3dsmax怎么制作一把學生椅模型?
14、選擇剛剛添加的循環(huán)線之間相對的面,如圖所示:

15、然后在edit polygons里找到bridge命令,如圖所示:

16、點擊bridge命令,可以看到這兩個面就被連接在一起了,如圖所示:

17、在extend primitives里找到chamferbox命令,如圖所示:

18、點擊chamferbox命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個物體,并在前視圖里調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:

19、選擇剛剛創(chuàng)建的物體,在modify里給其添加一個bend修改器,如圖所示:

20、在bend參數(shù)里,修改參數(shù)如圖所示:

21、在shape選項下找到line命令,如圖所示:

22、點擊line命令,在前視圖里繪制一條曲線,其形狀如圖所示:

23、在modify里找到vertex選項,然后在其編輯區(qū)里找到filet命令,如圖所示:

24、依次選擇曲線上的點,將其修改為圓角曲線,如圖所示:

25、選擇直線,在modify里找到rendering選項,調(diào)節(jié)rendering里的參數(shù),其參數(shù)設置如圖所示:

26、選擇我們創(chuàng)建的圓角長方體,按下shift鍵復制一個,調(diào)節(jié)其位置形狀大小,作為靠背,如圖所示:

27、在透視圖里調(diào)節(jié)視角后,我們的學生椅就制作完成了,最后的模型,如圖所示:

以上就是3dsmax制作椅子模型的額教程,需要的朋友可以學習一下。
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