類人來了……請檢查你的滅火器是否到位,然后給他來上一發(fā)趕跑他。順便一提,這一代的滅火器是消耗品,用了就沒了,所以一但火災(zāi)了記得補(bǔ)貨。
泡芙塔30級布局思路及玩法心得
首先說明一下,游戲版本是最新的1.42版,無任何Mod和修改,另外這個布局只是我個人認(rèn)為比較合理的布局,不一定就是最好的。
先上一張整體的情況圖,醫(yī)院已經(jīng)運(yùn)行了45年,現(xiàn)在年治愈率整體穩(wěn)定在95%左右,最高可以到98%,最低92%,因?yàn)樾腋w零離開醫(yī)院的病人極少,死亡率也極低。因?yàn)橐呀?jīng)到了30級滿級,病人不會再繼續(xù)增加了,所以這個情況應(yīng)該是非常穩(wěn)定的。我掛機(jī)了3年,數(shù)據(jù)每年都幾乎一樣。

再來看一下布局,因?yàn)榕蒈剿?0級時(shí),病人的數(shù)量非常多,所以我放棄了剛開始布局時(shí)的中心診斷外部治療的模式,改為四周診斷,中心治療的模式。
1.診斷部門
下圖是醫(yī)院北部的布局,病人從地鐵口或下車來到醫(yī)院后,會首先進(jìn)入左右兩側(cè)的全科診斷部門,每個診斷部門都有4個全科+1精神科+1DNA+1核磁+1廁所(員工專用)+1員工休息室+2個接待桌
南部的診斷部門也是一樣的。東西兩側(cè)因?yàn)椴∪嗣黠@比南北兩個方向少,所以我只放了3個全科,其他都是一樣的

北診斷部

西診斷部
四個方向一共8個對稱的診斷部門共計(jì)28個全科。28個全科看起來很夸張,但是面對30級時(shí)洶涌的人流,也只是剛剛好。如果是26個全科,有時(shí)醫(yī)生去摸魚,就會有排隊(duì)的情況。28個全科則常年不會排隊(duì)。
2. 治療+培訓(xùn)部門
治療和培訓(xùn)部門集中在醫(yī)院中心。左上角是醫(yī)生專用的治療房間,每個治療室有兩個,完全夠用,不會排隊(duì)。右上角是1病房+2骨科,記得把每個病房的護(hù)士人數(shù)調(diào)到最大。左下是1病房+7個手術(shù)室。因?yàn)槭中g(shù)的治療時(shí)間最長,病人數(shù)量也很多,我感覺7個手術(shù)室有時(shí)都不夠用,如果手術(shù)醫(yī)生集體摸魚,病人有時(shí)也會出現(xiàn)等死的情況。右下是護(hù)士專用的治療房間,4個藥房,3個注射,其他各兩個,完全夠用,不會排隊(duì)。醫(yī)院的最中心在這種布局下反而用處不大,我在這里放了一個餐廳+4個培訓(xùn)室。

其實(shí)醫(yī)院的治療部門在設(shè)計(jì)上就可以很隨意了,來這里的病人基本都是診斷出病情的,治療完了就可以走了,所以人流比門診部小很多。
3、心得
開醫(yī)院就是為了把病人治好,為了提高治療率,我們其實(shí)只需要關(guān)注病人的幸福度和健康度。病人幸福度歸零就會紅臉,然后離開醫(yī)院,拉低治療率。病人的健康度如果歸零就死了,還會變鬼嚇其他的病人。
健康度從病人進(jìn)醫(yī)院起,就會一直下降,除了治好以外,沒有別的辦法提高,可以理解為病人的死亡倒計(jì)時(shí)。(有治愈之手技能的醫(yī)生會略微提高健康度,但是非常少見,而且效果不大,可以不用在意)
病人下了車或出了地鐵后,口渴,饑餓,無聊度等就開始上漲,上漲的越多,幸福度下降的就越快。如果這些數(shù)值都上漲滿了,幸福度下降的會非常快,不測大概1秒下降1%,病人分分鐘就會離開醫(yī)院給差評。
為了在病人的健康度歸零前治好他,我們需要上述的28個全科+8個核磁+8個dna+若干精神科. 全科只配會全科技能的醫(yī)生,核磁配1核磁+4診斷的醫(yī)生,DNA配1dna+4治療的醫(yī)生,精神科只配會精神學(xué)的醫(yī)生。醫(yī)生之間一定要分工明確。

