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詳情介紹
節(jié)奏醫(yī)生2026最新版(Rhythm Doctor)是一款非常魔性的趣味音樂游戲,同時也是《節(jié)奏天國》的系列游戲的最新作品。游戲采用了少見的像素畫風(fēng),里面各個場景明亮又有特色,擁有十分怪誕的劇情設(shè)定,玩家將在此扮演一位擁有高超技巧的心臟急救醫(yī)生,你將會面對各式各樣的人物對話以及千奇百怪的病人,整個劇情十分新穎。游戲以醫(yī)患作為背景題材的,擁有人世間常見的醫(yī)患故事,玩家將作為醫(yī)生隨著音樂的節(jié)拍來為病人心臟除顫,只有抓住完美時機(jī)才能成功拯救病人,否則病人將性命不保。
除此之外,游戲擁有20+首純?nèi)斯ぞ庉嫷挠螒蜿P(guān)卡,且每個關(guān)卡都包含獨(dú)特劇情。當(dāng)然,游戲雖然以醫(yī)生救死扶傷為題材,但它的本質(zhì)卻是一款實(shí)打?qū)嵉囊魳酚螒颍螒蛑恍枰匆粋€鍵玩,在線上的綠色拍點(diǎn)走到第7下的時候瞬間按下空格鍵就行了!尤其本作還在原來的基礎(chǔ)上加入新的要素和機(jī)制,還對已有要素通過鞏固,強(qiáng)化,綜合,配合華麗的演出效果來逐漸讓游戲內(nèi)容更加吸引人。
游戲介紹
節(jié)奏醫(yī)生是一款音樂節(jié)奏類游戲,游戲內(nèi)融合了獨(dú)特的像素畫風(fēng),在這里玩家們將扮演一名醫(yī)生角色,根據(jù)音樂的節(jié)奏來治療病人,每一個病人都有著自己專屬的劇情故事,通過精準(zhǔn)的把握病人的心跳節(jié)拍進(jìn)行闖關(guān),巧妙的將音樂節(jié)奏和醫(yī)院場景結(jié)合,在這里展開獨(dú)特的闖關(guān)體驗(yàn),游戲內(nèi)結(jié)合了音樂和醫(yī)療元素,總舵不同類型的音樂滿足不同玩家們的喜好。

游戲特色
1、20+ 首純?nèi)斯ぞ庉嫷挠螒蜿P(guān)卡,每個關(guān)卡都包含獨(dú)特劇情。
2、在節(jié)拍錯亂的傳奇Boss戰(zhàn)中面對干擾連接信號的病毒。
3、演出出色,醫(yī)患背景題材,包羅萬象的劇情線。
4、獨(dú)自一人游玩,或邀請朋友本地合作:隨時加入,隨時退出。
5、特別加入盲人模式,無需畫面,只需聆聽音樂即可享受游戲。
6、大量挑戰(zhàn)關(guān)卡,全新的“Game+”模式,各種衍生玩法,靜候勇者闖關(guān)。
7、針對不同玩家視頻、音頻延遲的校準(zhǔn)功能。
節(jié)奏醫(yī)生安裝教程
1、下載安裝,啟動游戲,進(jìn)入游戲既是中文界面,無需漢化設(shè)置;

2、在設(shè)置功能里,用戶可以更改語言、語音、畫質(zhì)等設(shè)置;

3、游戲還為玩家提供鍵盤校準(zhǔn)功能,音樂游戲必備,建議玩家游戲前都校準(zhǔn)一下;

4、然后還擁有了關(guān)卡編輯器功能,玩家可以制作出自己的游戲關(guān)卡;

5、這里我們直接開始劇情模式,選擇一個新的存檔;

6、開始新手教程,以上就是節(jié)奏醫(yī)生游戲的全部教程,希望對你有所幫助;

節(jié)奏醫(yī)生怎么玩?
雖然游戲開始時,就告訊你在第7拍時按下去就完了的游戲,但隨著游戲發(fā)展你會發(fā)覺這并不對,會有第4下,第5下按下去的混拍存在。
這個指南就是手把手教你如何把眼花瞪亂的音符轉(zhuǎn)換成簡12345678循環(huán)

1、首先來一個樂理講解,雖然游戲宣稱在第7拍時按下去,但其實(shí)是游戲把一個小節(jié)分成8份,每一個8分音前進(jìn)一 步, 在第7步時按下去

2、即123456拍,小了一最后一步在游戲后期逐漸混亂的情況下只數(shù)至7會令到節(jié)拍逐漸混亂,因此數(shù)拍的時候要數(shù)至8,每次也數(shù)完一個小節(jié)才是正確的數(shù)法

