3dsmax怎么制作一把學(xué)生椅模型?
今天我們主要來看看如何制作學(xué)生椅,制作的模型如下圖所示,設(shè)計過程也很簡單,下面我們就來看看圖文教程。

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個界面內(nèi)找到geometry選項,并將模式設(shè)置為extended primitives選項,如圖所示:

3、在object type選項下找到chamferbox命令,如圖所示:

4、點擊chamferbox命令,在頂視圖里創(chuàng)建一物體,如圖所示:

5、在modeling里找到edit選項,在edit里的子級菜單里找到qslice選項,如圖所示:

6、在頂視圖里,給我們剛剛創(chuàng)建的物體添加兩條循環(huán)線,如圖所示:

7、選擇剛剛修改的物體,按下鍵盤上的shift鍵復(fù)制一個出來,并調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:

8、按下鍵盤上的數(shù)字4鍵,選擇我們添加的兩條線之間的面,并在edit polygons下找到extrude命令,如圖所示:

9、點擊extrude命令,調(diào)節(jié)擠出參數(shù)值為100,如圖所示:

10、執(zhí)行extrude命令后,我們就得到如圖所示模型,如圖所示:

11、重復(fù)執(zhí)行8、9、10步將另一個也擠出,得到如圖所示的模型,如圖所示:

12、再找到modeling選項下的edit選項,點擊edit選項,在其內(nèi)找到qslice命令,如圖所示:

13、給剛剛擠出的兩個模型分別添加兩條循環(huán)線,如圖所示:

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