3dsmax怎么制作一個漂亮的壁燈模型?
發(fā)布時間:2017-04-26 08:48:06 作者:佚名
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3dsmax怎么制作一個漂亮的壁燈模型?3dsmax中創(chuàng)建立體模型很方便,想要設計一款壁燈模型,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
13、添加lathe修改器后,我們就得到如圖所示的模型。

14、在shapes選項內(nèi)找到line命令,如圖所示:

15、在front視圖里,繪制一條曲線,如圖所示:

16、選擇該曲線給其添加edit spline修改器,在該修改器下選擇點子層級,如圖所示:

17、將曲線修改成如圖所示的形狀。

18、在shapes選項內(nèi)找到circle命令,如圖所示:

19、點擊circle命令在front視圖里繪制一個圓形,如圖所示:

20、選擇曲線,在右側(cè)的工具區(qū)找到loft命令,如圖所示:

21、點擊loft命令,在其編輯區(qū)里找到get shape選項,如圖所示:

22、點擊get shape選項,在front視圖里選擇圓形,得到的模型如圖所示:

23、在右側(cè)的工具區(qū)里找到cone命令,如圖所示:

24、點擊cone命令,創(chuàng)建一個cone物體,設置其參數(shù)如圖所示:

25、給創(chuàng)建的燈添加一個背景面片和連接球體,我們的壁燈就制作完成了,如圖所示:

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