3、開始時依著起始節(jié)拍開始數(shù)12345678,7時按下去,當(dāng)你數(shù)回1時下一個音符出現(xiàn)代表你數(shù)對了

4、開始時很簡單,123456拍8,接著會出現(xiàn)兩下快節(jié)拍音,不用管,照依著起始節(jié)拍的12345678

5、這兩下快音會于第3,7下到判定線,12拍456拍8,此處會出現(xiàn)兩次,注意就行,接下來會上宇宙,節(jié)拍也會開始變快。
但不用理會,一路默念起始節(jié)拍的12345678,這時音符會于第4,8下時到判定線

6、123拍567拍,最后段時會有一處停頓,等到音符再出來后再依上面拍數(shù)按下去就可以了

游戲玩法
用一個按鍵拯救病苦疾患!
在《節(jié)奏醫(yī)生》的世界中,隨著心跳的節(jié)拍為病人心臟除顫能夠產(chǎn)生神奇的醫(yī)療效果。作為醫(yī)生,只需抓住完美時機(jī)在音樂第七拍處按下空格鍵。
這款節(jié)奏游戲可以被下列關(guān)鍵詞界定:
簡單粗暴的操作哲學(xué)(在第七拍按鍵);
華麗夸張的聲畫演出(將每首歌曲都視為 MV 來制作);
花樣百出的視覺干擾(對的,比起視覺提示,更多出現(xiàn)的會是視覺干擾);
怪誕的劇情設(shè)定(你需要扮演心臟急救的醫(yī)生,而你需要面對的病人則千奇百怪)。
請諸位新手醫(yī)生一定要當(dāng)心,你可能會面臨的病人各有各的癥狀,對應(yīng)著各種不同的音樂主題:交錯拍子,赫米奧拉(hemiola)拍子,不規(guī)則拍子等等。
不過大家不用擔(dān)心這些非常拗口的陌生概念。不像大多數(shù)的節(jié)奏游戲關(guān)卡只是從簡單到困難的排列,我們還通過循序漸進(jìn)的設(shè)計,并不斷加入新的要素和機(jī)制,對已有要素通過鞏固,強(qiáng)化,綜合,配合華麗的演出效果來逐漸讓游戲內(nèi)容漸入佳境。在不知不覺中,雖然玩家可能沒有直接接觸樂理知識,但也能在游戲過程中對其得心應(yīng)手,完美掌控。
二拍子怎么用
“二拍子”是一個迷惑性很強(qiáng)的機(jī)制,有較多難點(diǎn),光通過游戲中的教程可能并不能完全掌握,漢化里的一些翻譯差異也使得玩家對該機(jī)制理解起來比較困難。
簡單來說,無論任何情況下,在二拍子即將出現(xiàn),或者即將變速,或者即將在普通和Swing節(jié)奏之間切換時,護(hù)士的語音會提示新的節(jié)奏。
英文里,完整的語音提示是5個音節(jié):“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”這四個音節(jié)發(fā)聲時的節(jié)奏,從“go”發(fā)聲開始按新節(jié)奏按鍵。注意,不要從剛出現(xiàn)語音提示時就開始按,要以“go”為準(zhǔn)。
具體地,整個語音提示中,每兩個音節(jié)作為一對,其中一個是空拍,另一個是要按的拍。rea為空拍,dy為要按的拍,get為空拍,set為要按的拍,go為空拍,接下來一個要按的拍就需要開始按鍵了。
不管空拍和前一個或后一個要按的拍之間的間隔如何,相鄰兩個要按的拍之間的間隔總是相等的,空拍的存在只是用于協(xié)助(或干擾)你對節(jié)奏的判斷。

語音提示詳解
2-1的教程實(shí)際上講的就是這么一回事:無論畫面和音樂的鼓點(diǎn)如何,一定嚴(yán)格按照語音提示的時機(jī)去按鍵。如果不了解這一點(diǎn),2-1會看起來非常困難,然而實(shí)際上和1-X差不多。
2-2中的變速,2-3中的普通節(jié)奏和Swing節(jié)奏的變換,也都是按照這個規(guī)律進(jìn)行提示的。2-1N中的機(jī)制比較特殊,但也解釋的挺清楚了,就是看到紅X時,不要去按下一個本來要按的拍就可以了。

雖然出現(xiàn)的語音提示可能不完整,但一定至少包含從“get”開始的部分。最特殊的情況就是,在普通節(jié)奏中從“set”開始,這時可以默認(rèn)get和set,set和go之間的間隔相等。比如2-1中間有一次直接提示set和go,那么你應(yīng)該從go開始,在同樣的間隔后按鍵,set-go-按鍵,這樣。
而有時護(hù)士會喊“stop”,顧名思義,聽到之后手就可以停了。
以上就是語音提示的完全含義。