圖:醫(yī)生分工要明確
全科醫(yī)生技能高了之后,大部分病人去一次全科就診斷出病情,然后就可以直接去治療室了。治療度困難的病人走 全科+DNA或核磁+全科的診斷流程。因?yàn)槿齐xdna和核磁很近,所以這個過程也很快。只要醫(yī)院不排隊(duì),大部分病人可以在健康歸零前治好。

圖:病人健康度的截圖,健康度最低的病人都診斷出病情,基本可以保證在健康歸零前得到治療
另外在30級的時(shí)候,就算沒有任何排隊(duì),病人病人也會保持在230-250個左右。如果出現(xiàn)排隊(duì)并且沒有及時(shí)治理,病人很快就會突破300,然后治愈率就會直線下降,這一點(diǎn)要格外注意。
病人的幸福度是可以提升的,一般病人來到醫(yī)院的幸福度是75-90左右,前臺接待如果有4級客戶服務(wù)技能可以直接+15幸福度。看完全科后也會加幸福度。一般病人在這個階段幸福度是可以保持很高的。所以8個門診部門不要放任何加幸福度的東西,比如飲料機(jī),廁所,零食,報(bào)刊架,噴泉等。否則病人就會亂跑,不排隊(duì)。病人在診斷出病情后,幸福度就開始加速下降了,因?yàn)榛旧峡诳署囸I都漲到100%了,尤其是對于走全科+診斷+全科的病人,幸福度一般都會在70%以下,而且下降的速度很快。所以在治療部門我放了一些奢侈飲料零食機(jī),可以提高不少幸福度。確保在幸福歸零前病人可以看上病。而且因?yàn)殚T診部和治療部之間有一段距離,所以不會出現(xiàn)門診的病人不排隊(duì),跑到治療部買飲料的情況。
另外一點(diǎn)要注意的是要保證美觀度盡可能的覆蓋到所有區(qū)域,主要靠貼金星獎。反正醫(yī)院已經(jīng)30級了,不用擔(dān)心貼金星獎提升等級增加病人。提升美觀度可以有效緩解病人幸福度下降過快的問題。

這是員工數(shù)量的截圖,71個醫(yī)生,大概有35個都是全科。

這是排名截圖,整體治愈率已經(jīng)90%,員工士氣92%。因?yàn)閱T工工資都是最大,所以整體利潤不高,每個月大概收入60w,支出50w,不過錢還是越來越多,現(xiàn)在快3000w,根本用不完。
另外補(bǔ)充一點(diǎn),這個布局并不是最后一關(guān)的攻略,我只是想試著布局一下滿級30級后,醫(yī)院能處理的最大病人數(shù)量并盡可能的保證治愈率。
如果只是想3星通關(guān),最簡單的方法還是把醫(yī)院等級壓到20級左右,盡可能減少病人數(shù)量,上面這樣的布局反而會拖慢通關(guān)節(jié)奏。
三星布局技巧詳解
1.開局
一般最少三個全科,很快就用得上。后期視乎情況中型關(guān)卡搞六個,大型的搞十個。
2.賺錢
前期靠藥房,精神病科賺錢。有了核磁和dna后,主要靠這兩個賺錢。在病人還沒來,核磁和dna還在培訓(xùn)招相應(yīng)資歷醫(yī)生的時(shí)候,靠藥房和精神病科。
3.培訓(xùn)
一開局就要開始培訓(xùn),核磁和dna。培訓(xùn)更重要的是能快速把人員技能都搞上去。從前期開始就會有同時(shí)出現(xiàn)大批需要培訓(xùn)人員的情況,因此,四個培訓(xùn)室是有必要的。培訓(xùn)室好用不貴,多建幾個最普通的就行。
4.布局
中心放全科,挨著全科放其它診斷:dna, 核磁,精神病,病房。邊遠(yuǎn)的地方放治療科室。
因?yàn)榈皆谠\斷室之間,病人是需要來回走的,遠(yuǎn)了的話,走一趟下來,病人就怒值爆滿,健康值下降,要離開醫(yī)院了或是歇菜了。這直接影響治愈率,因?yàn)橹型倦x開的病人是算在治愈率里的。
所以診斷科室之間必須 要放得近。
而其它的治療科室,等病人到這,已經(jīng)是確診了,不管能不能醫(yī)好,醫(yī)完了就會離開醫(yī)院,不會再回去全科,所以放遠(yuǎn)一點(diǎn)無妨。
輔助科室可以放在極遠(yuǎn)的地方,比如培訓(xùn),研究,營銷科室等等。

