Flash中floor和round函數(shù)有什么區(qū)別?
flash中的取整函數(shù)有兩個(gè),分別是floor和round,這兩個(gè)函數(shù)有什么不同之處呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

1、在舞臺(tái)中插入兩個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,“實(shí)例名稱”分別命名為“fl_txt”和“ro_txt”。(注:要嵌入字體)


2、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,打開“動(dòng)作”面板。

3、首先,定義浮點(diǎn)型變量num,賦初值為5.24。

4、接著,用floor函數(shù)獲取浮點(diǎn)數(shù)的整數(shù)部分,將數(shù)值在舞臺(tái)的“floor函數(shù)”文本框中輸出。

5、用上一步同樣的方法獲取整數(shù),在舞臺(tái)的“round函數(shù)”文本框中輸出。

6、運(yùn)行程序,可以看到floor函數(shù)和round函數(shù)獲取的整數(shù)值都為5,說明它們都是獲取數(shù)值的整數(shù)部分。

7、接著,將num的值改為5.54,代碼如下圖所示。

8、運(yùn)行程序,可以看到“floor函數(shù)”的值為5,而“round函數(shù)”的值為6。這是因?yàn)閒loor函數(shù)返回?cái)?shù)字或者表達(dá)式的下限值,下限值是小于或等于指定數(shù)字或者表達(dá)式的最靠近的整數(shù)。而round函數(shù)將數(shù)值四舍五入為最接近的整數(shù)。

9、接下來,將變量num的值改為-5.24。

10、運(yùn)行程序,可以看到“floor函數(shù)”的值為-6,而“round函數(shù)”的值為-5。這是因?yàn)閒loor函數(shù)取小于浮點(diǎn)數(shù)的整數(shù),小于-5.24且最接近的整數(shù)是-6。round函數(shù)取最接近的整數(shù),與-5.24最接近的整數(shù)是-5。

11、最后,將變量num的值改為-5.54。

12、運(yùn)行程序,“floor函數(shù)”的值和“round函數(shù)”的值都為-6。這是因?yàn)閒loor函數(shù)取小于浮點(diǎn)數(shù)的整數(shù),小于-5.54且最接近的整數(shù)是-6。round函數(shù)則四舍五入為最接近的整數(shù),-5.54四舍五入后的值為-6。

13、還有一個(gè)特殊情況,當(dāng)變量值為-5.5時(shí),因?yàn)?.5剛好處在數(shù)字的中間,此時(shí)round函數(shù)取較大值,比-5.5大的數(shù)值是-5,所以“round函數(shù)”的值為-5而不是-6。


以上就是flash中floor和round函數(shù)的區(qū)別介紹,希望大家喜歡 ,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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