當(dāng)然,就算我已經(jīng)說得這么明白了,大家也一定已經(jīng)理解了,但在關(guān)卡中突然出現(xiàn)語音提示時,肯定還是會措手不及,被2-2、2-3之類的關(guān)卡初見殺幾回,這都很正常。不過只要理解了語音提示的意義,你就能更好地“讀譜”了,畢竟這才是官方設(shè)計的二拍子的讀譜方式。

這個機(jī)制最大的問題在于這個二拍子打到的絕大多數(shù)地方,其實(shí)是音樂的弱拍、4/4拍音樂拍子是 強(qiáng)/弱/次強(qiáng)/弱 結(jié)果就是打到的第二/第四拍都是弱拍,而我們平時音樂會跟節(jié)奏鼓掌都會帶著強(qiáng)拍一起打,這個非常勸退沒有節(jié)奏游戲經(jīng)驗(yàn)的人,因?yàn)槿讼乱庾R會優(yōu)先打強(qiáng)拍。
搖擺二拍打法攻略
仔細(xì)多聽幾次bgm。
2-3看起來是多種拍子混合。
但大多是落在一個八拍小節(jié)里。
比如有三條音軌,o代表空拍,x代表按鍵。
1、慢速第七拍按鍵:
oooo oooo oooo oooo oooo oooo xooo oooo
2、反拍快速第七拍按鍵:
oooo ooox oooo ooox oooo ooox oooo ooox
3、常速第二拍按鍵:
oooo xooo oooo xooo oooo xooo oooo xooo
那么三條重合,其實(shí)就是:
oooo xoox oooo xoox oooo xoox xooo xoox

游戲優(yōu)勢
1. 結(jié)合了音樂與醫(yī)療元素,為玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。
2. 游戲收錄了眾多不同類型的音樂,滿足不同玩家的喜好。
3. 游戲中的音樂節(jié)奏會不斷變化,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。
4. 支持本地多人聯(lián)機(jī),可與朋友共同協(xié)作,共渡難關(guān)。
游戲測評
1、Rhythm Doctor 其實(shí)是一款教育游戲
而且是不動聲色那種。
你以為自己在念“一二三四五六七”,可是,為了擊退 BOSS,你實(shí)際上已經(jīng)掌握了一堆我壓根不知道是什么玩意的樂理名詞。
不過,首先,Rhythm Doctor 的關(guān)卡設(shè)計遵循游戲設(shè)計的基本原則,亦即不斷加入新的要素,鞏固,綜合,隨后不斷重復(fù)這一過程,并且伴以華麗的演出效果。而在一般的音樂游戲之中,關(guān)卡只是根據(jù)難度排列而已。
這些新的要素你可以理解為多音軌,新的節(jié)拍規(guī)則等。亦即我在上文之中所說的樂理知識。如果你硬要和我講,玩所有音樂游戲都能培養(yǎng)樂感我也無言以對。
在 Rhythm Doctor 里,這些內(nèi)容在于有意與無意之間。所謂無意,是指作為玩家的你肯定不會想到這些內(nèi)容,我想開發(fā)者也不會以教授知識為目的來制作游戲。所謂有意,則是指它的確是讓游戲好玩的一個部分 —— 就像我說的,音樂本身就是可玩的。

2、充滿魔力的“一二三四五六七”
而以上的一切,則是建立在中國護(hù)士的洗 腦循環(huán)“一二三四五六七”之上。
它實(shí)際上是“一二三四五六七(空)”。
所以這不過是一個基本的節(jié)奏而已。很多歌曲都可以套在上面。我們當(dāng)然也可以在這個上面做出演變。比如,增加一個病人(音軌),節(jié)奏做一些變型,等等。嗯,接下來是什么我就不懂了。Rhythm Doctor 真正在做的是,以擊打節(jié)奏(來自音樂本身的玩法)為核心機(jī)制,以節(jié)奏變化等(同樣來自音樂本身)進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計,玩音樂本身。

3、音樂不是一個單一元素
還有一個很酷的事情:Rhythm Doctor 的團(tuán)隊(duì)懂得,音樂再棒,如果和其他要素協(xié)同合作,就會產(chǎn)生乘法效果(抄襲昨天電臺延靜齋孫的用詞)。
所以他們強(qiáng)化了聲畫表現(xiàn)(做 MV),在一個有趣主題之中用不同方式講述了多個怪誕的故事。這個主題(醫(yī)患)賦予了玩家行為的意義,而故事則增加了深度與廣度。
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