5.房間等級高,在里面工作的人員不會抱怨工作環(huán)境差,工作起來更穩(wěn)定,不會時(shí)不時(shí)要離職。
6. 醫(yī)院環(huán)境好,病人才會多。
可以放玫瑰花,但這個有個壞處就是需要不停要澆水,如果花多了,反復(fù)澆水是來不及的。所以放個大型噴泉是個一勞永逸的方法。房間里掛滿名畫或是金星獎,這也是不需要澆水,節(jié)省勤雜工人力的方法。
否則對于醫(yī)院吸引力有要求的關(guān)卡會一直依賴與玫瑰花的澆水情況。
7.醫(yī)生技能影響極大。
三星稍嫌不夠,一般上了四星,治愈率才會上去。滿星的醫(yī)生能把死人醫(yī)活。比如我五星的四外科技能醫(yī)生,能在沒堆藥柜的手術(shù)室里把健康幾乎為0的病人醫(yī)得手術(shù)完活蹦亂跳地出門。
8.對于技能為空的醫(yī)生,技能單一但是高階的醫(yī)生,是必招的。技能為空的醫(yī)生從頭開始培養(yǎng),速度比較慢,但工資水平很低。技能單一但高階的醫(yī)生貴一些,但在中后期已經(jīng)來不及再從頭開始培養(yǎng)的時(shí)候,還是很有效的。
對于技能很雜,等級又很高的醫(yī)生,價(jià)格是最貴的,一般只在前期招來做培訓(xùn)用,完了就可以開掉,大大節(jié)省成本。

9.研究所的人員長星級極快。
可以招研究技能為一點(diǎn)的人員,不斷地研究,產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù)培訓(xùn)其它技能,比如長得最慢的外科。我用這種方法培養(yǎng)出5個五星四外科技能醫(yī)生。等培訓(xùn)好了,再建五個外科手術(shù)室,手術(shù)成功率100%。
10.若要研究速度,研究所里可以放服務(wù)器加快研究。若只要人員增長升級點(diǎn)數(shù),則用最簡單的研究所即可。因?yàn)殚L點(diǎn)數(shù)只看研究時(shí)間,時(shí)間越長,漲得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要點(diǎn)重復(fù)研究,很麻煩。
11.醫(yī)院等級跟醫(yī)院的建筑多少及招收人員多少有關(guān)。前期有些關(guān)卡所有其它條件都達(dá)到了,但等級達(dá)不到,這個時(shí)候,只要暫停一下,在空地上建滿最小面積的廁所,即可快速過關(guān)。
同樣,要刷等級,只要建滿屏的廁所即可。
更新日志
v1.2.2版本
攜帶多個DLC,整合了多項(xiàng)增強(qiáng)與修正,支持簡體中文,為玩家提供了更好的游戲體驗(yàn)。
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